View事件分發機制的本質就是就是MotionEvent事件的分發過程,即MotionEvent產生後是怎樣在View之間傳遞及處理的。
首先介紹一下什麼是MotionEvent.所謂MotionEvent,即使用者手指觸碰手機螢幕時產生的一系列觸控事件。典型的觸控事件有:
- ACTION_DOWN:手指剛接觸螢幕的一瞬間。
- ACTION_MOVE:手指在螢幕上滑動。
- ACTION_UP:手指離開螢幕的一瞬間。
- ACTION_CANCLE:當前事件序列終止。
一個事件序列一般都是以DOWN事件開始,UP事件終止,中間穿插數個MOVE事件。
事件的傳遞順序:Activity(Window) → ViewGroup → View,即事件是自Activity往下傳遞。
事件的分發涉及到的三個主要方法:
- dispatchTouchEvent: 自頂向下傳遞事件。其返回值受子View的dispatchTouchEvent方法和當前View的onTouchEvent方法影響。
- onInterceptTouchEvent: 對事件進行攔截。此方法為ViewGroup獨有。一旦對事件序列中的某事件進行攔截,該序列剩餘事件都會交給攔截的ViewGroup處理,並且不會再次呼叫此方法。
- onTouchEvent: 消耗某事件,即對某事件進行處理。
接下來將分別對Activity, ViewGroup, View的事件分發機制進行說明。
Activity的事件分發機制
當一個點選事件發生時,該事件最先傳遞到Activity的dispatchTouchEvent()方法中進行處理。
Activity會在dispatchTouchEvent()方法中呼叫getWindow().superDispatchTouchEvent()方法,將事件傳遞給Window的mDecor(DecorView)進行處理,而mDecor則會通過呼叫superDispatchTouchEvent方法將事件傳給ViewGroup進行處理。
/**
* 原始碼分析:Activity.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
// 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
// 則Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,則方法結束。即 :該點選事件停止往下傳遞 & 事件傳遞過程結束
// 否則:繼續往下呼叫Activity.onTouchEvent
}
return onTouchEvent(ev);
}
/**
* getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
* 說明:
* a. getWindow() = 獲取Window類的物件
* b. Window類是抽象類,其唯一實現類 = PhoneWindow類;即此處的Window類物件 = PhoneWindow類物件
* c. Window類的superDispatchTouchEvent() = 1個抽象方法,由子類PhoneWindow類實現
*/
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
// mDecor = 頂層View(DecorView)的例項物件
}
/**
* mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
* 定義:屬於頂層View(DecorView)
* 說明:
* a. DecorView類是PhoneWindow類的一個內部類
* b. DecorView繼承自FrameLayout,是所有介面的父類
* c. FrameLayout是ViewGroup的子類,故DecorView的間接父類 = ViewGroup
*/
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
// 呼叫父類的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
// 即 將事件傳遞到ViewGroup去處理,詳細請看ViewGroup的事件分發機制
}
/**
* Activity.onTouchEvent()
* 定義:屬於頂層View(DecorView)
* 說明:
* a. DecorView類是PhoneWindow類的一個內部類
* b. DecorView繼承自FrameLayout,是所有介面的父類
* c. FrameLayout是ViewGroup的子類,故DecorView的間接父類 = ViewGroup
*/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 當一個點選事件未被Activity下任何一個View接收 / 處理時
// 應用場景:處理髮生在Window邊界外的觸控事件
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
finish();
return true;
}
return false;
// 即只有在點選事件在Window邊界外才會返回true,一般情況都返回false
}
ViewGroup的事件分發機制
當事件從Activity傳遞到ViewGroup的dispatchTouchEvent()後,ViewGroup首先會呼叫onInterceptTouchEvent()方法判斷是否攔截該事件(預設不攔截,攔截的話需要使用者重寫),如果不攔截該事件,ViewGroup會通過for迴圈遍歷它所有的子View,找到當前事件發生的View,然後呼叫該子View的dispatchTouchEvent()方法,將事件分發給子View進行處理。
如果該事件被ViewGroup攔截下來或者沒有找到事件發生的View(事件發生在空白處)的話,ViewGroup會呼叫它的onTouchEvent()方法對事件進行處理。
/**
* 原始碼分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
... // 僅貼出關鍵程式碼
// ViewGroup每次事件分發時,都需呼叫onInterceptTouchEvent()詢問是否攔截事件
if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {
// 判斷值1:disallowIntercept = 是否禁用事件攔截的功能(預設是false),可通過呼叫requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
// 判斷值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 對onInterceptTouchEvent()返回值取反
// a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不攔截事件),就會讓第二個值為true,從而進入到條件判斷的內部
// b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即攔截事件),就會讓第二個值為false,從而跳出了這個條件判斷
// c. 關於onInterceptTouchEvent() ->>分析1
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;
final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;
final View[] children = mChildren;
final int count = mChildrenCount;
// 通過for迴圈,遍歷了當前ViewGroup下的所有子View
for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE
|| child.getAnimation() != null) {
child.getHitRect(frame);
// 判斷當前遍歷的View是不是正在點選的View,從而找到當前被點選的View
// 若是,則進入條件判斷內部
if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {
final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;
final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;
ev.setLocation(xc, yc);
child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
// 條件判斷的內部呼叫了該View的dispatchTouchEvent()
// 即 實現了點選事件從ViewGroup到子View的傳遞(具體請看下面的View事件分發機制)
if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {
mMotionTarget = child;
return true;
// 呼叫子View的dispatchTouchEvent後是有返回值的
// 若該控制元件可點選,那麼點選時,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此會導致條件判斷成立
// 於是給ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
// 即把ViewGroup的點選事件攔截掉
}
}
}
}
}
}
boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||
(action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);
if (isUpOrCancel) {
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
}
final View target = mMotionTarget;
// 若點選的是空白處(即無任何View接收事件) / 攔截事件(手動複寫onInterceptTouchEvent(),從而讓其返回true)
if (target == null) {
ev.setLocation(xf, yf);
if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
// 呼叫ViewGroup父類的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
// 因此會執行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己處理該事件,事件不會往下傳遞(具體請參考View事件的分發機制中的View.dispatchTouchEvent())
// 此處需與上面區別:子View的dispatchTouchEvent()
}
...
}
/**
* ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
* 作用:是否攔截事件
* 說明:
* a. 返回true = 攔截,即事件停止往下傳遞(需手動設定,即複寫onInterceptTouchEvent(),從而讓其返回true)
* b. 返回false = 不攔截(預設)
*/
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
View的事件分發機制
當事件從ViewGroup傳遞到了View的dispatchTouchEvent()之後,最先執行的是View的onTouch()方法。onTouch()方法是View的OnTouchListener介面中所定義的方法,如果使用者為View註冊了監聽,那麼當使用者觸控螢幕時便會觸發此方法。此方法預設返回false,需要使用者重寫。
只有onTouch()方法返回false, 才會執行View的onTouchEvent()方法。然後會根據情況呼叫performClick()方法,performClick()方法隨之會呼叫onClick()方法。
/**
* 原始碼分析:View.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event);
}
// 說明:只有以下3個條件都為真,dispatchTouchEvent()才返回true;否則執行onTouchEvent()
// 1. mOnTouchListener != null
// 2. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
// 3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
// 下面對這3個條件逐個分析
/**
* 條件1:mOnTouchListener != null
* 說明:mOnTouchListener變數在View.setOnTouchListener()方法裡賦值
*/
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
mOnTouchListener = l;
// 即只要我們給控制元件註冊了Touch事件,mOnTouchListener就一定被賦值(不為空)
}
/**
* 條件2:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
* 說明:
* a. 該條件是判斷當前點選的控制元件是否enable
* b. 由於很多View預設enable,故該條件恆定為true
*/
/**
* 條件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
* 說明:即 回撥控制元件註冊Touch事件時的onTouch();需手動複寫設定,具體如下(以按鈕Button為例)
*/
button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return false;
}
});
// 若在onTouch()返回true,就會讓上述三個條件全部成立,從而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分發結束
// 若在onTouch()返回false,就會使得上述三個條件不全部成立,從而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,執行onTouchEvent(event)
若View的onTouchEvent()返回true, 即消耗了該事件,那麼事件的分發到此結束。如果返回false,則會自下而上依次呼叫ViewGroup和Activity的onTouchEvent()方法對事件進行處理。值得一提的是,Activity的onTouchEvent()方法必須對事件進行處理。
至此,事件的分發完成。