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簡介
物件池顧名思義就是存放物件的池,與我們常聽到的執行緒池、資料庫連線池、http連線池等一樣,都是典型的池化設計思想。
物件池的優點就是可以集中管理池中物件,減少頻繁建立和銷燬長期使用的物件,從而提升複用性,以節約資源的消耗,可以有效避免頻繁為物件分配記憶體和釋放堆中記憶體,進而減輕jvm垃圾收集器的負擔,避免記憶體抖動。
Apache Common Pool2 是Apache提供的一個通用物件池技術實現,可以方便定製化自己需要的物件池,大名鼎鼎的 Redis 客戶端 Jedis 內部連線池就是基於它來實現的。
核心介面
Apache Common Pool2 的核心內部類如下:
-
ObjectPool:物件池介面,物件池實體,取用物件的地方
- 物件的提供與歸還(工廠來操作):
borrowObject
returnObject
- 建立物件(使用工廠來建立):
addObject
- 銷燬物件(使用工廠來銷燬):
invalidateObject
- 池中空閒物件數量、被使用物件數量:
getNumActive
getNumIdle
- 物件的提供與歸還(工廠來操作):
-
PooledObject:被包裝的物件,是池中的物件,除了物件本身之外包含了建立時間、上次被呼叫時間等眾多資訊
-
PooledObjectFactory:物件工廠,管理物件的生命週期,提供了物件建立、銷燬、驗證、鈍化、啟用等一系列功能
-
BaseObjectPoolConfig:提供一些必要的配置,例如空閒佇列是否先進先出、工廠建立物件前是否需要測試、物件從物件池取出時是否測試等基礎屬性,
GenericObjectPoolConfig
繼承了本類做了預設配置,我們在實際使用中繼承它即可,可以結合業務情況擴充套件物件池配置,例如資料庫連線池執行緒字首、字串池長度或名稱規則等 -
KeyedObjectPool<K,V>:鍵值對形式的物件池介面,使用場景很少
-
KeyedPooledObjectFactory<K,V>:同上,為鍵值對物件池管理物件的工廠
池物件的狀態
檢視原始碼PooledObjectState
列舉下列出了池物件所有可能處於的狀態。
public enum PooledObjectState {
//在空閒佇列中,還未被使用
IDLE,
//使用中
ALLOCATED,
//在空閒佇列中,當前正在測試是否滿足被驅逐的條件
EVICTION,
//不在空閒佇列中,目前正在測試是否可能被驅逐。因為在測試過程中,試圖借用物件,並將其從佇列中刪除。
//回收測試完成後,它應該被返回到佇列的頭部。
EVICTION_RETURN_TO_HEAD,
//在佇列中,正在被校驗
VALIDATION,
//不在佇列中,當前正在驗證。該物件在驗證時被借用,由於配置了testOnBorrow,
//所以將其從佇列中刪除並預先分配。一旦驗證完成,就應該分配它。
VALIDATION_PREALLOCATED,
//不在佇列中,當前正在驗證。在之前測試是否將該物件從佇列中移除時,曾嘗試借用該物件。
//一旦驗證完成,它應該被返回到佇列的頭部。
VALIDATION_RETURN_TO_HEAD,
//無效狀態(如驅逐測試或驗證),並將/已被銷燬
INVALID,
//判定為無效,將會被設定為廢棄
ABANDONED,
//正在使用完畢,返回池中
RETURNING
}
狀態理解
-
abandoned :被借出後,長時間未被使用則被標記為該狀態。如程式碼所示,當該物件處於
ALLOCATED
狀態,即被借出使用中,距離上次被使用的時間超過了設定的getRemoveAbandonedTimeout
則被標記為廢棄。private void removeAbandoned(final AbandonedConfig abandonedConfig) { // Generate a list of abandoned objects to remove final long now = System.currentTimeMillis(); final long timeout = now - (abandonedConfig.getRemoveAbandonedTimeout() * 1000L); final ArrayList<PooledObject<T>> remove = new ArrayList<>(); final Iterator<PooledObject<T>> it = allObjects.values().iterator(); while (it.hasNext()) { final PooledObject<T> pooledObject = it.next(); synchronized (pooledObject) { if (pooledObject.getState() == PooledObjectState.ALLOCATED && pooledObject.getLastUsedTime() <= timeout) { pooledObject.markAbandoned(); remove.add(pooledObject); } } }
流程理解
1.物件真實是儲存在哪裡?
private PooledObject<T> create() throws Exception {
.....
final PooledObject<T> p;
try {
p = factory.makeObject();
.....
allObjects.put(new IdentityWrapper<>(p.getObject()), p);
return p;
}
我們檢視allObjects,所有物件都儲存於ConcurrentHashMap,除了被殺掉的物件。
/*
* All of the objects currently associated with this pool in any state. It
* excludes objects that have been destroyed. The size of
* {@link #allObjects} will always be less than or equal to {@link
* #_maxActive}. Map keys are pooled objects, values are the PooledObject
* wrappers used internally by the pool.
*/
private final Map<IdentityWrapper<T>, PooledObject<T>> allObjects =
new ConcurrentHashMap<>();
2.取用物件的邏輯歸納如下
- 首先根據
AbandonedConfig
配置判斷是否取用物件前執行清理操作 - 再從
idleObject
中嘗試獲取物件,獲取不到就建立新的物件- 判斷
blockWhenExhausted
是否設定為true
,(這個配置的意思是當物件池的active
狀態的物件數量已經達到最大值maxinum
時是否進行阻塞直到有空閒物件) - 是的話按照設定的
borrowMaxWaitMillis
屬性等待可用物件
- 判斷
- 有可用物件後呼叫工廠的
factory.activateObject
方法啟用物件 - 當
getTestOnBorrow
設定為true
時,呼叫factory.validateObject(p)
對物件進行校驗,通過校驗後執行下一步 - 呼叫
updateStatsBorrow
方法,在物件被成功借出後更新一些統計項,例如返回物件池的物件個數等
//....
private final LinkedBlockingDeque<PooledObject<T>> idleObjects;
//....
public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception {
assertOpen();
final AbandonedConfig ac = this.abandonedConfig;
if (ac != null && ac.getRemoveAbandonedOnBorrow() &&
(getNumIdle() < 2) &&
(getNumActive() > getMaxTotal() - 3) ) {
removeAbandoned(ac);
}
PooledObject<T> p = null;
// Get local copy of current config so it is consistent for entire
// method execution
final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted();
boolean create;
final long waitTime = System.currentTimeMillis();
while (p == null) {
create = false;
p = idleObjects.pollFirst();
if (p == null) {
p = create();
if (p != null) {
create = true;
}
}
if (blockWhenExhausted) {
if (p == null) {
if (borrowMaxWaitMillis < 0) {
p = idleObjects.takeFirst();
} else {
p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis,
TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
if (p == null) {
throw new NoSuchElementException(
"Timeout waiting for idle object");
}
} else {
if (p == null) {
throw new NoSuchElementException("Pool exhausted");
}
}
if (!p.allocate()) {
p = null;
}
if (p != null) {
try {
factory.activateObject(p);
} catch (final Exception e) {
try {
destroy(p, DestroyMode.NORMAL);
} catch (final Exception e1) {
// Ignore - activation failure is more important
}
p = null;
if (create) {
final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(
"Unable to activate object");
nsee.initCause(e);
throw nsee;
}
}
if (p != null && getTestOnBorrow()) {
boolean validate = false;
Throwable validationThrowable = null;
try {
validate = factory.validateObject(p);
} catch (final Throwable t) {
PoolUtils.checkRethrow(t);
validationThrowable = t;
}
if (!validate) {
try {
destroy(p, DestroyMode.NORMAL);
destroyedByBorrowValidationCount.incrementAndGet();
} catch (final Exception e) {
// Ignore - validation failure is more important
}
p = null;
if (create) {
final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(
"Unable to validate object");
nsee.initCause(validationThrowable);
throw nsee;
}
}
}
}
}
updateStatsBorrow(p, System.currentTimeMillis() - waitTime);
return p.getObject();
}
3.工廠的passivateObject(PooledObject<T> p)
和passivateObject(PooledObject<T> p)
即物件的啟用和鈍化方法有什麼用?
如圖在物件使用完被返回物件池時,如果校驗失敗直接銷燬,如果校驗通過需要先鈍化物件再存入空閒佇列。至於啟用物件的方法在上述取用物件時也會先啟用再被取出。因此我們可以發現處於空閒和使用中的物件他們除了狀態不一致,我們也可以通過啟用和鈍化的方式在他們之間增加新的差異,例如我們要做一個Elasticsearch連線池,每個物件就是一個帶有ip和埠的連線例項,很顯然訪問es叢集是多個不同的ip,所以每次訪問的ip不一定相同,我們則可以在啟用操作為物件賦值ip和埠,鈍化操作中將ip和埠歸為預設值或者空,這樣流程更為標準。
public void returnObject(final T obj) {
final PooledObject<T> p = allObjects.get(new IdentityWrapper<>(obj));
//....
//校驗失敗直接銷燬 return
//...
try {
factory.passivateObject(p);
} catch (final Exception e1) {
swallowException(e1);
try {
destroy(p, DestroyMode.NORMAL);
} catch (final Exception e) {
swallowException(e);
}
try {
ensureIdle(1, false);
} catch (final Exception e) {
swallowException(e);
}
updateStatsReturn(activeTime);
return;
}
//......
//返回空閒佇列
}
物件池相關配置項
物件池提供了許多配置項,在我們使用的GenericObjectPool
預設基礎物件池中可以通過構造方法傳參傳入GenericObjectPoolConfig
,當然我們也可以看GenericObjectPoolConfig
底層實現的基礎類BaseObjectPoolConfig
,具體包含如下配置:
-
maxTotal:物件池中最大使用數量,預設為8
-
maxIdle:物件中空閒物件最大數量,預設為8
-
minIdle:物件池中空閒物件最小數量,預設為8
-
lifo:當去獲取物件池中的空閒例項時,是否需要遵循後進先出的原則,預設為
true
-
blockWhenExhausted: 當物件池處於
exhausted
狀態,即可用例項為空時,是否阻塞來獲取例項的執行緒,預設true
-
fairness:當物件池處於
exhausted
狀態,即可用例項為空時,大量執行緒在同時阻塞等待獲取可用的例項,fairness
配置來控制是否啟用公平鎖演算法,即先到先得,預設為false
。這一項的前提是blockWhenExhausted
配置為true
-
maxWaitMillis:最大阻塞時間,當物件池處於
exhausted
狀態,即可用例項為空時,大量執行緒在同時阻塞等待獲取可用的例項,如果阻塞時間超過了maxWaitMillis
將會丟擲異常。當此值為負數時,代表無限期阻塞直到可用。預設為-1
-
testOnCreate:建立物件前是否校驗(即呼叫工廠的
validateObject()
方法),如果檢驗失敗,那麼borrowObject()
返回將失敗,預設為false
-
testOnBorrow:取用物件前是否檢驗,預設為
false
-
testOnReturn:返回物件池前是否檢驗,即呼叫工廠的
returnObject()
,若檢驗失敗會銷燬物件而不是返回池中,預設為false
-
timeBetweenEvictionRunsMillis:驅逐週期,預設為
-1
代表不進行驅逐測試 -
testWhileIdle:處於idle佇列中即閒置的物件是否被驅逐器進行驅逐驗證,當該物件上次執行時間距當前超過了
setTimeBetweenEvictionRunsMillis(long))
設定的值,將會被驅逐驗證,呼叫validateObject()
方法,若驗證成功,物件將會銷燬。預設為false
使用步驟
- 建立工廠類:通過繼承
BaseGenericObjectPool
或者實現基礎介面PooledObjectFactory
,並按照業務需求重寫物件的建立、銷燬、校驗、啟用、鈍化方法,其中銷燬多為連線的關閉、置空等。 - 建立池:通過繼承
GenericObjectPool
或者實現基礎介面ObjectPool
,建議使用前者,它為我們提供了空閒物件驅逐檢測機制(即將空閒佇列中長時間未使用的物件銷燬,降低記憶體佔用),以及提供了很多物件的基本資訊,例如物件最後被使用的時間、使用物件前是否檢驗等。 - 建立池相關配置(可選):通過繼承
GenericObjectPoolConfig
或者繼承BaseObjectPoolConfig
,來增加對執行緒池的配置控制,建議使用前者,它為我們實現了基本方法,只需要自己新增需要的屬性即可。 - 建立包裝類(可選):即要存在於物件池中的物件,在實際物件之外新增許多基礎屬性,便於瞭解物件池中物件的實時狀態。
注意事項
我們雖然使用了預設實現,但是也應該結合實際生產情況進行優化,不能使用了執行緒池而效能卻更低了。在使用中我們應注意以下事項:
-
要為物件池設定空閒佇列最大最小值,預設最大最小值,預設最大為8往往不能滿足需要
private volatile int maxIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_IDLE; private volatile int minIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MIN_IDLE; public static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8; public static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;
-
物件池設定
maxWaitMillis
屬性,即取用物件最大等待時間 -
使用完物件及時釋放物件,將物件返回池中,特別是發生了異常也要通過
try..chatch..finally
的方式確保釋放,避免佔用資源
我們展開講講注意事項,首先為什麼要設定maxWaitMillis
,我們取用物件使用的如下方法
public T borrowObject() throws Exception {
return borrowObject(getMaxWaitMillis());
}
可以看到預設的最大等待時間為-1L
private volatile long maxWaitMillis =
BaseObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS;
//....
public static final long DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS = -1L;
我們再來檢視取用物件邏輯,blockWhenExhausted
預設為true,意思是當池中不存在空閒物件時,又來取用物件,執行緒將會被阻塞直到有新的可用物件。從上我們得知-1L
將會執行idleObjects.takeFirst()
public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception {
//.......
final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted();
boolean create;
final long waitTime = System.currentTimeMillis();
while (p == null) {
//.......
if (blockWhenExhausted) {
if (p == null) {
if (borrowMaxWaitMillis < 0) {
p = idleObjects.takeFirst();
} else {
p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis,
TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
}
}
}
如下,阻塞佇列將會一直阻塞,直到有了空閒物件才停止阻塞,這樣的設定將會在吞吐提高時造成大面積阻塞影響
public E takeFirst() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
E x;
while ( (x = unlinkFirst()) == null) {
notEmpty.await();
}
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
還有一個注意事項就是要記得回收資源,即呼叫public void returnObject(final T obj)
方法,原因顯而易見,物件池對我們是否使用完了物件是無感知的,需要我們呼叫該方法回收物件,特別是發生異常也要保證回收,因此最佳實踐如下:
try{
item = pool.borrowObject();
} catch(Exception e) {
log.error("....");
} finally {
pool.returnObject(item);
}
例項使用
例項1:實現一個簡單的字串池
建立字串工廠
package com.anqi.demo.demopool2.pool.fac;
import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory;
import org.apache.commons.pool2.PooledObject;
import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject;
/**
* 字串池工廠
*/
public class StringPoolFac extends BasePooledObjectFactory<String> {
public StringPoolFac() {
super();
}
@Override
public String create() throws Exception {
return "str-val-";
}
@Override
public PooledObject<String> wrap(String s) {
return new DefaultPooledObject<>(s);
}
@Override
public void destroyObject(PooledObject<String> p) throws Exception {
}
@Override
public boolean validateObject(PooledObject<String> p) {
return super.validateObject(p);
}
@Override
public void activateObject(PooledObject<String> p) throws Exception {
super.activateObject(p);
}
@Override
public void passivateObject(PooledObject<String> p) throws Exception {
super.passivateObject(p);
}
}
建立字串池
package com.anqi.demo.demopool2.pool;
import org.apache.commons.pool2.PooledObjectFactory;
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool;
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;
/**
* 字串池
*/
public class StringPool extends GenericObjectPool<String> {
public StringPool(PooledObjectFactory<String> factory) {
super(factory);
}
public StringPool(PooledObjectFactory<String> factory, GenericObjectPoolConfig<String> config) {
super(factory, config);
}
}
測試主類
首先我們我們設定setMaxTotal
為2,即最多有兩個物件被取出使用,設定setMaxWaitMillis
為3S,即最多被阻塞3S,我們迴圈取用3次,並不釋放資源
import com.anqi.demo.demopool2.pool.fac.StringPoolFac;
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class StringPoolTest {
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(StringPoolTest.class);
public static void main(String[] args) {
StringPoolFac fac = new StringPoolFac();
GenericObjectPoolConfig<String> config = new GenericObjectPoolConfig<>();
config.setMaxTotal(2);
config.setMinIdle(1);
config.setMaxWaitMillis(3000);
StringPool pool = new StringPool(fac, config);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
String s = "";
try {
s = pool.borrowObject();
LOG.info("str:{}", s);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// if (!s.equals("")) {
// pool.returnObject(s);
// }
}
}
}
}
結果如下,在兩次成功呼叫之後,阻塞3S,接著程式報錯停止。這是因為可用資源最多為2,若不釋放將會無資源可用,新來的呼叫者會被阻塞3S,之後報錯取用失敗。
16:18:42.499 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
16:18:42.505 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
java.util.NoSuchElementException: Timeout waiting for idle object
我們放開註釋,釋放資源後得到正常執行結果
16:20:52.384 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-