前言
前端工程化是人們常常提到的東西,其目的基本上都是為了提高開發效率,降低成本以及保證質量。而腳手架工具則是前端工程化中很重要的環節,一個好用的web工程通用腳手架工具可以在很大程度上做到上面所提到的。
我們不僅要會用市面上很多成熟的腳手架,還要能根據實際的專案情況,去實現一些適合自己專案的腳手架。本文就將和大家一起實現一個基礎的通用腳手架工具,後續就可以隨意擴充了。
專案結構
專案的整體結構如下,後面我們會一步步編寫程式碼,最終實現整個腳手架工具。
xman-cli
├─ bin
│ └─ xman.js
├─ command
│ ├─ add.js
│ ├─ delete.js
│ ├─ init.js
│ └─ list.js
├─ lib
│ ├─ remove.js
│ └─ update.js
├─ .gitignore
├─ LICENSE
├─ package.json
├─ README.md
└─ templates.json
具體實現
初始化專案
可以用 npm init
進行建立,也可以根據下面列出的 package.json
進行修改。
{
"name": "xman-cli",
"version": "1.0.0",
"description": "web通用腳手架工具",
"bin": {
"xman": "bin/xman.js"
},
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"repository": {
"type": "git",
"url": "https://github.com/XmanLin/xman-cli.git"
},
"keywords": [
"cli"
],
"author": "xmanlin",
"license": "MIT",
"bugs": {
"url": "https://github.com/XmanLin/xman-cli/issues"
},
"homepage": "https://github.com/XmanLin/xman-cli#readme",
"dependencies": {
"chalk": "^4.1.2",
"clear": "^0.1.0",
"clui": "^0.3.6",
"commander": "^8.2.0",
"figlet": "^1.5.2",
"handlebars": "^4.7.7",
"inquirer": "^8.1.5",
"update-notifier": "^5.1.0"
}
}
這裡提兩點:
bin
欄位:可以自定義腳手架工具的命令,例如上面的xman
,而xman
後面的就是命令的執行指令碼。- 專案中的依賴後面會用到,用到的時候會介紹。
編寫bin/xman.js
要使得指令碼可執行,就需要在xman.js的最頂部新增以下程式碼:
#!/usr/bin/env node
編寫好後引入commander(node.js命令列介面的完整解決方案),可以點選連結或者到npm官網檢視具體API的用法,後面一些列的相關依賴都一樣。
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
此時,我們可以定義當前腳手架的版本以及版本檢視的命令。
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
program
.version(require('../package').version, '-v, --version');
program.parse(process.argv); // 這裡是必要的
if (!program.args.length) {
program.help();
}
在當前xman-cli目錄下,執行 npm link
後,就可以在本地對腳手架工具進行除錯了。
然後在當前目錄下執行
xman -v
就能看到我們定義的版本號了,也證明腳手架工具初步搭建成功。
利用腳手架工具初始化搭建專案
這個是腳手架工具的最核心的功能點,通過腳手架工具命令快速選擇拉取,事先在git倉庫中構建好基礎專案模板。我們可以根據實際需求,自定義專案模板,並在專案中制定相關的開發規範和約定。
首先在git上搭建好自己的基礎專案,這裡需要注意的是:在搭建基礎專案模板的時候,專案的 package.json
中的 name
欄位要寫成下面這種形式:
{
"name": "{{name}}",
}
至於為什麼要這樣寫,後面的程式碼中會有體現。
然後在根目錄下建立 templates.json
:
{
"templates": {
"xman-manage": {
"url": "https://github.com/XmanLin/xman-manage.git",
"branch": "master"
},
"xman-web": {
"url": "https://github.com/XmanLin/xman-web.git",
"branch": "master"
}
}
}
以上 xman-manage
和 xman-web
分別代表不同的專案,可以根據實際情況自定義,url
為基礎專案的地址, branch
為自動拉取時的分支。
接著在command資料夾(這個資料夾下會放後續一些列命令的實現邏輯)下建立init.js
:
const fs = require('fs'); // node.js檔案系統
const exec = require('child_process').exec; // 啟動一個新程式,用來執行命令
const config = require('../templates'); // 引入定義好的基礎專案列表
const chalk = require('chalk'); // 給提示語新增色彩
const clear = require('clear'); // 清除命令
const figlet = require('figlet'); // 可以用來定製CLI執行時的頭部
const inquirer = require('inquirer'); // 提供互動式命令列
const handlebars = require('handlebars'); // 一種簡單的模板語言,可以自行百度一下
const clui = require('clui'); // 提供等待的狀態
const Spinner = clui.Spinner;
const status = new Spinner('正在下載...');
const removeDir = require('../lib/remove'); // 用來刪除檔案和資料夾
module.exports = () => {
let gitUrl;
let branch;
clear();
// 定製酷炫CLI頭部
console.log(chalk.yellow(figlet.textSync('XMAN-CLI', {
horizontalLayout: 'full'
})));
inquirer.prompt([
{
name: 'templateName',
type: 'list',
message: '請選擇你需要的專案模板:',
choices: Object.keys(config.templates),
},
{
name: 'projectName',
type: 'input',
message: '請輸入你的專案名稱:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
return true;
} else {
return '請輸入你的專案名稱';
}
},
}
])
.then(answers => {
gitUrl = config.templates[answers.templateName].url;
branch = config.templates[answers.templateName].branch;
// 執行的命令,從git上克隆想要的專案模板
let cmdStr = `git clone ${gitUrl} ${answers.projectName} && cd ${answers.projectName} && git checkout ${branch}`;
status.start();
exec(cmdStr, (error, stdou, stderr) => {
status.stop();
if (error) {
console.log('發生了一個錯誤:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
process.exit();
}
const meta = {
name: answers.projectName
};
// 這裡需要注意:專案模板的 package.json 中的 name 要寫成 "name": "{{name}}"的形式
const content = fs.readFileSync(`${answers.projectName}/package.json`).toString();
// 利用handlebars.compile來進行 {{name}} 的填寫
const result = handlebars.compile(content)(meta);
fs.writeFileSync(`${answers.projectName}/package.json`, result);
// 刪除模板自帶的 .git 檔案
removeDir(`${answers.projectName}/.git`);
console.log(chalk.green('\n √ 下載完成!'));
console.log(chalk.cyan(`\n cd ${answers.projectName} && yarn \n`));
process.exit();
})
})
.catch(error => {
console.log(error);
console.log('發生了一個錯誤:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
process.exit();
});
}
lib/remove.js
const fs = require('fs');
let path = require('path');
function removeDir(dir) {
let files = fs.readdirSync(dir); //返回一個包含“指定目錄下所有檔名稱”的陣列物件
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
let newPath = path.join(dir, files[i]);
let stat = fs.statSync(newPath); // 獲取fs.Stats 物件
if (stat.isDirectory()) {
//判斷是否是資料夾,如果是資料夾就遞迴下去
removeDir(newPath);
} else {
//刪除檔案
fs.unlinkSync(newPath);
}
}
fs.rmdirSync(dir); //如果資料夾是空的,就將自己刪除掉
};
module.exports = removeDir;
最後繼續在 xman.js
定義命令:
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('init')
.description('Generate a new project')
.alias('i')
.action(() => {
require('../command/init')()
});
...
隨便再找個資料夾下執行定義好的命令:
xman i
開啟我們下載好的模板專案看看:
通過命令新增專案模板配置
現在我們能夠通過命令拉取構建專案了,但是如果以後有了新的專案模板了怎麼辦?難道每次都是手動去修改 templates.json
嗎。這當然是不合理的,所以接下來我們要實現通過命令新增專案模板。
首先在git倉庫裡面新建一個專案模板,隨便叫什麼,我這裡叫 xman-mobile
,然後開始編寫專案模板新增的邏輯和命令,新建command/add.js:
const config = require('../templates.json');
const chalk = require('chalk');
const fs = require('fs');
const inquirer = require('inquirer');
const clear = require('clear');
module.exports = () => {
clear();
inquirer.prompt([
{
name: 'templateName',
type: 'input',
message: '請輸入模板名稱:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
if (config.templates[value]) {
return '模板已存在,請重新輸入';
} else {
return true;
}
} else {
return '請輸入模板名稱';
}
},
},
{
name: 'gitLink',
type: 'input',
message: '請輸入 Git https link:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
return true;
} else {
return '請輸入 Git https link';
}
},
},
{
name: 'branch',
type: 'input',
message: '請輸入分支名稱:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
return true;
} else {
return '請輸入分支名稱';
}
},
}
])
.then(res => {
config.templates[res.templateName] = {};
config.templates[res.templateName]['url'] = res.gitLink.replace(/[\u0000-\u0019]/g, ''); // 過濾unicode字元
config.templates[res.templateName]['branch'] = res.branch;
fs.writeFile(__dirname + '/../templates.json', JSON.stringify(config), 'utf-8', (err) => {
if (err) {
console.log(err);
} else {
console.log(chalk.green('新模板新增成功!\n'));
}
process.exit();
})
})
.catch(error => {
console.log(error);
console.log('發生了一個錯誤:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
process.exit();
});
}
繼續在bin/xman.js中新增命令
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('add')
.description('Add a new template')
.alias('a')
.action(() => {
require('../command/add')()
});
...
執行 npm link --force
,然後再執行配置好的命令 xman a
:
可以看到 templates.json
中,新的模板資訊已經被新增上了。
通過命令刪除專案模板配置
既然有新增,那就肯定有刪除命令了。同樣,新建command/delete.js:
const fs = require('fs');
const config = require('../templates');
const chalk = require('chalk');
const inquirer = require('inquirer');
const clear = require('clear');
module.exports = () => {
clear();
inquirer.prompt([
{
name: 'templateName',
type: 'input',
message: '請輸入要刪除的模板名稱:',
validate: function (value) {
if (value.length) {
if (!config.templates[value]) {
return '模板不存在,請重新輸入';
} else {
return true;
}
} else {
return '請輸入要刪除的模板名稱';
}
},
}
])
.then(res => {
config.templates[res.templateName] = undefined;
fs.writeFile(__dirname + '/../templates.json', JSON.stringify(config), 'utf-8', (err) => {
if (err) {
console.log(err);
} else {
console.log(chalk.green('模板已刪除!'));
}
process.exit();
});
})
.catch(error => {
console.log(error);
console.log('發生了一個錯誤:', chalk.red(JSON.stringify(error)));
process.exit();
});
}
繼續新增命令:
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('delete')
.description('Delete a template')
.alias('d')
.action(() => {
require('../command/delete')()
});
...
執行 npm link --force
,然後再執行配置好的命令 xman d
。檢視 templates.json
,我們已經刪除了想要刪除的模板資訊。
通過命令快速檢視已有模板
一般來說我們不可能記住已經新增的所有模板,有時候需要去快速檢視。所以接下來我們將要實現一個簡單的快速檢視模板列表的命令:
新建command/list.js
const config = require('../templates');
const chalk = require('chalk');
module.exports = () => {
let str = '';
Object.keys(config.templates).forEach((item, index, array) => {
if (index === array.length - 1) {
str += item;
} else {
str += `${item} \n`;
}
});
console.log(chalk.cyan(str));
process.exit();
}
新增命令:
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('list')
.description('show temlpate list')
.alias('l')
.action(() => {
require('../command/list')()
});
...
執行 npm link --force
,然後再執行配置好的命令 xman l
:
通過命令檢查CLI版本是否是最新版本
一個通用的腳手架工具肯定不是自己一個人用的,使用的人可能需要知道CLI是不是有最新版本,所以也需要有檢查CLI版本的功能。
新建 bin/update.js:
const updateNotifier = require('update-notifier'); // 更新CLI應用程式的通知
const chalk = require('chalk');
const pkg = require('../package.json');
const notifier = updateNotifier({
pkg,
updateCheckInterval: 1000 * 60 * 60, // 預設為 1000 * 60 * 60 * 24(1 天)
})
function updateChk() {
if (notifier.update) {
console.log(`有新版本可用:${chalk.cyan(notifier.update.latest)},建議您在使用前進行更新`);
notifier.notify();
} else {
console.log(chalk.cyan('已經是最新版本'));
}
};
module.exports = updateChk;
新增命令:
#!/usr/bin/env node
const { program } = require('commander');
...
program
.command('upgrade')
.description("Check the js-plugin-cli version.")
.alias('u')
.action(() => {
updateChk();
});
...
執行 npm link --force
,然後再執行配置好的命令 xman u
:
到此,我們已經實現了一個基礎但很完整的web工程通用腳手架工具。大家可以根據自己的實際需求進行修改和擴充了。
總結
一個web工程通用腳手架的本質作用其實就是以下幾點:
- 快速的建立基礎專案結構;
- 提供專案開發的規範和約定;
- 根據實際專案需求,定製不同的功能,來提高我們的效率。