前言
ES6新增了大量的api用於處理字串,陣列和物件等資料,本篇將對一些便利的api進行介紹。
字串api
當我們需要檢視一個字串中是否包含另一個子串時,常使用indexOf方法。ES6又新增了幾個新方法。
includes
let str = 'hello world!';
str.includes('w'); //true
str.includes('ein'); //false
複製程式碼
檢驗一個字串中是否包含一個子串,返回Bool值。
startsWith
str.startsWith('hel'); //true
str.startsWith('whel'); //false
複製程式碼
檢測一個字串是否以特定子串開始,返回Bool值。
endsWith
str.endsWith('world!'); //true
str.endsWith('world'); //false
複製程式碼
檢測一個字串是否以特定子串結束,返回Bool值
- 這三個方法都接收第二個引數,表示開始比對的位置。endsWith例外,endsWith中第二個引數,表示對前n個字元進行檢測。
str.includes('hello', 6); //false
str.startsWith('hello', 6); //false
str.endsWith('hello', 5); //true
複製程式碼
padStart
'ein'.padStart(5, 'my'); //'myein'
'ein'.padStart(10, 'my'); //'mymymymein'
'ein'.padStart(2, 'my'); //'ein'
'ein'.padStart(5, 'my dear '); //'myein'
'ein'.padStatr(5); //' ein'
複製程式碼
- padStart()用於字串頭部補全,接收兩個引數,第一個參數列示字串最小長度,第二個參數列示補全的字串。
- 如果原字串長度等於或大於指定的最小長度(第一個引數),則返回字串。
- 如果用於補全的字串和原字串長度超過了指定的最小長度(第一個引數),則會擷取補全字串。
- 如果省去第二個引數,則使用空格進行補全。
padEnd
'ein'.padEnd(5, 'zwei'); //'einzw'
'ein'.padEnd(5); //'ein '
'ein'.padEnd(2, 'zwei'); //'ein'
複製程式碼
- padEnd()用於字串尾部補全,接收兩個引數,第一個參數列示字串最小長度,第二個參數列示補全的字串。
- 如果原字串長度等於或大於指定的最小長度(第一個引數),則返回字串。
- 如果用於補全的字串和原字串長度超過了指定的最小長度(第一個引數),則會擷取補全字串。
- 如果省去第二個引數,則使用空格進行補全。
數值api
ES6將一些全域性方法(window物件的方法),移植到了Number物件上面。如parseInt()和parseFloat(),但使用方法還是完全不變。
Number.isInteger
Number.isInteger(25); //true
Number.isInteger(3.14); //false
Number.isInteger(-3); //true
Number.isInteger('15'); //false
Number.isInteger(3.0000000000000000000000000001); //true
複製程式碼
- Number.isInteger用來判斷一個數值是否為整數。
- 非數值型別,直接返回false,即isInteger不會對引數進行型別轉換。
- 如果數值超過javascript的數值範圍,判斷結果可能會出錯。
Math擴充套件
ES6在Math上進行了擴充套件,新增了17個方法。這裡例舉幾個可能會使用到的方法。
- Math.log10( )
Math.log10(1); //0
Math.log10(100); //2
複製程式碼
- Math.log2( )
Math.log2(2); //1
Math.log2(0.5); //-1
複製程式碼
指數運算子(非api)
2**2 //4
2**3 //8
複製程式碼
陣列api
Array.from
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// ES5的寫法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
// ES6的寫法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
複製程式碼
Array.from可以將類陣列物件和可遍歷物件轉換為陣列(Set和Map)。
Array.of
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
複製程式碼
Array.of方法用於將一組值轉換為陣列,引數僅當陣列成員處理,不會造成如Array( )所產生的歧義。
fill方法
['a', 'b', 'c'].fill(7);
// [7, 7, 7]
new Array(3).fill(7);
// [7, 7, 7]
new Array(3).fill(7, 1, 2);
// [1, 7, 2]
複製程式碼
fill方法應用在陣列例項上,該方法註冊在Array建構函式的原型物件上。用於使用給定值填充陣列。fill方法還接收第二和第三個引數,用於指定填充的起始位置和結束位置。
let arr = new Array(3).fill({name: "Mike"});
arr[0].name = "Ben";
arr
// [{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}]
let arr = new Array(3).fill([]);
arr[0].push(5);
arr
// [[5], [5], [5]]
複製程式碼
如果填充值是一個物件,填充的值將引用這個物件,也就是說,如果修改陣列的內容,相應的會修改填充物件,每個陣列元素值都會被修改。
entries() | keys() | values()
ES6提供了三個新方法用於遍歷陣列。entries( )遍歷陣列的鍵值對,keys( )遍歷陣列的鍵,values( )遍歷陣列的值。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
複製程式碼
includes
[1, 2, 3].includes(2); // true
[1, 2, 3].includes(4); // false
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
複製程式碼
Array.prototype.includes方法返回一個布林值,表示某個陣列是否包含給定的值,與字串的includes方法類似。該方法的第二個參數列示搜尋的起始位置,如果第二個引數為負數,則表示倒數的位置。
物件api
Object.assign
const target = { a: 1, b: 1 };
const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
複製程式碼
Object.assign( )方法用於物件合併,可以接收多個引數,第一個引數是合併的目標物件,後續物件引數都將合併到第一個物件中。 **注意:**assign方法在合併時,同名熟悉會進行覆蓋,後面的同名屬性會覆蓋前面的屬性。
應用場景:
Object.assign( )方法可以用於物件拷貝,但只進行淺拷貝,即僅對物件的第一級進行復制拷貝,深層次還是進行引用。
const b = {b: 1};
const obj1 = {a: b};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2
b.b = 1;
obj1.a.b //1
obj2.a.b //1
複製程式碼
entries() | keys() | values()
var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.keys(obj);
// ["foo", "baz"]
Object.values(obj);
// ['bar', 42]
Object.entries(obj);
// [['foo','bar'], ['baz', 42]]
複製程式碼
物件同樣支援通過entries, keys, values等方法來獲取物件的鍵,值和鍵值對,並將其儲存在一個陣列中。鍵值對以二維陣列的方式進行儲存。
for...of
Iterator意為遍歷器,ES6提供了for...of作為Javascript中所有遍歷器介面的遍歷方法。如此,我們可以用統一的方法來遍歷這些資料結構。
陣列
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
複製程式碼
物件
let {keys, values, entries} = Object;
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
for (let key of keys(obj)) {
console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
}
for (let value of values(obj)) {
console.log(value); // 1, 2, 3
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
}
複製程式碼