BIM輕量化——瀏覽器展示

阿柒R7發表於2021-02-10

此篇部落格僅為記錄,記錄鑽研過程的零碎思路。


        之前考慮過很多可能性,對rvt檔案轉換格式:.obj、JSON、.gltf等等。這些可能性前人一般都嘗試過,而且也都做出來了東西。
        最近聯想到之前做的一個小東西——unity模型在web端的顯示。

思路一:Revit直接匯出FBX

        於是乎,就想到revit模型既然可以匯出FBX,那麼那麼可不可以將匯出的FBX檔案匯入到unity中,再通過unity釋出到WebGL平臺。
        為了省去不必要的麻煩,在匯入unity之前,事先用Windows自帶的3D檢視器瀏覽一下3D模型,結果是……模型所有的材質都丟失了,這樣的話再次匯入unity之後還需要重新賦予材質,又增添了工作量。
        如下圖,從全體構件為灰色和窗戶材質丟失,可以看出,這一方法並不那麼有效。

BIM輕量化——瀏覽器展示

思路二:嘗試用3DsMax開啟.rvt檔案,再匯出FBX

該思路對於使用預設材質的BIM模型,材質在3DsMax中保持不丟失,同樣的,再次匯入unity之後,材質也不會丟失,但是如果最初在Revit中建模使用的是自定義的材質,舉例,牆體為“帶磚與金屬立筋龍骨複合牆”時,最終放到unity裡面的材質顯示“No name”,原因應該是unity標準材質並沒有此項。

BIM輕量化——瀏覽器展示
unity↑
BIM輕量化——瀏覽器展示
revit↑
BIM輕量化——瀏覽器展示

總結:

        以上兩種並不高效,需要在匯入unity時,重新賦予某些構件的材質,而且部分場景構件會丟失(比如樹木),可以考慮,但不是最優解。




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