LeetCode通關:聽說連結串列是門檻,這就抬腳跨門而入

三分惡發表於2021-07-26

分門別類刷演算法,堅持,進步!

刷題路線參考:https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master

      https://github.com/chefyuan/algorithm-base

LeetCode通關:連結串列

連結串列基礎

在開始刷題之前,我們最好先了解一下連結串列的一些基礎知識,那麼現在,我們開始吧。

連結串列是一種鏈式儲存的線性表,不要求邏輯上相鄰的資料元素在物理位置上也相鄰。

單連結串列

一個單向連結串列包含兩個值: 當前節點的值和一個指向下一個節點的引用。也可以稱之為資料域和指標域。

入口節點稱為頭結點,最後一個節點指向null。

如圖所示:

單連結串列

雙連結串列

雙連結串列,顧名思義,是有兩個方向的連結串列。

每個節點除了有指向下一個節點的引用,還有指向上一個節點的引用。

雙連結串列除了可以從前往後遍歷,還可以從後往前遍歷。

雙向連結串列

迴圈連結串列

迴圈連結串列,就是最後一個節點的後繼指向頭結點,頭節點的前驅指向最後一個節點。

迴圈連結串列

連結串列的儲存方式

我們知道連結串列在記憶體中不是連續分配的。連結串列是通過指標域的指標連結記憶體中的各個節點。

所以連結串列在記憶體中是散亂分佈在記憶體中的某地址上,分配機制取決於作業系統的記憶體管理。

連結串列記憶體分配

連結串列的定義

連結串列的定義主要包含兩個部分:資料域指標域

在Java中因為遮蔽了指標的存在,我們的定義可以是資料,後繼/前驅節點。

  • 單連結串列:
 public class ListNode {
      int val;
      ListNode next;
      ListNode(int x) { val = x; }
  }
  • 雙連結串列:
 public class ListNode {
      int val;
      ListNode prev;
      ListNode next;
      ListNode(int x) { val = x; }
  }

連結串列基本操作

我們以單連結串列為例,來看一下連結串列的一些基本操作:

  • 刪除節點

連結串列刪除節點

  • 插入節點

插入節點

圖中的插入和刪除的時間複雜度都為O(1)。但是需要注意,這裡的情況是插入和刪除已經知道前趨節點的情況。

如果,還需要檢索相應的節點,那麼時間複雜度是O(n)

連結串列操作

LeetCode203. 移除連結串列元素

☕ 題目:203. 移除連結串列元素 (https://leetcode-cn.com/problems/remove-linked-list-elements/)

❓ 難度:簡單

? 描述:給你一個連結串列的頭節點 head 和一個整數 val ,請你刪除連結串列中所有滿足 Node.val == val 的節點,並返回 新的頭節點

題目示例

? 思路:

刪除連結串列節點,需要分為兩種情況:

  • 刪除節點是頭結點:我們將頭結點指向頭結點的下一個節點

頭結點

  • 刪除節點是非頭結點:我們需要將當前節點的前一個節點指向當前節點的下一個節點

非頭結點

我們來看一下程式碼實現:

   /**
     * @return cn.fighter3.linked_list.ListNode
     * @Description: 203. 移除連結串列元素
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 10:08
     */
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        ListNode cur = head;
        ListNode prev = head;
        while (cur != null) {
            ListNode temp = cur.next;
            //刪除節點
            if (cur.val == val) {
                //頭節點
                if (cur == head) {
                    head = temp;
                }
                //非頭節點
                if (cur != head) {
                    prev.next = cur.next;
                }
            } else {
                prev = cur;
            }
            cur = temp;
        }
        return head;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

? 空間複雜度:O(1)。

這道題,還有一個更巧妙一點的做法,就是虛擬頭指標——虛擬頭指標是連結串列演算法題中非常好用的一個技巧。

? 思路:

可以設定一個虛擬的頭指標,讓它的next指向頭節點,這樣頭節點的刪除就和普通節點是一致的了。

虛擬頭指標

程式碼如下:

    /**
     * @return cn.fighter3.linked_list.ListNode
     * @Description: 203. 移除連結串列元素
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 10:08
     */
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        //虛擬頭節點
        ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
        ListNode prev = dummy;
        ListNode cur = head;
        while (cur != null) {
            if (cur.val == val) {
                prev.next = cur.next;
            } else {
                prev = cur;
            }
            cur = cur.next;
        }
        return dummy.next;
    }

? 時間複雜度:O(n)。

? 空間複雜度:O(1)。

LeetCode707. 設計連結串列

☕ 題目:707. 設計連結串列 (https://leetcode-cn.com/problems/design-linked-list/)

❓ 難度:中等

? 描述:設計連結串列的實現。您可以選擇使用單連結串列或雙連結串列。單連結串列中的節點應該具有兩個屬性:val 和 next。val 是當前節點的值,next 是指向下一個節點的指標/引用。如果要使用雙向連結串列,則還需要一個屬性 prev 以指示連結串列中的上一個節點。假設連結串列中的所有節點都是 0-index 的。

在連結串列類中實現這些功能:

  • get(index):獲取連結串列中第 index 個節點的值。如果索引無效,則返回-1。
  • addAtHead(val):在連結串列的第一個元素之前新增一個值為 val 的節點。插入後,新節點將成為連結串列的第一個節點
  • addAtTail(val):將值為 val 的節點追加到連結串列的最後一個元素。
  • addAtIndex(index,val):在連結串列中的第 index 個節點之前新增值為 val 的節點。如果 index 等於連結串列的長度,則該節點將附加到連結串列的末尾。如果 index 大於連結串列長度,則不會插入節點。如果index小於0,則在頭部插入節點。
  • deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,則刪除連結串列中的第 index 個節點。

示例:

MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2);   //連結串列變為1-> 2-> 3
linkedList.get(1);            //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1);  //現在連結串列是1-> 3
linkedList.get(1);            //返回3

提示:

  • 所有val值都在 [1, 1000] 之內。
  • 操作次數將在 [1, 1000] 之內。
  • 請不要使用內建的 LinkedList 庫。

? 思路:

這是一道大題。

連結串列基本操作的圖示在前面已經給出了。

比較簡練的方式是設定一個偽頭節點,保證連結串列永不為空,這樣操作起來會方便很多。

但是,我本人看過一點Java連結串列的程式碼,所以不想採用這種方式。

PS:這裡踩了一個坑,沒仔細審題,連結串列index是從0開始的,導致思考5分鐘,AC兩小時。

好了,我們直接看程式碼:

/**
 * @Author: 三分惡
 * @Date: 2021/7/25
 * @Description: 707. 設計連結串列
 * https://leetcode-cn.com/problems/design-linked-list/
 * <p>
 * 連結串列界節點是 0——index
 **/

public class MyLinkedList {

    //連結串列元素的個數
    int size;
    //頭結點
    ListNode head;


    /**
     * 初始化連結串列
     */
    public MyLinkedList() {
        size = 0;
    }

    /**
     * 獲取第index個節點的數值
     */
    public int get(int index) {
        //非法引數
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode cur = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur.val;
    }

    /**
     * 在連結串列最前面插入一個節點
     */
    public void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0, val);
    }

    /**
     * 在連結串列的最後插入一個節點
     */
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }

    /**
     * 在第 index 個節點之前插入一個新節點,例如index為0,那麼新插入的節點為連結串列的新頭節點。
     * 如果 index 等於連結串列的長度,則說明是新插入的節點為連結串列的尾結點
     * 如果 index 大於連結串列的長度,則返回空
     */
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        //非法引數
        if (index > size) {
            return;
        }
        if (index < 0) {
            index = 0;
        }
        //如果連結串列為空,直接作為頭節點
        if (size == 0) {
            head = new ListNode(val);
            size++;
            return;
        }
        //插入
        size++;
        ListNode addNode = new ListNode(val);
        //插入頭節點之前
        if (index == 0) {
            addNode.next = head;
            head = addNode;
            return;
        }
        //找到前驅節點
        ListNode pre = head;
        for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
            pre = pre.next;
        }
        addNode.next = pre.next;
        pre.next = addNode;
    }

    /**
     * 刪除第index個節點
     */
    public void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index > size-1) {
            return;
        }
        size--;
        //頭節點
        if (index == 0) {
            head = head.next;
            return;
        }
        //非頭節點
        ListNode prev = head;
        for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
            prev = prev.next;
        }
        //刪除節點
        prev.next = prev.next.next;
    }
}

⏰時間複雜度:

  • addAtHead: O(1)
  • addAtInder,get,deleteAtIndex: O(n)。
  • addAtTail:O(n)。

?空間複雜度:所有的操作都是 O(1)。

虛擬頭指標,以及雙連結串列的實現,這裡就留個白了。

雙指標解決的題目

劍指 Offer 22. 連結串列中倒數第k個節點

☕ 題目:劍指 Offer 22. 連結串列中倒數第k個節點 (https://leetcode-cn.com/problems/lian-biao-zhong-dao-shu-di-kge-jie-dian-lcof/)

❓ 難度:簡單

? 描述:輸入一個連結串列,輸出該連結串列中倒數第k個節點。為了符合大多數人的習慣,本題從1開始計數,即連結串列的尾節點是倒數第1個節點。

例如,一個連結串列有 6 個節點,從頭節點開始,它們的值依次是 1、2、3、4、5、6。這個連結串列的倒數第 3 個節點是值為 4 的節點。

題目示例

? 思路:

這道題可以用雙指標的辦法。

以示例說明,一個指標pre在前,先跑1步,一個指標after在後,跟著跑,pre到頭的時候,剛好afer是倒數第二個。

倒數第k個節點

程式碼實現:

    /**
     * 劍指 Offer 22. 連結串列中倒數第k個節點
     *
     * @param head
     * @param k
     * @return
     */
    public ListNode getKthFromEnd(ListNode head, int k) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        ListNode preNode = head, afterNode = head;
        int step = 0;
        while (preNode!=null) {
            preNode = preNode.next;
            step++;
            if (step > k) {
                afterNode = afterNode.next;
            }
        }
        return afterNode;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

LeetCode876. 連結串列的中間結點

☕ 題目:876. 連結串列的中間結點 (https://leetcode-cn.com/problems/middle-of-the-linked-list/)

❓ 難度:簡單

? 描述:給定一個頭結點為 head 的非空單連結串列,返回連結串列的中間結點。

如果有兩個中間結點,則返回第二個中間結點。

示例

? 思路:

和上一道題有點類似。

上一道題是兩個指標分先、後。

這道題可以兩個指標分

一示例1為例,fast指標跑兩步,slow指標跑一步,fast指標恰好跑的是slow的兩倍,fast指標跑到頭了,slow指標不就恰好跑到中間了嘛!

連結串列的中間節點

程式碼如下:

    /**
     * 876. 連結串列的中間結點
     *
     * @param head
     * @return
     */
    public ListNode middleNode(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        //定義快慢指標
        ListNode fastNode = head, slowNode = head;
        while (fastNode != null && fastNode.next != null) {
            //快指標走兩步
            fastNode = fastNode.next.next;
            //慢指標走一步
            slowNode = slowNode.next;
        }
        return slowNode;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

LeetCode19. 刪除連結串列的倒數第 N 個結點

☕ 題目:19. 刪除連結串列的倒數第 N 個結點 (https://leetcode-cn.com/problems/remove-nth-node-from-end-of-list/)

❓ 難度:中等

? 描述:給你一個連結串列,刪除連結串列的倒數第 n 個結點,並且返回連結串列的頭結點。

進階:你能嘗試使用一趟掃描實現嗎?

題目示例

? 思路:

這道題上手是不是就覺得很熟?

這是 203.移除連結串列元素劍指 Offer 22. 連結串列中倒數第k個節點 的結合。

那麼解法,我們同樣可以結合這兩道題。

  • 快慢指標找到倒數第N個節點
  • 虛擬頭指標輔助刪除

刪除倒數第N個節點

程式碼如下:

  /**
     * @return cn.fighter3.linked_list.ListNode
     * @Description: 19. 刪除連結串列的倒數第 N 個結點
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 17:17
     */
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        //快慢指標
        ListNode fast = head, slow = head;
        //虛擬頭節點
        ListNode dummy = new ListNode(-1);
        dummy.next = head;
        //一個指標從虛擬頭節點開始跑
        ListNode preSlow = dummy;
        //計算步數
        int step = 0;
        while (fast != null) {
            //fast先走n步
            fast = fast.next;
            step++;
            //slow開始移動
            if (step > n) {
                slow = slow.next;
                preSlow = preSlow.next;
            }
        }
        //找到倒數第n個節點,和它的前驅
        preSlow.next = slow.next;
        return dummy.next;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

劍指 Offer 52. 兩個連結串列的第一個公共節點

☕ 題目:876. 連結串列的中間結點 (https://leetcode-cn.com/problems/middle-of-the-linked-list/)

❓ 難度:簡單

? 描述:給定一個頭結點為 head 的非空單連結串列,返回連結串列的中間結點。

如果有兩個中間結點,則返回第二個中間結點。

題目示例

? 思路:

他們都說這道題浪漫,我卻不想聽什麼狗屁的浪漫愛情故事,我只想搞錢。

這道題可以用雙指標解決,定義兩個指標,當某一指標遍歷完連結串列之後,然後掉頭去另一個連結串列的頭部,繼續遍歷。因為速度相同所以他們第二次遍歷的時候肯定會相遇。

如圖(來自參考[3]):

圖片來自參考[3]

程式碼實現:

    /**
     * 劍指 Offer 52. 兩個連結串列的第一個公共節點
     *
     * @param headA
     * @param headB
     * @return
     */
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }
        //定義兩個節點
        ListNode nodeA = headA, nodeB = headB;
        while (nodeA != nodeB) {
            //沒到頭就後移,到頭,就指向另一樹頭結點
            if (nodeA != null) {
                nodeA = nodeA.next;
            } else {
                nodeA = headB;
            }
            //另一個節點也一樣
            if (nodeB != null) {
                nodeB = nodeB.next;
            } else {
                nodeB = headA;
            }
        }
        return nodeA;
    }

⏰ 時間複雜度:O(m+n),m和n分別為兩個連結串列的長度。

160. 相交連結串列面試題 02.07. 連結串列相交 和這道題基本是一模一樣的。

LeetCode206. 反轉連結串列

☕ 題目:206. 反轉連結串列 (https://leetcode-cn.com/problems/reverse-linked-list/)

❓ 難度:簡單

? 描述:給你單連結串列的頭節點 head ,請你反轉連結串列,並返回反轉後的連結串列。

題目示例

? 思路:

這是一道非常經典的題目。翻轉怎麼做呢?

遍歷連結串列,將當前節點的後繼指向當前。

反轉連結串列

在這裡我們要額外引入兩個指標:

  • 一個prev表示前趨,用於反轉時候後繼的指向。
  • 一個temp用於臨時儲存下一個節點,這個temp是用來幹什麼的?用來遍歷,因為反轉之後,原來的next節點已經指向prev了。

說真的,作為一個C語言菜雞,我又想起了被指標陣列陣列指標支配的日子,所以我畫了一個作為Java程式設計師理解的示意圖,如有不當之處,請指出。

反轉連結串列

也找到了一張動圖(參考[1]):

在這裡插入圖片描述

程式碼如下:

    /**
     * 206. 反轉連結串列
     *
     * @param head
     * @return
     */
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        ListNode prev = null;
        ListNode current = head;
        while (current != null) {
            //儲存下一個節點
            ListNode temp = current.next;
            //修改當前節點後繼指向
            current.next = prev;
            //修改前趨節點
            prev = current;
            current = temp;
        }
        return prev;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

LeetCode92. 反轉連結串列 II

☕ 題目:92. 反轉連結串列 II (https://leetcode-cn.com/problems/reverse-linked-list-ii/)

❓ 難度:中等

? 描述:給你單連結串列的頭指標 head 和兩個整數 left 和 right ,其中 left <= right 。請你反轉從位置 left 到位置 right 的連結串列節點,返回 反轉後的連結串列 。

題目示例

? 思路:

反轉連結串列經常容易忘,我們再做一道進階的題目來鞏固一下。

這道題什麼思路呢?

我們可以把反轉的這一部分拆出來,作為新的連結串列,反轉新連結串列,然後再和前後的節點重新連線。

反轉連結串列-II

程式碼實現:

   /**
     * @return ListNode
     * @Description: 92. 反轉連結串列 II
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/24 0:32
     */
    public ListNode reverseBetween(ListNode head, int left, int right) {
        //虛擬頭節點
        ListNode dummy = new ListNode(-1);
        dummy.next = head;
        ListNode cur = dummy;
        //一、獲取被擷取的子連結串列的前、後節點
        //移動到左節點前一個節點
        int i = 0;
        for (; i < left - 1; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        //儲存左節點的前一個節點
        ListNode leftPre = cur;
        //移動到right節點
        for (; i < right; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        //儲存右節點的後一個節點
        ListNode rightAfter = cur.next;
        //二、擷取子連結串列
        //切斷右節點後的部分
        cur.next = null;
        //左節點作為子連結串列頭節點
        ListNode sonHead = leftPre.next;
        //切斷左節點前的部分
        leftPre.next = null;
        //三、反轉子連結串列
        ListNode rNode = reverseList(sonHead);
        //四:重新連線
        leftPre.next = rNode;
        sonHead.next = rightAfter;
        return dummy.next;
    }

    /**
     * @return ListNode
     * @Description: 反轉連結串列
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 10:06
     */
    ListNode reverseList(ListNode head) {
        ListNode prev = null;
        ListNode cur = head;
        while (cur != null) {
            ListNode temp = cur.next;
            cur.next = prev;
            prev = cur;
            cur = temp;
        }
        return prev;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

LeetCode234. 迴文連結串列

☕ 題目:234. 迴文連結串列(https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-linked-list/)

❓ 難度:簡單

? 描述:請判斷一個連結串列是否為迴文連結串列。

題目示例

? 思路:

要是雙向連結串列就好了,直接一個指標從頭到尾,一個指標從尾到頭,但是這是一個單連結串列。

所以我們可以用一個列表先把之給存起來,再用雙指標分別從兩頭遍歷比較。

程式碼如下:

    /**
     * 234. 迴文連結串列
     * 將值複製到集合
     *
     * @param head
     * @return
     */
    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return false;
        }
        List<Integer> nodes = new ArrayList<>(16);
        //將連結串列的值放入集合
        while (head != null) {
            nodes.add(head.val);
            head = head.next;
        }
        //雙向遍歷集合
        int start = 0, end = nodes.size() - 1;
        while (start < end) {
            if (!nodes.get(start).equals(nodes.get(end))) {
                return false;
            }
            start++;
            end--;
        }
        return true;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n),其中 n 指的是連結串列的元素個數,。

? 空間複雜度:O(n),其中 n 指的是連結串列的元素個數,因為我們用了一個ArrayList來儲存資料。

但是題目裡還提出了一個進階:

你能否用 O(n) 時間複雜度和 O(1) 空間複雜度解決此題?

既然空間複雜度O(1),那麼就不能引入新的儲存結構。

還是上面那句話,要是雙向連結串列就好了,我們就雙向比較。

所以,考慮一下,我們可以把連結串列的後半段翻轉一下,然後再比較。

迴文連結串列

為了完成這個目的,大概需要分三步:

  • 找到中間結點
  • 翻轉連結串列後半段
  • 前半段和後半段比較

所以這種做法就是 876. 連結串列的中間結點206. 反轉連結串列 的組合。

程式碼實現如下:

    /**
     * 234. 迴文連結串列
     * 快慢指標法
     *
     * @param head
     * @return
     */
    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        //找到中間節點
        ListNode midNode = findMid(head);
        //翻轉連結串列
        ListNode tailHead = reverseList(midNode);
        //比較
        while (tailHead != null) {
            if (head.val != tailHead.val) {
                return false;
            }
            head = head.next;
            tailHead = tailHead.next;
        }
        return true;
    }

    /**
     * 找到中間節點
     *
     * @param head
     * @return
     */
    ListNode findMid(ListNode head) {
        ListNode fast = head, slow = head;
        while (fast != null && fast.next != null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
        }
        return slow;
    }

    /**
     * 翻轉連結串列
     *
     * @param head
     * @return
     */
    ListNode reverseList(ListNode head) {
        ListNode current = head;
        ListNode prev = null;
        while (current != null) {
            //儲存下一個節點
            ListNode temp = current.next;
            //修改當前節點後繼指向
            current.next = prev;
            //修改前趨節點
            prev = current;
            current = temp;
        }
        return prev;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

? 空間複雜度:O(1)。

LeetCode141. 環形連結串列

☕ 題目:141. 環形連結串列 (https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle/)

❓ 難度:簡單

? 描述:

給定一個連結串列,判斷連結串列中是否有環。

如果連結串列中有某個節點,可以通過連續跟蹤 next 指標再次到達,則連結串列中存在環。 為了表示給定連結串列中的環,我們使用整數 pos 來表示連結串列尾連線到連結串列中的位置(索引從 0 開始)。 如果 pos 是 -1,則在該連結串列中沒有環。注意:pos 不作為引數進行傳遞,僅僅是為了標識連結串列的實際情況。

如果連結串列中存在環,則返回 true 。 否則,返回 false 。

示例

? 思路:

這道題是經典的快慢指標,一個指標跑的塊,一個指標跑的慢,如果連結串列成環的話,慢指標一定會追上快指標。

幻形連結串列

程式碼如下:

    /**
     * @return boolean
     * @Description: 141. 環形連結串列
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 20:16
     */
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return false;
        }
        //定義快慢指標
        ListNode fast = head, slow = head;
        //遍歷連結串列
        while (fast != null && fast.next != null) {
            //快指標移動兩步
            fast = fast.next.next;
            //慢指標移動一步
            slow = slow.next;
            //快、慢指標相遇
            if (fast == slow) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

LeetCode142. 環形連結串列 II

☕ 題目:142. 環形連結串列 II (https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii/)

❓ 難度:中等

? 描述:

給定一個連結串列,返回連結串列開始入環的第一個節點。 如果連結串列無環,則返回 null。

為了表示給定連結串列中的環,我們使用整數 pos 來表示連結串列尾連線到連結串列中的位置(索引從 0 開始)。 如果 pos 是 -1,則在該連結串列中沒有環。注意,pos 僅僅是用於標識環的情況,並不會作為引數傳遞到函式中。

說明:不允許修改給定的連結串列。

進階:

  • 你是否可以使用 O(1) 空間解決此題?

題目示例

? 思路:

這道題,乍一看,是 141. 環形連結串列 的進階,仔細一看,沒那麼簡單。

141. 環形連結串列快指標只管追慢指標,不管在哪追上就行,但這個不行,我們要返回追上的節點。

怎麼辦?

我們可以用一個集合把連結串列節點存進去,要是成環的話,放入的節點肯定會有重複的。

這個集合用什麼呢?用HashSet比較合適。

    /**
     * @return cn.fighter3.linked_list.ListNode
     * @Description: 142. 環形連結串列 II
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 20:40
     */
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        HashSet<ListNode> set = new HashSet<>(16);
        while (head != null) {
            //判斷set中是否包含當前元素
            if (set.contains(head)) {
                return head;
            }
            //新增元素
            set.add(head);
            //繼續迭代
            head = head.next;
        }
        return null;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

? 空間複雜度:O(n)。

我們看到進階裡提到了空間複雜度O(1),這就涉及到非常巧妙的一個雙指標做法。

下圖是一種比較典型的情況下,做的推導[4]:

雙指標法環形連結串列 [4]

程式碼實現:

    /**
     * @return cn.fighter3.linked_list.ListNode
     * @Description: 142. 環形連結串列 II
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 20:52
     */
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        if (head == null || head.next == null) {
            return null;
        }
        //定義快、慢指標
        ListNode fast = head, slow = head;
        while (fast != null && fast.next != null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            //快慢指標相遇
            if (fast == slow) {
                //快指標重回head
                fast = head;
                while (slow != fast) {
                    fast = fast.next;
                    slow = slow.next;
                }
                return fast;
            }
        }
        return null;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

? 空間複雜度:O(1)。

雙連結串列問題

LeetCode86. 分隔連結串列

☕ 題目:86. 分隔連結串列 (https://leetcode-cn.com/problems/partition-list/)

❓ 難度:中等

? 描述:

給你一個連結串列的頭節點 head 和一個特定值 x ,請你對連結串列進行分隔,使得所有 小於 x 的節點都出現在 大於或等於 x 的節點之前。

你應當 保留 兩個分割槽中每個節點的初始相對位置。

示例

? 思路:

可以建立兩個連結串列,一個連結串列存小節點,一個連結串列存大節點,最後再把兩個連結串列合併起來。

程式碼如下:

    /**
     * @return cn.fighter3.linked_list.ListNode
     * @Description: 86. 分隔連結串列
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 21:58
     */
    public ListNode partition(ListNode head, int x) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        //定義兩個新連結串列
        ListNode small = new ListNode(-1);
        ListNode big = new ListNode(-1);
        //小、大連結串列頭節點
        ListNode smallHad = small;
        ListNode bigHead = big;
        ListNode cur = head;
        while (cur != null) {
            if (cur.val < x) {
                //小連結串列插入節點
                small.next = cur;
                small = small.next;
            } else {
                //大連結串列插入節點
                big.next = cur;
                big = big.next;
            }
            cur = cur.next;
        }
        //防止成環
        big.next = null;
        //合併連結串列
        small.next = bigHead.next;
        return smallHad.next;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

LeetCode328. 奇偶連結串列

☕ 題目:328. 奇偶連結串列 (https://leetcode-cn.com/problems/odd-even-linked-list/)

❓ 難度:中等

? 描述:

給定一個單連結串列,把所有的奇數節點和偶數節點分別排在一起。請注意,這裡的奇數節點和偶數節點指的是節點編號的奇偶性,而不是節點的值的奇偶性。

請嘗試使用原地演算法完成。你的演算法的空間複雜度應為 O(1),時間複雜度應為 O(nodes),nodes 為節點總數。

示例 1:

輸入: 1->2->3->4->5->NULL
輸出: 1->3->5->2->4->NULL

示例 2:

輸入: 2->1->3->5->6->4->7->NULL 
輸出: 2->3->6->7->1->5->4->NULL

說明:

  • 應當保持奇數節點和偶數節點的相對順序。
  • 連結串列的第一個節點視為奇數節點,第二個節點視為偶數節點,以此類推。

? 思路:

和上道題類似,我們也是將新建兩個連結串列,分別儲存奇、偶數位的節點,然後再把兩個連結串列拼起來。

奇偶連結串列

程式碼如下:

 /**
     * @return 奇偶連結串列
     * @Description:
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 22:18
     */
    public ListNode oddEvenList(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        //奇數位連結串列
        ListNode odd = new ListNode(-1);
        //偶數位連結串列
        ListNode even = new ListNode(-1);
        //奇、偶連結串列頭
        ListNode oddHead = odd;
        ListNode evenHead = even;
        //計算位置
        int index = 1;
        //遍歷
        ListNode cur = head;
        while (cur != null) {
            // 奇
            if (index % 2 == 1) {
                odd.next = cur;
                odd = odd.next;
            } else {
                //偶
                even.next = cur;
                even = even.next;
            }
            index++;
            cur = cur.next;
        }
        //防止成環
        even.next = null;
        //合併連結串列
        odd.next = evenHead.next;
        return oddHead.next;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

劍指 Offer 25. 合併兩個排序的連結串列

☕ 題目:劍指 Offer 25. 合併兩個排序的連結串列(https://leetcode-cn.com/problems/he-bing-liang-ge-pai-xu-de-lian-biao-lcof/)

❓ 難度:簡單

? 描述:

輸入兩個遞增排序的連結串列,合併這兩個連結串列並使新連結串列中的節點仍然是遞增排序的。

示例1:

輸入:1->2->4, 1->3->4
輸出:1->1->2->3->4->4

本題與主站 21 題相同:https://leetcode-cn.com/problems/merge-two-sorted-lists/

? 思路:

兩個升序連結串列,需要將其合併,那麼我們需要建立一個新連結串列,遍歷兩個連結串列,把小的那個接在後面。

程式碼如下:

   /**
     * @return cn.fighter3.linked_list.ListNode
     * @Description: 劍指 Offer 25. 合併兩個排序的連結串列
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/25 22:36
     */
    public ListNode mergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
        //新連結串列
        ListNode newNode = new ListNode(-1);
        //新連結串列偽頭
        ListNode newHead = newNode;
        while (l1 != null && l2 != null) {
            //插入小的節點
            if (l1.val <= l2.val) {
                newNode.next = l1;
                l1 = l1.next;
            } else {
                newNode.next = l2;
                l2 = l2.next;
            }
            newNode = newNode.next;
        }
        //最後一個節點不要漏了
        newNode.next = l1 != null ? l1 : l2;
        return newHead.next;
    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

面試題 02.05. 連結串列求和

☕ 題目:面試題 02.05. 連結串列求和 (https://leetcode-cn.com/problems/sum-lists-lcci/)

❓ 難度:中等

? 描述:

給定兩個用連結串列表示的整數,每個節點包含一個數位。

這些數位是反向存放的,也就是個位排在連結串列首部。

編寫函式對這兩個整數求和,並用連結串列形式返回結果。

示例:

輸入:(7 -> 1 -> 6) + (5 -> 9 -> 2),即617 + 295
輸出:2 -> 1 -> 9,即912

進階:思考一下,假設這些數位是正向存放的,又該如何解決呢?

示例:

輸入:(6 -> 1 -> 7) + (2 -> 9 -> 5),即617 + 295
輸出:9 -> 1 -> 2,即912

? 思路:

這個就是我們上小學的時候很熟悉的四則運算。

兩個連結串列從頭,也就是個位開始計算,計算的結果,需要進位,我們用一個新連結串列來儲存運算的結果。

如圖:

連結串列求和

程式碼實現如下:

   /**
     * @return cn.fighter3.linked_list.ListNode
     * @Description: 面試題 02.05. 連結串列求和
     * @author 三分惡
     * @date 2021/7/26 2:40
     */
    public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
        //新連結串列
        ListNode newNode = new ListNode(-1);
        //新連結串列頭
        ListNode newHead = newNode;
        //用來儲存進位制位
        int carry = 0;
        while (l1 != null || l2 != null) {
            //判斷當前位是否為空,為空則設定為0
            int l1Num = l1 == null ? 0 : l1.val;
            int l2Num = l2 == null ? 0 : l2.val;
            //求和
            int sum = l1Num + l2Num + carry;
            //更新進位
            carry = sum / 10;
            //求節點值
            int nodeNum = sum % 10;
            //新增節點
            newNode.next = new ListNode(nodeNum);
            //移動新連結串列指標
            newNode = newNode.next;
            //移動兩個連結串列指標
            if (l1 != null) {
                l1 = l1.next;
            }
            if (l2 != null) {
                l2 = l2.next;
            }
        }
        //最後根據進位,確定是否需要在尾部新增節點
        if (carry != 0) {
            newNode.next = new ListNode(carry);
        }
        return newHead.next;

    }

⏰ 時間複雜度:O(n)。

總結

總結,我隨手寫了個順口溜。

連結串列總結

簡單的事情重複做,重複的事情認真做,認真的事情有創造性地做!

我是三分惡,一個能文能武的全棧開發。

點贊關注不迷路,大家下期見!


博主是一個演算法萌新,刷題路線和思路主要參考以下大佬!建議關注!

參考:

[1].https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master

[2].https://github.com/chefyuan/algorithm-base

[3].https://leetcode-cn.com/problems/liang-ge-lian-biao-de-di-yi-ge-gong-gong-jie-dian-lcof/solution/lang-man-ai-qing-gu-shi-zou-yi-zou-dui-f-35vn/

[4].https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii/solution/xiang-xi-tu-jie-ken-ding-kan-de-ming-bai-by-xixili/

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