淺談Android中的事件分發機制

鳳青發表於2021-04-17

View事件分發機制的本質就是就是MotionEvent事件的分發過程,即MotionEvent產生後是怎樣在View之間傳遞及處理的。

首先介紹一下什麼是MotionEvent.所謂MotionEvent,即使用者手指觸碰手機螢幕時產生的一系列觸控事件。典型的觸控事件有:

  • ACTION_DOWN:手指剛接觸螢幕的一瞬間。
  • ACTION_MOVE:手指在螢幕上滑動。
  • ACTION_UP:手指離開螢幕的一瞬間。
  • ACTION_CANCLE:當前事件序列終止。

一個事件序列一般都是以DOWN事件開始,UP事件終止,中間穿插數個MOVE事件。

事件的傳遞順序:Activity(Window) → ViewGroup → View,即事件是自Activity往下傳遞。

事件的分發涉及到的三個主要方法:

  • dispatchTouchEvent: 自頂向下傳遞事件。其返回值受子View的dispatchTouchEvent方法和當前View的onTouchEvent方法影響。
  • onInterceptTouchEvent: 對事件進行攔截。此方法為ViewGroup獨有。一旦對事件序列中的某事件進行攔截,該序列剩餘事件都會交給攔截的ViewGroup處理,並且不會再次呼叫此方法。
  • onTouchEvent: 消耗某事件,即對某事件進行處理。

接下來將分別對Activity, ViewGroup, View的事件分發機制進行說明。

Activity的事件分發機制

當一個點選事件發生時,該事件最先傳遞到Activity的dispatchTouchEvent()方法中進行處理。
Activity會在dispatchTouchEvent()方法中呼叫getWindow().superDispatchTouchEvent()方法,將事件傳遞給Window的mDecor(DecorView)進行處理,而mDecor則會通過呼叫superDispatchTouchEvent方法將事件傳給ViewGroup進行處理。

/**
  * 原始碼分析:Activity.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                onUserInteraction();
            }

            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

                return true;
                // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
                // 則Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,則方法結束。即 :該點選事件停止往下傳遞 & 事件傳遞過程結束
                // 否則:繼續往下呼叫Activity.onTouchEvent

            }
            return onTouchEvent(ev);
        }

/**
  * getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
  * 說明:
  *     a. getWindow() = 獲取Window類的物件
  *     b. Window類是抽象類,其唯一實現類 = PhoneWindow類;即此處的Window類物件 = PhoneWindow類物件
  *     c. Window類的superDispatchTouchEvent() = 1個抽象方法,由子類PhoneWindow類實現
  */
    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
        // mDecor = 頂層View(DecorView)的例項物件
    }

/**
  * mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
  * 定義:屬於頂層View(DecorView)
  * 說明:
  *     a. DecorView類是PhoneWindow類的一個內部類
  *     b. DecorView繼承自FrameLayout,是所有介面的父類
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子類,故DecorView的間接父類 = ViewGroup
  */
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return super.dispatchTouchEvent(event);
        // 呼叫父類的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
        // 即 將事件傳遞到ViewGroup去處理,詳細請看ViewGroup的事件分發機制

    }

/**
  * Activity.onTouchEvent()
  * 定義:屬於頂層View(DecorView)
  * 說明:
  *     a. DecorView類是PhoneWindow類的一個內部類
  *     b. DecorView繼承自FrameLayout,是所有介面的父類
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子類,故DecorView的間接父類 = ViewGroup
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        // 當一個點選事件未被Activity下任何一個View接收 / 處理時
        // 應用場景:處理髮生在Window邊界外的觸控事件
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
            finish();
            return true;
        }
        
        return false;
        // 即只有在點選事件在Window邊界外才會返回true,一般情況都返回false
    }


ViewGroup的事件分發機制

當事件從Activity傳遞到ViewGroup的dispatchTouchEvent()後,ViewGroup首先會呼叫onInterceptTouchEvent()方法判斷是否攔截該事件(預設不攔截,攔截的話需要使用者重寫),如果不攔截該事件,ViewGroup會通過for迴圈遍歷它所有的子View,找到當前事件發生的View,然後呼叫該子View的dispatchTouchEvent()方法,將事件分發給子View進行處理。
如果該事件被ViewGroup攔截下來或者沒有找到事件發生的View(事件發生在空白處)的話,ViewGroup會呼叫它的onTouchEvent()方法對事件進行處理。

/**
  * 原始碼分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 

    ... // 僅貼出關鍵程式碼

        // ViewGroup每次事件分發時,都需呼叫onInterceptTouchEvent()詢問是否攔截事件
            if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  

            // 判斷值1:disallowIntercept = 是否禁用事件攔截的功能(預設是false),可通過呼叫requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
            // 判斷值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 對onInterceptTouchEvent()返回值取反
                    // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不攔截事件),就會讓第二個值為true,從而進入到條件判斷的內部
                    // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即攔截事件),就會讓第二個值為false,從而跳出了這個條件判斷
                    // c. 關於onInterceptTouchEvent() ->>分析1

                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
                final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
                final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
                final View[] children = mChildren;  
                final int count = mChildrenCount;  

            // 通過for迴圈,遍歷了當前ViewGroup下的所有子View
            for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
                final View child = children[i];  
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                        || child.getAnimation() != null) {  
                    child.getHitRect(frame);  

                    // 判斷當前遍歷的View是不是正在點選的View,從而找到當前被點選的View
                    // 若是,則進入條件判斷內部
                    if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
                        final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                        final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                        ev.setLocation(xc, yc);  
                        child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  

                        // 條件判斷的內部呼叫了該View的dispatchTouchEvent()
                        // 即 實現了點選事件從ViewGroup到子View的傳遞(具體請看下面的View事件分發機制)
                        if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 

                        mMotionTarget = child;  
                        return true; 
                        // 呼叫子View的dispatchTouchEvent後是有返回值的
                        // 若該控制元件可點選,那麼點選時,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此會導致條件判斷成立
                        // 於是給ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                        // 即把ViewGroup的點選事件攔截掉

                                }  
                            }  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
            boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
                    (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
            if (isUpOrCancel) {  
                mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
            }  
            final View target = mMotionTarget;  

      
        // 若點選的是空白處(即無任何View接收事件) / 攔截事件(手動複寫onInterceptTouchEvent(),從而讓其返回true)
        if (target == null) {  
            ev.setLocation(xf, yf);  
            if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
                mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
            }  
            
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
            // 呼叫ViewGroup父類的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
            // 因此會執行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己處理該事件,事件不會往下傳遞(具體請參考View事件的分發機制中的View.dispatchTouchEvent())
            // 此處需與上面區別:子View的dispatchTouchEvent()
        } 

        ... 

}
/**
  * ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  * 作用:是否攔截事件
  * 說明:
  *     a. 返回true = 攔截,即事件停止往下傳遞(需手動設定,即複寫onInterceptTouchEvent(),從而讓其返回true)
  *     b. 返回false = 不攔截(預設)
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    
    return false;

  } 

View的事件分發機制

當事件從ViewGroup傳遞到了View的dispatchTouchEvent()之後,最先執行的是View的onTouch()方法。onTouch()方法是View的OnTouchListener介面中所定義的方法,如果使用者為View註冊了監聽,那麼當使用者觸控螢幕時便會觸發此方法。此方法預設返回false,需要使用者重寫。
只有onTouch()方法返回false, 才會執行View的onTouchEvent()方法。然後會根據情況呼叫performClick()方法,performClick()方法隨之會呼叫onClick()方法。

/**
  * 原始碼分析:View.dispatchTouchEvent()
  */
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  

        if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
                mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
            return true;  
        } 
        return onTouchEvent(event);  
  }
  // 說明:只有以下3個條件都為真,dispatchTouchEvent()才返回true;否則執行onTouchEvent()
  //     1. mOnTouchListener != null
  //     2. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  //     3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  // 下面對這3個條件逐個分析


/**
  * 條件1:mOnTouchListener != null
  * 說明:mOnTouchListener變數在View.setOnTouchListener()方法裡賦值
  */
  public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) { 

    mOnTouchListener = l;  
    // 即只要我們給控制元件註冊了Touch事件,mOnTouchListener就一定被賦值(不為空)
        
} 

/**
  * 條件2:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  * 說明:
  *     a. 該條件是判斷當前點選的控制元件是否enable
  *     b. 由於很多View預設enable,故該條件恆定為true
  */

/**
  * 條件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  * 說明:即 回撥控制元件註冊Touch事件時的onTouch();需手動複寫設定,具體如下(以按鈕Button為例)
  */
    button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
        @Override  
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
     
            return false;  
        }  
    });
    // 若在onTouch()返回true,就會讓上述三個條件全部成立,從而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分發結束
    // 若在onTouch()返回false,就會使得上述三個條件不全部成立,從而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,執行onTouchEvent(event)

若View的onTouchEvent()返回true, 即消耗了該事件,那麼事件的分發到此結束。如果返回false,則會自下而上依次呼叫ViewGroup和Activity的onTouchEvent()方法對事件進行處理。值得一提的是,Activity的onTouchEvent()方法必須對事件進行處理。
至此,事件的分發完成。

參考文章:Android事件分發機制詳解(原始碼)要點提煉|開發藝術之View

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