不聯網的情況下,使用 electron-builder 快速打包全平臺應用

程式設計三昧發表於2022-03-03

electron-builder打包.001

前言

Electron 之所以能夠日益風靡,是因為其簡單易用且對各個操作平臺具有良好的支援。

今天我就來分享一下怎麼使用一套程式碼,快速打包生成各主流平臺安裝包的經驗。

專案安裝

首先,使用我前面介紹的提效小技巧,設定:

  • NPM 源為淘寶映象源;
  • Electron 源為中國映象網站中的 Electron 源地址。

然後依次執行以下指令:

mkdir my-electron
cd my-electron
npm init -y
npm install electron@14.2.6 -D
npm install @electron/remote --save
npm install electron-builder -D

打包配置

在 my-electron 目錄下的 package.json 中,新增打包配置:

{
  "name": "my-electron",
  "version": "0.1.0",
  "author": "程式設計三昧",
  "build": {  // electron-builder配置
    "productName":"myFirstApp",//專案名 這也是生成的exe檔案的字首名
    "appId": "xxxxx", 
    "copyright":"xxxx",//版權資訊
    "directories": {
        "output": "build" // 輸出資料夾
    }, 
    "extraResources":  [{ // 需要讀寫的配置檔案
        "from": "./config/config.json",
        "to": "../config/config.json"
    }],
    "win": {  
        "icon": "xxx/icon.ico"//圖示路徑,
        "target":[
            {
                "target": "nsis",
                "arch": ["x64"]
            }
        ]
    },
    "dmg": {
        "contents": [
            {
                "x": 0,
                "y": 0,
                "path": "/Application"
            }
        ]
    },
    "linux": {
        "icon": "xxx/icon.ico"
    },
    "mac": {
        "icon": "xxx/icon.ico"
    },
    "nsis": {
        "oneClick": false, // 一鍵安裝
        "guid": "xxxx", //登錄檔名字,不推薦修改
        "perMachine": true, // 是否開啟安裝時許可權限制(此電腦或當前使用者)
        "allowElevation": true, // 允許請求提升。 如果為false,則使用者必須使用提升的許可權重新啟動安裝程式。
        "allowToChangeInstallationDirectory": true, // 允許修改安裝目錄
        "installerIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安裝圖示
        "uninstallerIcon": "./build/icons/bbb.ico", //解除安裝圖示
        "installerHeaderIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安裝時頭部圖示
        "createDesktopShortcut": true, // 建立桌面圖示
        "createStartMenuShortcut": true, // 建立開始選單圖示
        "shortcutName": "xxxx" // 圖示名稱
    }
  }
}

配置打包指令碼

在 package.json 中,新增對應的打包指令碼:

{"scripts": {
        "dev": "electron . --enable-loggin --no-sandbox",
        "build-64": "electron-builder --win --x64",
        "build-linux": "electron-builder --linux",
        "build-mac": "electron-builder --mac"
    }}

在 my-electron 目錄下開啟終端,執行 npm run dev 即可進入開發模式。

關於各平臺 Electron 映象

在有網路的情況下,由於我們設定了 NPM 映象和 Electron 源,速度還是很快的。

但我這邊是內網打包,沒法聯網,所以,需要取個巧,在打包開始之前就將對應平臺的 Electron 源下載下來放到各自的 NPM 快取中去。

electron-builder 在打包的時候,會根據系統的不同去各自的 NPM 快取目錄下查詢對應版本的 Electron 源,當我們將下載好的源放在 NPM 快取中後,就不需要再去聯網拉去了。

我使用的 electron@14.2.6 映象的下載地址為:https://registry.npmmirror.com/binary.html?path=electron/14.2.6/

這是 @electron/get 中獲取 electron 映象快取的示例:

import { downloadArtifact } from '@electron/get';
const zipFilePath = await downloadArtifact({
  version: '14.2.6',
  platform: 'darwin',
  artifactName: 'electron',
  artifactSuffix: 'symbols',
  arch: 'x64',
});

各作業系統對應的 NPM 快取路徑分別為:

  • Linux: $XDG_CACHE_HOME or ~/.cache/electron/
  • MacOS: ~/Library/Caches/electron/
  • Windows: %LOCALAPPDATA%/electron/Cache or ~/AppData/Local/electron/Cache/

注意:Linux x64Linux arm64 對應的 electron 映象是不同的,

關於開發模式啟動不了的問題

開發模式可能啟動不了,其原因或許是 my-electron、node_modules 下的 electron 未執行安裝,缺少 Electron 源。

想要解決,只需執行以下指令:

node ./node_modules/electron/cli.js

等待 electron 映象拉取完成後,即可正常進入開始模式。

總結

以上就是在不聯網的情況下使用 electron-builder 打包全平臺桌面應用的記錄。

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~ 本文完,感謝閱讀!

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