前提
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安裝 C/C++ 擴充套件 for VS Code 也可以在vscode的extension介面搜尋'c'查詢外掛安裝
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新增 Mingw-w64的bin資料夾路徑到系統環境變數中,bin路徑取決於Mingw-w64的安裝路徑,
C:\XXX\XXX\mingw64\bin
示例,步驟如下- 在底欄的搜尋框中,搜尋“設定”,開啟win設定程式
- 在設定中,搜尋系統環境變數
- 選擇系統中的
path
變數(個人使用者的也可以),點選編輯 - 新建一個環境變數,將Mingw-w64的bin資料夾路徑新增進去。
- 點選確定儲存更新路徑,需要重新開啟cmd才能路徑生效
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檢查是否成功安裝,開啟cmd,輸入
gcc -v
如果沒有成功輸出版本號,那說明安裝不成功
Hello World!
建立一個空資料夾projects
用來存放vscode專案檔案。再projects
中建立一個子資料夾helloworld
,然後在vscode中開啟這個helloworld
資料夾。
可以在cmd
完成這項操作:
mkdir projects
cd projects
mkdir helloworld
cd helloworld
code .
code .
命令是指在此資料夾中開啟vscode。
新增原始檔
新增helloworld.c
複製下面程式碼,新增到檔案中
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello world!");
return 0;
}
編譯
這一步要建立tasks.json
,檔案是用於告訴vs code怎麼編譯程式
在主選單中,選擇 Terminal > Configure Default Build Task. 選擇一個編譯器點選,c語言就選擇gcc,c++就選擇g++
選擇之後,tasks.json
會被建立在.vscode
資料夾中。檔案內容與下文相似
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: gcc.exe build active file",
"command": "C:/msys64/mingw64/bin/gcc.exe",
"args": ["-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"],
"options": {
"cwd": "${fileDirname}"
},
"problemMatcher": ["$gcc"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "compiler: C:/msys64/mingw64/bin/gcc.exe"
}
],
"version": "2.0.0"
}
command
: 指定編譯器的路徑
args
: 指定將傳遞給gcc的命令列引數,這些引數必須按照編譯器期望的順序指定。這些引數告訴gcc獲取活動檔案(${file}
),先編譯它,然後在當前資料夾(${fileDirname}
)建立一個可執行檔案,其名字與活動檔案一樣,但是字尾是.exe
。(${fileBasenameNoExtension}.exe
)
label
: 這是你在任務列表中看到的,可以隨便給它起個名字。
"isDefault": true
指定該任務將在按下Ctrl+Shift+B
時執行,只是為了方便使用,也可以在 Terminal: Run Build Task 中編譯檔案
執行編譯
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回到
helloworld.c
,可以通過Ctrl+Shift+B
快捷鍵編譯,也可以點選Terminal: Run Build Task編譯 -
編譯成功之後,會在整合的terminal中輸出類似下圖的資訊
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點選任何鍵退出介面。執行
dir
命令將會看到新建立的 helloworld.exe可以在terminal中執行exe檔案 (helloworld.exe 或者 .\helloworld.exe)
圖片僅作參考,本例項實際執行輸出為
Hello world!
編輯json檔案
使用"${workspaceFolder}\\*.c"
代替 ${file}
,編譯時會編譯當前資料夾中所有的.c
檔案,輸出檔名也要修改為"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
debug
在此操作中會建立一個launch.json
檔案。當你按F5除錯程式時,VS Code需要使用launch檔案來啟動GDB偵錯程式。
- 在主選單中,選擇Run > Add Configuration... 然後選取 C++ (GDB/LLDB)
- 然後再選取
gcc.exe build and debug active file
(c語言就選gcc,c++就選取g++)
完成操作後會建立一個launch.json
檔案,內容與下方類似
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "g++.exe - Build and debug active file",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\msys64\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file"
}
]
}
program
: 設定指定要除錯的程式
stopAtEntry
: 預設為false,為true時,debug時會在main函式開頭設定斷點
preLaunchTask
: 設定用於指定在啟動前要執行的任務,確保與tasks.json
中label
保持一致
C/C++ configurations
如果想要對C/C++擴充套件的擁有更多的控制權,需要建立一個c_cpp_properties.json
檔案。這將允許你改變設定,如編譯器的路徑,包括路徑,c++標準(預設是c++ 17)以及更多。
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使用快捷鍵
Ctrl+Shift+P
,搜尋C/C++: Edit Configurations (UI) -
點選就會開啟設定介面。人為改變設定,就會記錄在
c_cpp_properties.json
檔案中