Netty知識點(雜記)

書唐瑞發表於2021-01-02
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

public class Server {


    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 這1個執行緒用於接收客戶端的連線
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        // 這4個執行緒用於處理IO讀寫
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(4);
        // 這8個執行緒用於業務處理
        EventLoopGroup businessGroup1 = new NioEventLoopGroup(8);
        // 這8個執行緒也是用於業務處理
        EventLoopGroup businessGroup2 = new NioEventLoopGroup(8);

        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

        try {
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                            ChannelPipeline channelPipeline = ch.pipeline();
                            channelPipeline.addLast(new StringEncoder());
                            channelPipeline.addLast(new StringDecoder());
                            // 這個ServerInHandler1是由哪類執行緒處理?
                            channelPipeline.addLast(new ServerInHandler1());
                            // 這個ServerInHandler2是由哪類執行緒處理?
                            channelPipeline.addLast(businessGroup2, new ServerInHandler2());
                        }
                    });

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind("127.0.0.1", 8080).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

以上程式碼是使用Netty建立服務端時的常規程式碼.
這裡主要關注一個地方

// 這個ServerInHandler1是由哪類執行緒處理?
channelPipeline.addLast(new ServerInHandler1());
// 這個ServerInHandler2是由哪類執行緒處理?
channelPipeline.addLast(businessGroup2, new ServerInHandler2());

唯一不同的地方就是ServerInHandler2使用了一個businessGroup2.
那麼ServerInHandler1是由EventLoopGroup workerGroup中的某一個執行緒來處理它的業務程式碼的.ServerInHandler2是由EventLoopGroup businessGroup2中的某一個執行緒來處理它的業務程式碼的.

如果把程式碼改成如下

// 這個ServerInHandler1是由哪類執行緒處理?
channelPipeline.addLast(businessGroup2, new ServerInHandler1());
// 這個ServerInHandler2是由哪類執行緒處理?
channelPipeline.addLast(businessGroup2, new ServerInHandler2());

那麼ServerInHandler1和ServerInHandler2都是由EventLoopGroup businessGroup2中的某一個執行緒來處理它們的業務程式碼的.

如果再把程式碼改成如下

// 這個ServerInHandler1是由哪類執行緒處理?
channelPipeline.addLast(businessGroup1, new ServerInHandler1());
// 這個ServerInHandler2是由哪類執行緒處理?
channelPipeline.addLast(businessGroup2, new ServerInHandler2());

那麼ServerInHandler1是由EventLoopGroup businessGroup1中的某一個執行緒來處理它的業務程式碼的.ServerInHandler2是由EventLoopGroup businessGroup2中的某一個執行緒來處理它的業務程式碼的.

程式程式碼是由執行緒來執行的,因此哪塊程式碼是由哪個執行緒執行的需要很清楚,這樣出現問題,也便於排查.