大家好,我是小黑,一個在網際網路苟且偷生的農民工。
在開始講今天的內容之前,先問一個問題,使用int型別做加減操作是不是執行緒安全的呢?比如 i++ ,++i,i=i+1這樣的操作在併發情況下是否會有問題?
我們通過執行程式碼來看一下。
public class AtomicDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Data data = new Data();
Thread a = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"_"+data.increment());
}
}, "A");
Thread b = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"_"+data.increment());
}
}, "B");
a.start();
b.start();
// 等待A,B執行緒執行完畢
a.join();
b.join();
System.out.println(data.getI());
}
}
class Data {
private volatile int i = 0;
public int increment() {
i++;
return i;
}
public int getI() {
return i;
}
}
以上程式碼比較簡單,通過A,B兩個執行緒同時對Data物件中的i執行++操作,各自執行100000次,最後輸出,如果說i++操作時執行緒安全的,那麼最後輸出的結果應該是200000,但是我們執行程式碼會看到如下結果:
我們發現最後輸出的並不是200000,而是199982,如果多執行幾次的話,這個結果會發生變化,並且大多數情況下不會是200000。這主要是因為int型別的++操作不是原子的,i++同等於i=i+1,也就是加1這一步和對i重新賦值這一步不是同時完成的,不具備原子性,所以我們得出結論int型別的操作不是執行緒安全的。
在很多實際場景中都需要對一個資料進行併發操作,比如電商的秒殺活動中,對一個商品數量的扣減,那麼我們想保證安全性應該怎麼做呢?
首先我們可以想到的就是使用synchronized關鍵字對increment()這個方法加鎖,這樣就能保證每次只有一個執行緒能訪問。
但是之前的文章中我們有講到synchronized是一個重量級的悲觀鎖,我們的業務場景的併發可能是一段時間內的,多數情況下可能並不會有很多競爭,所以有沒有更好的處理方式呢,答案就是通過AtomicInteger。
AtomicInteger
AtomicInteger是java.util.concurrent.atomic包中的一個類。我們看官方文件對於這個包的描述,說它是支援單個變數上的無鎖執行緒安全程式設計的工具包,好像和我們期望的一樣,在不加鎖的情況下達到執行緒安全。
我們來修改一下上面例子的程式碼。
class Data {
private volatile AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
public int increment() {
return i.incrementAndGet();
}
public int getI() {
return i.get();
}
}
很簡單,將原來的int修改為AtomicInteger,在執行increment()方法進行增加操作時,呼叫incrementAndGet()方法就可以了。同樣我們執行程式碼,會發現,不管執行多少次,程式碼最後執行的結果都是一樣的,200000。所以我們說AtomicInteger是執行緒安全的。除了incrementAndGet()方法以外,還有很多其他的操作,比如decrementAndGet(),getAndIncrement(),getAndDecrement(),getAndAdd(int delta),addAndGet(int delta)等等,實際上就是對i++,++i,i=i+n,i+=n這些操作的原子實現。
除了AtomicInteger以外,java.util.concurrent.atomic包中還有一些其他型別,比如AtomicBoolean,AtomicLong等。
實現原理
那麼AtomicInteger是如何實現在不使用synchronized的情況下保證原子性的呢?我們來看一下原始碼。
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
// value在記憶體中的地址偏移值
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
// value為volatile的保證記憶體可見性
private volatile int value;
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
}
public final class Unsafe {
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
// 獲取volatile的Int,保證拿到的值是最新的
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
// compareAndSwapInt 比較並交換 native方法
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
}
通過原始碼我們看到在incrementAndGet()方法中呼叫了Unsafe類的getAndAddInt方法,在這個方法內部對value進行compareAndSwapInt操作。通過這個方法名我們就可以看出是比較並交換,也就是我們之前提到過的CAS。也就是在執行賦值操作時,先看一下當前值是不是我加之前的值,如果不是,那我就重新加一次之後再進行比較,是一個迴圈的過程,這個過程也稱作自旋。
CAS這種處理方式雖然很高效的解決了原子操作,但是它仍然存在三個問題,在實際開發中一定要注意,結合自己的實際業務場景使用。
ABA問題
什麼是ABA問題呢,通俗理解,就是你大爺還是你大爺,你大媽已經不是你大媽了~
什麼意思呢?就是當執行緒1取到A之後,有另一個執行緒2把A變成了B,又變成了A,當執行緒1再修改完值進行CAS比較時,發現值還是A,和自己取到的一樣,就直接更新了,但是在這個過程中,這個A中間是發生過變化的。就好比一個小偷,偷了別人家錢然後再還回來,還是原來的錢嗎?雖然你的錢沒變,但是這個小偷已經觸犯了法律,而你自己還不知道。
為了解決這個問題,atomic包中提供了一個類,我們看下是如何解決的。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A", 0);
new Thread(() -> {
try {
int stamp = ref.getStamp();
String reference = ref.getReference();
System.out.println("執行緒1拿到的值:" + reference + " stamp:" + stamp);
// sleep 2秒模擬執行緒切換到2
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
boolean success = ref.compareAndSet(reference, "C", stamp, stamp + 1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + success);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "執行緒1").start();
new Thread(() -> {
// 先改為B
int stamp = ref.getStamp();
String reference = ref.getReference();
System.out.println("執行緒2拿到的值:" + reference + " stamp:" + stamp);
ref.compareAndSet(reference, "B", stamp, stamp + 1);
// 再改回A
stamp = ref.getStamp();
reference = ref.getReference();
System.out.println("執行緒2拿到的值:" + reference + " stamp:" + stamp);
ref.compareAndSet(reference, "A", ref.getStamp(), stamp + 1);
}, "執行緒2").start();
}
我們可以看到AtomicStampedReference的compareAndSet()方法有4個引數:
- expectedReference:表示期望的引用值
- newReference:表示要修改後的新引用值
- expectedStamp:表示期望的戳(版本號)
- newStamp:表示修改後新的戳(版本號)
什麼意思呢?就是在修改時不光比較值是不是和獲取到的一樣,還要比較版本號。這樣的話,每次操作時都對版本號加1,那麼就算值從A改為B再改回A,但是版本號從0改成了1又改成了2,並沒有變回0,就可以避免ABA問題的發生。
迴圈時間變長
在併發非常大的情況下,使用CAS可能會存在一些執行緒一直迴圈修改不成功,導致迴圈時間變長,會給CPU帶來很大的執行開銷。並且由於AtomicReference中的引用是volatile的,為了保證記憶體可見性,需要保證快取一致性,通過匯流排傳輸資料,當有大量的CAS迴圈時,會產生匯流排風暴。
只能保證一個變數的原子操作
CAS的第三個問題就是AtomicReference中只能存放一個變數,如果需要保證多個變數操作的原子性,是做不到的。對於這種情況只能使用synchronized或者juc包中的Lock工具。
小結
簡單做個小結,使用int型別在併發場景下存線上程安全問題,可以用AtomicInteger來保證原子性操作,Atomic是通過CAS做到無鎖執行緒安全的。但是CAS有三個問題,第一ABA問題,可以通過AtomicStampedReference解決;第二競爭激烈情況下迴圈時間會變長,會產生匯流排風暴;第三隻能保證一個變數的原子操作。
具體業務場景中是使用synchronized,Lock等鎖工具還是使用Atomic的CAS無鎖操作,還是要結合場景考慮。
好的,今天的內容就到這裡,我們下期見。
併發程式設計之:Atomic
併發程式設計之:執行緒
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