- 本階段主要針對C++泛型程式設計和STL技術做詳細講解,探討C++更深層的使用
1 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高複用性
例如生活中的模板
一寸照片模板:
PPT模板:
模板的特點:
- 模板不可以直接使用,它只是一個框架
- 模板的通用並不是萬能的
1.2 函式模板
-
C++另一種程式設計思想稱為 泛型程式設計 ,主要利用的技術就是模板
-
C++提供兩種模板機制:函式模板和類别範本
1.2.1 函式模板語法
函式模板作用:
建立一個通用函式,其函式返回值型別和形參型別可以不具體制定,用一個虛擬的型別來代表。
語法:
template<typename T>
函式宣告或定義
解釋:
template --- 宣告建立模板
typename --- 表面其後面的符號是一種資料型別,可以用class代替
T --- 通用的資料型別,名稱可以替換,通常為大寫字母
示例:
//交換整型函式
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交換浮點型函式
void swapDouble(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用模板提供通用的交換函式
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用模板實現交換
//1、自動型別推導
mySwap(a, b);
//2、顯示指定型別
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 函式模板利用關鍵字 template
- 使用函式模板有兩種方式:自動型別推導、顯示指定型別
- 模板的目的是為了提高複用性,將型別引數化
1.2.2 函式模板注意事項
注意事項:
-
自動型別推導,必須推匯出一致的資料型別T,才可以使用
-
模板必須要確定出T的資料型別,才可以使用
示例:
//利用模板提供通用的交換函式
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自動型別推導,必須推匯出一致的資料型別T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正確,可以推匯出一致的T
//mySwap(a, c); // 錯誤,推導不出一致的T型別
}
// 2、模板必須要確定出T的資料型別,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 呼叫" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //錯誤,模板不能獨立使用,必須確定出T的型別
func<int>(); //利用顯示指定型別的方式,給T一個型別,才可以使用該模板
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 使用模板時必須確定出通用資料型別T,並且能夠推匯出一致的型別
1.2.3 函式模板案例
案例描述:
- 利用函式模板封裝一個排序的函式,可以對不同資料型別陣列進行排序
- 排序規則從大到小,排序演算法為選擇排序
- 分別利用char陣列和int陣列進行測試
示例:
//交換的函式模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T> // 也可以替換成typename
//利用選擇排序,進行對陣列從大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //最大數的下標
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
if (max != i) //如果最大數的下標不是i,交換兩者
{
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//測試char陣列
char charArr[] = "bdcfeagh";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//測試int陣列
int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:模板可以提高程式碼複用,需要熟練掌握
1.2.4 普通函式與函式模板的區別
普通函式與函式模板區別:
- 普通函式呼叫時可以發生自動型別轉換(隱式型別轉換)
- 函式模板呼叫時,如果利用自動型別推導,不會發生隱式型別轉換
- 如果利用顯示指定型別的方式,可以發生隱式型別轉換
示例:
//普通函式
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函式模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
//使用函式模板時,如果用自動型別推導,不會發生自動型別轉換,即隱式型別轉換
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl; //正確,將char型別的'c'隱式轉換為int型別 'c' 對應 ASCII碼 99
//myAdd02(a, c); // 報錯,使用自動型別推導時,不會發生隱式型別轉換
myAdd02<int>(a, c); //正確,如果用顯示指定型別,可以發生隱式型別轉換
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:建議使用顯示指定型別的方式,呼叫函式模板,因為可以自己確定通用型別T
1.2.5 普通函式與函式模板的呼叫規則
呼叫規則如下:
- 如果函式模板和普通函式都可以實現,優先呼叫普通函式
- 可以通過空模板引數列表來強制呼叫函式模板
- 函式模板也可以發生過載
- 如果函式模板可以產生更好的匹配,優先呼叫函式模板
示例:
//普通函式與函式模板呼叫規則
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "呼叫的普通函式" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "呼叫的模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "呼叫過載的模板" << endl;
}
void test01()
{
//1、如果函式模板和普通函式都可以實現,優先呼叫普通函式
// 注意 如果告訴編譯器 普通函式是有的,但只是宣告沒有實現,或者不在當前檔案內實現,就會報錯找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //呼叫普通函式
//2、可以通過空模板引數列表來強制呼叫函式模板
myPrint<>(a, b); //呼叫函式模板
//3、函式模板也可以發生過載
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //呼叫過載的函式模板
//4、 如果函式模板可以產生更好的匹配,優先呼叫函式模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //呼叫函式模板
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:既然提供了函式模板,最好就不要提供普通函式,否則容易出現二義性
1.2.6 模板的侷限性
侷限性:
- 模板的通用性並不是萬能的
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述程式碼中提供的賦值操作,如果傳入的a和b是一個陣列,就無法實現了
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b) { ... }
}
在上述程式碼中,如果T的資料型別傳入的是像Person這樣的自定義資料型別,也無法正常執行
因此C++為了解決這種問題,提供模板的過載,可以為這些特定的型別提供具體化的模板
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//普通函式模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//具體化,顯示具體化的原型和定義是以template<>開頭,並通過名稱來指出型別
//具體化優先於常規模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//內建資料型別可以直接使用通用的函式模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b " << endl;
}
else
{
cout << "a != b " << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
//自定義資料型別,不會呼叫普通的函式模板
//可以過載建立具體化的Person資料型別的模板,用於特殊處理這個型別
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2 " << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2 " << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 利用具體化的模板,可以解決自定義型別的通用化
- 學習模板並不是為了寫模板,而是在STL能夠運用系統提供的模板
1.3 類别範本
1.3.1 類别範本語法
類别範本作用:
- 建立一個通用類,類中的成員 資料型別可以不具體制定,用一個虛擬的型別來代表。
語法:
template<typename T>
類
解釋:
template --- 宣告建立模板
typename --- 表面其後面的符號是一種資料型別,可以用class代替
T --- 通用的資料型別,名稱可以替換,通常為大寫字母
示例:
#include <string>
//類别範本
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
void test01()
{
// 指定NameType 為string型別,AgeType 為 int型別
Person<string, int>P1("孫悟空", 999);
P1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:類别範本和函式模板語法相似,在宣告模板template後面加類,此類稱為類别範本
1.3.2 類别範本與函式模板區別
類别範本與函式模板區別主要有兩點:
- 類别範本沒有自動型別推導的使用方式
- 類别範本在模板引數列表中可以有預設引數
示例:
#include <string>
//類别範本
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、類别範本沒有自動型別推導的使用方式
void test01()
{
// Person p("孫悟空", 1000); // 錯誤 類别範本使用時候,不可以用自動型別推導
Person <string ,int>p("孫悟空", 1000); //必須使用顯示指定型別的方式,使用類别範本
p.showPerson();
}
//2、類别範本在模板引數列表中可以有預設引數
void test02()
{
//省略了Int引數,會使用預設
Person <string> p("豬八戒", 999); //類别範本中的模板引數列表 可以指定預設引數
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 類别範本使用只能用顯示指定型別方式
- 類别範本中的模板引數列表可以有預設引數
1.3.3 類别範本中成員函式建立時機
類别範本中成員函式和普通類中成員函式建立時機是有區別的:
- 普通類中的成員函式一開始就可以建立
- 類别範本中的成員函式在呼叫時才建立
示例:
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//類别範本中的成員函式,並不是一開始就建立的,而是在模板呼叫時再生成
void fun1() { obj.showPerson1(); }
void fun2() { obj.showPerson2(); }
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.fun1();
//m.fun2();//編譯會出錯,說明函式呼叫才會去建立成員函式
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:類别範本中的成員函式並不是一開始就建立的,在呼叫時才去建立
1.3.4 類别範本物件做函式引數
學習目標:
- 類别範本例項化出的物件,向函式傳參的方式
一共有三種傳入方式:
- 指定傳入的型別 --- 直接顯示物件的資料型別
- 引數模板化 --- 將物件中的引數變為模板進行傳遞
- 整個類别範本化 --- 將這個物件型別 模板化進行傳遞
示例:
#include <string>
//類别範本
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、指定傳入的型別
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person <string, int >p("孫悟空", 100);
printPerson1(p);
}
//2、引數模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的型別為: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的型別為: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person <string, int >p("豬八戒", 90);
printPerson2(p);
}
//3、整個類别範本化
template<class T>
void printPerson3(T & p)
{
cout << "T的型別為: " << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person <string, int >p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 通過類别範本建立的物件,可以有三種方式向函式中進行傳參
- 使用比較廣泛是第一種:指定傳入的型別
1.3.5 類别範本與繼承
當類别範本碰到繼承時,需要注意一下幾點:
- 當子類繼承的父類是一個類别範本時,子類在宣告的時候,要指定出父類中T的型別
- 如果不指定,編譯器無法給子類分配記憶體
- 如果想靈活指定出父類中T的型別,子類也需變為類别範本
示例:
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son:public Base //錯誤,c++編譯需要給子類分配記憶體,必須知道父類中T的型別才可以向下繼承
class Son :public Base<int> //必須指定一個型別
{
};
void test01()
{
Son c;
}
//類别範本繼承類别範本 ,可以用T2指定父類中的T型別
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test02()
{
Son2<int, char> child1;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:如果父類是類别範本,子類需要指定出父類中T的資料型別
1.3.6 類别範本成員函式類外實現
學習目標:能夠掌握類别範本中的成員函式類外實現
示例:
#include <string>
//類别範本中成員函式類外實現
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
//成員函式類內宣告
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//建構函式 類外實現
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成員函式 類外實現
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年齡:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:類别範本中成員函式類外實現時,需要加上模板引數列表
1.3.7 類别範本分檔案編寫
學習目標:
- 掌握類别範本成員函式分檔案編寫產生的問題以及解決方式
問題:
- 類别範本中成員函式建立時機是在呼叫階段,導致分檔案編寫時連結不到
解決:
- 解決方式1:直接包含.cpp原始檔
- 解決方式2:將宣告和實現寫到同一個檔案中,並更改字尾名為.hpp,hpp是約定的名稱,並不是強制
示例:
person.hpp中程式碼:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//建構函式 類外實現
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成員函式 類外實現
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年齡:" << this->m_Age << endl;
}
類别範本分檔案編寫.cpp中程式碼
#include<iostream>
using namespace std;
//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解決方式1,包含cpp原始檔
//解決方式2,將宣告和實現寫到一起,檔案字尾名改為.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:主流的解決方式是第二種,將類和模板成員函式寫到一起,並將字尾名改為.hpp
1.3.8 類别範本與友元
學習目標:
- 掌握類别範本配合友元函式的類內和類外實現
全域性函式類內實現 - 直接在類內宣告友元即可
全域性函式類外實現 - 需要提前讓編譯器知道全域性函式的存在
示例:
#include <string>
//2、全域性函式配合友元 類外實現 - 先做函式模板宣告,下方在做函式模板定義,在做友元
template<class T1, class T2> class Person;
//如果宣告瞭函式模板,可以將實現寫到後面,否則需要將實現體寫到類的前面讓編譯器提前看到
//template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "類外實現 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年齡:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
//1、全域性函式配合友元 類內實現
friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年齡:" << p.m_Age << endl;
}
//全域性函式配合友元 類外實現
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全域性函式在類內實現
void test01()
{
Person <string, int >p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
//2、全域性函式在類外實現
void test02()
{
Person <string, int >p("Jerry", 30);
printPerson2(p);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:建議全域性函式做類內實現,用法簡單,而且編譯器可以直接識別
1.3.9 類别範本案例
案例描述: 實現一個通用的陣列類,要求如下:
- 可以對內建資料型別以及自定義資料型別的資料進行儲存
- 將陣列中的資料儲存到堆區
- 建構函式中可以傳入陣列的容量
- 提供對應的拷貝建構函式以及operator=防止淺拷貝問題
- 提供尾插法和尾刪法對陣列中的資料進行增加和刪除
- 可以通過下標的方式訪問陣列中的元素
- 可以獲取陣列中當前元素個數和陣列的容量
示例:
myArray.hpp中程式碼
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray
{
public:
//建構函式
MyArray(int capacity)
{
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷貝構造
MyArray(const MyArray & arr)
{
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
//如果T為物件,而且還包含指標,必須需要過載 = 操作符,因為這個等號不是 構造 而是賦值,
// 普通型別可以直接= 但是指標型別需要深拷貝
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//過載= 操作符 防止淺拷貝問題
MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
this->m_Size = myarray.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
this->pAddress[i] = myarray[i];
}
return *this;
}
//過載[] 操作符 arr[0]
T& operator [](int index)
{
return this->pAddress[index]; //不考慮越界,使用者自己去處理
}
//尾插法
void Push_back(const T & val)
{
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
//尾刪法
void Pop_back()
{
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
//獲取陣列容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//獲取陣列大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析構
~MyArray()
{
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
}
private:
T * pAddress; //指向一個堆空間,這個空間儲存真正的資料
int m_Capacity; //容量
int m_Size; // 大小
};
類别範本案例—陣列類封裝.cpp中
#include "myArray.hpp"
#include <string>
void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
//測試內建資料型別
void test01()
{
MyArray<int> array1(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
array1.Push_back(i);
}
cout << "array1列印輸出:" << endl;
printIntArray(array1);
cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;
cout << "--------------------------" << endl;
MyArray<int> array2(array1);
array2.Pop_back();
cout << "array2列印輸出:" << endl;
printIntArray(array2);
cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
}
//測試自定義資料型別
class Person {
public:
Person() {}
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
{
for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年齡: " << personArr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
//建立陣列
MyArray<Person> pArray(10);
Person p1("孫悟空", 30);
Person p2("韓信", 20);
Person p3("妲己", 18);
Person p4("王昭君", 15);
Person p5("趙雲", 24);
//插入資料
pArray.Push_back(p1);
pArray.Push_back(p2);
pArray.Push_back(p3);
pArray.Push_back(p4);
pArray.Push_back(p5);
printPersonArray(pArray);
cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:
能夠利用所學知識點實現通用的陣列
2 STL初識
2.1 STL的誕生
-
長久以來,軟體界一直希望建立一種可重複利用的東西
-
C++的物件導向和泛型程式設計思想,目的就是複用性的提升
-
大多情況下,資料結構和演算法都未能有一套標準,導致被迫從事大量重複工作
-
為了建立資料結構和演算法的一套標準,誕生了STL
2.2 STL基本概念
- STL(Standard Template Library,標準模板庫)
- STL 從廣義上分為: 容器(container) 演算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器和演算法之間通過迭代器進行無縫連線。
- STL 幾乎所有的程式碼都採用了模板類或者模板函式
2.3 STL六大元件
STL大體分為六大元件,分別是:容器、演算法、迭代器、仿函式、介面卡(配接器)、空間配置器
- 容器:各種資料結構,如vector、list、deque、set、map等,用來存放資料。
- 演算法:各種常用的演算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器與演算法之間的膠合劑。
- 仿函式:行為類似函式,可作為演算法的某種策略。
- 介面卡:一種用來修飾容器或者仿函式或迭代器介面的東西。
- 空間配置器:負責空間的配置與管理。
2.4 STL中容器、演算法、迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是將運用最廣泛的一些資料結構實現出來
常用的資料結構:陣列, 連結串列,樹, 棧, 佇列, 集合, 對映表 等
這些容器分為序列式容器和關聯式容器兩種:
序列式容器:強調值的排序,序列式容器中的每個元素均有固定的位置。
關聯式容器:二叉樹結構,各元素之間沒有嚴格的物理上的順序關係
演算法:問題之解法也
有限的步驟,解決邏輯或數學上的問題,這一門學科我們叫做演算法(Algorithms)
演算法分為:質變演算法和非質變演算法。
質變演算法:是指運算過程中會更改區間內的元素的內容。例如拷貝,替換,刪除等等
非質變演算法:是指運算過程中不會更改區間內的元素內容,例如查詢、計數、遍歷、尋找極值等等
迭代器:容器和演算法之間粘合劑
提供一種方法,使之能夠依序尋訪某個容器所含的各個元素,而又無需暴露該容器的內部表示方式。
每個容器都有自己專屬的迭代器
迭代器使用非常類似於指標,初學階段我們可以先理解迭代器為指標
迭代器種類:
種類 | 功能 | 支援運算 |
---|---|---|
輸入迭代器 | 對資料的只讀訪問 | 只讀,支援++、==、!= |
輸出迭代器 | 對資料的只寫訪問 | 只寫,支援++ |
前向迭代器 | 讀寫操作,並能向前推進迭代器 | 讀寫,支援++、==、!= |
雙向迭代器 | 讀寫操作,並能向前和向後操作 | 讀寫,支援++、--, |
隨機訪問迭代器 | 讀寫操作,可以以跳躍的方式訪問任意資料,功能最強的迭代器 | 讀寫,支援++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器種類為雙向迭代器,和隨機訪問迭代器
2.5 容器演算法迭代器初識
瞭解STL中容器、演算法、迭代器概念之後,我們利用程式碼感受STL的魅力
STL中最常用的容器為Vector,可以理解為陣列,下面我們將學習如何向這個容器中插入資料、並遍歷這個容器
2.5.1 vector存放內建資料型別
容器: vector
演算法: for_each
迭代器: vector<int>::iterator
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
void MyPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01() {
//建立vector容器物件,並且通過模板引數指定容器中存放的資料的型別
vector<int> v;
//向容器中放資料
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//每一個容器都有自己的迭代器,迭代器是用來遍歷容器中的元素
//v.begin()返回迭代器,這個迭代器指向容器中第一個資料
//v.end()返回迭代器,這個迭代器指向容器元素的最後一個元素的 下一個位置
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>這種容器的迭代器型別
vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
vector<int>::iterator pEnd = v.end();
//第一種遍歷方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl;
pBegin++;
}
//第二種遍歷方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
cout << endl;
//第三種遍歷方式:
//使用STL提供標準遍歷演算法 標頭檔案 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.5.2 Vector存放自定義資料型別
學習目標:vector中存放自定義資料型別,並列印輸出
示例:
#include <vector>
#include <string>
//自定義資料型別
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
mName = name;
mAge = age;
}
public:
string mName;
int mAge;
};
//存放物件
void test01() {
vector<Person> v;
//建立資料
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
}
}
//放物件指標
void test02() {
vector<Person*> v;
//建立資料
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
Person * p = (*it);
cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
2.5.3 Vector容器巢狀容器
學習目標:容器中巢狀容器,我們將所有資料進行遍歷輸出
示例:
#include <vector>
//容器巢狀容器
void test01() {
vector< vector<int> > v;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//將容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3 STL- 常用容器
3.1 string容器
3.1.1 string基本概念
本質:
- string是C++風格的字串,而string本質上是一個類
string和char * 區別:
- char * 是一個指標
- string是一個類,類內部封裝了char*,管理這個字串,是一個char*型的容器。
特點:
string 類內部封裝了很多成員方法
例如:查詢find,拷貝copy,刪除delete ,替換replace,插入insert
string管理char*所分配的記憶體,不用擔心複製越界和取值越界等,由類內部進行負責
3.1.2 string建構函式
建構函式原型:
string();
//建立一個空的字串 例如: string str;
string(const char* s);
//使用字串s初始化string(const string& str);
//使用一個string物件初始化另一個string物件string(int n, char c);
//使用n個字元c初始化
示例:
#include <string>
//string構造
void test01()
{
string s1; //建立空字串,呼叫無參建構函式
cout << "str1 = " << s1 << endl;
const char* str = "hello world";
string s2(str); //把c_string轉換成了string
cout << "str2 = " << s2 << endl;
string s3(s2); //呼叫拷貝建構函式
cout << "str3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "str3 = " << s3 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:string的多種構造方式沒有可比性,靈活使用即可
3.1.3 string賦值操作
功能描述:
- 給string字串進行賦值
賦值的函式原型:
string& operator=(const char* s);
//char*型別字串 賦值給當前的字串string& operator=(const string &s);
//把字串s賦給當前的字串string& operator=(char c);
//字元賦值給當前的字串string& assign(const char *s);
//把字串s賦給當前的字串string& assign(const char *s, int n);
//把字串s的前n個字元賦給當前的字串string& assign(const string &s);
//把字串s賦給當前字串string& assign(int n, char c);
//用n個字元c賦給當前字串
示例:
//賦值
void test01()
{
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello c++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello c++",5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(5, 'x');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
string的賦值方式很多,operator=
這種方式是比較實用的
3.1.4 string字串拼接
功能描述:
- 實現在字串末尾拼接字串
函式原型:
string& operator+=(const char* str);
//過載+=操作符string& operator+=(const char c);
//過載+=操作符string& operator+=(const string& str);
//過載+=操作符string& append(const char *s);
//把字串s連線到當前字串結尾string& append(const char *s, int n);
//把字串s的前n個字元連線到當前字串結尾string& append(const string &s);
//同operator+=(const string& str)string& append(const string &s, int pos, int n);
//字串s中從pos開始的n個字元連線到字串結尾
示例:
//字串拼接
void test01()
{
string str1 = "我";
str1 += "愛玩遊戲";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1 += ':';
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2 = "LOL DNF";
str1 += str2;
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str3 = "I";
str3.append(" love ");
str3.append("game abcde", 4);
//str3.append(str2);
str3.append(str2, 4, 3); // 從下標4位置開始 ,擷取3個字元,拼接到字串末尾
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:字串拼接的過載版本很多,初學階段記住幾種即可
3.1.5 string查詢和替換
功能描述:
- 查詢:查詢指定字串是否存在
- 替換:在指定的位置替換字串
函式原型:
int find(const string& str, int pos = 0) const;
//查詢str第一次出現位置,從pos開始查詢int find(const char* s, int pos = 0) const;
//查詢s第一次出現位置,從pos開始查詢int find(const char* s, int pos, int n) const;
//從pos位置查詢s的前n個字元第一次位置int find(const char c, int pos = 0) const;
//查詢字元c第一次出現位置int rfind(const string& str, int pos = npos) const;
//查詢str最後一次位置,從pos開始查詢int rfind(const char* s, int pos = npos) const;
//查詢s最後一次出現位置,從pos開始查詢int rfind(const char* s, int pos, int n) const;
//從pos查詢s的前n個字元最後一次位置int rfind(const char c, int pos = 0) const;
//查詢字元c最後一次出現位置string& replace(int pos, int n, const string& str);
//替換從pos開始n個字元為字串strstring& replace(int pos, int n,const char* s);
//替換從pos開始的n個字元為字串s
示例:
//查詢和替換
void test01()
{
//查詢
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de");
if (pos == -1)
{
cout << "未找到" << endl;
}
else
{
cout << "pos = " << pos << endl;
}
pos = str1.rfind("de");
cout << "pos = " << pos << endl;
}
void test02()
{
//替換
string str1 = "abcdefgde";
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main() {
//test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- find查詢是從左往後,rfind從右往左
- find找到字串後返回查詢的第一個字元位置,找不到返回-1
- replace在替換時,要指定從哪個位置起,多少個字元,替換成什麼樣的字串
3.1.6 string字串比較
功能描述:
- 字串之間的比較
比較方式:
- 字串比較是按字元的ASCII碼進行對比
= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1
函式原型:
int compare(const string &s) const;
//與字串s比較int compare(const char *s) const;
//與字串s比較
示例:
//字串比較
void test01()
{
string s1 = "hello";
string s2 = "aello";
int ret = s1.compare(s2);
if (ret == 0) {
cout << "s1 等於 s2" << endl;
}
else if (ret > 0)
{
cout << "s1 大於 s2" << endl;
}
else
{
cout << "s1 小於 s2" << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:字串對比主要是用於比較兩個字串是否相等,判斷誰大誰小的意義並不是很大
3.1.7 string字元存取
string中單個字元存取方式有兩種
char& operator[](int n);
//通過[]方式取字元char& at(int n);
//通過at方法獲取字元
示例:
void test01()
{
string str = "hello world";
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//字元修改
str[0] = 'x';
str.at(1) = 'x';
cout << str << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:string字串中單個字元存取有兩種方式,利用 [ ] 或 at
3.1.8 string插入和刪除
功能描述:
- 對string字串進行插入和刪除字元操作
函式原型:
string& insert(int pos, const char* s);
//插入字串string& insert(int pos, const string& str);
//插入字串string& insert(int pos, int n, char c);
//在指定位置插入n個字元cstring& erase(int pos, int n = npos);
//刪除從Pos開始的n個字元
示例:
//字串插入和刪除
void test01()
{
string str = "hello";
str.insert(1, "111");
cout << str << endl;
str.erase(1, 3); //從1號位置開始3個字元
cout << str << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:插入和刪除的起始下標都是從0開始
3.1.9 string子串
功能描述:
- 從字串中獲取想要的子串
函式原型:
string substr(int pos = 0, int n = npos) const;
//返回由pos開始的n個字元組成的字串
示例:
//子串
void test01()
{
string str = "abcdefg";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl;
string email = "hello@sina.com";
int pos = email.find("@");
string username = email.substr(0, pos);
cout << "username: " << username << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:靈活的運用求子串功能,可以在實際開發中獲取有效的資訊
3.2 vector容器
3.2.1 vector基本概念
功能:
- vector資料結構和陣列非常相似,也稱為單端陣列
vector與普通陣列區別:
- 不同之處在於陣列是靜態空間,而vector可以動態擴充套件
動態擴充套件:
- 並不是在原空間之後續接新空間,而是找更大的記憶體空間,然後將原資料拷貝新空間,釋放原空間
- vector容器的迭代器是支援隨機訪問的迭代器
3.2.2 vector建構函式
功能描述:
- 建立vector容器
函式原型:
vector<T> v;
//採用模板實現類實現,預設建構函式vector(v.begin(), v.end());
//將v[begin(), end())區間中的元素拷貝給本身。vector(n, elem);
//建構函式將n個elem拷貝給本身。vector(const vector &vec);
//拷貝建構函式。
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1; //無參構造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:vector的多種構造方式沒有可比性,靈活使用即可
3.2.3 vector賦值操作
功能描述:
- 給vector容器進行賦值
函式原型:
-
vector& operator=(const vector &vec);
//過載等號操作符 -
assign(beg, end);
//將[beg, end)區間中的資料拷貝賦值給本身。 -
assign(n, elem);
//將n個elem拷貝賦值給本身。
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//賦值操作
void test01()
{
vector<int> v1; //無參構造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結: vector賦值方式比較簡單,使用operator=,或者assign都可以
3.2.4 vector容量和大小
功能描述:
- 對vector容器的容量和大小操作
函式原型:
-
empty();
//判斷容器是否為空 -
capacity();
//容器的容量 -
size();
//返回容器中元素的個數 -
resize(int num);
//重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以預設值填充新位置。 //如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
-
resize(int num, elem);
//重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以elem值填充新位置。 //如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty())
{
cout << "v1為空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不為空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
}
//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,預設用0填充新位置,可以利用過載版本替換預設填充
v1.resize(15,10);
printVector(v1);
//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被刪除
v1.resize(5);
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 判斷是否為空 --- empty
- 返回元素個數 --- size
- 返回容器容量 --- capacity
- 重新指定大小 --- resize
3.2.5 vector插入和刪除
功能描述:
- 對vector容器進行插入、刪除操作
函式原型:
push_back(ele);
//尾部插入元素elepop_back();
//刪除最後一個元素insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素eleinsert(const_iterator pos, int count,ele);
//迭代器指向位置pos插入count個元素eleerase(const_iterator pos);
//刪除迭代器指向的元素erase(const_iterator start, const_iterator end);
//刪除迭代器從start到end之間的元素clear();
//刪除容器中所有元素
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和刪除
void test01()
{
vector<int> v1;
//尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
printVector(v1);
//尾刪
v1.pop_back();
printVector(v1);
//插入
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);
//刪除
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
//清空
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 尾插 --- push_back
- 尾刪 --- pop_back
- 插入 --- insert (位置迭代器)
- 刪除 --- erase (位置迭代器)
- 清空 --- clear
3.2.6 vector資料存取
功能描述:
- 對vector中的資料的存取操作
函式原型:
at(int idx);
//返回索引idx所指的資料operator[idx];
//返回索引idx所指的資料front();
//返回容器中第一個資料元素back();
//返回容器中最後一個資料元素
示例:
#include <vector>
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "v1的第一個元素為: " << v1.front() << endl;
cout << "v1的最後一個元素為: " << v1.back() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 除了用迭代器獲取vector容器中元素,[ ]和at也可以
- front返回容器第一個元素
- back返回容器最後一個元素
3.2.7 vector互換容器
功能描述:
- 實現兩個容器內元素進行互換
函式原型:
swap(vec);
// 將vec與本身的元素互換
示例:
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "交換前: " << endl;
printVector(v1);
//轉置
vector<int>v2;
for (int i = 10; i > 0; i--)
{
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
//互換容器
cout << "互換後" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
void test02()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量為:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小為:" << v.size() << endl;
v.resize(3);
cout << "v的容量為:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小為:" << v.size() << endl;
//收縮記憶體
vector<int>(v).swap(v); //匿名物件
cout << "v的容量為:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小為:" << v.size() << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:swap可以使兩個容器互換,可以達到實用的收縮記憶體效果
3.2.8 vector預留空間
功能描述:
- 減少vector在動態擴充套件容量時的擴充套件次數
函式原型:
reserve(int len);
//容器預留len個元素長度,預留位置不初始化,元素不可訪問。
示例:
#include <vector>
void test01()
{
vector<int> v;
//預留空間
v.reserve(100000);
int num = 0;
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num:" << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:如果資料量較大,可以一開始利用reserve預留空間
3.3 deque容器
3.3.1 deque容器基本概念
功能:
- 雙端陣列,可以對頭端進行插入刪除操作
deque與vector區別:
- vector對於頭部的插入刪除效率低,資料量越大,效率越低
- deque相對而言,對頭部的插入刪除速度回比vector快
- vector訪問元素時的速度會比deque快,這和兩者內部實現有關
deque內部工作原理:
deque內部有個中控器,維護每段緩衝區中的內容,緩衝區中存放真實資料
中控器維護的是每個緩衝區的地址,使得使用deque時像一片連續的記憶體空間
- deque容器的迭代器也是支援隨機訪問的
3.3.2 deque建構函式
功能描述:
- deque容器構造
函式原型:
deque<T>
deqT; //預設構造形式deque(beg, end);
//建構函式將[beg, end)區間中的元素拷貝給本身。deque(n, elem);
//建構函式將n個elem拷貝給本身。deque(const deque &deq);
//拷貝建構函式
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque構造
void test01() {
deque<int> d1; //無參建構函式
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());
printDeque(d2);
deque<int>d3(10,100);
printDeque(d3);
deque<int>d4 = d3;
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:deque容器和vector容器的構造方式幾乎一致,靈活使用即可
3.3.3 deque賦值操作
功能描述:
- 給deque容器進行賦值
函式原型:
-
deque& operator=(const deque &deq);
//過載等號操作符 -
assign(beg, end);
//將[beg, end)區間中的資料拷貝賦值給本身。 -
assign(n, elem);
//將n個elem拷貝賦值給本身。
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//賦值操作
void test01()
{
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int>d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);
deque<int>d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);
deque<int>d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:deque賦值操作也與vector相同,需熟練掌握
3.3.4 deque大小操作
功能描述:
- 對deque容器的大小進行操作
函式原型:
-
deque.empty();
//判斷容器是否為空 -
deque.size();
//返回容器中元素的個數 -
deque.resize(num);
//重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以預設值填充新位置。 //如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
-
deque.resize(num, elem);
//重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以elem值填充新位置。 //如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小操作
void test01()
{
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
//判斷容器是否為空
if (d1.empty()) {
cout << "d1為空!" << endl;
}
else {
cout << "d1不為空!" << endl;
//統計大小
cout << "d1的大小為:" << d1.size() << endl;
}
//重新指定大小
d1.resize(15, 1);
printDeque(d1);
d1.resize(5);
printDeque(d1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- deque沒有容量的概念
- 判斷是否為空 --- empty
- 返回元素個數 --- size
- 重新指定個數 --- resize
3.3.5 deque 插入和刪除
功能描述:
- 向deque容器中插入和刪除資料
函式原型:
兩端插入操作:
push_back(elem);
//在容器尾部新增一個資料push_front(elem);
//在容器頭部插入一個資料pop_back();
//刪除容器最後一個資料pop_front();
//刪除容器第一個資料
指定位置操作:
-
insert(pos,elem);
//在pos位置插入一個elem元素的拷貝,返回新資料的位置。 -
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n個elem資料,無返回值。 -
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)區間的資料,無返回值。 -
clear();
//清空容器的所有資料 -
erase(beg,end);
//刪除[beg,end)區間的資料,返回下一個資料的位置。 -
erase(pos);
//刪除pos位置的資料,返回下一個資料的位置。
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//兩端操作
void test01()
{
deque<int> d;
//尾插
d.push_back(10);
d.push_back(20);
//頭插
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
//尾刪
d.pop_back();
//頭刪
d.pop_front();
printDeque(d);
}
//插入
void test02()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
d.insert(d.begin(), 1000);
printDeque(d);
d.insert(d.begin(), 2,10000);
printDeque(d);
deque<int>d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);
d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d);
}
//刪除
void test03()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
d.erase(d.begin());
printDeque(d);
d.erase(d.begin(), d.end());
d.clear();
printDeque(d);
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 插入和刪除提供的位置是迭代器!
- 尾插 --- push_back
- 尾刪 --- pop_back
- 頭插 --- push_front
- 頭刪 --- pop_front
3.3.6 deque 資料存取
功能描述:
- 對deque 中的資料的存取操作
函式原型:
at(int idx);
//返回索引idx所指的資料operator[];
//返回索引idx所指的資料front();
//返回容器中第一個資料元素back();
//返回容器中最後一個資料元素
示例:
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//資料存取
void test01()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "front:" << d.front() << endl;
cout << "back:" << d.back() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 除了用迭代器獲取deque容器中元素,[ ]和at也可以
- front返回容器第一個元素
- back返回容器最後一個元素
3.3.7 deque 排序
功能描述:
- 利用演算法實現對deque容器進行排序
演算法:
sort(iterator beg, iterator end)
//對beg和end區間內元素進行排序
示例:
#include <deque>
#include <algorithm>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);
printDeque(d);
sort(d.begin(), d.end());
printDeque(d);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:sort演算法非常實用,使用時包含標頭檔案 algorithm即可
3.4 案例-評委打分
3.4.1 案例描述
有5名選手:選手ABCDE,10個評委分別對每一名選手打分,去除最高分,去除評委中最低分,取平均分。
3.4.2 實現步驟
- 建立五名選手,放到vector中
- 遍歷vector容器,取出來每一個選手,執行for迴圈,可以把10個評分打分存到deque容器中
- sort演算法對deque容器中分數排序,去除最高和最低分
- deque容器遍歷一遍,累加總分
- 獲取平均分
示例程式碼:
//選手類
class Person
{
public:
Person(string name, int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name; //姓名
int m_Score; //平均分
};
void createPerson(vector<Person>&v)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "選手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
//將建立的person物件 放入到容器中
v.push_back(p);
}
}
//打分
void setScore(vector<Person>&v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//將評委的分數 放入到deque容器中
deque<int>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60; // 60 ~ 100
d.push_back(score);
}
//cout << "選手: " << it->m_Name << " 打分: " << endl;
//for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
//{
// cout << *dit << " ";
//}
//cout << endl;
//排序
sort(d.begin(), d.end());
//去除最高和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
//取平均分
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
sum += *dit; //累加每個評委的分數
}
//求平均分
int avg = sum / d.size();
//將平均分 賦值給選手身上
it->m_Score = avg;
}
}
void showScore(vector<Person>&v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 平均分: " << it->m_Score << endl;
}
}
int main() {
//隨機數種子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、建立5名選手
vector<Person>v; //存放選手容器
createPerson(v);
//測試
//for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
//{
// cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分數: " << (*it).m_Score << endl;
//}
//2、給5名選手打分
setScore(v);
//3、顯示最後得分
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
總結: 選取不同的容器運算元據,可以提升程式碼的效率
3.5 stack容器
3.5.1 stack 基本概念
概念:stack是一種先進後出(First In Last Out,FILO)的資料結構,它只有一個出口
棧中只有頂端的元素才可以被外界使用,因此棧不允許有遍歷行為
棧中進入資料稱為 --- 入棧 push
棧中彈出資料稱為 --- 出棧 pop
生活中的棧:
3.5.2 stack 常用介面
功能描述:棧容器常用的對外介面
建構函式:
stack<T> stk;
//stack採用模板類實現, stack物件的預設構造形式stack(const stack &stk);
//拷貝建構函式
賦值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
//過載等號操作符
資料存取:
push(elem);
//向棧頂新增元素pop();
//從棧頂移除第一個元素top();
//返回棧頂元素
大小操作:
empty();
//判斷堆疊是否為空size();
//返回棧的大小
示例:
#include <stack>
//棧容器常用介面
void test01()
{
//建立棧容器 棧容器必須符合先進後出
stack<int> s;
//向棧中新增元素,叫做 壓棧 入棧
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
while (!s.empty()) {
//輸出棧頂元素
cout << "棧頂元素為: " << s.top() << endl;
//彈出棧頂元素
s.pop();
}
cout << "棧的大小為:" << s.size() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 入棧 --- push
- 出棧 --- pop
- 返回棧頂 --- top
- 判斷棧是否為空 --- empty
- 返回棧大小 --- size
3.6 queue 容器
3.6.1 queue 基本概念
概念:Queue是一種先進先出(First In First Out,FIFO)的資料結構,它有兩個出口
佇列容器允許從一端新增元素,從另一端移除元素
佇列中只有隊頭和隊尾才可以被外界使用,因此佇列不允許有遍歷行為
佇列中進資料稱為 --- 入隊 push
佇列中出資料稱為 --- 出隊 pop
生活中的佇列:
3.6.2 queue 常用介面
功能描述:棧容器常用的對外介面
建構函式:
queue<T> que;
//queue採用模板類實現,queue物件的預設構造形式queue(const queue &que);
//拷貝建構函式
賦值操作:
queue& operator=(const queue &que);
//過載等號操作符
資料存取:
push(elem);
//往隊尾新增元素pop();
//從隊頭移除第一個元素back();
//返回最後一個元素front();
//返回第一個元素
大小操作:
empty();
//判斷堆疊是否為空size();
//返回棧的大小
示例:
#include <queue>
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01() {
//建立佇列
queue<Person> q;
//準備資料
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孫悟空", 1000);
Person p3("豬八戒", 900);
Person p4("沙僧", 800);
//向佇列中新增元素 入隊操作
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
//佇列不提供迭代器,更不支援隨機訪問
while (!q.empty()) {
//輸出隊頭元素
cout << "隊頭元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
<< " 年齡: "<< q.front().m_Age << endl;
cout << "隊尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
<< " 年齡: " << q.back().m_Age << endl;
cout << endl;
//彈出隊頭元素
q.pop();
}
cout << "佇列大小為:" << q.size() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 入隊 --- push
- 出隊 --- pop
- 返回隊頭元素 --- front
- 返回隊尾元素 --- back
- 判斷隊是否為空 --- empty
- 返回佇列大小 --- size
3.7 list容器
3.7.1 list基本概念
功能:將資料進行鏈式儲存
連結串列(list)是一種物理儲存單元上非連續的儲存結構,資料元素的邏輯順序是通過連結串列中的指標連結實現的
連結串列的組成:連結串列由一系列結點組成
結點的組成:一個是儲存資料元素的資料域,另一個是儲存下一個結點地址的指標域
STL中的連結串列是一個雙向迴圈連結串列
由於連結串列的儲存方式並不是連續的記憶體空間,因此連結串列list中的迭代器只支援前移和後移,屬於雙向迭代器
list的優點:
- 採用動態儲存分配,不會造成記憶體浪費和溢位
- 連結串列執行插入和刪除操作十分方便,修改指標即可,不需要移動大量元素
list的缺點:
- 連結串列靈活,但是空間(指標域) 和 時間(遍歷)額外耗費較大
List有一個重要的性質,插入操作和刪除操作都不會造成原有list迭代器的失效,這在vector是不成立的。
總結:STL中List和vector是兩個最常被使用的容器,各有優缺點
3.7.2 list建構函式
功能描述:
- 建立list容器
函式原型:
list<T> lst;
//list採用採用模板類實現,物件的預設構造形式:list(beg,end);
//建構函式將[beg, end)區間中的元素拷貝給本身。list(n,elem);
//建構函式將n個elem拷貝給本身。list(const list &lst);
//拷貝建構函式。
示例:
#include <list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
printList(L2);
list<int>L3(L2);
printList(L3);
list<int>L4(10, 1000);
printList(L4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:list構造方式同其他幾個STL常用容器,熟練掌握即可
3.7.3 list 賦值和交換
功能描述:
- 給list容器進行賦值,以及交換list容器
函式原型:
assign(beg, end);
//將[beg, end)區間中的資料拷貝賦值給本身。assign(n, elem);
//將n個elem拷貝賦值給本身。list& operator=(const list &lst);
//過載等號操作符swap(lst);
//將lst與本身的元素互換。
示例:
#include <list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//賦值和交換
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
//賦值
list<int>L2;
L2 = L1;
printList(L2);
list<int>L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);
list<int>L4;
L4.assign(10, 100);
printList(L4);
}
//交換
void test02()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
list<int>L2;
L2.assign(10, 100);
cout << "交換前: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);
cout << endl;
L1.swap(L2);
cout << "交換後: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:list賦值和交換操作能夠靈活運用即可
3.7.4 list 大小操作
功能描述:
- 對list容器的大小進行操作
函式原型:
-
size();
//返回容器中元素的個數 -
empty();
//判斷容器是否為空 -
resize(num);
//重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以預設值填充新位置。 //如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
-
resize(num, elem);
//重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以elem值填充新位置。 //如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
示例:
#include <list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小操作
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
if (L1.empty())
{
cout << "L1為空" << endl;
}
else
{
cout << "L1不為空" << endl;
cout << "L1的大小為: " << L1.size() << endl;
}
//重新指定大小
L1.resize(10);
printList(L1);
L1.resize(2);
printList(L1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 判斷是否為空 --- empty
- 返回元素個數 --- size
- 重新指定個數 --- resize
3.7.5 list 插入和刪除
功能描述:
- 對list容器進行資料的插入和刪除
函式原型:
- push_back(elem);//在容器尾部加入一個元素
- pop_back();//刪除容器中最後一個元素
- push_front(elem);//在容器開頭插入一個元素
- pop_front();//從容器開頭移除第一個元素
- insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷貝,返回新資料的位置。
- insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n個elem資料,無返回值。
- insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)區間的資料,無返回值。
- clear();//移除容器的所有資料
- erase(beg,end);//刪除[beg,end)區間的資料,返回下一個資料的位置。
- erase(pos);//刪除pos位置的資料,返回下一個資料的位置。
- remove(elem);//刪除容器中所有與elem值匹配的元素。
示例:
#include <list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和刪除
void test01()
{
list<int> L;
//尾插
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
//頭插
L.push_front(100);
L.push_front(200);
L.push_front(300);
printList(L);
//尾刪
L.pop_back();
printList(L);
//頭刪
L.pop_front();
printList(L);
//插入
list<int>::iterator it = L.begin();
L.insert(++it, 1000);
printList(L);
//刪除
it = L.begin();
L.erase(++it);
printList(L);
//移除所有匹配的元素
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
printList(L);
L.remove(10000);
printList(L);
//清空
L.clear();
printList(L);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 尾插 --- push_back
- 尾刪 --- pop_back
- 頭插 --- push_front
- 頭刪 --- pop_front
- 插入 --- insert
- 刪除 --- erase
- 移除 --- remove
- 清空 --- clear
3.7.6 list 資料存取
功能描述:
- 對list容器中資料進行存取
函式原型:
front();
//返回第一個元素。back();
//返回最後一個元素。
示例:
#include <list>
//資料存取
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//cout << L1.at(0) << endl;//錯誤 不支援at訪問資料
//cout << L1[0] << endl; //錯誤 不支援[]方式訪問資料
cout << "第一個元素為: " << L1.front() << endl;
cout << "最後一個元素為: " << L1.back() << endl;
//list容器的迭代器是雙向迭代器,不支援隨機訪問
list<int>::iterator it = L1.begin();
it++; //支援雙向
it--;
//it = it + 2 ;//錯誤,不可以跳躍訪問,即使是+1
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- list容器中不可以通過[]或者at方式訪問資料
- 返回第一個元素 --- front
- 返回最後一個元素 --- back
3.7.7 list 反轉和排序
功能描述:
- 將容器中的元素反轉,以及將容器中的資料進行排序
函式原型:
reverse();
//反轉連結串列sort();
//連結串列排序
示例:
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
bool myCompare(int val1 , int val2)
{
return val1 > val2;
}
//反轉和排序
void test01()
{
list<int> L;
L.push_back(90);
L.push_back(30);
L.push_back(20);
L.push_back(70);
cout << "反轉前: " << endl;
printList(L);
//反轉容器的元素
L.reverse();
cout << "反轉後: " << endl;
printList(L);
//排序
L.sort(); //預設的排序規則 從小到大
cout << "排序後: " << endl;
printList(L);
L.sort(myCompare); //指定規則,從大到小
printList(L);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 反轉 --- reverse
- 排序 --- sort (成員函式)
3.7.8 排序案例
案例描述:將Person自定義資料型別進行排序,Person中屬性有姓名、年齡、身高
排序規則:按照年齡進行升序,如果年齡相同按照身高進行降序
示例:
#include <list>
#include <string>
class Person {
public:
Person(string name, int age , int height) {
m_Name = name;
m_Age = age;
m_Height = height;
}
public:
string m_Name; //姓名
int m_Age; //年齡
int m_Height; //身高
};
bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {
if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
//身高降序
return p1.m_Height > p2.m_Height;
}
else
{
//年齡增序
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
}
void test01() {
list<Person> L;
Person p1("劉備", 35 , 175);
Person p2("曹操", 45 , 180);
Person p3("孫權", 40 , 170);
Person p4("趙雲", 25 , 190);
Person p5("張飛", 35 , 160);
Person p6("關羽", 35 , 200);
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年齡: " << it->m_Age
<< " 身高: " << it->m_Height << endl;
}
cout << "---------------------------------" << endl;
L.sort(ComparePerson); //排序
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年齡: " << it->m_Age
<< " 身高: " << it->m_Height << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
-
對於自定義資料型別,必須要指定排序規則,否則編譯器不知道如何進行排序
-
高階排序只是在排序規則上再進行一次邏輯規則制定,並不複雜
3.8 set/ multiset 容器
3.8.1 set基本概念
簡介:
- 所有元素都會在插入時自動被排序
本質:
- set/multiset屬於關聯式容器,底層結構是用二叉樹實現。
set和multiset區別:
- set不允許容器中有重複的元素
- multiset允許容器中有重複的元素
3.8.2 set構造和賦值
功能描述:建立set容器以及賦值
構造:
set<T> st;
//預設建構函式:set(const set &st);
//拷貝建構函式
賦值:
set& operator=(const set &st);
//過載等號操作符
插入元素:
insert(element)
示例:
#include <set>
void printSet(set<int> & s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//構造和賦值
void test01()
{
set<int> s1;
//插入資料 只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
//遍歷容器
//set容器特點:所有元素插入時候自動被排序
//set容器不允許插入重複值
printSet(s1);
//拷貝構造
set<int>s2(s1);
printSet(s2);
//賦值
set<int>s3;
s3 = s2;
printSet(s3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- set容器插入資料時用insert
- set容器插入資料的資料會自動排序
3.8.3 set大小和交換
功能描述:
- 統計set容器大小以及交換set容器
函式原型:
size();
//返回容器中元素的數目empty();
//判斷容器是否為空swap(st);
//交換兩個集合容器
示例:
#include <set>
void printSet(set<int> & s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
if (s1.empty())
{
cout << "s1為空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不為空" << endl;
cout << "s1的大小為: " << s1.size() << endl;
}
}
//交換
void test02()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
set<int> s2;
s2.insert(100);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
s2.insert(400);
cout << "交換前" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
cout << endl;
cout << "交換後" << endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 統計大小 --- size
- 判斷是否為空 --- empty
- 交換容器 --- swap
3.8.4 set插入和刪除
功能描述:
- set容器進行插入資料和刪除資料
函式原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//刪除pos迭代器所指的元素,返回下一個元素的迭代器。erase(beg, end);
//刪除區間[beg,end)的所有元素 ,返回下一個元素的迭代器。erase(elem);
//刪除容器中值為elem的元素。
示例:
#include <set>
void printSet(set<int> & s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和刪除
void test01()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
//刪除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1);
s1.erase(30);
printSet(s1);
//清空
//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
printSet(s1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 插入 --- insert
- 刪除 --- erase
- 清空 --- clear
3.8.5 set查詢和統計
功能描述:
- 對set容器進行查詢資料以及統計資料
函式原型:
find(key);
//查詢key是否存在,若存在,返回該鍵的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//統計key的元素個數
示例:
#include <set>
//查詢和統計
void test01()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
//查詢
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//統計
int num = s1.count(30);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 查詢 --- find (返回的是迭代器)
- 統計 --- count (對於set,結果為0或者1)
3.8.6 set和multiset區別
學習目標:
- 掌握set和multiset的區別
區別:
- set不可以插入重複資料,而multiset可以
- set插入資料的同時會返回插入結果,表示插入是否成功
- multiset不會檢測資料,因此可以插入重複資料
示例:
#include <set>
//set和multiset區別
void test01()
{
set<int> s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第一次插入失敗!" << endl;
}
ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第二次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第二次插入失敗!" << endl;
}
//multiset
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 如果不允許插入重複資料可以利用set
- 如果需要插入重複資料利用multiset
3.8.7 pair對組建立
功能描述:
- 成對出現的資料,利用對組可以返回兩個資料
兩種建立方式:
pair<type, type> p ( value1, value2 );
pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
示例:
#include <string>
//對組建立
void test01()
{
pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
cout << "姓名: " << p.first << " 年齡: " << p.second << endl;
pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
cout << "姓名: " << p2.first << " 年齡: " << p2.second << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
兩種方式都可以建立對組,記住一種即可
3.8.8 set容器排序
學習目標:
- set容器預設排序規則為從小到大,掌握如何改變排序規則
主要技術點:
- 利用仿函式,可以改變排序規則
示例一 set存放內建資料型別
#include <set>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2) const
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(50);
//預設從小到大
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序規則
set<int,MyCompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
s2.insert(50);
for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:利用仿函式可以指定set容器的排序規則
示例二 set存放自定義資料型別
#include <set>
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person &p2) const
{
//按照年齡進行排序 降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
//自定義資料型別排序
set<Person, comparePerson> s;
Person p1("劉備", 23);
Person p2("關羽", 27);
Person p3("張飛", 25);
Person p4("趙雲", 21);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年齡: " << it->m_Age << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
對於自定義資料型別,set必須指定排序規則才可以插入資料
3.9 map/ multimap容器
3.9.1 map基本概念
簡介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一個元素為key(鍵值),起到索引作用,第二個元素為value(實值)
- 所有元素都會根據元素的鍵值自動排序
本質:
- map/multimap屬於關聯式容器,底層結構是用二叉樹實現。
優點:
- 可以根據key值快速找到value值
map和multimap區別:
- map不允許容器中有重複key值元素
- multimap允許容器中有重複key值元素
3.9.2 map構造和賦值
功能描述:
- 對map容器進行構造和賦值操作
函式原型:
構造:
map<T1, T2> mp;
//map預設建構函式:map(const map &mp);
//拷貝建構函式
賦值:
map& operator=(const map &mp);
//過載等號操作符
示例:
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int,int>m; //預設構造
m.insert(pair<int, int>(1, 10));//對組
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);
map<int, int>m2(m); //拷貝構造
printMap(m2);
map<int, int>m3;
m3 = m2; //賦值
printMap(m3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:map中所有元素都是成對出現,插入資料時候要使用對組
3.9.3 map大小和交換
功能描述:
- 統計map容器大小以及交換map容器
函式原型:
size();
//返回容器中元素的數目empty();
//判斷容器是否為空swap(st);
//交換兩個集合容器
示例:
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
if (m.empty())
{
cout << "m為空" << endl;
}
else
{
cout << "m不為空" << endl;
cout << "m的大小為: " << m.size() << endl;
}
}
//交換
void test02()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
cout << "交換前" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
cout << "交換後" << endl;
m.swap(m2);
printMap(m);
printMap(m2);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 統計大小 --- size
- 判斷是否為空 --- empty
- 交換容器 --- swap
3.9.4 map插入和刪除
功能描述:
- map容器進行插入資料和刪除資料
函式原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//刪除pos迭代器所指的元素,返回下一個元素的迭代器。erase(beg, end);
//刪除區間[beg,end)的所有元素 ,返回下一個元素的迭代器。erase(key);
//刪除容器中值為key的元素。
示例:
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//插入
map<int, int> m;
//第一種插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二種插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三種插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四種插入方式
m[4] = 40;
printMap(m);
//刪除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
m.erase(3);
printMap(m);
//清空
m.erase(m.begin(),m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- map插入方式很多,記住其一即可
- 插入 --- insert
- 刪除 --- erase
- 清空 --- clear
3.9.5 map查詢和統計
功能描述:
- 對map容器進行查詢資料以及統計資料
函式原型:
find(key);
//查詢key是否存在,若存在,返回該鍵的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//統計key的元素個數
示例:
#include <map>
//查詢和統計
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
//查詢
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//統計
//map不允許插入重複key 元素 ,count統計而言 結果要麼是0 要麼是1
//multimap的count統計可能大於1
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 查詢 --- find (返回的是迭代器)
- 統計 --- count (對於map,結果為0或者1)
3.9.6 map容器排序
學習目標:
- map容器預設排序規則為 按照key值進行 從小到大排序,掌握如何改變排序規則
主要技術點:
- 利用仿函式,可以改變排序規則
示例:
#include <map>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) const
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
//預設從小到大排序
//利用仿函式實現從大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 利用仿函式可以指定map容器的排序規則
- 對於自定義資料型別,map必須要指定排序規則,同set容器
3.10 案例-員工分組
3.10.1 案例描述
- 公司今天招聘了10個員工(ABCDEFGHIJ),10名員工進入公司之後,需要指派員工在那個部門工作
- 員工資訊有: 姓名 工資組成;部門分為:策劃、美術、研發
- 隨機給10名員工分配部門和工資
- 通過multimap進行資訊的插入 key(部門編號) value(員工)
- 分部門顯示員工資訊
3.10.2 實現步驟
- 建立10名員工,放到vector中
- 遍歷vector容器,取出每個員工,進行隨機分組
- 分組後,將員工部門編號作為key,具體員工作為value,放入到multimap容器中
- 分部門顯示員工資訊
案例程式碼:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <ctime>
/*
- 公司今天招聘了10個員工(ABCDEFGHIJ),10名員工進入公司之後,需要指派員工在那個部門工作
- 員工資訊有: 姓名 工資組成;部門分為:策劃、美術、研發
- 隨機給10名員工分配部門和工資
- 通過multimap進行資訊的插入 key(部門編號) value(員工)
- 分部門顯示員工資訊
*/
//部分定義
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
class Worker
{
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};
void createWorker(vector<Worker>&v)
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Worker worker;
worker.m_Name = "員工";
worker.m_Name += nameSeed[i];
worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
//將員工放入到容器中
v.push_back(worker);
}
}
//員工分組
void setGroup(vector<Worker>&v,multimap<int,Worker>&m)
{
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//產生隨機部門編號
int deptId = rand() % 3; // 0 1 2
//將員工插入到分組中
//key部門編號,value具體員工
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker>&m)
{
// 0 A B C 1 D E 2 F G ...
cout << "策劃部門:" << endl;
multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);//策劃部門的第一個員工在multimap位置
int count = m.count(CEHUA); // 統計具體人數
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++ , index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工資: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "美術部門: " << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU); // 統計具體人數
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工資: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "研發部門: " << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA); // 統計具體人數
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工資: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、建立員工
vector<Worker>vWorker;
createWorker(vWorker);
//2、員工分組
multimap<int, Worker>mWorker;
setGroup(vWorker, mWorker);
//3、分組顯示員工
showWorkerByGourp(mWorker);
////測試
//for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
//{
// cout << "姓名: " << it->m_Name << " 工資: " << it->m_Salary << endl;
//}
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 當資料以鍵值對形式存在,可以考慮用map 或 multimap
4 STL- 函式物件
4.1 函式物件
4.1.1 函式物件概念
概念:
- 過載函式呼叫操作符的類,其物件常稱為函式物件
- 函式物件使用過載的()時,行為類似函式呼叫,也叫仿函式
本質:
函式物件(仿函式)是一個類,不是一個函式;
4.1.2 函式物件使用
特點:
- 函式物件在使用時,可以像普通函式那樣呼叫, 可以有引數,可以有返回值
- 函式物件超出普通函式的概念,函式物件可以有自己的狀態
- 函式物件可以作為引數傳遞
示例:
#include <string>
//1、函式物件在使用時,可以像普通函式那樣呼叫, 可以有引數,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
int operator()(int v1,int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//2、函式物件可以有自己的狀態
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
count++; //統計使用次數
}
int count; //內部自己的狀態
};
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint呼叫次數為: " << myPrint.count << endl;
}
//3、函式物件可以作為引數傳遞
void doPrint(MyPrint &mp , string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello C++");
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 仿函式寫法非常靈活,可以作為引數進行傳遞。
4.2 謂詞
4.2.1 謂詞概念
概念:
- 返回bool型別的仿函式稱為謂詞
- 如果operator()接受一個引數,那麼叫做一元謂詞
- 如果operator()接受兩個引數,那麼叫做二元謂詞
4.2.2 一元謂詞
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
//1.一元謂詞
//class GreaterFive
struct GreaterFive{
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//查詢容器中 有沒有大於5的數字
//GreaterFive() 匿名函式物件
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "沒找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:引數只有一個的謂詞,稱為一元謂詞
4.2.3 二元謂詞
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
//二元謂詞
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int num1, int num2)
{
return num1 > num2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
//預設從小到大
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
//使用函式物件改變演算法策略,排序從大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());//像普通函式一樣呼叫
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:引數只有兩個的謂詞,稱為二元謂詞
4.3 內建函式物件
4.3.1 內建函式物件意義
概念:
- STL內建了一些函式物件
分類:
-
算術仿函式
-
關係仿函式
-
邏輯仿函式
用法:
- 這些仿函式所產生的物件,用法和一般函式完全相同
- 使用內建函式物件,需要引入標頭檔案
#include<functional>
4.3.2 算術仿函式
功能描述:
- 實現四則運算
- 其中negate是一元運算,其他都是二元運算
仿函式原型:
template<class T> T plus<T>
//加法仿函式template<class T> T minus<T>
//減法仿函式template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函式template<class T> T divides<T>
//除法仿函式template<class T> T modulus<T>
//取模仿函式template<class T> T negate<T>
//取反仿函式
示例:
#include <functional>
//negate
void test01()
{
negate<int> n;
cout << n(50) << endl;
}
//plus
void test02()
{
plus<int> p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:使用內建函式物件時,需要引入標頭檔案 #include <functional>
4.3.3 關係仿函式
功能描述:
- 實現關係對比
仿函式原型:
template<class T> bool equal_to<T>
//等於template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等於template<class T> bool greater<T>
//大於template<class T> bool greater_equal<T>
//大於等於template<class T> bool less<T>
//小於template<class T> bool less_equal<T>
//小於等於
示例:
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//自己實現仿函式
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
//STL內建仿函式 大於仿函式
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:關係仿函式中最常用的就是greater<>大於
4.3.4 邏輯仿函式
功能描述:
- 實現邏輯運算
函式原型:
template<class T> bool logical_and<T>
//邏輯與template<class T> bool logical_or<T>
//邏輯或template<class T> bool logical_not<T>
//邏輯非
示例:
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01()
{
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//邏輯非 將v容器搬運到v2中,並執行邏輯非運算
vector<bool> v2;
v2.resize(v.size());
//algorithm 庫內建函式
//交換
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:邏輯仿函式實際應用較少,瞭解即可
5 STL- 常用演算法
概述:
-
演算法主要是由標頭檔案
<algorithm>
<functional>
<numeric>
組成。 -
<algorithm>
是所有STL標頭檔案中最大的一個,範圍涉及到比較、 交換、查詢、遍歷操作、複製、修改等等 -
<numeric>
體積很小,只包括幾個在序列上面進行簡單數學運算的模板函式 -
<functional>
定義了一些模板類,用以宣告函式物件。
5.1 常用遍歷演算法
學習目標:
- 掌握常用的遍歷演算法
演算法簡介:
for_each
//遍歷容器transform
//搬運容器到另一個容器中
5.1.1 for_each
功能描述:
- 實現遍歷容器
函式原型:
-
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
// 遍歷演算法 遍歷容器元素
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// _func 函式或者函式物件
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
//普通函式
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//函式物件
class print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
//for_each演算法基本用法
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//遍歷演算法
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:for_each在實際開發中是最常用遍歷演算法,需要熟練掌握
5.1.2 transform
功能描述:
- 搬運容器到另一個容器中
函式原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 源容器開始迭代器
//end1 源容器結束迭代器
//beg2 目標容器開始迭代器
//_func 函式或者函式物件
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用遍歷演算法 搬運 transform
class TransForm
{
public:
int operator()(int val)
{
return val + 100;
}
};
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>vTarget; //目標容器
vTarget.resize(v.size()); // 目標容器需要提前開闢空間
//+100後,搬運到新的容器
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());
//輸出
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結: 搬運的目標容器必須要提前開闢空間,否則無法正常搬運
5.2 常用查詢演算法
學習目標:
- 掌握常用的查詢演算法
演算法簡介:
find
//查詢元素find_if
//按條件查詢元素adjacent_find
//查詢相鄰重複元素binary_search
//二分查詢法count
//統計元素個數count_if
//按條件統計元素個數
5.2.1 find
功能描述:
- 查詢指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回結束迭代器end()
函式原型:
-
find(iterator beg, iterator end, value);
// 按值查詢元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回結束迭代器位置
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// value 查詢的元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
//查詢容器中是否有 5 這個元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end())
{
cout << "沒有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//過載==
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02() {
vector<Person> v;
//建立資料
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (it == v.end())
{
cout << "沒有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年齡: " << it->m_Age << endl;
}
}
總結: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器
5.2.2 find_if
功能描述:
- 按條件查詢元素
函式原型:
-
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查詢元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回結束迭代器位置
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// _Pred 函式或者謂詞(返回bool型別的仿函式)
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
//內建資料型別
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "沒有找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到大於5的數字:" << *it << endl;
}
}
//自定義資料型別
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
class Greater20
{
public:
bool operator()(Person &p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
void test02() {
vector<Person> v;
//建立資料
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end())
{
cout << "沒有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年齡: " << it->m_Age << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:find_if按條件查詢使查詢更加靈活,提供的仿函式可以改變不同的策略
5.2.3 adjacent_find
功能描述:
- 查詢相鄰重複元素
函式原型:
-
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
// 查詢相鄰重複元素,返回相鄰元素的第一個位置的迭代器
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
v.push_back(3);
//查詢相鄰重複元素
vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (it == v.end()) {
cout << "找不到!" << endl;
}
else {
cout << "找到相鄰重複元素為:" << *it << endl;
}
}
總結:面試題中如果出現查詢相鄰重複元素,記得用STL中的adjacent_find演算法
5.2.4 binary_search
功能描述:
- 查詢指定元素是否存在
函式原型:
-
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
// 查詢指定的元素,查到 返回true 否則false
// 注意: 在無序序列中不可用
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// value 查詢的元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//二分查詢
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);
if (ret)
{
cout << "找到了" << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:二分查詢法查詢效率很高,值得注意的是查詢的容器中元素必須的有序序列
5.2.5 count
功能描述:
- 統計元素個數
函式原型:
-
count(iterator beg, iterator end, value);
// 統計元素出現次數
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// value 統計的元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
//內建資料型別
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
int num = count(v.begin(), v.end(), 4);
cout << "4的個數為: " << num << endl;
}
//自定義資料型別
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator==(const Person & p)
{
if (this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("劉備", 35);
Person p2("關羽", 35);
Person p3("張飛", 35);
Person p4("趙雲", 30);
Person p5("曹操", 25);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
Person p("諸葛亮",35);
int num = count(v.begin(), v.end(), p);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結: 統計自定義資料型別時候,需要配合過載 operator==
5.2.6 count_if
功能描述:
- 按條件統計元素個數
函式原型:
-
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按條件統計元素出現次數
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// _Pred 謂詞
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class Greater4
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 4;
}
};
//內建資料型別
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());
cout << "大於4的個數為: " << num << endl;
}
//自定義資料型別
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class AgeLess35
{
public:
bool operator()(const Person &p)
{
return p.m_Age < 35;
}
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("劉備", 35);
Person p2("關羽", 35);
Person p3("張飛", 35);
Person p4("趙雲", 30);
Person p5("曹操", 25);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());
cout << "小於35歲的個數:" << num << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
總結:按值統計用count,按條件統計用count_if
5.3 常用排序演算法
學習目標:
- 掌握常用的排序演算法
演算法簡介:
sort
//對容器內元素進行排序random_shuffle
//洗牌 指定範圍內的元素隨機調整次序merge
// 容器元素合併,並儲存到另一容器中reverse
// 反轉指定範圍的元素
5.3.1 sort
功能描述:
- 對容器內元素進行排序
函式原型:
-
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查詢元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回結束迭代器位置
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// _Pred 謂詞
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
//sort預設從小到大排序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
//從大到小排序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());//內建函式
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:sort屬於開發中最常用的演算法之一,需熟練掌握
5.3.2 random_shuffle
功能描述:
- 洗牌 指定範圍內的元素隨機調整次序
函式原型:
-
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
// 指定範圍內的元素隨機調整次序
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
//新增隨機數的種子
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<int> v;
for(int i = 0 ; i < 10;i++)
{
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//打亂順序,洗牌演算法
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:random_shuffle洗牌演算法比較實用,使用時記得加隨機數種子
5.3.3 merge
功能描述:
- 兩個容器元素合併,並儲存到另一容器中
函式原型:
-
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 容器元素合併,並儲存到另一容器中
// 注意: 兩個容器必須是有序的
// beg1 容器1開始迭代器
// end1 容器1結束迭代器
// beg2 容器2開始迭代器
// end2 容器2結束迭代器
// dest 目標容器開始迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10 ; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
}
vector<int> vtarget;
//目標容器需要提前開闢空間
vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
//合併 需要兩個有序序列
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:merge合併的兩個容器必須的有序序列,Merge前先進行排序
5.3.4 reverse
功能描述:
- 將容器內元素進行反轉
函式原型:
-
reverse(iterator beg, iterator end);
// 反轉指定範圍的元素
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
cout << "反轉前: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
cout << "反轉後: " << endl;
reverse(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:reverse反轉區間內元素,面試題可能涉及到
5.4 常用拷貝和替換演算法
學習目標:
- 掌握常用的拷貝和替換演算法
演算法簡介:
copy
// 容器內指定範圍的元素拷貝到另一容器中replace
// 將容器內指定範圍的舊元素修改為新元素replace_if
// 容器內指定範圍滿足條件的元素替換為新元素swap
// 互換兩個容器的元素
5.4.1 copy
功能描述:
- 容器內指定範圍的元素拷貝到另一容器中
函式原型:
-
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
// 按值查詢元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回結束迭代器位置
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// dest 目標起始迭代器
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i + 1);
}
vector<int> v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:利用copy演算法在拷貝時,目標容器記得提前開闢空間
5.4.2 replace
功能描述:
- 將容器內指定範圍的舊元素修改為新元素
函式原型:
-
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
// 將區間內舊元素 替換成 新元素
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// oldvalue 舊元素
// newvalue 新元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);
cout << "替換前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//將容器中的20 替換成 2000
cout << "替換後:" << endl;
replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:replace會替換區間內滿足條件的元素
5.4.3 replace_if
功能描述:
- 將區間內滿足條件的元素,替換成指定元素
函式原型:
-
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
// 按條件替換元素,滿足條件的替換成指定元素
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// _pred 謂詞
// newvalue 替換的新元素
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
class ReplaceGreater30
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 30;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);
cout << "替換前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//將容器中大於等於的30 替換成 3000
cout << "替換後:" << endl;
replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:replace_if按條件查詢,可以利用仿函式靈活篩選滿足的條件
5.4.4 swap
功能描述:
- 互換兩個容器的元素
函式原型:
-
swap(container c1, container c2);
// 互換兩個容器的元素
// c1容器1
// c2容器2
示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+100);
}
cout << "交換前: " << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
cout << "交換後: " << endl;
swap(v1, v2);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:swap交換容器時,注意交換的容器要同種型別
5.5 常用算術生成演算法
學習目標:
- 掌握常用的算術生成演算法
注意:
- 算術生成演算法屬於小型演算法,使用時包含的標頭檔案為
#include <numeric>
演算法簡介:
-
accumulate
// 計算容器元素累計總和 -
fill
// 向容器中新增元素
5.5.1 accumulate
功能描述:
- 計算區間內 容器元素累計總和
函式原型:
-
accumulate(iterator beg, iterator end, value);
// 計算容器元素累計總和
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// value 起始值
示例:
#include <numeric>
#include <vector>
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
v.push_back(i);
}
int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
cout << "total = " << total << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:accumulate使用時標頭檔案注意是 numeric,這個演算法很實用
5.5.2 fill
功能描述:
- 向容器中填充指定的元素
函式原型:
-
fill(iterator beg, iterator end, value);
// 向容器中填充元素
// beg 開始迭代器
// end 結束迭代器
// value 填充的值
示例:
#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.resize(10);
//填充
fill(v.begin(), v.end(), 100);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:利用fill可以將容器區間內元素填充為 指定的值
5.6 常用集合演算法
學習目標:
- 掌握常用的集合演算法
演算法簡介:
-
set_intersection
// 求兩個容器的交集 -
set_union
// 求兩個容器的並集 -
set_difference
// 求兩個容器的差集
5.6.1 set_intersection
功能描述:
- 求兩個容器的交集
函式原型:
-
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求兩個集合的交集
// 注意:兩個集合必須是有序序列
// beg1 容器1開始迭代器
// end1 容器1結束迭代器
// beg2 容器2開始迭代器
// end2 容器2結束迭代器
// dest 目標容器開始迭代器
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int> vTarget;
//取兩個裡面較小的值給目標容器開闢空間
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
//返回目標容器的最後一個元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd =
set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 求交集的兩個集合必須的有序序列
- 目標容器開闢空間需要從兩個容器中取小值
- set_intersection返回值既是交集中最後一個元素的位置
5.6.2 set_union
功能描述:
- 求兩個集合的並集
函式原型:
-
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求兩個集合的並集
// 注意:兩個集合必須是有序序列
// beg1 容器1開始迭代器
// end1 容器1結束迭代器
// beg2 容器2開始迭代器
// end2 容器2結束迭代器
// dest 目標容器開始迭代器
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int> vTarget;
//取兩個容器的和給目標容器開闢空間
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
//返回目標容器的最後一個元素的迭代器地址
//set_union返回值既是並集中最後一個元素的位置
vector<int>::iterator itEnd =
set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 求並集的兩個集合必須的有序序列
- 目標容器開闢空間需要兩個容器相加
- set_union返回值既是並集中最後一個元素的位置
5.6.3 set_difference
功能描述:
- 求兩個集合的差集
函式原型:
-
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求兩個集合的差集
// 注意:兩個集合必須是有序序列
// beg1 容器1開始迭代器
// end1 容器1結束迭代器
// beg2 容器2開始迭代器
// end2 容器2結束迭代器
// dest 目標容器開始迭代器
示例:
#include <vector>
#include <algorithm>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int> vTarget;
//取兩個裡面較大的值給目標容器開闢空間
vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));
//返回目標容器的最後一個元素的迭代器地址
cout << "v1與v2的差集為: " << endl;
vector<int>::iterator itEnd =
set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
//順序不一樣,作差值結果也會不一樣
cout << "v2與v1的差集為: " << endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
總結:
- 求差集的兩個集合必須的有序序列
- 目標容器開闢空間需要從兩個容器取較大值
- set_difference返回值既是差集中最後一個元素的位置