新建一個自己的工程模板,以我所用的MDK4為例
MDK4軟體圖示
(1)新建一個自己儲存資料的資料夾。以我自己為例(資料夾名字任取自己記住熟悉就行,以下將以我的資料夾檔案進行操作講解)
新建的總體資料夾
(2)在資料夾下面再新建倆個資料夾,資料夾命名任取,自己熟練記住就好。我建立了user和Obj,user存放我們所需要的主程式及啟動檔案,Obj將存放我們所編譯過程中產生的其他檔案
新建的子資料夾
(3)找到商家提供資料夾將啟動檔案和主程式檔案複製到user資料夾下面
需要複製的檔案
(4)開啟MDK4,點選Project,選中New uVision project新建一個工程
新建工程
(5)儲存新建工程
儲存新建介面圖
(6)選擇晶片。這裡我所使用的是STM32F103T8C6晶片,所以選的是STMicroelectronics下面的----> STM32F103T8
儲存之後顯現的畫面,選擇晶片介面
(7)重新命名工程和MDK4與自己檔案的讀取聯絡。重新命名能夠更好的識別自己的工程,新增MDK4自己資料夾的讀取,不然MDK4不能進行編譯
1. 
點選Target 1右鍵進行重新命名操作介面圖
2. 
重新命名及新增檔案操作介面圖
3. 
操作成功介面圖
(8)選擇檔案生成和存放路徑。需要設定生成.hex檔案我們才能進行燒寫和下位機執行,選擇存放路徑以免生成的檔案太多我們找不到。
1. 
設定生成.hex檔案操作介面圖
2. 
選擇生成檔案存放路徑操作介面圖
3. 
選擇有關聯的啟動檔案的資料夾操作介面
(9)進行程式的編譯
程式編譯操作介面圖