Solon 是一個微型的Java開發框架。專案從2018年啟動以來,參考過大量前人作品;歷時兩年,4000多次的commit;核心保持0.1m的身材,超高的跑分,良好的使用體驗。支援:RPC、REST API、MVC、WebSocket、Socket 等多種開發模式。
Solon 強調:剋制 + 簡潔 + 開放的原則;力求:更小、更快、更自由的體驗。
所謂更小:
核心0.1m,最小開發單位0.2m(相比Dubbo、Springboot專案包,小到可以乎略不計)
所謂更快:
本機helloworld測試,Qps可達12萬之多。可參考:《helloworld_wrk_test》
所謂更自由:(程式碼操控自由)
// 除了註解模式之外,還可以按需手動
//
//手動獲取配置(Props 為 Properties 增強版)
Props db = Solon.cfg().getProp("db");
//手動獲取容器裡的Bean
UserService userService = Aop.get(UserService.class);
//手動監聽http post請求
Solon.global().post("/user/update", x-> userService.updateById(x.paramMap()));
//手動新增個RPC服務
Solon.global().add("/rpc/", HelloService.class, true);
//手動獲取一個RPC服務消費端
HelloService helloService = Nami.builder().create(HelloService.class);
架構筆記:
1、緣起統一的處理架構想法
RPC、Rest api、MVC、SocketD;Http、Socket、WebSocket。不同的架構模式、不同的通訊訊號,統一處理......並且小巧
關於HTTP訊號提供者,Servlet 或 NoServlet 都可以。如 JlHttp(NoServlet)、Jetty(Servlet)、reactor-netty......
2、關於應用啟動的內在過程
序列的處理過程(含三個事件擴充套件點 + 兩個函式擴充套件點),程式碼直接、沒有什麼模式。易明
3、請求的處理過程透視(由簡至敏演化)
(a)簡版,經典的模型
(b)延展版,也沒什麼特別
(c)詳情版,應該還是熟悉的味道。(Solon的統一處理模型,讓Http、Socket、WebSocket 最終迴歸為熟悉的味道)
(d)整體鏈路版
- Solon 的事務、快取控制是基於 Action interceptor 實現
- Solon 的驗證器是基於 Action before trigger 實現