實現單例模式的 9 種方法,你知道幾種?
一. 什麼是單例模式
因程式需要,有時我們只需要某個類同時保留一個物件,不希望有更多物件,此時,我們則應考慮單例模式的設計。
二. 單例模式的特點
-
單例模式只能有一個例項。
-
單例類必須建立自己的唯一例項。
-
單例類必須向其他物件提供這一例項。
三. 單例模式VS靜態類
在知道了什麼是單例模式後,我想你一定會想到靜態類,“既然只使用一個物件,為何不乾脆使用靜態類?”,這裡我會將單例模式和靜態類進行一個比較。
-
單例可以繼承和被繼承,方法可以被override,而靜態方法不可以。
-
靜態方法中產生的物件會在執行後被釋放,進而被GC清理,不會一直存在於記憶體中。
-
靜態類會在第一次執行時初始化,單例模式可以有其他的選擇,即可以延遲載入。
-
基於2, 3條,由於單例物件往往存在於DAO層(例如sessionFactory),如果反覆的初始化和釋放,則會佔用很多資源,而使用單例模式將其常駐於記憶體可以更加節約資源。
-
靜態方法有更高的訪問效率。
-
單例模式很容易被測試。
幾個關於靜態類的誤解:
誤解一:靜態方法常駐記憶體而例項方法不是。
實際上,特殊編寫的例項方法可以常駐記憶體,而靜態方法需要不斷初始化和釋放。
誤解二:靜態方法在堆(heap)上,例項方法在棧(stack)上。
實際上,都是載入到特殊的不可寫的程式碼記憶體區域中。
靜態類和單例模式情景的選擇:
情景一:不需要維持任何狀態,僅僅用於全域性訪問,此時更適合使用靜態類。
情景二:需要維持一些特定的狀態,此時更適合使用單例模式。
四. 單例模式的實現
-
懶漢模式( 執行緒不安全)
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public
class
SingletonDemo
{
private
static SingletonDemo instance
;
private
SingletonDemo
(
)
{
}
public
static SingletonDemo
getInstance
(
)
{
if
(
instance
==
null
)
{
instance
=
new
SingletonDemo
(
)
;
}
return instance
;
}
}
如上,通過提供一個靜態的物件instance,利用private許可權的構造方法和getInstance()方法來給予訪問者一個單例。
缺點是,沒有考慮到執行緒安全,可能存在多個訪問者同時訪問,並同時構造了多個物件的問題。之所以叫做懶漢模式,主要是因為此種方法可以非常明顯的lazy loading。
針對懶漢模式執行緒不安全的問題,我們自然想到了,在getInstance()方法前加鎖,於是就有了第二種實現。
-
執行緒安全的懶漢模式( 執行緒安全)
public
class
SingletonDemo
{
private
static SingletonDemo instance
;
private
SingletonDemo
(
)
{
}
public
static synchronized SingletonDemo
getInstance
(
)
{
if
(instance
==
null
)
{
instance
=
new
SingletonDemo
(
)
;
}
return instance
;
}
}
然而併發其實是一種特殊情況,大多時候這個鎖佔用的額外資源都浪費了,這種打補丁方式寫出來的結構效率很低。
-
餓漢模式( 執行緒安全)
public
class
SingletonDemo
{
private
static SingletonDemo instance
=
new
SingletonDemo
(
)
;
private
SingletonDemo
(
)
{
}
public
static SingletonDemo
getInstance
(
)
{
return instance
;
}
}
直接在執行這個類的時候進行一次loading,之後直接訪問。顯然,這種方法沒有起到lazy loading的效果,考慮到前面提到的和靜態類的對比,這種方法只比靜態類多了一個記憶體常駐而已。
-
靜態類內部載入( 執行緒安全)
public
class
SingletonDemo
{
private
static
class
SingletonHolder
{
private
static SingletonDemo instance
=
new
SingletonDemo
(
)
;
}
private
SingletonDemo
(
)
{
System
.out
.
println
(
"Singleton has loaded"
)
;
}
public
static SingletonDemo
getInstance
(
)
{
return SingletonHolder
.instance
;
}
}
-
使用內部類的好處是,靜態內部類不會在單例載入時就載入,而是在呼叫getInstance()方法時才進行載入,達到了類似懶漢模式的效果,而這種方法又是執行緒安全的。
-
列舉方法( 執行緒安全)
enum SingletonDemo
{
INSTANCE
;
public
void
otherMethods
(
)
{
System
.out
.
println
(
"Something"
)
;
}
}
Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,在我看來簡直是來自神的寫法。解決了以下三個問題:
(1)自由序列化。
(2)保證只有一個例項。
(3)執行緒安全。
如果我們想呼叫它的方法時,僅需要以下操作:
public
class
Hello
{
public
static
void
main
(
String
[
] args
)
{
SingletonDemo
.
INSTANCE
.
otherMethods
(
)
;
}
}
這種充滿美感的程式碼真的已經終結了其他一切實現方法了。
Josh Bloch 對這個方法的評價:這種寫法在功能上與共有域方法相近,但是它更簡潔,無償地提供了序列化機制,絕對防止對此例項化,即使是在面對複雜的序列化或者反射攻擊的時候。雖然這中方法還沒有廣泛採用,但是單元素的列舉型別已經成為實現Singleton的最佳方法。列舉單例這種方法問世以來,許多分析文章都稱它是實現單例的最完美方法——寫法超級簡單,而且又能解決大部分的問題。不過我個人認為這種方法雖然很優秀,但是它仍然不是完美的——比如,在需要繼承的場景,它就不適用了。
-
雙重校驗鎖法( 通常執行緒安全,低概率不安全)
public
class
SingletonDemo
{
private
static SingletonDemo instance
;
private
SingletonDemo
(
)
{
System
.out
.
println
(
"Singleton has loaded"
)
;
}
public
static SingletonDemo
getInstance
(
)
{
if
(instance
==
null
)
{
synchronized
(
SingletonDemo
.class
)
{
if
(instance
==
null
)
{
instance
=
new
SingletonDemo
(
)
;
}
}
}
return instance
;
}
}
接下來我解釋一下在併發時,雙重校驗鎖法會有怎樣的情景:
STEP 1. 執行緒A訪問getInstance()方法,因為單例還沒有例項化,所以進入了鎖定塊。
STEP 2. 執行緒B訪問getInstance()方法,因為單例還沒有例項化,得以訪問接下來程式碼塊,而接下來程式碼塊已經被執行緒1鎖定。
STEP 3. 執行緒A進入下一判斷,因為單例還沒有例項化,所以進行單例例項化,成功例項化後退出程式碼塊,解除鎖定。
STEP 4. 執行緒B進入接下來程式碼塊,鎖定執行緒,進入下一判斷,因為已經例項化,退出程式碼塊,解除鎖定。
STEP 5. 執行緒A獲取到了單例例項並返回,執行緒B沒有獲取到單例並返回Null。
理論上雙重校驗鎖法是執行緒安全的,並且,這種方法實現了lazyloading。
-
第七種終極版 (volatile) 對於6中Double-Check這種可能出現的問題(當然這種概率已經非常小了,但畢竟還是有的嘛~),解決方案是:只需要給instance的宣告加上volatile關鍵字即可,volatile版本如下:
public
class
Singleton
{
private volatile
static Singleton singleton
=
null
;
private
Singleton
(
)
{
}
public
static Singleton
getInstance
(
)
{
if
(singleton
==
null
)
{
synchronized
(
Singleton
.class
)
{
if
(singleton
==
null
)
{
singleton
=
new
Singleton
(
)
;
}
}
}
return singleton
;
}
}
volatile關鍵字的一個作用是禁止指令重排,把instance宣告為volatile之後,對它的寫操作就會有一個記憶體屏障(什麼是記憶體屏障?),這樣,在它的賦值完成之前,就不用會呼叫讀操作。注意:volatile阻止的不singleton = newSingleton()這句話內部[1-2-3]的指令重排,而是保證了在一個寫操作([1-2-3])完成之前,不會呼叫讀操作(if (instance == null))。也就徹底防止了6中的問題發生。
-
使用ThreadLocal實現單例模式( 執行緒安全)
public
class
Singleton
{
private
static final ThreadLocal
<Singleton
> tlSingleton
=
new
ThreadLocal
<Singleton
>
(
)
{
@Override
protected Singleton
initialValue
(
)
{
return
new
Singleton
(
)
;
}
}
;
/**
* Get the focus finder for this thread.
*/
public
static Singleton
getInstance
(
)
{
return tlSingleton
.
get
(
)
;
}
// enforce thread local access
private
Singleton
(
)
{
}
}
ThreadLocal會為每一個執行緒提供一個獨立的變數副本,從而隔離了多個執行緒對資料的訪問衝突。對於多執行緒資源共享的問題,同步機制採用了“以時間換空間”的方式,而ThreadLocal採用了“以空間換時間”的方式。前者僅提供一份變數,讓不同的執行緒排隊訪問,而後者為每一個執行緒都提供了一份變數,因此可以同時訪問而互不影響。
-
使用CAS鎖實現( 執行緒安全)
/**
* 更加優美的Singleton, 執行緒安全的
*java學習交流:737251827 進入可領取學習資源及對十年開發經驗大佬提問,免費解答!
*/
public
class
Singleton
{
/** 利用AtomicReference */
private
static final AtomicReference
<Singleton
>
INSTANCE
=
new
AtomicReference
<Singleton
>
(
)
;
/**
* 私有化
*/
private
Singleton
(
)
{
}
/**
* 用CAS確保執行緒安全
*/
public
static final Singleton
getInstance
(
)
{
for
(
;
;
)
{
Singleton current
=
INSTANCE
.
get
(
)
;
if
(
current
!=
null
)
{
return current
;
}
current
=
new
Singleton
(
)
;
if
(
INSTANCE
.
compareAndSet
(
null
, current
)
)
{
return current
;
}
}
}
public
static
void
main
(
String
[
] args
)
{
Singleton singleton1
= Singleton
.
getInstance
(
)
;
Singleton singleton2
= Singleton
.
getInstance
(
)
;
System
.out
.
println
(singleton1
== singleton2
)
;
}
}
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/70010294/viewspace-2844871/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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