變數
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變數就是可以變化的量!
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java是一種強型別資料語言,每個變數都必須宣告其型別
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Java變數是程式中最基本的儲存單元,其要素包括變數名,變數型別和作用域。
資料型別 變數名 =值;
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注意事項:
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每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別
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變數名必須是合法的識別符號
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變數宣告是一條完整的語句,因此每個宣告都必須以分號結束
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變數的作用域
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類變數:類裡面(有static在本類的方法中可以直接呼叫)
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區域性變數:方法裡面
public class Variable{
static int allClicks=0; //類變數
String str="hello world"; //例項變數
public void method(){
int i=0; //區域性變數
}
}
public class Demo08 {
//類變數 static
static double salary = 25000;
//例項變數:從屬物件;如不自行初始化,就是這個型別的預設值
//布林值預設:false
//除了基本型別,其餘的都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//區域性變數:必須宣告和初始化
int i=10;
//變數型別 變數名字 =new Deomo08();
Demo08 demo08=new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
//類變數
System.out.println(salary);
}
//其他方法
}
常量
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常量:初始化之後不能再改變值!不會變動的值
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所謂常量可以理解為一種特殊的變數,它的值被設定後,在程式執行過程中不允許被改變(前面加final)
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
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常量名一般用大寫字元
變數的命名規範
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所有變數、方法、類名:見名知意
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類成員變數:首字母小寫和駝峰原則:monthSalary 除第一個單詞外後面的單詞首字母大寫
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區域性變數:首字母小寫和駝峰原則
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常量:大寫字母和下劃線:MAX_VALUE
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類名:首字母大寫和駝峰原則:GoodMan
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方法名:首字母小寫和駝峰原則:run(),runRun()
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ja