瀏覽器事件解析

Faremax發表於2019-02-16

JavaScript、瀏覽器、事件之間的關係

JavaScript程式採用了非同步事件驅動程式設計(Event-driven programming)模型,維基百科對它的解釋是:

事件驅動程式設計(Event-driven programming)是一種電腦程式設計模型。這種模型的程式執行流程是由使用者的動作(如滑鼠的按鍵,鍵盤的按鍵動作)或者是由其他程式的訊息來決定的。相對於批處理程式設計(batch programming)而言,程式執行的流程是由程式設計師來決定。批量的程式設計在初級程式設計教學課程上是一種方式。然而,事件驅動程式設計這種設計模型是在互動程式(Interactive program)的情況下孕育而生的

簡言之,在web前端程式設計裡面JavaScript通過瀏覽器提供的事件模型API和使用者互動,接收使用者的輸入。

由於使用者的行為是不確定的。這種場景是傳統的同步程式設計模型沒法解決的,因為你不可能等使用者操作完了才執行後面的程式碼。所以在javascript中使用了非同步事件,也就是說:js中的事件都是非同步執行的

事件驅動程式模型基本的實現原理基本上都是使用 事件迴圈(Event Loop),這部分內容涉及瀏覽器事件模型、回撥原理。

JavaScript DOM、BOM模型中,同樣非同步的還有setTimeout,XMLHTTPRequest這類API並不是JavaScript語言本身就有的。

事件繫結的方法

事件繫結有3種方法:

行內繫結

直接在DOM元素上通過設定on + eventType繫結事件處理程式。例如:

<a href="#none" onclick="alert(`clicked`)">點選我</a>

這種方法有兩個缺點:

  1. 事件處理程式和HTML結構混雜在一起,不符合MVX的規範。為了讓內容、表現和行為分開,我們應該避免這種寫法。
  2. 這樣寫的程式碼判斷具有全域性作用域,可能會產生命名衝突,導致不可預見的嚴重的後果。

在DOM元素上直接重寫事件回撥函式

使用DOM Element上面的on + eventType屬性 API

var el = getElementById(`button`);  //button是一個<button>元素
el.onclick = function(){ alert(`button clicked.`) };
el.onclick = function(){ alert(`Button Clicked.`) };
//實際之彈出`Button Clicked.`,函式發生了覆蓋

這種方法也有一個缺點:後繫結的函式會覆蓋之前的函式。比如我們註冊一個window.onload事件,可能會覆蓋某個庫中已有的事件函式。當然,這個可以有解決方法:

function addEvent(element, EventName, fun) {   //EventName = `on` + eventType
    var oldFun = element[EventName];
    if (typeof oldFun !== `function`) {
        element[EventName] = fun;
    } else {
        element[EventName] = function() {
            oldFun();
            fun();
        };
    }
}

addEvent(window, "onload", function() { alert(`onload 1`) });
addEvent(window, "onload", function() { alert(`onload 2`) });

當然,一般情況下使用DOM Ready就可以了,因為JavaScript在DOM載入完就可以執行了

標準繫結方法

標準的繫結方法有兩種,addEventListener和attachEvent前者是標準瀏覽器支援的API,後者是IE8以下瀏覽器支援的API:

//例如給一個button註冊click事件
var el = getElementById(`button`);  //button是一個<button>元素
if(el.addEventLister){
    el.addEventListener("click", function(e){
        alert("button clicked.");
    },false);
}
if(el.attachEvent){
    el.attachEvent("onclick", function(e){
        alert("button clicked.");
    });
}

需要注意的是:

  1. addEventLister的第一個引數事件型別是不加on字首的,而attachEvent中需要加on字首。
  2. addEventLister中的事件回撥函式中的this指向事件元素target本身,而attachEvent中的事件回撥函式的this指向的是window。
  3. addEventLister有第三個引數,true表示事件工作在捕獲階段,false為冒泡階段(預設值:false)。而attachEvent只能工作在冒泡階段。

在chrome中執行如下程式碼:

<a href="javascript:alert(1)" onclick="alert(2)" id="link">click me</a>
<script>
    var link = document.getElementById(`link`);
    link.onclick = function() { alert(3); };  //覆蓋了行內的onclick定義
    link.addEventListener(`click`, function() { alert(4); },false);
    link.addEventListener(`click`, function() { alert(5); },false);
</script>

點選後彈出順序是: 3 -> 4 -> 5 -> 1

這裡第4行程式碼覆蓋了行內的onclick定義,如果註釋了這一行,輸入順序為: 2 -> 4 -> 5 -> 1,而addEventListener之間不會發生覆蓋。

解除事件繫結

對於上述的前二個方法,解除事件繫結只需要將對應的事件函式設為null,就可以了:

var el = document.getElementById(`button`);
el.onclick = null;

對於上述第三種方法使用removeListen()方法即可,在IE8中,對應使用detachEvent()。注意,他們和上面的註冊方法一一對應,不能混用。

//這是一段錯誤程式碼,不能實現事件移除

//建立一個事件
var el = document.getElementById(`button`);  //button是一個<button>元素
if(el.addEventLister){
    el.addEventListener("click", function(e){
        alert("button clicked.");
    },false);
}
if(el.attachEvent){
    el.attachEvent("onclick", function(e){
        alert("button clicked.");
    });
}

//試圖移除這個事件
if(el.removeEventLister){
    el.addEventListener("click", function(e){
        alert("button clicked.");
    },false);
}
if(el.detachEvent){
    el.datachEvent("onclick", function(e){
        alert("button clicked.");
    });
}

//移除失敗

以上的錯誤在於事件函式這樣定義時,雖然看著完全一樣,但在記憶體中地址不一樣。這樣一來,電腦不會認為解除的和繫結的是同一個函式,自然也就不會正確解除。應該這樣寫:

//建立一個事件
var el = document.getElementById(`button`);  //button是一個<button>元素
var handler = function(e){alert("button clicked.");};
if(el.addEventLister){
    el.addEventListener("click", handler,false);
}
if(el.attachEvent){
    el.attachEvent("onclick", handler);
}

//試圖移除這個事件
if(el.removeEventLister){
    el.addEventListener("click", handler, false);
}
if(el.detachEvent){
    el.datachEvent("onclick", handler);
}

//移除成功

事件的捕獲與冒泡

之前說addEventListener函式的第三個參數列示捕獲和冒泡,這個是一個重點!

我自己描述一下他們的定義就是:

冒泡:在一個元素上觸發的某一事件,會在這個元素的父輩元素上會依次由內向外觸發該事件,直到window元素。

捕獲:在一個元素上觸發的某一事件,這個元素的每一層的所有子元素上觸發該事件,並逐層向內,直到所有元素不再有子元素。

如下圖(注:圖片來自百度搜尋)

事件間回到函式引數是一個事件物件,它裡面包括許多事件屬性和方法,比如,我們可以用以下方式阻止冒泡和預設事件:

//該例子只寫了handler函式
function handler(event) {
    event = event || window.event;
    //阻止冒泡
    if (event.stopPropagation) {
        event.stopPropagation();      //標準方法
    } else {
        event.cancelBubble = true;    // IE8
    }
    //組織預設事件
    if (event.perventDefault) {
        event.perventDefault();      //標準方法
    } else {
        event.returnValue = false;    // IE8
    }
}

其次,普通註冊事件只能阻止預設事件,不能阻止冒泡

element = document.getElemenById("submit");
element.onclick = function(e){
    /*...*/
    return false;    //通過返回false,阻止冒泡
}

事件物件

事件函式中有一個引數是事件物件,它包含了事件發生的所有資訊,比如鍵盤時間會包括點選了什麼按鍵,包括什麼組合鍵等等,而滑鼠事件會包括一系列螢幕中的各種座標和點選型別,甚至拖拽等等。當然,它裡面也會包括很多DOM資訊,比如點選了什麼元素,拖拽進入了什麼元素,事件的當前狀態等等。

這裡關於事件相容性有必要強調一下:

document.addEventListener(`click`, function(event) {
    event = event || window.event;   //該物件是註冊在window上的
    console.log(event);   //可以輸出事件物件看一看, 屬性很多很多
    var target = event.target || event.srcElement;  //前者是標準事件目標,後者是IE的事件目標
},false);

關於滑鼠事件座標的問題,可以看另一篇部落格:元素和滑鼠事件的距離屬性

事件觸發

除了使用者操作以外,我們也可以寫程式碼主動觸發一個事件,以ele元素的click事件為例:

ele.click();   //觸發ele元素上的單擊事件

事件代理

有時候我們需要給不存在的的一段DOM元素繫結事件,比如使用者動態新增的元素,或者一段 Ajax 請求完成後渲染的DOM節點。一般繫結事件的邏輯會在渲染前執行,但繫結的時候找不到元素所以並不能成功。

為了解決這個問題,我們通常使用事件代理/委託(Event Delegation)。而且通常來說使用 事件代理的效能會比單獨繫結事件高很多,我們來看個例子。

  • 傳統註冊事件方法,當內容很多時效率低,不支援動態新增元素
<ul id="list">
    <li>item-1</li>
    <li>item-2</li>
    <li>item-3</li>
    <li>item-4</li>
    <li>item-5</li>
</ul>
<script>
    var lists = document.getElementsByTagName(`li`);
    for(var i = 0; i < lists.length; ++i){
        lists[i].onclick = (function(i){
                return function(){
                  console.log("item-" + (i + 1));
                };
            })(i);
    }
    //新增節點
    var list = document.getElementById(`list`);
    var newNode = document.createElement(`li`);
    newNode.innerHTML = "item-6";
    list.appendChild(newNode);
</script>
  • 事件委託註冊方法,不論內容有多少都只註冊1次,支援動態新增元素:
<ul id="list">
    <li>item-1</li>
    <li>item-2</li>
    <li>item-3</li>
    <li>item-4</li>
    <li>item-5</li>
</ul>
<script>
    var list = document.getElementById(`list`);
    var handler = function(e){
      e = e || window.event;
      var target = e.target || e.srcElement;
      if(target.nodeName && target.nodeName === "LI"){
        console.log(target.innerHTML);
      }
    };

    if(list.addEventListener){
      list.addEventListener("click", handler);
    } else {
      list.attachEvent("onclick", handler);
    }

    //新增節點
    var list = document.getElementById(`list`);
    var newNode = document.createElement(`li`);
    newNode.innerHTML = "item-6";
    list.appendChild(newNode);
</script>

事件封裝

很明顯,處理瀏覽器相容太麻煩了,所以這裡把js中的事件註冊相關函式封裝一下,作為整理。

//均採用冒泡事件模型
var myEventUtil={
    //新增事件函式
    addEvent: function(ele, event, func){
        var target = event.target || event.srcElement;
        if(ele.addEventListener){
            ele.addEventListener(event, func, false);
        } else if(ele.attachEvent) {
            ele.attachEvent(`on` + event, func);   //func中this是window
        } else {
            ele[`on` + event] = func;    //會發生覆蓋
        }
    },
    //刪除事件函式
    delEvent:function(ele, event, func) {
        if(ele.removeEventListener){
            ele.removeEventListener(event, func, false);
        } else if(ele.detachEvent) {
            ele.detachEvent(`on` + event, func);
        } else {
            ele[`on` + event] = null;
        }
    },
    //獲取觸發事件的源DOM元素
    getSrcElement: function(event){
        return event.target || event.srcElement;
    },
    //獲取事件型別
    getType: function(event){
        return event.type;
    },
    //獲取事件
    getEvent:function(event){
        return event || window.event;
    },
    //阻止事件冒泡
    stopPropagation: function(event) {
        if(event.stopPropagation) {
            event.stopPropagation();
        } else {
            event.cancelBuble = false;
        }
    },
    //禁用預設行為
    preventDefault: function(event){
        if(event.preventDefault){
            event.preventDefault();
        } else {
            event.returnValue = false;
        }
    }
};

jQuery中的事件

需要注意的是: JQuery中的事件都工作在冒泡階段,且只能工作在冒泡階段

註冊、解除事件

  • 方法一:
//不會發生覆蓋,但不利於解除,不能動態操作事件
<button id="button">here</button>
$("#button").click(function(){   //註冊一個click事件,當然可以用其他事件名的函式註冊其他事件
  console.log("clicked");
});
  • 方法二:
//不會發生覆蓋,利於解除,不能動態操作事件
<button id="button">here</button>
//註冊一個事件
$("#button").bind("click", function() {    //註冊一個click事件,當然可以用其他事件名的函式註冊其他事件
  console.log("clicked");
});
//當然還可以這樣寫,給事件指定名稱空間
$(document).bind(`click.handler1`, function() { console.log(1);})
$(document).bind(`click.handler2`, function() { console.log(2);})

//解除一個事件
$("#button").unbind(".handler1");    //解除元素上所以handler1名稱空間中的事件
$("#button").unbind(`click.handler2`);   // 解除元素上的click.handler2事件
$("#button").unbind(`click`);            // 解除元素上所有點選事件
$("#button").unbind()                    // 解除元素上所有事件

//bind()方法還介受3個引數形式,這裡就不贅述了,感興趣可以自己看看相關資料。
  • 方法三:
//不會發生覆蓋,但不利於解除,能動態操作事件,依賴於事件冒泡

//註冊事件
$(document).delegate(".item", "click", function(){console.log(this.innerHTML);});   //第一個是選擇器, 第二個是事件型別, 第三個是事件函式

//移除事件
$(document).undelegate(".item", "click", handler);  //移除元素上指定事件
$(document).undelegate(".item", "click");  //移除元素上所有click事件
$(document).undelegate(".item");  //移除元素上所有事件
  • 方法四:
//不會發生覆蓋,但不利於解除,能動態操作事件,不依賴於事件冒泡

//註冊事件
#(".item").live("click", function(){console.log(this.innerHTML);})  //第一引數是事件型別, 第二引數是事件函式

//移除事件
$(".item").die("click", handler);  //移除元素上指定click事件
$(".item").die("click");  //移除元素上所有click事件
  • 兩個簡化方法:
//hover方法
$("#button").hover(function(){
        //滑鼠移入時的動作,不冒泡
    }, function(){
        //滑鼠移出時的動作,不冒泡
});

//toggle方法
$("#button").toggle(function(){
        //第一次點選時的動作
    }, function(){
        //第二次點選時的動作
}, .../*可以放多個函式,依次迴圈響應*/);

事件觸發

//不能觸發addEventListener和attachEvent
//主動觸發一個事件
$("#button").trigger("click");   //觸發所有click事件
$("#button").trigger("click.handler1");   //觸發所有click.handler1事件
$("#button").trigger(".handler1");   //觸發所有handler1名稱空間的事件
$("#button").trigger("click!");   //觸發所有沒有名稱空間的click事件
$("#button").trigger(event);   //在該元素上觸發和事件event一樣的事件
$("#button").trigger({type:"click", sync: true});   //觸發click事件,同步

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