ACM金牌選手整理的【LeetCode刷題順序】

一隻程式設計熊發表於2021-07-10

演算法和資料結構知識點圖

首先,瞭解演算法和資料結構有哪些知識點,在後面的學習中有 大局觀,對學習和刷題十分有幫助。

下面是我花了一天時間花的演算法和資料結構的知識結構,大家可以看看。

後面是為大家 精心挑選的LeetCode題單,並根據題目知識點的型別分好了類別,大家可以根據每個知識點,進行有針對性的刷題。

資料結構

陣列&雙指標

  1. LeetCode 1. 兩數之和

  2. LeetCode 4. 尋找兩個正序陣列的中位數

  3. LeetCode 15. 三數之和

  4. LeetCode 75. 顏色分類

  5. LeetCode 76. 最小覆蓋子串

  6. LeetCode 142. 環形連結串列 II

  7. LeetCode 234. 迴文連結串列

  8. LeetCode 283. 移動零

連結串列

  1. LeetCode 19. 刪除連結串列的倒數第 N 個結點

  2. LeetCode 148. 排序連結串列

  3. LeetCode 160. 相交連結串列

  4. LeetCode 206. 反轉連結串列

佇列&棧

  1. LeetCode 20. 有效的括號

  2. LeetCode 21. 合併兩個有序連結串列

  3. LeetCode 84. 柱狀圖中最大的矩形

  4. LeetCode 85. 最大矩形

  5. LeetCode 155. 最小棧

  6. LeetCode 239. 滑動視窗最大值

  7. LeetCode 394. 字串解碼

  8. LeetCode 739. 每日溫度

  9. LeetCode 3. 無重複字元的最長子串

雜湊表

  1. LeetCode 49. 字母異位詞分組

  2. 128. 最長連續序列

  3. LeetCode 141. 環形連結串列

  4. LeetCode 146. LRU 快取機制

  5. LeetCode 560. 和為K的子陣列

二叉樹

  1. LeetCode 94. 二叉樹的中序遍歷

  2. 101. 對稱二叉樹

  3. 102. 二叉樹的層序遍歷

  4. LeetCode 104. 二叉樹的最大深度

  5. LeetCode 105. 從前序與中序遍歷序列構造二叉樹

  6. LeetCode 114. 二叉樹展開為連結串列

  7. LeetCode 543. 二叉樹的直徑

二叉搜尋樹

  1. LeetCode 96. 不同的二叉搜尋樹
  2. LeetCode 98. 驗證二叉搜尋樹

演算法

模擬

  1. LeetCode 48. 旋轉影像

貪心

  1. LeetCode 11. 盛最多水的容器
  2. LeetCode 714. 買賣股票的最佳時機含手續費
  3. LeetCode 122. 買賣股票的最佳時機 II
  4. LeetCode 55. 跳躍遊戲
  5. LeetCode 309. 最佳買賣股票時機含冷凍期
  6. LeetCode 406. 根據身高重建佇列

二分

  1. LeetCode 33. 搜尋旋轉排序陣列
  2. LeetCode 34. 在排序陣列中查詢元素的第一個和最後一個位置

遞迴&回溯

  1. LeetCode 17. 電話號碼的字母組合

  2. LeetCode 22. 括號生成

  3. LeetCode 39. 組合總和

  4. LeetCode 46. 全排列

  5. LeetCode 78. 子集

  6. LeetCode 79. 單詞搜尋

  7. LeetCode 226. 翻轉二叉樹

深度優先搜尋DFS

  1. LeetCode 236. 二叉樹的最近公共祖先

  2. LeetCode 301. 刪除無效的括號

寬度優先搜尋BFS

  1. LeetCode 200. 島嶼數量

  2. LeetCode 617. 合併二叉樹

分治

  1. LeetCode 53. 最大子序和

排序演算法

  1. LeetCode 56. 合併區間

  2. LeetCode 215. 陣列中的第K個最大元素

  3. LeetCode 347. 前 K 個高頻元素

Manacher演算法

  1. LeetCode 5. 最長迴文子串

  2. LeetCode 647. 迴文子串

字典樹Trie

  1. LeetCode 139. 單詞拆分

  2. LeetCode 208. 實現 Trie (字首樹)

動態規劃

  1. LeetCode 10. 正規表示式匹配

  2. LeetCode 32. 最長有效括號

  3. LeetCode 42. 接雨水

  4. LeetCode 62. 不同路徑

  5. LeetCode 64. 最小路徑和

  6. LeetCode 70. 爬樓梯

  7. LeetCode 72. 編輯距離

  8. LeetCode 139. 單詞拆分

  9. LeetCode 152. 乘積最大子陣列

  10. LeetCode 198. 打家劫舍

  11. LeetCode 221. 最大正方形

  12. LeetCode 300. 最長遞增子序列

  13. LeetCode 337. 打家劫舍 III

  14. LeetCode 416. 分割等和子集

  15. LeetCode 494. 目標和

最短路演算法

  1. LeetCode 743. 網路延遲時間

最小生成樹

  1. 1584. 連線所有點的最小費用

拓撲排序

  1. LeetCode 207. 課程表

並查集

  1. LeetCode 399. 除法求值

還在不斷完善中。

我把學習 演算法和資料結構和計算機核心的書籍 都下面整理好了獲取,在學習計算機的路上肯定能用到,身邊的同學都在看。

書單

https://mp.weixin.qq.com/s/vtIjAQQdEik2A7NCIamSqA

下面講一下如何刷題。

如何正確的做一道題

  • 從簡入手: 先從簡單暴力(時間複雜度高)的方法入手。
  • 優化: 思考如何在第一步的基礎上,如何優化演算法,降低時間複雜度。
  • 構思程式碼: 有了以上兩步,我們此時應該已經有了一個正確的想法,此時我們應該構思程式碼,有那幾部分,每部分實現什麼功能,程式碼怎麼寫。而不是直接悶頭去寫程式碼,因為很多時候沒想清楚,直接去寫程式碼,會導致寫了一半發現思路不對,寫的程式碼都是錯誤的。
  • 寫程式碼: 實現第三步程式碼。
  • (Debug): 如果我們的題目沒有通過測試,應該檢查程式碼是不是有bug、思路對不對等。
  • 總結與反思: 題目通過了,我們應該總結一下這道題考察的知識點、切入的角度、同型別的題目等,同時思考有沒有更優的辦法。

做到以上幾點,一道題學習的就很透了,遇到同型別的題目可以舉一反三啦。

最後

我是程式設計熊,位元組跳動、曠視科技前員工、ACM金牌選手。

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