Solon 已有120個生態擴充套件外掛,此次更新主要為細節打磨,且對k8s和docker-compose更友好:
1、外掛 solon.coud ,事件匯流排增加支援本地同主題多訂閱模式(以支援同服務內,領域隔離的需求)
//
// 同一個事件主題,支援多個本地訂閱。可以做不同業務的領域隔離
//
@CloudEvent("demo.user.created")
public class EventHandlerDemo1 implements CloudEventHandler {
@Override
public boolean handler(Event event) throws Throwable {
//送2塊金幣
return true;
}
}
@CloudEvent("demo.user.created")
public class EventHandlerDemo2 implements CloudEventHandler {
@Override
public boolean handler(Event event) throws Throwable {
//與移動合作,送100塊充值卡
return true;
}
}
2、外掛 solon.view.beetl,升級 beetl 到 3.8
3、外掛 solon.boot.smarthttp 升級 smart-http 為 1.1.9
4、外掛 weed3-solon-puglin 升級 weed 3.4.8
5、修復 solon.extend.staticfiles 增加本地絕對位置時無效的問題
@Component
public class InitPluginDemo implements Plugin {
@Override
public void start(SolonApp app) {
//新增靜態目錄印射
//1.新增擴充套件目錄:${solon.extend}/static/
StaticMappings.add("/", new ExtendStaticRepository());
//2.新增本地絕對目錄
StaticMappings.add("/", new FileStaticRepository("/data/sss/water/water_ext/"));
//3.新增資源路徑
StaticMappings.add("/", new ClassPathStaticRepository("user"));
}
}
6、增加 app.before(index, handler) 介面
public class DemoApp{
public static void main(String[] args){
Solon.start(DemoApp.class, args, app->{
app.before(2, c->{
//...
});
});
}
}
7、增加 app.cfg().isAloneMode() 介面(獨立執行模式)
8、簡化介面 Utils::getResourceAsString(name)
//
//讀取資原始檔更簡便
//
String json = Utils.getResourceAsString("water_init/user.json");
9、外掛 water-solon-plugin 增加基於服務名的訊息訂閱
10、增加 solon.cache 外掛,主要增加 CacheServiceProxy 類,可根據配置自動適配快取服務
cache1:
driverType: "redis" #通過型別配置,自動切換快取服務
server: "localhost:6379"
password: "123456"
db: 9
@Configuration
public class DemoConfig {
public CacheService cache(@Inject("${cache1}")CacheServiceProxy cache){
//根據driverType配置,會自動切換不同的快取服務實現
return cache;
}
}
11、增加 cloudevent-plus-solon-plugin 外掛。增加基於實體的事件處理模式
//定義事件實體
@CloudEvent("user.create.event")
public class UserCreatedEvent implements CloudEventEntity {
public long userId;
}
//類函式模式訂閱事件實體
@Component
public class EventSubscriber{
@CloudEventSubscribe
public boolean onUserCreatedEvent(UserCreatedEvent event){
//處理業務
return true;
}
}
//傳送事件
public void publishDemo(){
UserCreatedEvent event = new UserCreatedEvent();
event.userId = 1212;
event.publish();
}
12、增加 sqltoy-solon-plugin 外掛(由 @夜の孤城 同學完成適配)
13、核心 loadEnv 將同步到 System.setProperty 和 Solon.cfg().setProperty
//載入water的環境變數,並同步到 System.setProperty 和 Solon.cfg().setProperty
//
Solon.cfg().loadEnv("water.");
14、增加新環境變數:solon.start.ping。可以控制服務啟動依賴,進而控制不同的服務啟動順序
version: '3'
services:
waterapi:
image: noearorg/waterapi:latest
container_name: waterapi
environment:
- water.ds.schema={water}
- water.ds.server={water.mysql.io:3306}
- water.ds.username={demo}
- water.ds.password={1234}
- TZ=Asia/Shanghai
ports:
- 9371:8080
watersev:
image: noearorg/watersev:latest
container_name: watersev
environment:
- solon.cloud.water.server=waterapi:8080
- solon.start.ping=waterapi:8080 #只在ping通 waterapi:8080 後,才啟動服務
- TZ=Asia/Shanghai
depends_on:
- waterapi
ports:
- 9372:8080
15、調整 water-solon-plugin 內部的白名單機制
16、優化 序列化外掛關於 JsonActionExecutor 對陣列資料的泛型處理
關於 Solon
Solon 是一個輕量的Java基礎開發框架。強調,剋制 + 簡潔 + 開放的原則;力求,更小、更快、更自由的體驗。支援:RPC、REST API、MVC、Job、Micro service、WebSocket、Socket 等多種開發模式。短小而精悍!
關於 Solon Cloud
Solon Cloud 是一系列的介面標準和配置規範,相當於DDD模式裡的防腐層概念。是 Solon 的微服務架構模式開發解決方案。
快速瞭解 Solon 的材料:
《Solon 特性簡集,相較於 Springboot 有什麼區別?》
《Solon Cloud 分散式服務開發套件清單,感覺受與 Spring Cloud 的不同》
所謂更小:
核心0.1m,最小的介面開發單位0.2m(相較於 Dubbo、Springboot 的依賴包,小到可以乎略不計)
所謂更快:
本機http helloworld測試,Qps可達12萬之多。可參考:《helloworld_wrk_test》
所謂更自由:(程式碼操控自由)
// 除了註解模式之外,還可以按需手動
//
//手動獲取配置(Props 為 Properties 增強版)
Props db = Solon.cfg().getProp("db");
//手動獲取容器裡的Bean
UserService userService = Aop.get(UserService.class);
//手動監聽http post請求
Solon.global().post("/user/update", x-> userService.updateById(x.paramMap()));
//手動新增個RPC服務
Solon.global().add("/rpc/", HelloService.class, true);
//手動獲取一個RPC服務消費端
HelloService helloService = Nami.builder().create(HelloService.class);
//手動為容器新增元件
Aop.wrapAndPut(DemoService.class);
Hello world:
//Handler 模式:
public class App{
public static void main(String[] args){
SolonApp app = Solon.start(App.class,args);
app.get("/",(c)->c.output("Hello world!"));
}
}
//Controller 模式:(mvc or rest-api)
@Controller
public class App{
public static void main(String[] args){
Solon.start(App.class,args);
}
//限定 put & post 方法型別
@Put
@Post
@Mapping("/")
public String hello(String name){
return "Hello " + name;
}
}
//Remoting 模式:(rpc)
@Mapping("/")
@Remoting
public class App implements HelloService{
public static void main(String[] args){
Solon.start(App.class,args);
}
@Override
public String hello(){
return "Hello world!";
}
}
附:專案地址
附:入門示例
- Solon 入門教程示例:https://gitee.com/noear/solon_demo
- Solon Api 入門教程示例:https://gitee.com/noear/solon_api_demo
- Solon Rpc 入門教程示例:https://gitee.com/noear/solon_rpc_demo
- Solon Auth 入門教程示例:https://gitee.com/noear/solon_auth_demo
- Solon Cloud 入門教程示例:https://gitee.com/noear/solon_cloud_demo
- Solon Socketd 入門教程示例:https://gitee.com/noear/solon_socketd_demo
- Solon 進階教程示例:https://gitee.com/noear/solon_advance_demo