OPC UA 統一架構) (一)

紫之荊發表於2021-01-29

OPC UA 

一 、OPC UA簡介

OPC UA(OPC Unified Architecture)是下一代OPC統一體系架構,是一種基於服務的、跨越平臺的解決方案。

OPC UA具有如下特點:

1)    擴充套件了OPC的應用平臺。相容Windows、Linux和Unix平臺,不受平臺限制,不需要進行DCOM安全設定(DA需要)。這使得基於OPC UA的標準產品可以更好地實現工廠級的資料採集和管理;

2)    OPC UA定義了統一資料和服務模型,使資料組織更為靈活,可以實現報警與事件、資料存取、歷史資料存取、控制命令、複雜資料的互動通訊;

3)    OPC UA比OPC DA更安全。OPC UA傳遞的資料是可以加密的,並對通訊連線和資料本身都可以實現安全控制。新的安全模型保證了資料從原始裝置到系統,從本地到遠端的各級自動化和資訊化系統的可靠傳遞;

4)    OPC UA的Internet 通訊,可以不用設定防火牆。

想要了解更多,https://www.cnblogs.com/thammer/p/12882468.html

 

前期準備

 準備好開發的IDE,首選Visual Studio2019版本,新建專案,或是在你原有的專案上進行擴充套件。注意:專案的.NET Framework版本最低為4.6.2

開啟NuGet管理器,輸入指令

Install-Package UA-.NETStandard

或者

 

、OPC UA配置管理器

 1.OPC UA 

 其他家OPC配置介面

 

下面已基金會發布的SDK為基礎,開發適合自己的OPC UA。也有基於open62541開發的。

 

OPCFoundation/UA-.NETStandard

 

 此OPC UA參考實現以.NET Standard規範為目標。

.NET Standard允許開發可在當今可用的所有常見平臺上執行的應用程式,包括Linux,iOS,Android(通過Xamarin)和Windows 7/8 / 8.1 / 10(包括嵌入式/ IoT版本),而無需特定於平臺的修改。

此專案中的參考實施之一已通過OPC Foundation認證測試實驗室的認證,以證明其高質量。自從使用合規性測試工具(CTT)V1.04對認證過程進行了測試並驗證了合規性以來的修復和增強功能。

此外,還支援雲應用程式和服務(例如ASP.NET,DNX,Azure網站,Azure Webjobs,Azure Nano Server和Azure Service Fabric)。

1)Authentication設定

下圖是配置設定介面

  1.  證書驗證,OPC Foundation指定路徑或者儲存在“受信用的根證書頒發機構”

 

 

  2.使用者名稱驗證

  

  3.Server可支援匿名Anonymous

 

 三 、OPC UA  資料模型

 資料裡最重要的能夠儲存資訊,還要好查詢易維護。看到唯一性,好多方法都是圍繞唯一性展開,UA-.NETStandard裡NodeId地址識別符號,下面的註釋,封裝在***State類裡面

    /// <summary>
    /// Stores an identifier for a node in a server's address space.
    /// </summary>
    /// <remarks>
    /// <para>
    /// <b>Please refer to OPC Specifications</b>:
    /// <list type="bullet">
    /// <item><b>Address Space Model</b> setion <b>7.2</b></item>
    /// <item><b>Address Space Model</b> setion <b>5.2.2</b></item>
    /// </list>
    /// </para>
    /// <para>
    /// Stores the id of a Node, which resides within the server's address space.
    /// <br/></para>
    /// <para>
    /// The NodeId can be either:
    /// <list type="bullet">
    /// <item><see cref="uint"/></item>
    /// <item><see cref="Guid"/></item>
    /// <item><see cref="string"/></item>
    /// <item><see cref="byte"/>[]</item>
    /// </list>
    /// <br/></para>
    /// <note>
    /// <b>Important:</b> Keep in mind that the actual ID's of nodes should be unique such that no two
    /// nodes within an address-space share the same ID's.
    /// </note>
    /// <para>
    /// The NodeId can be assigned to a particular namespace index. This index is merely just a number and does
    /// not represent some index within a collection that this node has any knowledge of. The assumption is
    /// that the host of this object will manage that directly.
    /// <br/></para>
    /// </remarks>
    [DataContract(Namespace = Namespaces.OpcUaXsd)]
    public class NodeId : IComparable, IFormattable

 

A.    初始化自己的節點

 

 OPC UA 裡比較重要的是FolderStateNodeState和BaseDataVariableState,裡面具體屬性,可以自己去了解,這裡不說了

    /// <summary> 
    /// A typed base class for all data variable nodes.
    /// </summary>
    public class BaseDataVariableState : BaseVariableState
    /// <summary> 
    /// The base class for all folder nodes.
    /// </summary>
    public class FolderState : BaseObjectState
    /// <summary>
    /// The base class for custom nodes.
    /// </summary>
    public abstract class NodeState : IDisposable, IFormattable

 

 

a)      比較重要的是CreateAddressSpace(IDictionary<NodeId, IList<IReference>> externalReferences)建立自己地址空間,下圖也是提供了很樣例,一個根目錄字串路徑就可以了,其他資料來源資料型別可以不提供。一般地,(Key, Value)值對。

 

類似二叉樹資料結構

b)  二叉樹結構體,左為支(Folder)(可再次向下遍歷),右為葉(Variable),儲存變數資訊,如變數完整Full路徑,“***.變數組0.變數”,下圖是用第三方測試結果

 

 

c)      完整程式碼

 

 1         public override void CreateAddressSpace(IDictionary<NodeId, IList<IReference>> externalReferences)
 2         {
 3             lock (Lock)
 4             {
 5                 IList<IReference> references = null;
 6 
 7                 if (!externalReferences.TryGetValue(ObjectIds.ObjectsFolder, out references))
 8                 {
 9                     externalReferences[ObjectIds.ObjectsFolder] = references = new List<IReference>();
10                 }
11                 // 第三方資料來源,來自API
12                 if ((OpcuaDataPrivade == null || OpcuaDataPrivade.VariableNode == null) || String.IsNullOrEmpty(OpcuaDataPrivade.VariableNode.name))
13                 {
14                     return;
15                 }
16 
17                 FolderState root = CreateFolder(null, OpcuaDataPrivade.VariableNode.name, OpcuaDataPrivade.VariableNode.name);
18                 root.AddReference(ReferenceTypes.Organizes, true, ObjectIds.ObjectsFolder);
19                 references.Add(new NodeStateReference(ReferenceTypes.Organizes, false, root.NodeId));
20                 root.EventNotifier = EventNotifiers.SubscribeToEvents;
21                 AddRootNotifier(root);
22 
23                 List<BaseDataVariableState> variables = new List<BaseDataVariableState>();
24 
25                 try
26                 {
27                     #region Device_Simulation
28 
29                     BrowseGroup(root, OpcuaDataPrivade.VariableNode);
30 
31                     m_dynamicNodes_temp = MemCopyList(m_dynamicNodes);
32                     #endregion
33 
34                 }
35                 catch (Exception e)
36                 {
37                     Utils.Trace(e, "Error creating the address space.");
38                 }
39 
40                 AddPredefinedNode(SystemContext, root);
41                 
42                 m_simulationTimer = new Timer(DoSimulation, cts, 1000, 1000);
43 
44                 System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() =>
45                 {
46                     WriteProcHandle(cts);
47                 });
48             }
49         }

 

 1     public class NodeDef
 2     {
 3         public string name = String.Empty;
 4         public string ParentName = String.Empty;
 5         public List<NodeDef> LeftFolder = new List<NodeDef>();//String.Empty;
 6         public List<NodeVariable> RightVariable = new List<NodeVariable>();//String.Empty;
 7         public string nameAbsolutePath = string.Empty;
 8     }
 9 
10     public class NodeVariable
11     {
12         public string name = string.Empty;
13 
14         public string nameFullPath = string.Empty;
15     }

 

OPC UA 統一架構)(二),講講如何讀取和修改值。

 

 

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