為什麼是mysql?
現在幾乎所有的後臺應用都要用到資料庫,什麼關係型的、非關係型的;正當關係的,不正當關係的;主流的和非主流的, 大到Oracle,小到sqlite,以及包括現在逐漸流行的基於物聯網的時序資料庫,比如濤思的TDengine,我們們中國人自己的開源時序資料庫,效能槓槓滴。
凡此總總,即使沒用過,也聽說過,但大部分人或企業用的最多的就是白嫖型資料庫:mysql。該資料庫的特點就是無論是個人還是企業都能玩的起。像Oracle這種名媛型資料庫基本就屬於銀行特供,銀行需要花錢買平安,心裡踏實。不買對的,只選貴的,因為人家確實不差錢。
如果你的後臺應用連資料庫都不需要,那跟鹹魚網站有什麼區別呢?就是鹹魚二手網也要用到資料庫的。如果一個IT民工一輩子沒用過資料庫就在35(~45)歲時“被退休”,那他的職業生涯是遺憾的,是不完美的,是不純粹的。 好歹年輕是也要用一下非主流的Access吧,哪怕Execel也成。這種感覺就好比在大學時沒談過戀愛一樣,光忙著羨慕別人就突然畢業了。
為什麼要搞資源池?
目前大部分後臺程式都選擇Java開發或PHP,這兩種語言的第三方庫非常豐富,豐富到讓開發人員的只要將精力放在具體業務上即可。比如資料庫的資源池,只要選擇好適當的jar包外加配置好相應的資料庫引數,即可放心大膽的使用mysql。
當然,如果你命硬的話,也可以選擇用C或C++開發後臺應用。這時候你就需要自己DIY一個資料庫資源池。
如果只是一個客戶端程式,基本不需要連線池,但對於後臺應用來說,高併發就意味著多執行緒,多執行緒程就意味著資源的競爭。記憶體訪問如此,資料庫訪問也是如此。每次資料庫的開啟和關閉就是一次網路連線和關閉的過程,頻繁的開啟和關閉無疑會浪費大量的系統資源。這時候就需要提前建立好N個連線,並放在資源池中並提供給不同執行緒訪問使用。
mysql資源池實現的案例原始碼
我一直相信好的程式碼是不需要過的語言來解釋的,程式碼即文件,要啥自行車。以下案例只是一個實現思路,供參考。
標頭檔案:MysqlPool.h
#pragma warning(disable : 4786)
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <mysql.h> // 確保你的機器有mysql開發庫
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
#define DEFAULT_POOL_SIZE 20 // 預設mysql連線池中的數量
#define DEFAULT_POOL_TIMEOUT 60 // 獲取池中mysql連線的超時
// 自定義資料庫查詢回撥函式
typedef BOOL (CALLBACK *LPFN_RetrieveRecordData)(MYSQL_ROW& sqlRow, MYSQL_FIELD* pSqlFields, int iFieldCount, DWORD dwUserData);
// Mysql資料庫連線類
class CMysqlConn
{
public:
CMysqlConn(const char* pszDBServer, UINT uDBPort, const char* pszDBName,
const char* pszDBUser, const char* pszDBPwd);
virtual ~CMysqlConn();
public:
// 開啟/關閉一個mysql連線
BOOL Open();
void Close();
// ping連線是否已關閉
BOOL Ping();
// 重置字符集
BOOL ResetCharset();
public:
// ================SQL語句操作(簡單實現幾個)================
// 查詢
BOOL Select(const char* pszSql, LPFN_RetrieveRecordData lpfnRetrieveRecordData, DWORD dwUserData);
// 執行
BOOL Execute(const char* pszSql);
// 插入,如果主鍵是自增整型,返回插入後的主鍵值
__int64 Insert(const char* pszSql);
protected:
MYSQL* m_pMysql; // mysql資料庫操作物件
// 以下是連線mysql需要的引數
string m_strDBServer; // mysql資料庫所在伺服器
UINT m_uDBPort; // mysql資料庫連線埠
string m_strDBName; // 資料庫名稱
string m_strDBUser; // 資料庫賬戶
string m_strDBPwd; // 資料庫密碼
};
// 資料庫連線池實現
class CMysqlPool
{
public:
CMysqlPool();
virtual ~CMysqlPool();
// 建立mysql連線池
BOOL Create(const char* pszDBServer, UINT uDBPort, const char* pszDBName,
const char* pszDBUser, const char* pszDBPwd,
DWORD dwPoolSize = DEFAULT_POOL_SIZE,
DWORD dwTimeOut = DEFAULT_POOL_TIMEOUT);
// 銷燬連線池
void Destroy();
public:
// 獲取一個mysql連線
CMysqlConn* Get();
// 釋放一個mysql連線
void Release(CMysqlConn* pConn);
protected:
HANDLE m_hSemaphore; // 訊號量控制程式碼
DWORD m_dwPoolSize; // 連線池大小
DWORD m_dwTimeOut; // 超時,單位秒
CRITICAL_SECTION m_csPool; // 連線池鎖
vector<CMysqlConn*> m_vecIdle; // 閒佇列
vector<CMysqlConn*> m_vecBusy; // 忙佇列
};
實現檔案:MysqlPool.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MysqlPool.h"
#include <assert.h>
#include <algorithm>
#pragma comment(lib, "libmysql.lib") //連線MysQL需要的庫
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMysqlConn: mysql資料庫連線類
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CMysqlConn::CMysqlConn(const char* pszDBServer, UINT uDBPort, const char* pszDBName,
const char* pszDBUser, const char* pszDBPwd)
{
assert(pszDBServer);
assert(pszDBName);
assert(pszDBUser);
assert(pszDBPwd);
m_pMysql = NULL;
m_strDBServer = pszDBServer;
m_uDBPort = uDBPort;
m_strDBName = pszDBName;
m_strDBUser = pszDBUser;
m_strDBPwd = pszDBPwd;
}
CMysqlConn::~CMysqlConn()
{
Close();
}
// 開啟一個mysql資料庫,即建立一個資料庫連線
BOOL CMysqlConn::Open()
{
if(m_pMysql)
{
mysql_close(m_pMysql); // 關閉連線
m_pMysql = NULL;
}
m_pMysql = mysql_init(NULL);
if(!m_pMysql)
return FALSE;
// 連線資料庫
if(!mysql_real_connect(m_pMysql, m_strDBServer.c_str(), m_strDBUser.c_str(),
m_strDBPwd.c_str(), m_strDBName.c_str(), m_uDBPort, NULL, 0))
{
int i = mysql_errno(m_pMysql);
const char * pszErr = mysql_error(m_pMysql);
return FALSE;
}
// 設定重連
char chValue = 1;
mysql_options(m_pMysql, MYSQL_OPT_RECONNECT, &chValue);
mysql_query(m_pMysql,"set names 'gbk'");
return TRUE;
}
// 關閉資料庫連線
void CMysqlConn::Close()
{
if(m_pMysql)
mysql_close(m_pMysql); // 斷開連線
m_pMysql = NULL;
}
// ping一下mysql,看看連線還活著
BOOL CMysqlConn::Ping()
{
if(m_pMysql)
return (0 == mysql_ping(m_pMysql));
return FALSE;
}
// 設定字符集為GBK
BOOL CMysqlConn::ResetCharset()
{
if(m_pMysql)
return (0 == mysql_query(m_pMysql, "set names 'gbk'"));
return FALSE;
}
// mysql執行:delete 或 update
BOOL CMysqlConn::Execute(const char* pszSql)
{
assert(pszSql);
if(!m_pMysql)
return FALSE;
MYSQL_STMT *myStmt = mysql_stmt_init(m_pMysql);
if(!myStmt)
{
return FALSE;
}
if(0 != mysql_stmt_prepare(myStmt, pszSql, strlen(pszSql)))
{
mysql_stmt_close(myStmt);
return FALSE;
}
if(0 != mysql_stmt_execute(myStmt))
{
mysql_stmt_close(myStmt);
return FALSE;
}
mysql_stmt_close(myStmt);
return TRUE;
}
// mysql插入
__int64 CMysqlConn::Insert(const char* pszSql)
{
assert(pszSql);
MYSQL_STMT *myStmt = mysql_stmt_init(m_pMysql);
if(!myStmt)
return 0;
if(0 != mysql_stmt_prepare(myStmt, pszSql, strlen(pszSql)))
{
int i = mysql_errno(m_pMysql);
const char * s = mysql_error(m_pMysql);
mysql_stmt_close(myStmt);
return 0;
}
if(0 != mysql_stmt_execute(myStmt))
{
mysql_stmt_close(myStmt);
return 0;
}
mysql_stmt_close(myStmt);
__int64 i64ID = mysql_insert_id(m_pMysql);
return i64ID;
}
// mysql查詢
BOOL CMysqlConn::Select(const char* pszSql, LPFN_RetrieveRecordData lpfnRetrieveRecordData, DWORD dwUserData)
{
if(!m_pMysql)
return FALSE;
if(NULL == lpfnRetrieveRecordData)
return FALSE;
if(0 != mysql_real_query(m_pMysql, pszSql, strlen(pszSql)))
{
return FALSE;
}
MYSQL_RES *resRecord = mysql_store_result(m_pMysql);
int iFieldCount = resRecord->field_count;
MYSQL_ROW sqlRow;
while (sqlRow = mysql_fetch_row(resRecord))
{
if(!lpfnRetrieveRecordData(sqlRow, resRecord->fields, iFieldCount, dwUserData))
break;
}
mysql_free_result(resRecord);
return TRUE;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMysqlPool: mysql資料庫連線池類
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CMysqlPool::CMysqlPool()
{
::InitializeCriticalSection(&m_csPool);
}
CMysqlPool::~CMysqlPool()
{
Destroy();
::DeleteCriticalSection(&m_csPool);
}
// 建立mysql連線池
BOOL CMysqlPool::Create(const char* pszDBServer, UINT uDBPort, const char* pszDBName,
const char* pszDBUser, const char* pszDBPwd,
DWORD dwPoolSize, DWORD dwTimeOut)
{
m_dwTimeOut = dwTimeOut;
m_dwPoolSize = dwPoolSize;
// 建立訊號量
m_hSemaphore = ::CreateSemaphore(NULL, dwPoolSize, dwPoolSize, NULL);
if (NULL == m_hSemaphore)
{
return FALSE;
}
// 建立資料庫連線池
for(DWORD i = 0; i < dwPoolSize; ++i)
{
// 建立一個mysql資料庫連線
CMysqlConn *pConn = new CMysqlConn(pszDBServer, uDBPort, pszDBName, pszDBUser, pszDBPwd);
if(!pConn->Open())
{
delete pConn;
continue;
}
m_vecIdle.push_back(pConn);
}
return m_vecIdle.size() > 0;
}
// 銷燬mysql連線池
void CMysqlPool::Destroy()
{
::CloseHandle(m_hSemaphore);
m_hSemaphore = NULL;
// 釋放idle佇列
vector<CMysqlConn*>::iterator it;
for(it = m_vecIdle.begin(); it != m_vecIdle.end(); ++it)
{
CMysqlConn* pConn = *it;
delete pConn;
}
m_vecIdle.clear();
// 釋放busy佇列
while(!m_vecBusy.empty())
{
CMysqlConn* pConn = m_vecBusy.back();
m_vecBusy.pop_back();
delete pConn;
}
}
// 從mysql連線池獲取一個連線
CMysqlConn* CMysqlPool::Get()
{
DWORD dwRet = ::WaitForSingleObject(m_hSemaphore, m_dwTimeOut*1000);
if (WAIT_OBJECT_0 != dwRet) // 超時,說明資源池沒有可用mysql連線
{
printf("資料庫沒有可用連線。\r\n");
return NULL;
}
// 從連線池中獲取一個閒置連線
CMysqlConn* pConn = NULL;
::EnterCriticalSection(&m_csPool);
if (!m_vecIdle.empty())
{
pConn = m_vecIdle.back(); // 移出idle佇列
m_vecIdle.pop_back();
m_vecBusy.push_back(pConn); // 加入busy佇列
}
::LeaveCriticalSection(&m_csPool);
if(NULL == pConn)
return NULL;
// 如果一個連線長時間無通訊,可能被防火牆關閉,此時可以通過mysql_ping函式測試一下
// 本例中通過重新設定字符集
// 重新設定字符集,並判斷資料庫連線是否已斷開
if(!pConn->ResetCharset())
{
if(!pConn->Open())
return NULL;
}
printf("==》資源池:記得還我哦。\r\n");
return pConn;
}
// 釋放一個連線到mysql連線池
void CMysqlPool::Release(CMysqlConn* pConn)
{
if(NULL == pConn)
return;
// 釋放一個訊號量
::ReleaseSemaphore(m_hSemaphore, 1, NULL);
::EnterCriticalSection(&m_csPool);
// 從Busy佇列中釋放該連線
vector<CMysqlConn*>::iterator it = find(m_vecBusy.begin(), m_vecBusy.end(), pConn);
if(it != m_vecBusy.end())
{
printf("POOL SIZE : %d, %d\r\n", m_vecIdle.size(), m_vecBusy.size());
m_vecBusy.erase(it); // 移出busy佇列
m_vecIdle.push_back(pConn); // 加入idle佇列
printf("POOL SIZE : %d, %d\r\n", m_vecIdle.size(), m_vecBusy.size());
}
::LeaveCriticalSection(&m_csPool);
printf("《==資源池說:有借有還再借不難,常來玩啊。\r\n");
}
測試函式
void TestMysqlPool()
{
// 建立mysql連線資源池
CMysqlPool mysqlPool;
if(!mysqlPool.Create("127.0.0.1", 3306, "information_schema", "root", "123456"))
{
printf("Create mysql conneticon pool failed.\r\n");
return;
}
// 從資源池中獲取一個連線,連線池說:記得要還哦!
CMysqlConn* pConn = mysqlPool.Get();
// 假裝做一次資料庫操作
char* pszSQL = "SELECT * FROM CHARACTER_SETS";
pConn->Select(pszSQL, RetrieveRecordData, 0);
// 將連線還給資源池並謝謝!連線池說:不客氣!
mysqlPool.Release(pConn);
printf("Test over.\r\n");
}
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