package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X, Y int
}
var (
v1 = Vertex{1, 2} // 建立一個 Vertex 型別的結構體
v2 = Vertex{X: 1} // Y:0 被隱式地賦予
v3 = Vertex{} // X:0 Y:0
p = &Vertex{1, 2} // 建立一個 *Vertex 型別的結構體(指標)
)
func main() {
fmt.Println(v1, p, v2, v3)
}
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