Microservices==>Service Mesh==>Serverless,走馬觀花

KendoCross發表於2021-08-13

[0] 始有道

話說圖靈開天闢地,馮.諾伊曼造石補天!

始有道
道生ML       Machine Language
ML生彙編      assembler
彙編生編譯器     compiler
編譯器生PL     Programming Language

後50年業務程式語言起,浩浩湯湯!
龜叔造Python,因為 人生苦短

 

 

 Rasmus 造PHP,因為 PHP 世界上


松本行弘,不是很高興,因為他注意到其他程式設計師不是很高興。他建立了 Ruby 來讓程式設計師高興。
Brendan Eich 利用週末時間設計了一門語言,三易其名。LiveScript==>JavaScript==>ECMAScript
James Gosling 發明了 Java,從此天下門生半數盡入其彀中
Anders Hejlsberg 重新發明了 Java 然後把它叫做 C#,人們都喜歡這個新版本的 Java,因為它完全不像 Java。

 

一時間百家爭鳴、百花齊放,計算機江湖,風雲突起,各種設計、架構、模式豪傑並起、層出不窮、群雄逐鹿、熙熙攘攘
夫天下大勢分久必合、合久必分
系統架構莫不如是
且聽小生慢慢道來

 

[1] 合久必分

起初專案比較小,系統功能不復雜,所有功能整合在一個專案工程中,所有功能打包成一個WAR包部署,應用服務與資料庫服務分開部署,通過叢集來提高系統效能,此乃單體架構!

優點:專案架構簡單,前期開發成本低,週期短,小型專案的首選。
缺點:開發效率低,所有的開發在一個專案改程式碼,遞交程式碼相互等待,程式碼衝突不斷
缺點:程式碼維護難,程式碼功能耦合在一起,新人不知道何從下手
缺點:部署不靈活,構建時間長,任何小修改必須重新構建整個專案
缺點:穩定性不高,一個微不足道的小問題,可以導致整個應用掛掉
缺點:擴充套件性不夠,無法滿足高併發情況下的業務需求
噫籲嚱!為之奈何?

——分而治之,微服務

 

 

 

那什麼是微服務呢?
此處爭議較多!
此處不可描述!
此處略去800字!
此處大家不要想歪了!
此處大家還是看圖算了!

微服務的定義,沒有共識,但常見微服務元件還是清晰的

服務註冊:服務提供方將自己呼叫地址註冊到服務註冊中心,讓服務呼叫方能夠方便地找到自己。
服務閘道器:服務閘道器是服務呼叫的唯一入口,可以在這個元件是實現使用者鑑權、動態路由、灰度釋出、A/B 測試、負載限流等功能。
服務發現:服務呼叫方從服務註冊中心找到自己需要呼叫的服務的地址。
配置中心:將本地化的配置資訊(properties, xml, yaml 等)註冊到配置中心,實現程式包在開發、測試、生產環境的無差別性,方便程式包的遷移。
API 管理:以方便的形式編寫及更新 API 文件,並以方便的形式供呼叫者檢視和測試。
負載均衡:服務提供方一般以多例項的形式提供服務,負載均衡功能能夠讓服務呼叫方連線到合適的服務節點。節點選擇的工作對服務呼叫方來說是透明的。
分散式事務:對於重要的業務,需要通過分散式事務技術(TCC、高可用訊息服務、最大努力通知)保證資料的一致性。
呼叫鏈:記錄完成一個業務邏輯時呼叫到的微服務,並將這種序列或並行的呼叫關係展示出來。在系統出錯時,可以方便地找到出錯點。
支撐平臺:系統微服務化後,系統變得更加碎片化,系統的部署、運維、監控等都比單體架構更加複雜,那麼,就需要將大部分的工作自動化。現在,可以通過 Docker、K8S等工具來中和這些微服務架構帶來的弊端。 例如持續整合、藍綠髮布、健康檢查、效能健康等等。

那微服務又有什麼優缺點呢?

優點又很多,比如
降低系統複雜度:每個服務都比較簡單,只關注於一個業務功能。
鬆耦合:微服務架構方式是鬆耦合的,每個微服務可由不同團隊獨立開發,互不影響。
跨語言:只要符合服務 API 契約,開發人員可以自由選擇開發技術。
獨立部署:微服務架構可以使每個微服務獨立部署。開發人員無需協調對服務升級或更改的部署。
Docker 容器:和 Docker 容器結合的更好。
DDD 領域驅動設計:和 DDD 的概念契合,要兩顆一起嚼才最好。

缺點也不少,如下
微服務強調了服務大小,但實際上這並沒有一個統一的標準:業務邏輯應該按照什麼規則劃分為微服務,這本身就是一個經驗工程。
微服務的分散式特點帶來的複雜性:開發人員需要基於 RPC 或者訊息實現微服務之間的呼叫和通訊,而這就使得服務之間的發現、服務呼叫鏈的跟蹤和質量問題變得的相當棘手。
分割槽的資料庫體系和分散式事務:更新多個業務實體的業務交易相當普遍,不同服務可能擁有不同的資料庫。CAP 原理的約束,使得我們不得不放棄傳統的強一致性,而轉而追求最終一致性,這個對開發人員來說是一個挑戰。
測試挑戰:傳統的單體WEB應用只需測試單一的 REST API 即可,而對微服務進行測試,需要啟動它依賴的所有其他服務。這種複雜性不可低估。
跨多個服務的更改:比如在傳統單體應用中,若有 A、B、C 三個服務需要更改,A 依賴 B,B 依賴 C。我們只需更改相應的模組,然後一次性部署即可。但是在微服務架構中,我們需要仔細規劃和協調每個服務的變更部署。我們需要先更新 C,然後更新 B,最後更新 A。
部署複雜:微服務由不同的大量服務構成。每種服務可能擁有自己的配置、應用例項數量以及基礎服務地址。這裡就需要不同的配置、部署、擴充套件和監控元件。此外,我們還需要服務發現機制,以便服務可以發現與其通訊的其他服務的地址。

 

 

還有一個更大的槽點:目標介面、鏈路跟蹤注入、日誌引流、服務註冊發現、路由規則等元件以及熔斷、限流等功能都需要在應用服務上新增一些對接程式碼。如果讓每個應用服務自己實現是非常耗時耗力的,而且也不符合DRY原則

可有良策?且聽下回書“李代桃僵”

 

 

[2] 李代桃僵


K8S最小的排程單元為什麼是Pod,而不是容器?
我不打算回答這個問題,因為我是

 

 ,我也不知道。主要記住pod有以下主要特點

 

 

 

 

 

 

 

 利用Pod的以下特點,我門可以把非業務功能,系統型的公共功能外包出去,交給“李子樹”,此乃服務網格是也!

話不多說,上圖

 

 

 

 

思考題:微服務,已經夠微小了嗎?這是個問題,Let us see see!

 

 

[3] 至小無內——Server less

 

 

 

 Server less主要有以下特徵:

無常駐伺服器,200MS內解決容器啟動、請求接入

事件驅動

單事件處理

自動彈性伸縮

無狀態開發

 

 思考題:服務還能更小嗎?都小到一個函式了,難道還要小到0.1個函式?

[4]  分久必合

 既然不能再小了,不如更大、更高、更強?

 Istio 從1.5 開始,迴歸單體!

 

Segment從微服務迴歸單體!!

是輪迴,是宿命,還是註定?看來果真天下大勢分久必合、合久必分。

濤濤江水東流去,無法阻止,那隻能隨波逐流,看來是時候著手搭建一個ServiceMesh 實驗室了!

 

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