原文連結:https://swift.gg/2018/07/30/friday-qa-2015-02-20-lets-build-synchronized/
作者:Mike Ash
譯者:Sunnyyoung
校對:智多芯
定稿:numbbbbb,CMB
上一篇文章講了執行緒安全,今天這篇最新一期的 Let's Build 我會探討一下如何實現 Objective-C 中的 @synchronized
。本文基於 Swift 實現,Objective-C 版本大體上也差不多。
回顧
@synchronized
在 Objective-C 中是一種控制結構。它接受一個物件指標作為引數,後面跟著一段程式碼塊。物件指標充當鎖,在任何時候 @synchronized
程式碼塊中只允許有一個執行緒使用該物件指標。
這是一種使用鎖進行多執行緒程式設計的簡單方法。舉個例子,你可以使用 NSLock
來保護對 NSMutableArray 的操作:
NSMutableArray *array;
NSLock *arrayLock;
[arrayLock lock];
[array addObject: obj];
[arrayLock unlock];
複製程式碼
也可以使用 @synchronized
來將陣列本身加鎖:
@synchronized(array) {
[array addObject: obj];
}
複製程式碼
我個人更喜歡顯式的鎖,這樣做既可以使事情更清楚,@synchronized
的效能沒那麼好,原因如下圖所示。但它(@synchronized
)使用很方便,不管怎樣,實現起來都很有意思。
原理
Swift 版本的 @synchronized
是一個函式。它接受一個物件和一個閉包,並使用持有的鎖呼叫閉包:
func synchronized(obj: AnyObject, f: Void -> Void) {
...
}
複製程式碼
問題是,如何將任意物件變成鎖?
在一個理想的世界裡(從實現這個函式的角度來看),每個物件都會為鎖留出一些額外空間。在這個額外的小空間裡 synchronized
可以使用適當的 lock
和 unlock
方法。然而實際上並沒有這種額外空間。這可能是件好事,因為這會增大物件佔用的記憶體空間,但是大多數物件永遠都不會用到這個特性。
另一種方法是用一張表來記錄物件到鎖的對映。synchronized
可以查詢表中的鎖,然後執行 lock
和 unlock
操作。這種方法的問題是表本身需要保證執行緒安全,它要麼需要自己的鎖,要麼需要某種特殊的無鎖資料結構。為表單獨設定一個鎖要容易得多。
為了防止鎖不斷累積常駐,表需要跟蹤鎖的使用情況,並在不再需要鎖的時候銷燬或者複用。
實現
要實現將物件對映到鎖的表,NSMapTable
非常合適。它可以把原始物件的地址設定成鍵(key),並且可以儲存對鍵(key)和值(value)的弱引用,從而允許系統自動回收未被使用的鎖。
let locksTable = NSMapTable.weakToWeakObjectsMapTable()
複製程式碼
表中儲存的物件是 NSRecursiveLock
例項。因為它是一個類,所以可以直接用在 NSMapTable
中,這點 pthread_mutex_t
就做不到。@synchronized
支援遞迴語義,我們的實現一樣支援。
表本身也需要一個鎖。自旋鎖(spinlock)在這種情況下很適合使用,因為對錶的訪問是短暫的:
var locksTableLock = OS_SPINLOCK_INIT
複製程式碼
有了這個表,我們就可以實現以下方法:
func synchronized(obj: AnyObject, f: Void -> Void) {
複製程式碼
它所做的第一件事就是在 locksTable
中找出與 obj
對應的鎖,執行操作之前必須持有 locksTableLock
鎖:
OSSpinLockLock(&locksTableLock)
var lock = locksTable.objectForKey(obj) as! NSRecursiveLock?
複製程式碼
如果表中沒有找到對應鎖,則建立一個新鎖並儲存到表中:
if lock == nil {
lock = NSRecursiveLock()
locksTable.setObject(lock!, forKey: obj)
}
複製程式碼
有了鎖之後主表鎖就可以釋放了。為了避免死鎖這必須要在呼叫 f
之前完成:
OSSpinLockUnlock(&locksTableLock)
複製程式碼
現在我們可以呼叫 f
了,在呼叫前後分別進行加鎖和解鎖操作:
lock!.lock()
f()
lock!.unlock()
}
複製程式碼
對比蘋果的方案
蘋果實現 @synchronized
的方案可以在 Objective-C runtime 原始碼中找到:
http://www.opensource.apple.com/source/objc4/objc4-646/runtime/objc-sync.mm
它的主要目標是效能,因此不像上面那個玩具般的例子那麼簡單。對比它們之間有什麼異同是一件非常有趣的事。
基本概念是相同的。存在一個全域性表,它將物件指標對映到鎖,然後該鎖在 @synchronized
程式碼塊前後進行加鎖解鎖操作。
對於底層的鎖物件,Apple 使用配置為遞迴鎖的 pthread_mutex_t
。NSRecursiveLock
內部很可能也使用了 pthread_mutex_t
,直接使用就省去了中間環節,並避免了執行時對 Foundation 的依賴。
表本身的實現是一個連結串列而不是一個雜湊表。常見的情況是在任何給定的時間裡只存在少數幾個鎖,所以連結串列的效能表現很不錯,可能比雜湊表效能更好。每個執行緒快取了最近在當前執行緒查詢的鎖,從而進一步提高效能。
蘋果的實現並不是只有一個全域性表,而是在一個陣列裡儲存了 16 個表。物件根據地址對映到不同的表,這減少了不同物件 @synchronized
操作導致的不必要的資源競爭,因為它們很可能使用的是兩個不同的全域性表。
蘋果的實現沒有使用弱指標引用(這會大量增加額外開銷),而是為每個鎖保留一個內部的引用計數。當引用計數達到零時,該鎖可以給新物件重新使用。未使用的鎖不會被銷燬,但複用意味著在任何時間鎖的總數都不能超過啟用鎖的數量,也就是說鎖的數量不隨著新物件的建立無限制增長。
蘋果的實現方案非常巧妙,效能也不錯。但與使用單獨的顯式鎖相比,它仍然會帶來一些不可避免的額外開銷。尤其是:
- 如果不相關的物件剛好被分配到同一個全域性表中,那麼它們仍然可能存在資源競爭。
- 通常情況下線上程快取中查詢一個不存在的鎖時,必須獲取並釋放一個自旋鎖。
- 必須做更多的工作來查詢全域性表中物件的鎖。
- 即使不需要,每個加鎖/解鎖週期都會產生遞迴語義方面的開銷。
結論
@synchronized
是一個有趣的語言結構,實現起來並不簡單。它的作用是實現執行緒安全,但它的實現本身也需要同步操作來保證執行緒安全。我們使用全域性鎖來保護對鎖表的訪問,蘋果的實現中則使用不同的技巧來提高效能。