定義
確保某個類只有一個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項
UML結構圖
場景
- 需要頻繁的例項化和銷燬的物件;
- 有狀態的工具類物件
- 頻繁訪問資料庫或檔案物件;
- 確保某個類只有一個物件的場景,比如一個物件需要消耗的資源過多,訪問io、資料庫,需要提供全域性配置的場景
幾種單例模式
1、餓漢式
宣告靜態時已經初始化,在獲取物件之前就初始化
優點:獲取物件的速度快,執行緒安全(因為虛擬機器保證只會裝載一次,在裝載類的時候是不會發生併發的)
缺點:耗記憶體(若類中有靜態方法,在呼叫靜態方法的時候類就會被載入,類載入的時候就完成了單例的初始化,拖慢速度)
public class EagerSingleton {
//餓漢單例模式
//在類載入時就完成了初始化,所以類載入較慢,但獲取物件的速度快
private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();//靜態私有成員,已初始化
private EagerSingleton()
{
//私有建構函式
}
public static EagerSingleton getInstance() //靜態,不用同步(類載入時已初始化,不會有多執行緒的問題)
{
return instance;
}
}
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2、懶漢式
synchronized同步鎖: 多執行緒下保證單例物件唯一性
優點:單例只有在使用時才被例項化,一定程度上節約了資源
缺點:加入synchronized關鍵字,造成不必要的同步開銷。不建議使用。
//懶漢式單例模式
//比較懶,在類載入時,不建立例項,因此類載入速度快,但執行時獲取物件的速度慢
private static LazySingleton intance = null;//靜態私用成員,沒有初始化
private LazySingleton()
{
//私有建構函式
}
public static synchronized LazySingleton getInstance() //靜態,同步,公開訪問點
{
if(intance == null)
{
intance = new LazySingleton();
}
return intance;
}
}
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3、Double Check Lock(DCL)實現單例(使用最多的單例實現之一)
(雙重鎖定體現在兩次判空)
優點:既能保證執行緒安全,且單例物件初始化後呼叫getInstance不進行同步鎖,資源利用率高
缺點:第一次載入稍慢,由於Java記憶體模型一些原因偶爾會失敗,在高併發環境下也有一定的缺陷,但概率很小。
程式碼示例:
public class SingletonKerriganD {
/**
* 單例物件例項
*/
private volatile static SingletonKerriganD instance = null;//這裡加volatitle是為了避免DCL失效
//DCL對instance進行了兩次null判斷
//第一層判斷主要是為了避免不必要的同步
//第二層的判斷則是為了在null的情況下建立例項。
public static SingletonKerriganD getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (SingletonKerriganD.class) {
if (instance == null) {
instance = new SingletonKerriganD();
}
}
return instance;
}
private SingletonKerriganD()
{
//私有建構函式
}
}
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什麼是DCL失效問題?
假如執行緒A執行到instance = new SingletonKerriganD(),大致做了如下三件事:
- 給例項分配記憶體
- 呼叫建構函式,初始化成員欄位
- 將instance 物件指向分配的記憶體空間(此時sInstance不是null)
如果執行順序是1-3-2,那多執行緒下,A執行緒先執行3,2還沒執行的時候,此時instance!=null,這時候,B執行緒直接取走instance ,使用會出錯,難以追蹤。JDK1.5及之後的volatile 解決了DCL失效問題(雙重鎖定失效)
4、靜態內部類單例模式
在呼叫 SingletonHolder.instance 的時候,才會對單例進行初始化,
優點:執行緒安全、保證單例物件唯一性,同時也延遲了單例的例項化
缺點:需要兩個類去做到這一點,雖然不會建立靜態內部類的物件,但是其 Class 物件還是會被建立,而且是屬於永久代的物件。
(綜合來看,私以為這種方式是最好的單例模式)
public class SingletonInner {
private static class SingletonHolder{
private final static SingletonInner instance=new SingletonInner();
}
public static SingletonInner getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
private SingletonInner()
{
//私有建構函式
}
}
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這種方式如何保證單例且執行緒安全?
當getInstance方法第一次被呼叫的時候,它第一次讀取SingletonHolder.instance,內部類SingletonHolder類得到初始化;而這個類在裝載並被初始化的時候,會初始化它的靜態域,從而建立Singleton的例項,由於是靜態的域,因此只會在虛擬機器裝載類的時候初始化一次,並由虛擬機器來保證它的執行緒安全性。 這個模式的優勢在於,getInstance方法並沒有被同步,並且只是執行一個域的訪問,因此延遲初始化並沒有增加任何訪問成本。
這種方式能否避免反射入侵?
答案是:不能。網上很多介紹到靜態內部類的單例模式的優點會提到“通過反射,是不能從外部類獲取內部類的屬性的。 所以這種形式,很好的避免了反射入侵”,這是錯誤的,反射是可以獲取內部類的屬性(想了解更多反射的知識請看 java反射全解),入侵單例模式根本不在話下,直接看下面的例子:
單例類如下:
package eft.reflex;
public class Singleton {
private int a;
private Singleton(){
a=123;
}
private static class SingletonHolder{
private final static Singleton instance=new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
public int getTest(){
return a;
}
}
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入侵與測試程式碼如下:
public static void main(String[] args) throws Exception {
//通過反射獲取內部類SingletonHolder的instance例項fInstance
Class cInner=Class.forName("eft.reflex.Singleton$SingletonHolder");
Field fInstance=cInner.getDeclaredField("instance");
//將此域的final修飾符去掉
Field modifiersField = Field.class.getDeclaredField("modifiers");
modifiersField.setAccessible(true);
modifiersField.setInt(fInstance, fInstance.getModifiers() & ~Modifier.FINAL);
//列印單例的某個屬性,接下來要通過反射去篡改這個值
System.out.println("a="+ Singleton.getInstance().getTest());
//獲取該單例的a屬性fieldA
fInstance.setAccessible(true);
Field fieldA=Singleton.class.getDeclaredField("a");
//通過反射類構造器建立新的例項newSingleton(這裡因為無參建構函式是私有的,不能通過Class.newInstance建立例項)
Constructor constructor=Singleton.class.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
Singleton newSingleton= (Singleton) constructor.newInstance();
//讓fInstance指向新的例項newSingleton,此時我們的單例已經被偷樑換柱了!
fInstance.set(null,newSingleton);
//為盜版的單例的屬性a設定新的值
fieldA.setAccessible(true);
fieldA.set(newSingleton,888);
//測試是否成功入侵
System.out.println("被反射入侵後:a="+ Singleton.getInstance().getTest());
fieldA.set(newSingleton,777);
System.out.println("被反射入侵後:a="+ Singleton.getInstance().getTest());
}
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輸出結果:
a=123
被反射入侵後:a=888
被反射入侵後:a=777
複製程式碼
注意: 上述四種方法要杜絕在被反序列化時重新宣告物件,需要加入如下方法:
private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
return sInstance;
}
複製程式碼
為什麼呢?因為當JVM從記憶體中反序列化地"組裝"一個新物件時,自動呼叫 readResolve方法來返回我們指定好的物件
5、列舉單例
優點:執行緒安全,防止被反序列化
缺點:列舉相對耗記憶體
public enum SingletonEnum {
instance;
public void doThing(){
}
}
複製程式碼
只要 SingletonEnum.INSTANCE 即可獲得所要例項。
這種方式如何保證單例?
首先,在列舉中我們明確了構造方法限制為私有,在我們訪問列舉例項時會執行構造方法,同時每個列舉例項都是static final型別的,也就表明只能被例項化一次。在呼叫構造方法時,我們的單例被例項化。 也就是說,因為enum中的例項被保證只會被例項化一次,所以我們的INSTANCE也被保證例項化一次。
上面示例中生成的位元組碼檔案對instance的描述如下:
...
public static final eft.reflex.SingletonEnum instance;
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_FINAL, ACC_ENUM
...
複製程式碼
可以看出,會自動生成 ACC_STATIC, ACC_FINAL這兩個修飾符
列舉型別為什麼是執行緒安全的?
我們定義的一個列舉,在第一次被真正用到的時候,會被虛擬機器載入並初始化,而這個初始化過程是執行緒安全的。而我們知道,解決單例的併發問題,主要解決的就是初始化過程中的執行緒安全問題。所以,由於列舉的以上特性,列舉實現的單例是天生執行緒安全的。
為什麼使用列舉型別的單例模式更耗記憶體?
這裡我們從位元組碼的角度分析,並對比靜態內部類的方式來說明 首先看下靜態內部類單例生成的位元組碼:
Classfile /G:/demo/reflexDemo/out/production/reflexDemo/eft/reflex/SingletonInner.class
Last modified 2019-8-8; size 500 bytes
MD5 checksum c69eb5edd5eec02d87359065d8650f02
Compiled from "SingletonInner.java"
public class eft.reflex.SingletonInner
SourceFile: "SingletonInner.java"
minor version: 0
major version: 51
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
#1 = Methodref #4.#19 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Methodref #5.#20 // eft/reflex/SingletonInner$SingletonHolder.access$000:()Left/reflex/SingletonInner;
#3 = Class #21 // eft/reflex/SingletonInner
#4 = Class #22 // java/lang/Object
#5 = Class #23 // eft/reflex/SingletonInner$SingletonHolder
#6 = Utf8 SingletonHolder
#7 = Utf8 InnerClasses
#8 = Utf8 <init>
#9 = Utf8 ()V
#10 = Utf8 Code
#11 = Utf8 LineNumberTable
#12 = Utf8 LocalVariableTable
#13 = Utf8 this
#14 = Utf8 Left/reflex/SingletonInner;
#15 = Utf8 getInstance
#16 = Utf8 ()Left/reflex/SingletonInner;
#17 = Utf8 SourceFile
#18 = Utf8 SingletonInner.java
#19 = NameAndType #8:#9 // "<init>":()V
#20 = NameAndType #24:#16 // access$000:()Left/reflex/SingletonInner;
#21 = Utf8 eft/reflex/SingletonInner
#22 = Utf8 java/lang/Object
#23 = Utf8 eft/reflex/SingletonInner$SingletonHolder
#24 = Utf8 access$000
{
public eft.reflex.SingletonInner();
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 3: 0
line 4: 4
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Left/reflex/SingletonInner;
public static eft.reflex.SingletonInner getInstance();
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=1, locals=0, args_size=0
0: invokestatic #2 // Method eft/reflex/SingletonInner$SingletonHolder.access$000:()Left/reflex/SingletonInner;
3: areturn
LineNumberTable:
line 9: 0
}
複製程式碼
再看列舉單例生成的位元組碼:
Classfile /G:/demo/reflexDemo/out/production/reflexDemo/eft/reflex/SingletonEnum.class
Last modified 2019-8-9; size 989 bytes
MD5 checksum b97cfb98be4e5ce15fd85e934cc9a75c
Compiled from "SingletonEnum.java"
public final class eft.reflex.SingletonEnum extends java.lang.Enum<eft.reflex.SingletonEnum>
Signature: #31 // Ljava/lang/Enum<Left/reflex/SingletonEnum;>;
SourceFile: "SingletonEnum.java"
minor version: 0
major version: 51
flags: ACC_PUBLIC, ACC_FINAL, ACC_SUPER, ACC_ENUM
Constant pool:
#1 = Fieldref #4.#34 // eft/reflex/SingletonEnum.$VALUES:[Left/reflex/SingletonEnum;
#2 = Methodref #35.#36 // "[Left/reflex/SingletonEnum;".clone:()Ljava/lang/Object;
#3 = Class #14 // "[Left/reflex/SingletonEnum;"
#4 = Class #37 // eft/reflex/SingletonEnum
#5 = Methodref #10.#38 // java/lang/Enum.valueOf:(Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Enum;
#6 = Methodref #10.#39 // java/lang/Enum."<init>":(Ljava/lang/String;I)V
#7 = String #11 // instance
#8 = Methodref #4.#40 // eft/reflex/SingletonEnum."<init>":(Ljava/lang/String;I)V
#9 = Fieldref #4.#41 // eft/reflex/SingletonEnum.instance:Left/reflex/SingletonEnum;
#10 = Class #42 // java/lang/Enum
#11 = Utf8 instance
#12 = Utf8 Left/reflex/SingletonEnum;
#13 = Utf8 $VALUES
#14 = Utf8 [Left/reflex/SingletonEnum;
#15 = Utf8 values
#16 = Utf8 ()[Left/reflex/SingletonEnum;
#17 = Utf8 Code
#18 = Utf8 LineNumberTable
#19 = Utf8 valueOf
#20 = Utf8 (Ljava/lang/String;)Left/reflex/SingletonEnum;
#21 = Utf8 LocalVariableTable
#22 = Utf8 name
#23 = Utf8 Ljava/lang/String;
#24 = Utf8 <init>
#25 = Utf8 (Ljava/lang/String;I)V
#26 = Utf8 this
#27 = Utf8 Signature
#28 = Utf8 ()V
#29 = Utf8 doThing
#30 = Utf8 <clinit>
#31 = Utf8 Ljava/lang/Enum<Left/reflex/SingletonEnum;>;
#32 = Utf8 SourceFile
#33 = Utf8 SingletonEnum.java
#34 = NameAndType #13:#14 // $VALUES:[Left/reflex/SingletonEnum;
#35 = Class #14 // "[Left/reflex/SingletonEnum;"
#36 = NameAndType #43:#44 // clone:()Ljava/lang/Object;
#37 = Utf8 eft/reflex/SingletonEnum
#38 = NameAndType #19:#45 // valueOf:(Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Enum;
#39 = NameAndType #24:#25 // "<init>":(Ljava/lang/String;I)V
#40 = NameAndType #24:#25 // "<init>":(Ljava/lang/String;I)V
#41 = NameAndType #11:#12 // instance:Left/reflex/SingletonEnum;
#42 = Utf8 java/lang/Enum
#43 = Utf8 clone
#44 = Utf8 ()Ljava/lang/Object;
#45 = Utf8 (Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Enum;
{
public static final eft.reflex.SingletonEnum instance;
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_FINAL, ACC_ENUM
public static eft.reflex.SingletonEnum[] values();
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=1, locals=0, args_size=0
0: getstatic #1 // Field $VALUES:[Left/reflex/SingletonEnum;
3: invokevirtual #2 // Method "[Left/reflex/SingletonEnum;".clone:()Ljava/lang/Object;
6: checkcast #3 // class "[Left/reflex/SingletonEnum;"
9: areturn
LineNumberTable:
line 3: 0
public static eft.reflex.SingletonEnum valueOf(java.lang.String);
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=1, args_size=1
0: ldc_w #4 // class eft/reflex/SingletonEnum
3: aload_0
4: invokestatic #5 // Method java/lang/Enum.valueOf:(Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Enum;
7: checkcast #4 // class eft/reflex/SingletonEnum
10: areturn
LineNumberTable:
line 3: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 11 0 name Ljava/lang/String;
public void doThing();
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=0, locals=1, args_size=1
0: return
LineNumberTable:
line 8: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 1 0 this Left/reflex/SingletonEnum;
static {};
flags: ACC_STATIC
Code:
stack=4, locals=0, args_size=0
0: new #4 // class eft/reflex/SingletonEnum
3: dup
4: ldc #7 // String instance
6: iconst_0
7: invokespecial #8 // Method "<init>":(Ljava/lang/String;I)V
10: putstatic #9 // Field instance:Left/reflex/SingletonEnum;
13: iconst_1
14: anewarray #4 // class eft/reflex/SingletonEnum
17: dup
18: iconst_0
19: getstatic #9 // Field instance:Left/reflex/SingletonEnum;
22: aastore
23: putstatic #1 // Field $VALUES:[Left/reflex/SingletonEnum;
26: return
LineNumberTable:
line 4: 0
line 3: 13
}
複製程式碼
靜態對比: 可以看出列舉類預設繼承java.lang.Enum 對比兩個位元組碼的常量池(Constant pool)個數,SingletonInner.class 24個,SingletonEnum.class 45個 對比兩個位元組碼檔案大小,SingletonInner.class 500位元組,SingletonEnum.class 989位元組,差了將近兩倍,我們知道jvm虛擬機器會將class檔案中的常量池載入到記憶體中,並儲存在方法區,所以單從這點看,列舉會更耗記憶體(雖然這並不代表實際執行起來就所耗記憶體的差別),等有了更有說服力的證據再來更新~
為什麼列舉反序列化不會生成新的例項?
通過上面的位元組碼,我們可以看出列舉類預設繼承java.lang.Enum(而不是java.lang.Object),看下Enum類原始碼:
/**
* prevent default deserialization--阻止預設反序列化
*/
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException,
ClassNotFoundException {
throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
}
private void readObjectNoData() throws ObjectStreamException {
throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
}
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我們知道,以前的所有的單例模式都有一個比較大的問題,就是一旦實現了Serializable介面之後,就不再是單例得了,因為,每次呼叫 readObject()方法返回的都是一個新建立出來的物件,有一種解決辦法就是使用readResolve()方法來避免此事發生。但是,為了保證列舉型別像Java規範中所說的那樣,每一個列舉型別極其定義的列舉變數在JVM中都是唯一的,在列舉型別的序列化和反序列化上,Java做了特殊的規定,原文不貼了,大概意思就是說,在序列化的時候Java僅僅是將列舉物件的name屬性輸出到結果中,反序列化的時候則是通過java.lang.Enum的valueOf方法來根據名字查詢列舉物件。同時,編譯器是不允許任何對這種序列化機制的定製的,因此禁用了writeObject、readObject、readObjectNoData、writeReplace和readResolve等方法。
在序列化過程中,如果被序列化的類中定義了了writeObject 和 readObject 方法,虛擬機器會試圖呼叫物件類里的 writeObject 和 readObject 方法,進行使用者自定義的序列化和反序列化。如果沒有這樣的方法,則預設調⽤用是 ObjectOutputStream 的 defaultWriteObject 方法以及ObjectInputStream 的 defaultReadObject 方法
6、使用容器實現單例模式
在程式的初始化,將多個單例型別注入到一個統一管理的類中,使用時通過key來獲取對應型別的物件,這種方式使得我們可以管理多種型別的單例,並且在使用時可以通過統一的介面進行操作。 這種方式是利用了Map的key唯一性來保證單例。
public class SingletonManager {
private static Map<String,Object> map=new HashMap<String, Object>();
private SingletonManager(){}
public static void registerService(String key,Object instance){
if (!map.containsKey(key)){
map.put(key,instance);
}
}
public static Object getService(String key){
return map.get(key);
}
}
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總結
所有單例模式需要處理得問題都是:
- 將建構函式私有化
- 通過靜態方法獲取一個唯一例項
- 保證執行緒安全
- 防止反序列化造成的新例項等。
推薦使用:DCL、靜態內部類、列舉
單例模式優點
- 只有一個物件,記憶體開支少、效能好(當一個物件的產生需要比較多的資源,如讀取配置、產生其他依賴物件時,可以通過應用啟動時直接產生一個單例物件,讓其永駐記憶體的方式解決)
- 避免對資源的多重佔用(一個寫檔案操作,只有一個例項存在記憶體中,避免對同一個資原始檔同時寫操作)
- 在系統設定全域性訪問點,優化和共享資源訪問(如:設計一個單例類,負責所有資料表的對映處理)
單例模式缺點
- 一般沒有介面,擴充套件難
- android中,單例物件持有Context容易記憶體洩露,此時需要注意傳給單例物件的Context最好是Application Context
android原始碼中的單例模式
單例模式應用廣泛,根據實際業務需求來,這裡只引出原始碼中個別場景,不再詳解,有興趣的讀者可以深入檢視原始碼
在平時的Android開發中,我們經常會通過Context來獲取系統服務,比如ActivityManagerService,AccountManagerService等系統服務,實際上ContextImpl也是通過SystemServiceRegistry.getSystemService來獲取具體的服務,SystemServiceRegistry是個final型別的類。這裡使用容器實現單例模式
SystemServiceRegistry 部分程式碼:
final class SystemServiceRegistry {
private static final HashMap<Class<?>, String> SYSTEM_SERVICE_NAMES = new HashMap<Class<?>, String>();
private static final HashMap<String, ServiceFetcher<?>> SYSTEM_SERVICE_FETCHERS = new HashMap<String, ServiceFetcher<?>>();
private SystemServiceRegistry() { }
static {
registerService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE, LayoutInflater.class,
new CachedServiceFetcher<LayoutInflater>() {
@Override
public LayoutInflater createService(ContextImpl ctx) {
return new PhoneLayoutInflater(ctx.getOuterContext());
}});
registerService(Context.ACTIVITY_SERVICE, ActivityManager.class,
new CachedServiceFetcher<ActivityManager>() {
@Override
public ActivityManager createService(ContextImpl ctx) {
return new ActivityManager(ctx.getOuterContext(), ctx.mMainThread.getHandler());
}});
.......
}
public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
}
private static <T> void registerService(String serviceName, Class<T> serviceClass, ServiceFetcher<T> serviceFetcher) {
SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
}
......
}
複製程式碼
- WindowManagerImpl 中的WindowManagerGlobal(懶漢式)
public static WindowManagerGlobal getInstance() {
synchronized (WindowManagerGlobal.class) {
if (sDefaultWindowManager == null) {
sDefaultWindowManager = new WindowManagerGlobal();
}
return sDefaultWindowManager;
}
}
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參考資源
- 《Android原始碼設計模式解析與實戰》