前言
最近找幾個老友準備聊天發現幾個已經被刪除好友名單,做為潛水黨多年的我已經不知道成為多少人的黑名單,但是好友列表卻依然有不是好友的名單,面對龐大的好友數量想要清除談何容易。雖然可以發訊息給所有人,來識別是否是好友,但是畢竟打擾到了其他人,經過一番查詢發現點選轉賬時會提示不是好友,這裡只是點選轉賬並不是真的轉賬哦。做為一名技術潛水黨,肯定要低調的辦好事情。之前已經用appium玩過自動化了,那麼這次就輕車熟路了。
準備
1.Appium環境搭建
環境搭建這裡不再介紹,需要的可以看我之前的文章或者百度
2.手動操作流程圖轉自動操作流程圖
最開始畫的流程圖,然後按照流程圖去實現操作流程和邏輯。初步實現完成後進行除錯,過程中不少邏輯不嚴謹的地方,以及一些框架自帶的坑,最終總算可以一次性掃描了。但是其中還是存在個別的坑需要手動處理一下。暫時先記錄下來,等以後看情況優化吧。
遇到暫停基本是聊天窗識別不到了,可以手動上滑一下,讓程式識別下一個聊天視窗。需要先登陸微訊號。
程式碼
from appium import webdriver
from selenium.webdriver.common.by import By
from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait
from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC
import time
from selenium.common.exceptions import StaleElementReferenceException
# platformVersion = input('系統版本號(platformVersion): ')
# deviceName = input('裝置名稱(deviceName):')
desired_caps = {
"platformName": "Android", # 系統
"platformVersion": '10.0', # 系統版本號
# "platformVersion": platformVersion, # 系統版本號
"deviceName": 'b68548ed', # 裝置名
# "deviceName": deviceName, # 裝置名
"appPackage": "com.tencent.mm", # 包名
"appActivity": ".ui.LauncherUI", # app 啟動時主 Activity
'unicodeKeyboard': True, # 使用自帶輸入法
'noReset': True # 保留 session 資訊,可以避免重新登入
}
def is_element_exist(driver, by, value):
"""判斷元素是否存在"""
try:
driver.find_element(by=by, value=value)
except Exception as e:
return False
else:
return True
def break_key(n):
"""點選返回按鈕"""
for i in range(n):
el1 = wait.until(EC.element_to_be_clickable((By.ACCESSIBILITY_ID,"返回")))
el1.click()
def swipe_up():
"""向上滑動螢幕"""
# 獲取螢幕的size
size = driver.get_window_size()
# 獲取螢幕寬度 width
width = size['width']
# 獲取螢幕高度 height
height = size['height']
x1 = width*0.5
y1 = height*0.45
y2 = height*0.3
driver.swipe(x1,y1,x1,y2,3000)
print("向上滑動")
if __name__ == '__main__':
driver = webdriver.Remote("http://localhost:4723/wd/hub", desired_caps)
# 設定等待
wait = WebDriverWait(driver, 300)
status = True
n = 2
count = 1
while status:
try:
# 點選通訊錄
a1 = wait.until(EC.element_to_be_clickable(
(By.XPATH, "//android.widget.FrameLayout[@content-desc=\"當前所在頁面,與的聊天\"]/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.FrameLayout[2]/android.view.ViewGroup/android.widget.FrameLayout[1]/android.widget.FrameLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.RelativeLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.RelativeLayout[2]/android.widget.LinearLayout/android.widget.RelativeLayout/android.widget.ImageView")))
a1.click()
#向上滑動
swipe_up()
if n < 13:
# 進入第一個聊天視窗,公眾號為1,使用者元素定位從2開始,一頁最多12,每滑動螢幕從新開始到12.
g73 = wait.until(EC.element_to_be_clickable(
(By.XPATH, "//android.widget.FrameLayout[@content-desc='當前所在頁面,與的聊天']/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.FrameLayout[2]/android.view.ViewGroup/android.widget.FrameLayout[1]/android.widget.FrameLayout/android.widget.FrameLayout/com.tencent.mm.ui.mogic.WxViewPager/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.ListView/android.widget.LinearLayout[%d]/android.widget.LinearLayout/android.widget.RelativeLayout/android.widget.LinearLayout/android.view.View"%(n))))
g73.click()
print("進入了第%d個好友聊天視窗"%(count))
count += 1
else:
n -= 1
g73 = wait.until(EC.element_to_be_clickable(
(By.XPATH, "//android.widget.FrameLayout[@content-desc='當前所在頁面,與的聊天']/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.FrameLayout[2]/android.view.ViewGroup/android.widget.FrameLayout[1]/android.widget.FrameLayout/android.widget.FrameLayout/com.tencent.mm.ui.mogic.WxViewPager/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.ListView/android.widget.LinearLayout[%d]/android.widget.LinearLayout/android.widget.RelativeLayout/android.widget.LinearLayout/android.view.View"%(n))))
g73.click()
print("進入了第%d個好友聊天視窗"%(count))
count += 1
# 判斷聊天窗是否有傳送訊息的元素
is_weichat = is_element_exist(driver, "id", "com.tencent.mm:id/ijq")
if is_weichat == True:
while True:
# # 有發訊息則點選
wait.until(EC.element_to_be_clickable(
(By.ID, "com.tencent.mm:id/ijq"))).click()
print("點選了發訊息")
#點選+號
is_jia = is_element_exist(driver, 'id', 'com.tencent.mm:id/ay7')
#判斷是否有加號
if is_jia == True:
el4 = wait.until(EC.element_to_be_clickable((By.ID, "com.tencent.mm:id/ay7")))
el4.click()
print('點選+號')
#判斷是否為轉賬
is_zhuanzhang = wait.until(EC.element_to_be_clickable((By.XPATH,"//android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.view.ViewGroup/android.widget.FrameLayout[1]/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout[2]/android.widget.RelativeLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.LinearLayout/android.view.ViewGroup/android.widget.GridView/android.widget.LinearLayout[6]/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.TextView")))
if is_zhuanzhang.text == "轉賬":
# is_zhuanzhang = is_element_exist(driver, 'xpath', '//android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.view.ViewGroup/android.widget.FrameLayout[1]/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout[2]/android.widget.RelativeLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.LinearLayout/android.view.ViewGroup/android.widget.GridView/android.widget.LinearLayout[6]/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.TextView')
# if is_zhuanzhang == True:
#點選轉賬
el5 = wait.until(EC.element_to_be_clickable((By.XPATH,"//android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.view.ViewGroup/android.widget.FrameLayout[1]/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout[2]/android.widget.RelativeLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.LinearLayout/android.view.ViewGroup/android.widget.GridView/android.widget.LinearLayout[6]/android.widget.FrameLayout/android.widget.LinearLayout/android.widget.RelativeLayout/android.widget.ImageView[2]")))
el5.click()
print('點選轉賬')
#輸入金額0.01
el6 = wait.until(EC.element_to_be_clickable((By.ID,"com.tencent.mm:id/jf4")))
el6.send_keys("0.01")
print('輸入金額')
#點選確認轉賬
el7 = wait.until(EC.element_to_be_clickable((By.ID,"com.tencent.mm:id/e6c")))
el7.click()
print('點選確認轉賬')
time.sleep(2)
#判斷是否有知道了
is_not_friend = is_element_exist(driver,'id','com.tencent.mm:id/ffp')
if is_not_friend == True:
#點選知道了
el8 = wait.until(EC.element_to_be_clickable((By.ID,"com.tencent.mm:id/ffp")))
el8.click()
print('點選知道了')
#獲取使用者名稱稱並列印
el9 = wait.until(EC.element_to_be_clickable((By.ID,"com.tencent.mm:id/h2k")))
print('不是好友的微信名稱為:',el9.text)
with open('weixin.txt','a+')as f:
f.write('不是好友的微信名稱:' + el9.text + '\n')
driver.keyevent(4)
driver.keyevent(4)
driver.keyevent(4)
driver.keyevent(4)
print('返回')
n += 1
break
else:
#沒有知道則返回
driver.keyevent(4)
break_key(2)
n += 1
print('返回')
break
else:
#沒有轉賬則返回到首頁
driver.keyevent(4)
driver.keyevent(4)
print('返回')
n += 1
break
else:
#沒有+號則返回到首頁
driver.keyevent(4)
driver.keyevent(4)
print('返回')
n += 1
break
except StaleElementReferenceException:
print('捕獲StaleElementReferenceException異常')
這裡已經掃描到200多個好友了,其中可能需要手動上滑一下
不是好友的名單會在當前目錄生成一個txt檔案進行儲存
偶然出現幾個異常,不知道是什麼原因
總的來說功能基本都已經實現了,還有細節問題後面看情況優化吧