文章轉自豆皮範兒-陣列效能問題分析總結
陣列的操作避免出現O(n^2)的複雜度
陣列用來搜尋元素的方法時間複雜度為O(n)。執行時間的增長速度與資料大小的增長速度相同,常用的如下
Array.prototype.every()
Array.prototype.find()
Array.prototype.findIndex()
Array.prototype.forEach()
Array.prototype.map()
Array.prototype.reduce()
Array.prototype.some()
如果將這些方法用在for迴圈內,或者兩個方法巢狀使用,就會造成O(n^2)的複雜度,造成嚴重的效能問題。
Case 1 巢狀陣列搜尋操作
// bad case 巢狀了陣列搜尋操作
const arrayA = Array.from({length: 10000}, (v, i) => i);
const arrayB = Array.from({length: 10000}, (v, i) => i * 2);
const result = arrayA.filter((v) => arrayB.every((u) => u !== v));
優化方法:使用Set或者Map方法進行陣列的搜尋操作
// good case 使用Set.has方法,代替Array.prototype.every()
const arrayA = Array.from({length: 10000}, (v, i) => i);
const arrayB = Array.from({length: 10000}, (v, i) => i * 2);
const set = new Set(arrayB)
const result = arrayA.filter((v) => !set.has(v));
二者的效能比較:陣列大小為10000的時候,二者的效能差距已經有800倍左右
Case 2 concat的效能問題
const arrayA = Array.from({ length: 10000 }, (v, i) => i);
const result = {};
// bad case 每次concat都會新生產一個陣列,會有較大的效能消耗
arrayA.forEach((a) => {
result.children = (result.children || []).concat(a);
});
// good case 複用已有的陣列
arrayA.forEach((a) => {
if (result.children) {
result.children.push(a);
} else {
result.children = [a];
}
});
二者的效能比較:陣列大小為10000的時候,二者的效能差距已經有1600倍
Case 3 建立陣列操作的效能比較
幾種建立10000個元素陣列方法的速度比較
可以看到實際速度最快的還是for迴圈的方法,其它Array.from
、解構
等一行實現的方法,實際速度並不快
線上JS效能比較平臺
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