作者: HannahLin
來源:medium
有夢想,有乾貨,微信搜尋 【大遷世界】 關注這個在凌晨還在刷碗的刷碗智。
本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收錄,有一線大廠面試完整考點、資料以及我的系列文章。
這一篇應該早在兩年前就要寫了,因為是當初面試某間知名的 Udxxx 線上課程的面試題,現在只能用我薄弱的記憶回憶一下。要說進階題是因為當初我自認為對 Promise 算了解,但遇到這種應用題還是被 KO。
有碰過 Promise 的人可能會覺得也沒什麼難的,就是處理非同步 async
。
var p = num => new Promise((resolve, reject) => {
if(num <= 2) {
setTimeout(resolve('Success!'), Math.random()*1000);
return;
}
reject('Failure!')
});
p(1)
.then(res => { console.log(res)})
.catch( error => { console.log(error)});
// "Success!"
但除了比較常見的 fetch API,其實還有很多進階應用呢!接下來這題就要考考大家對 Promise 的熟度,因為當初的我是真的完全不知道怎麼解啊…
來看題目吧
總共 10 個 tasks 一次 call 最多 3 個,每個 task 需要完成的時間都不同。
請使用以下提供的範本,寫出能完成這 10 個任務的方法。
/**
* @return { promise }
* 寫一個執行 task 的 function
*/
function task(){}
class handleTask{
constructor(maxCount){
this.maxCount = maxCount;
this.pendingTask = [];
this.completed = 0;
}
run(tasks){}
}
依據題目與提供的函式先推斷可能需要哪些變數:
totalTask: number = 10
→ 總共幾個 taskmaxTask: number = 3
→ 一次最多執行幾個 taskpendingTask: [number] = [promise, promise...]
→ 等待被執行的 taskcompleted:number → Track
成功了幾個 Tasks
寫一個 promise 的 task 還算簡單,
/**
* @return { promise }
* 寫一個執行 task 的 function
*/
function task(){
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log('running')
setTimeout(resolve(), Math.random()*1000) // 每個 task 所需時間不同,所以這邊用 random
}).then(() => {
console.log('done')
}).catch(() => {
console.log('error')
})
}
但要寫 run()
這個 method 時我完全卡住:
- 不知道怎麼一次執行三次,是 run 3 次 task 嗎?
- 那執行完要怎麼在執行別的 task 直到執行完 ?
count
總覺得會但又不知道怎麼解,其實需要一個很重要的東西 count
,來計算你現在到底在執行哪一個 task
count
→計算現在正在執行的 Task,若 count < 3
就會執行 task()
,所以一開始會先執行 3 個 Tasks。
當其中一個 task 做完, count
就會 -1
,然後繼續做下一個 task
run(tasks){
if(this.count < this.maxCount){
this.count ++;
tasks().then(() => {
this.count --;
})
}
}
pendingTask
另一個重點就是 pendingTask
拿來存待處理的任務,所以一開始會是 [4,5,6,7,8,9,10]
,當 [1,2,3]
其中一個 task 先處理完就會抓 task 4
繼續處理,pendingTask
也會變 [5,6,7,8,9,10]
如下圖:
run(tasks){
if(this.count < this.maxCount){
this.count ++;
tasks().then(() => {
this.count --;
this.pendingTask.shift()
})
} else{
this.pendingTask.push(tasks);
}
}
class handleTask{
constructor(maxCount){
this.maxCount = maxCount; // 3
this.count = 0;
this.pendingTask = [];
this.completed = 0;
}
run(tasks){
if(this.count < this.maxCount){
this.count ++;
tasks().then(() => {
this.count --;
this.completed ++;
this.pendingTask.shift(0);
console.log('completed: ', this.completed)
})
} else{
this.pendingTask.push(tasks);
}
}
}
function task () {
//... 略
}
let myTask = new handleTask(3);
for(let i=0; i< 10; i++){
myTask.run(task);
}
出現問題: 總共才完成 3 個任務
But, 發現 completed
最後才等於 3 而已,代表只成功完成 3 個 tasks!一定是哪裡出問題了啊。
解決
這是因為 myTask.run(task)
; 會一瞬間跑十次 (不管 task 有沒有做完), pendingTask
一開始會是 [4,5,6,7,8,9,10] ,然後因為
if(this.count < this.maxCount){
this.count ++;
// 前三個 task 會陸續做完
tasks().then(() => {
this.count --;
this.pendingTask.shift(0);
})
}
真正只有 [1, 2, 3]
會跑進 if
裡面 run task
,而 pendingTask
雖然會是 [7, 8, 9, 10]
,但其實 [4, 5, 6]
都沒有被執行 run:
為了繼續執行剩下任務,應該要把 this.pendingTask.shift(0)
; ,改成
if(this.pendingTask.length > 0) this.run(this.pendingTask.shift())
這時候蠻考驗 JS 基本功的,若 this.pendingTask
是 [4,5,6,7,8,9,10]
,那this.pendingTask.shift()
會回傳,4 ; this.pendingTask
則變 [5,6,7,8,9,10]
,也就是把任務 4 繼續丟盡 run
裡跑這樣才能把所有任務都完成。
程式碼部署後可能存在的BUG沒法實時知道,事後為了解決這些BUG,花了大量的時間進行log 除錯,這邊順便給大家推薦一個好用的BUG監控工具 Fundebug。
原文:
https://medium.com/starbugs/%...
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