本文節選自《設計模式就該這樣學》
1 狀態模式的UML類圖
狀態模式的UML類圖如下圖所示。
2 使用狀態模式實現登入狀態自由切換
當我們在社群閱讀文章時,如果覺得文章寫得很好,我們就會評論、收藏兩連發。如果處於登入情況下,則可以直接做評論、收藏這些行為。否則,跳轉到登入介面,登入後再繼續執行先前的動作。這裡涉及的狀態有兩種:登入與未登入;行為有兩種:評論和收藏。下面使用狀態模式來實現這個邏輯,程式碼如下。
首先建立抽象狀態角色UserState類。
public abstract class UserState {
protected AppContext context;
public void setContext(AppContext context) {
this.context = context;
}
public abstract void favorite();
public abstract void comment(String comment);
}
然後建立登入狀態LogInState類。
public class LoginInState extends UserState {
@Override
public void favorite() {
System.out.println("收藏成功!");
}
@Override
public void comment(String comment) {
System.out.println(comment);
}
}
建立未登入狀態UnloginState類。
public class UnLoginState extends UserState {
@Override
public void favorite() {
this.switch2Login();
this.context.getState().favorite();
}
@Override
public void comment(String comment) {
this.switch2Login();
this.context.getState().comment(comment);
}
private void switch2Login() {
System.out.println("跳轉到登入頁面!");
this.context.setState(this.context.STATE_LOGIN);
}
}
建立上下文角色AppContext類。
public class AppContext {
public static final UserState STATE_LOGIN = new LoginInState();
public static final UserState STATE_UNLOGIN = new UnLoginState();
private UserState currentState = STATE_UNLOGIN;
{
STATE_LOGIN.setContext(this);
STATE_UNLOGIN.setContext(this);
}
public void setState(UserState state) {
this.currentState = state;
this.currentState.setContext(this);
}
public UserState getState() {
return this.currentState;
}
public void favorite() {
this.currentState.favorite();
}
public void comment(String comment) {
this.currentState.comment(comment);
}
}
最後編寫客戶端測試程式碼。
public static void main(String[] args) {
AppContext context = new AppContext();
context.favorite();
context.comment("評論: 好文章,360個贊!");
}
執行結果如下圖所示。
3 使用狀態機實現訂單狀態流轉控制
狀態機是狀態模式的一種應用,相當於上下文角色的一個升級版。在工作流或遊戲等各種系統中有大量使用,如各種工作流引擎,它幾乎是狀態機的子集和實現,封裝狀態的變化規則。Spring也提供了一個很好的解決方案。Spring中的元件名稱就叫作狀態機(StateMachine)。狀態機幫助開發者簡化狀態控制的開發過程,讓狀態機結構更加層次化。下面用Spring狀態機模擬一個訂單狀態流轉的過程。
3.1 新增依賴。
<dependency>
<groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
<artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
<version>2.0.1.RELEASE</version>
</dependency>
3.2 建立訂單實體Order類。
public class Order {
private int id;
private OrderStatus status;
public void setStatus(OrderStatus status) {
this.status = status;
}
public OrderStatus getStatus() {
return status;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getId() {
return id;
}
@Override
public String toString() {
return "訂單號:" + id + ", 訂單狀態:" + status;
}
}
3.3 建立訂單狀態列舉類和狀態轉換列舉類。
/**
* 訂單狀態
*/
public enum OrderStatus {
//待支付,待發貨,待收貨,訂單結束
WAIT_PAYMENT, WAIT_DELIVER, WAIT_RECEIVE, FINISH;
}
/**
* 訂單狀態改變事件
*/
public enum OrderStatusChangeEvent {
//支付,發貨,確認收貨
PAYED, DELIVERY, RECEIVED;
}
3.4 新增狀態流轉配置。
/**
* 訂單狀態機配置
*/
@Configuration
@EnableStateMachine(name = "orderStateMachine")
public class OrderStateMachineConfig extends StateMachineConfigurerAdapter<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> {
/**
* 配置狀態
* @param states
* @throws Exception
*/
public void configure(StateMachineStateConfigurer<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> states) throws Exception {
states
.withStates()
.initial(OrderStatus.WAIT_PAYMENT)
.states(EnumSet.allOf(OrderStatus.class));
}
/**
* 配置狀態轉換事件關係
* @param transitions
* @throws Exception
*/
public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> transitions) throws Exception {
transitions
.withExternal().source(OrderStatus.WAIT_PAYMENT).target(OrderStatus.WAIT_DELIVER)
.event(OrderStatusChangeEvent.PAYED)
.and()
.withExternal().source(OrderStatus.WAIT_DELIVER).target(OrderStatus.WAIT_RECEIVE)
.event(OrderStatusChangeEvent.DELIVERY)
.and()
.withExternal().source(OrderStatus.WAIT_RECEIVE).target(OrderStatus.FINISH)
.event(OrderStatusChangeEvent.RECEIVED);
}
/**
* 持久化配置
* 在實際使用中,可以配合Redis等進行持久化操作
* @return
*/
@Bean
public DefaultStateMachinePersister persister(){
return new DefaultStateMachinePersister<>(new StateMachinePersist<Object, Object, Order>() {
@Override
public void write(StateMachineContext<Object, Object> context, Order order) throws Exception {
//此處並沒有進行持久化操作
}
@Override
public StateMachineContext<Object, Object> read(Order order) throws Exception {
//此處直接獲取Order中的狀態,其實並沒有進行持久化讀取操作
return new DefaultStateMachineContext(order.getStatus(), null, null, null);
}
});
}
}
3.5 新增訂單狀態監聽器。
@Component("orderStateListener")
@WithStateMachine(name = "orderStateMachine")
public class OrderStateListenerImpl{
@OnTransition(source = "WAIT_PAYMENT", target = "WAIT_DELIVER")
public boolean payTransition(Message<OrderStatusChangeEvent> message) {
Order order = (Order) message.getHeaders().get("order");
order.setStatus(OrderStatus.WAIT_DELIVER);
System.out.println("支付,狀態機反饋資訊:" + message.getHeaders().toString());
return true;
}
@OnTransition(source = "WAIT_DELIVER", target = "WAIT_RECEIVE")
public boolean deliverTransition(Message<OrderStatusChangeEvent> message) {
Order order = (Order) message.getHeaders().get("order");
order.setStatus(OrderStatus.WAIT_RECEIVE);
System.out.println("發貨,狀態機反饋資訊:" + message.getHeaders().toString());
return true;
}
@OnTransition(source = "WAIT_RECEIVE", target = "FINISH")
public boolean receiveTransition(Message<OrderStatusChangeEvent> message){
Order order = (Order) message.getHeaders().get("order");
order.setStatus(OrderStatus.FINISH);
System.out.println("收貨,狀態機反饋資訊:" + message.getHeaders().toString());
return true;
}
}
3.6 建立IOrderService介面。
public interface IOrderService {
//建立新訂單
Order create();
//發起支付
Order pay(int id);
//訂單發貨
Order deliver(int id);
//訂單收貨
Order receive(int id);
//獲取所有訂單資訊
Map<Integer, Order> getOrders();
}
3.7 在Service業務邏輯中應用。
@Service("orderService")
public class OrderServiceImpl implements IOrderService {
@Autowired
private StateMachine<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> orderStateMachine;
@Autowired
private StateMachinePersister<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent, Order> persister;
private int id = 1;
private Map<Integer, Order> orders = new HashMap<>();
public Order create() {
Order order = new Order();
order.setStatus(OrderStatus.WAIT_PAYMENT);
order.setId(id++);
orders.put(order.getId(), order);
return order;
}
public Order pay(int id) {
Order order = orders.get(id);
System.out.println("執行緒名稱:" + Thread.currentThread().getName() + " 嘗試支付,訂單號:" + id);
Message message = MessageBuilder.withPayload(OrderStatusChangeEvent.PAYED).
setHeader("order", order).build();
if (!sendEvent(message, order)) {
System.out.println("執行緒名稱:" + Thread.currentThread().getName() + " 支付失敗, 狀態異常,訂單號:" + id);
}
return orders.get(id);
}
public Order deliver(int id) {
Order order = orders.get(id);
System.out.println("執行緒名稱:" + Thread.currentThread().getName() + " 嘗試發貨,訂單號:" + id);
if (!sendEvent(MessageBuilder.withPayload(OrderStatusChangeEvent.DELIVERY)
.setHeader("order", order).build(), orders.get(id))) {
System.out.println("執行緒名稱:" + Thread.currentThread().getName() + " 發貨失敗,狀態異常,訂單號:" + id);
}
return orders.get(id);
}
public Order receive(int id) {
Order order = orders.get(id);
System.out.println("執行緒名稱:" + Thread.currentThread().getName() + " 嘗試收貨,訂單號:" + id);
if (!sendEvent(MessageBuilder.withPayload(OrderStatusChangeEvent.RECEIVED)
.setHeader("order", order).build(), orders.get(id))) {
System.out.println("執行緒名稱:" + Thread.currentThread().getName() + " 收貨失敗,狀態異常,訂單號:" + id);
}
return orders.get(id);
}
public Map<Integer, Order> getOrders() {
return orders;
}
/**
* 傳送訂單狀態轉換事件
*
* @param message
* @param order
* @return
*/
private synchronized boolean sendEvent(Message<OrderStatusChangeEvent> message, Order order) {
boolean result = false;
try {
orderStateMachine.start();
//嘗試恢復狀態機狀態
persister.restore(orderStateMachine, order);
//新增延遲用於執行緒安全測試
Thread.sleep(1000);
result = orderStateMachine.sendEvent(message);
//持久化狀態機狀態
persister.persist(orderStateMachine, order);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
orderStateMachine.stop();
}
return result;
}
}
3.8 編寫客戶端測試程式碼。
@SpringBootApplication
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread.currentThread().setName("主執行緒");
ConfigurableApplicationContext context = SpringApplication.run(Test.class,args);
IOrderService orderService = (IOrderService)context.getBean("orderService");
orderService.create();
orderService.create();
orderService.pay(1);
new Thread("客戶執行緒"){
@Override
public void run() {
orderService.deliver(1);
orderService.receive(1);
}
}.start();
orderService.pay(2);
orderService.deliver(2);
orderService.receive(2);
System.out.println("全部訂單狀態:" + orderService.getOrders());
}
}
通過這個真實的業務案例,相信小夥伴們已經對狀態模式有了一個非常深刻的理解。
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