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前言
沒有前言。
你準備好成為同事眼中深藏不露、高深莫測、陽光帥氣的前端開發了嗎?
那就開始吧!
本文秉承宗旨:程式碼實用與逼格並存。
提升JS程式碼Level
位運算取整(OS:這比parseInt香)
原理:因為浮點數是不支援位運算的,所以會先把1.1轉成整數1再進行位運算,就好像是對浮點數向下求整。
注意:以下取整方法適用於32位有符號整數(有符號整數使用 31 位表示整數的數值,用第 32 位表示整數的符號,0 表示正數,1 表示負數。數值範圍從 -2147483648 到 2147483647)
| 0取整
| 0 可以將指定數值轉為32位有符號整數,也就是取整,正負數都可以,但是超過32位數部分會被忽略。
// 程式碼演示:
11.23 | 0
-> 11
-11.23|0
-> 11
~~取整
~ 是按位取反運算,~~ 是取反兩次。
~~ 的作用是去掉小數部分,因為位運算的操作值要求是整數,其結果也是整數,所以經過位運算的都會自動變成整數。
// 程式碼演示:
~~11.23
-> 11
~~-11.23
-> -11
<< 0取整
<<兩個小於號表示左移運算。它把數字中的所有數位向左移動指定的數量,當設定為0時,可達到取整的效果。
// 程式碼演示:
11.23 <<0
-> 11
-11.23 <<0
-> -11
^0取整
異或運算子^,參加運算的兩個資料,按二進位制位進行"異或"運算。
// 程式碼演示:
11.23^0
-> 11
-11.23^0
-> -11
自動執行匿名函式(OS:不走尋常路)
自動執行匿名函式:
解釋:即定義和呼叫合為一體的函式。我們建立了一個匿名的函式,並立即執行它,由於外部無法引用它內部的變數,因此在執行完後很快就會被釋放,關鍵是這種機制不會汙染全域性物件。
作用:建立一個名稱空間只要把自己所有的程式碼都寫在這個特殊的函式包裝內,外部就不能訪問。
// 程式碼演示:
+function(){}();
-> NaN
-function(){}();
-> NaN
+(function(){})();
-> NaN
-(function(){})();
-> NaN
!function(){}();
-> true
~function(){}();
-> -1
void function(){}();
-> undefined
使用&& || 代替if-else(OS:一行能實現絕不寫第二行)
||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一個表示式為假就不會去處理第二個表示式,而||正好相反。
// 程式碼演示:
// -> 常規寫法
var a;
if(a === 1){
a = 0;
}else if(a === 5){
a = 5;
}else{
a = 2;
}
// -> 花式寫法
// 當(a===1)該條件為真時,則執行a=0
// 當((a===1)&&(a=0,true))條件為真時,則不會繼續執行,反之執行((a===5)&&(a=5,true))條件...以此類推,即達到if-else同等作用
var a;
((a===1)&&(a=0,true))||((a===5)&&(a=5,true))||(a=2)
+ 的妙用(OS:++++)
將String型別轉化為Number型別
// 程式碼演示:
+'123'; // -> 123
日期輸出時間戳
// 程式碼演示:
+new Date(); // -> 1615372877042
布林型別轉換為整型
// 程式碼演示:
+true; // -> 1
+false; // -> 0
+ !!'wewe'; // -> 1
16進位制轉換
// 程式碼演示:
+'0xFF'; // -> 255
十進位制指數(OS:再也不用寫那麼多0)
當數字的尾部為很多的零時(如10000),我們們可以使用指數1e4來代替這個數字,例如:
// 程式碼演示:
// -> 常規寫法
for (let i = 0; i < 10000; i++) {}
// -> 可以簡寫成如下
for (let i = 0; i < 1e4; i++) {}
// 下面都是返回 true
1e0 === 1;
1e1 === 10;
1e2 === 100;
1e3 === 1000;
1e4 === 10000;
1e5 === 100000;
if、for、while省略大括號{}(OS:我簡寫我驕傲)
注意當省略大括號時,if、for、while只作用於最近的語句,也就是說當只有一句程式碼執行時可以省略大括號。
// 程式碼演示:
// if 簡寫
if(i > 520) console.log('日月既往,不可復追');
// for簡寫
for(var i=0; i<520; i++) console.log('花看半開,酒飲微醺。');
// while簡寫
while (i > 520) console.log('花開如火,也如寂寞')
獲取陣列最大值 or 最小值(OS:apply就是神奇)
當給Math.max()或Math.min()函式傳參時,若引數中有非數值的項,則會返回NaN;
所以如果是要用於求一個陣列中的最大值時,可以用Math.max.apply(Math,array),把this值指向Math物件,則第二個引數可以傳入任意陣列。
// 程式碼演示:
// 第一個引數(Math)其實無關緊要。在本例中未使用它;
// apply的一個巧妙的用處:可以將一個陣列預設的轉換為一個引數列表;([param1,param2,param3] 轉換為 param1,param2,param3) 這個如果讓我們用程式來實現將陣列的每一個項,來裝換為引數的列表;
// 因為Math.max 引數裡面不支援Math.max([param1,param2]) 也就是陣列,但是它支援Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根據剛才apply的那個特點來解決
Math.max.apply(Math, [1,2,3]); // 會返回 3
Math.max.apply(" ", [1,2,3]); // 也會返回 3
Math.max.apply(0, [1,2,3]); // 也會返回 3
// 同理apply亦可以應用於Math.min
Math.min.apply(Math, [1,2,3]); // 會返回 1
Math.min.apply(" ", [1,2,3]); // 也會返回 1
Math.min.apply(0, [1,2,3]); // 也會返回 1
區間內的隨機數(OS:就很棒)
啥也不說了,這兩個方法看起來就很有感覺,用不到也得放進去。
// 程式碼演示:
// 區間內的隨機數
function RandomNumber(min, max) {
return (min||0) + Math.random() * ((max||1) - (min||0));
}
// 區間內的隨機整數
function getRandom(min,max){
return Math.floor(Math.random() *( (max-min)+1) + min);
}
Obeject凍結(OS:忍界凍結大法)
同事修改我的程式碼怎麼辦???使用物件凍結大法Object.freeze()
;效果極佳,
Object.freeze()
方法可以凍結一個物件。一個被凍結的物件再也不能被修改;凍結了一個物件則不能向這個物件新增新的屬性,不能刪除已有屬性,不能修改該物件已有屬性的可列舉性、可配置性、可寫性,以及不能修改已有屬性的值。此外,凍結一個物件後該物件的原型也不能被修改。freeze()
返回和傳入的引數相同的物件。
// 程式碼演示:
'use strict'
const obj = {
prop: 42
};
Object.freeze(obj);
obj.prop = 33;
// Throws an error in strict mode -> 報錯
console.log(obj.prop);
// 輸出: 42
忍界判斷物件是否凍結大法:Object.isFrozen()
方法判斷一個物件是否被凍結。
Object封閉(OS:忍界封閉大法)
同事老師亂修改我外掛的配置怎麼辦???
物件封閉大法好,標記為不可配置,無法新增新屬性。
可以使用Object.seal()
方法封閉一個物件,阻止新增新屬性並將所有現有屬性標記為不可配置。當前屬性的值只要原來是可寫的就可以改變。
// 程式碼演示:
const object1 = {
property1: 42
};
Object.seal(object1);
object1.property1 = 33;
console.log(object1.property1);
// 輸入: 33
delete object1.property1; // 密封后無法刪除
console.log(object1.property1);
// 輸入: 33
讓一個物件密封,並返回被密封后的物件。密封物件是指那些不能新增新的屬性,不能刪除已有屬性,以及不能修改已有屬性的可列舉性、可配置性、可寫性,但可以修改已有屬性的值的物件。
忍界判斷是否封閉大法:Object.isSealed(obj)
表示給定物件是否被密封的一個Boolean
。
如果這個物件是密封的,則返回 true
,否則返回 false
。密封物件是指那些不可 擴充套件
的,且所有自身屬性都不可配置且因此不可刪除(但不一定是不可寫)的物件。
Object物件阻止擴充套件(OS:忍界禁擴大法)
同事老師亂在我的外掛加配置怎麼辦???
物件無法擴充套件大法,Object.preventExtensions()
阻止物件擴充套件,讓一個物件變的不可擴充套件,也就是永遠不能再新增新的屬性,可以刪除物件屬性
const object1 = {};
Object.preventExtensions(object1);
try {
Object.defineProperty(object1, 'property1', {
value: 42
});
} catch (e) {
console.log(e);
// 輸出: TypeError: 不能定義屬性property1,物件是不可擴充套件的
}
Object.isExtensible()
判斷一個物件是否可擴充套件,即是否可以給它新增新屬性
處理報錯(OS:這個處理報錯真好用)
聽說用了這個方法的程式設計師都升職加薪了!
try {
....
} catch (err) {
window.location.href = `https://www.baidu.com/s?ie=UTF-8&wd=${err}`
}
結尾
好了,以上就是本篇全部的內容。
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碼字不易。如果覺得本篇文章對你有幫助的話,希望能可以留言點贊支援,非常感謝~
感悟
準備釋出這篇文章的時候,一位一起工作兩年的朋友提了離職...
曉不得我能堅持多久,
文章寫到這裡也挺有感觸的,
前些天還在探討各種問題,
程式設計師的未來在哪裡?前端技術應該才能得到公司的重視?
似乎沒有得到答案,就要離開了,
錦繡山河,一定會大有作為。
只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,火的影子照耀著村子,新的樹葉就會發芽