css常用大總結
首先我們要理解什麼是css
css就是層疊樣式表(英文全稱:Cascading Style Sheets)是一種用來表現HTML(標準通用標記語言的一個應用)或XML(標準通用標記語言的一個子集)等檔案樣式的計算機語言。CSS不僅可以靜態地修飾網頁,還可以配合各種指令碼語言動態地對網頁各元素進行格式化。
CSS 能夠對網頁中元素位置的排版進行畫素級精確控制,支援幾乎所有的字型字號樣式,擁有對網頁物件和模型樣式編輯的能力。
使用css的樣式表
1.內聯方式使用css,就是把css巢狀在head標籤中使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.內部樣式表,就是把css放在body內的標籤中使用
<b style=";"></b>
3.外部樣式表,就是重新建立一個css文件,再在html中引入css
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="">
css選擇器
1.通用選擇器,它能匹配所有元素
* .元素{}
2.元素選擇器,最常見的 CSS 選擇器是元素選擇器。換句話說,文件的元素就是最基本的選擇器。
html {color:black;}
h1 {color:blue;}
h2 {color:silver;}
3.類選擇器,型別選擇器匹配文件語言元素型別的名稱。型別選擇器匹配文件樹中該元素型別的每一個例項。類選擇器允許以一種獨立於文件元素的方式來指定樣式。該選擇器可以單獨使用,也可以與其他元素結合使用。
h1 {font-family: sans-serif;}
這裡的h1匹配html中的所有h1標籤。
4.id選擇器,在某些方面,ID 選擇器類似於類選擇器,不過也有一些重要差別。首先,ID 選擇器前面有一個 # 號 - 也稱為棋盤號或井號。
#int {font-weight:bold;}
html部分為
<p id="int">文字</p>
5.屬性選擇器,屬性選擇器可以根據元素的屬性及屬性值來選擇元素。
*[屬性]
就是選擇所有某個屬性的元素。
6.後代選擇器又稱為包含選擇器,後代選擇器可以選擇作為某元素後代的元素。我們可以定義後代選擇器來建立一些規則,使這些規則在某些文件結構中起作用,而在另外一些結構中不起作用。
h1 p{color:red;}
也就是說把h1裡的所有p標籤的字型變成紅色。
7子代選擇器
與後代選擇器相比,子元素選擇器(Child selectors)只能選擇作為某元素子元素的元素。h1>strong
用大於符號連線。
8.偽類選擇器
(1)靜態偽類:只能用於超連結的樣式。如下:
:link 超連結點選之前
:visited 連結被訪問過之後
PS:以上兩種樣式,只能用於超連結。
(2)動態偽類:針對所有標籤都適用的樣式。如下:
:hover “懸停”:滑鼠放到標籤上的時候
:active “啟用”: 滑鼠點選標籤,但是不鬆手時。
:focus 是某個標籤獲得焦點時的樣式(比如某個輸入框獲得焦點)
9.選擇器的優先順序
1.在屬性後面使用 !important 會覆蓋頁面內任何位置定義的元素樣式。
2.作為style屬性寫在元素內的樣式
3.id選擇器
4.類選擇器
5.標籤選擇器
6.萬用字元選擇器
7.瀏覽器自定義或繼承
總結排序:!important > 行內樣式>ID選擇器 > 類選擇器 > 標籤 > 萬用字元 > 繼承 > 瀏覽器預設屬性
框模型
1.概述
元素框的最內部分是實際的內容,直接包圍內容的是內邊距。內邊距呈現了元素的背景。內邊距的邊緣是邊框。邊框以外是外邊距,外邊距預設是透明的,因此不會遮擋其後的任何元素。
1.內邊距padding
元素的內邊距在邊框和內容區之間。控制該區域最簡單的屬性是 padding 屬性。
CSS padding 屬性定義元素邊框與元素內容之間的空白區域。
內邊距分為padding-top、padding-right、padding-bottom、padding-left
內邊距的單位可以是百分數也可以是畫素px。
2.外邊距
圍繞在元素邊框的空白區域是外邊距。設定外邊距會在元素外建立額外的“空白”。
設定外邊距的最簡單的方法就是使用 margin 屬性,這個屬性接受任何長度單位、百分數值甚至負值。
設定外邊距的最簡單的方法就是使用 margin 屬性。margin 屬性接受任何長度單位,可以是畫素、英寸、毫米或 em。margin 可以設定為 auto。更常見的做法是為外邊距設定長度值。
margin後面設定輸入一個數值是表示上下左右都是這個值例如margin:100px;
是表示上下左右都是100px,margin後面設定兩個值是表示上下和左右,設定三個值是表示上、左右、下,設定四個值是表示上、右、下、左;padding也是一樣的用法。
背景
CSS 允許應用純色作為背景,也允許使用背景影像建立相當複雜的效果。
CSS 在這方面的能力遠遠在 HTML 之上。
1.背景顏色background-color
元素背景的範圍
background-color 屬性為元素設定一種純色。這種顏色會填充元素的內容、內邊距和邊框區域,擴充套件到元素邊框的外邊界(但不包括外邊距)。如果邊框有透明部分(如虛線邊框),會透過這些透明部分顯示出背景色。background-color後面可以直接加顏色的英文名稱,也可以加顏色的十六進位制,還可以加顏色的三原色rgb()
。
2.背景影像 background-image
要把影像放入背景,需要使用 background-image 屬性。background-image 屬性的預設值是 none,表示背景上沒有放置任何影像。
如果需要設定一個背景影像,必須為這個屬性設定一個 URL 值:body {background-image: url();}
,在url裡面放入圖片的地址。
元素的背景佔據了元素的全部尺寸,包括內邊距和邊框,但不包括外邊距。預設地,背景影像位於元素的左上角,並在水平和垂直方向上重複。
3.背景重複background-repeat
background-repeat 屬性設定是否及如何重複背景影像。預設地,背景影像在水平和垂直方向上重複。background-repeat 屬性定義了影像的平鋪模式。從原影像開始重複,原影像由 background-image 定義,並根據 background-position 的值放置。
repeat 預設。背景影像將在垂直方向和水平方向重複。repeat-x 背景影像將在水平方向重複。repeat-y 背景影像將在垂直方向重複。no-repeat 背景影像將僅顯示一次。inherit 規定應該從父元素繼承 background-repeat 屬性的設定。
4.背景圖片尺寸background-size
background-size 屬性規定背景影像的尺寸。
預設值: auto
繼承性: no
語法background-size: length|percentage|cover|contain;
length
設定背景影像的高度和寬度。
第一個值設定寬度,第二個值設定高度。
如果只設定一個值,則第二個值會被設定為 “auto”。
percentage
以父元素的百分比來設定背景影像的寬度和高度。
第一個值設定寬度,第二個值設定高度。
如果只設定一個值,則第二個值會被設定為 “auto”。
cover
把背景影像擴充套件至足夠大,以使背景影像完全覆蓋背景區域。
背景影像的某些部分也許無法顯示在背景定位區域中。
contain
把影像影像擴充套件至最大尺寸,以使其寬度和高度完全適應內容區域。
5.背景定位background-position
用於圖片的定位,直接在後面加入值:
top left
top center
top right
center left
center center
center right
bottom left
bottom center
bottom right
6.背景繪製區域background-clip
規定背景的繪製區域:
div
{
background-color:yellow;
background-clip:content-box;
}
語法:background-clip: border-box|padding-box|content-box;
border-box 背景被裁剪到邊框盒。
padding-box 背景被裁剪到內邊距框。
content-box 背景被裁剪到內容框。
7.背景定位區域background-origin
background-origin:content-box padding-box border-box
對內容的定位 對內邊距的定位 和對邊框的定位
CSS 定位和浮動
CSS 為定位和浮動提供了一些屬性,利用這些屬性,可以建立列式佈局,將佈局的一部分與另一部分重疊,還可以完成多年來通常需要使用多個表格才能完成的任務。
定位的基本思想很簡單,它允許你定義元素框相對於其正常位置應該出現的位置,或者相對於父元素、另一個元素甚至瀏覽器視窗本身的位置。顯然,這個功能非常強大,也很讓人吃驚。要知道,使用者代理對 CSS2 中定位的支援遠勝於對其它方面的支援,對此不應感到奇怪。
另一方面,CSS1 中首次提出了浮動,它以 Netscape 在 Web 發展初期增加的一個功能為基礎。浮動不完全是定位,不過,它當然也不是正常流佈局。我們會在後面的章節中明確浮動的含義。
塊狀元素
div、h1 或 p 元素常常被稱為塊級元素。這意味著這些元素顯示為一塊內容,即“塊框”。與之相反,span 和 strong 等元素稱為“行內元素”,這是因為它們的內容顯示在行中,即“行內框”。
您可以使用 display 屬性改變生成的框的型別。這意味著,通過將 display 屬性設定為 block,可以讓行內元素(比如 <a>
元素)表現得像塊級元素一樣。還可以通過把 display 設定為 none,讓生成的元素根本沒有框。這樣的話,該框及其所有內容就不再顯示,不佔用文件中的空間。
但是在一種情況下,即使沒有進行顯式定義,也會建立塊級元素。這種情況發生在把一些文字新增到一個塊級元素(比如 div)的開頭。
css定位機制
CSS 有三種基本的定位機制:普通流、浮動和絕對定位。
除非專門指定,否則所有框都在普通流中定位。也就是說,普通流中的元素的位置由元素在 (X)HTML 中的位置決定。
塊級框從上到下一個接一個地排列,框之間的垂直距離是由框的垂直外邊距計算出來。
行內框在一行中水平佈置。可以使用水平內邊距、邊框和外邊距調整它們的間距。但是,垂直內邊距、邊框和外邊距不影響行內框的高度。由一行形成的水平框稱為行框(Line Box),行框的高度總是足以容納它包含的所有行內框。不過,設定行高可以增加這個框的高度。
CSS position 屬性
通過使用 position 屬性,我們可以選擇 4 種不同型別的定位,這會影響元素框生成的方式。
position 屬性值的含義:
static
元素框正常生成。塊級元素生成一個矩形框,作為文件流的一部分,行內元素則會建立一個或多個行框,置於其父元素中。
relative
元素框偏移某個距離。元素仍保持其未定位前的形狀,它原本所佔的空間仍保留。
absolute
元素框從文件流完全刪除,並相對於其包含塊定位。包含塊可能是文件中的另一個元素或者是初始包含塊。元素原先在正常文件流中所佔的空間會關閉,就好像元素原來不存在一樣。元素定位後生成一個塊級框,而不論原來它在正常流中生成何種型別的框。
相對定位relative
相對定位是一個非常容易掌握的概念。如果對一個元素進行相對定位,它將出現在它所在的位置上。然後,可以通過設定垂直或水平位置,讓這個元素“相對於”它的起點進行移動。注意,在使用相對定位時,無論是否進行移動,元素仍然佔據原來的空間。因此,移動元素會導致它覆蓋其它框。
#box{
position: relative;
left: 30px;
top: 20px;
}
採用相對定位也可以使其成為父級元素,讓其中的子元素在父元素中移動,說白了就是讓子元素改變父級框。
絕對定位absolute
直接在absolute下面設定上下左右四個屬性來定位塊狀元素
#box {
position: absolute;
left: 30px;
top: 20px;
}
設定為絕對定位的元素框從文件流完全刪除,並相對於其包含塊定位,包含塊可能是文件中的另一個元素或者是初始包含塊。元素原先在正常文件流中所佔的空間會關閉,就好像該元素原來不存在一樣。元素定位後生成一個塊級框,而不論原來它在正常流中生成何種型別的框。
絕對定位的元素的位置相對於最近的已定位祖先元素,如果元素沒有已定位的祖先元素,那麼它的位置相對於最初的包含塊。
對於定位的主要問題是要記住每種定位的意義。所以,現在讓我們複習一下學過的知識吧:相對定位是“相對於”元素在文件中的初始位置,而絕對定位是“相對於”最近的已定位祖先元素,如果不存在已定位的祖先元素,那麼“相對於”最初的包含塊。
in-index屬性
因為絕對定位的框與文件流無關,所以它們可以覆蓋頁面上的其它元素。可以通過設定 z-index 屬性來控制這些框的堆放次序。
img
{
position:absolute;
left:0px;
top:0px;
z-index:-1;
}
z-index 屬性設定元素的堆疊順序。擁有更高堆疊順序的元素總是會處於堆疊順序較低的元素的前面。
浮動
浮動的框可以向左或向右移動,直到它的外邊緣碰到包含框或另一個浮動框的邊框為止。
由於浮動框不在文件的普通流中,所以文件的普通流中的塊框表現得就像浮動框不存在一樣。
img
{
float:right;
}
由於塊狀元素一個佔一行,不能同行顯示,所以我們要設定浮動float來控制塊狀元素來使它們在同行顯示。
當某塊狀元素設定了浮動時,它就會從文件流中浮起來,後面的塊狀元素就會向前頂。
float有四個值:
left 元素向左浮動。
right 元素向右浮動。
none 預設值。元素不浮動,並會顯示在其在文字中出現的位置。
inherit 規定應該從父元素繼承 float 屬性的值。
clear屬性
當元素有浮動屬性時,會對其父元素或後面的元素產生影響,會出現一個佈局錯亂現象,可以通過消除浮動的方法來解決,浮動元素的影響。
img
{
float:left;
clear:both;
}
上面講過,當使用float時,下面的元素會自動向上面頂,所以為了不影響下面的塊狀元素,就會使用clear屬性來清除浮動,這樣下面的塊狀元素就不會動了,對在下面獨自佔一行。
clear值:
none:預設值。允許兩邊都可以有浮動物件
left:不允許左邊有浮動物件
right:不允許右邊有浮動物件
both:左右兩側不允許有浮動物件
overflow屬性
值:
visible 預設值。內容不會被修剪,會呈現在元素框之外。
hidden 內容會被修剪,並且其餘內容是不可見的。
scroll 內容會被修剪,但是瀏覽器會顯示滾動條以便檢視其餘的內容。
auto 如果內容被修剪,則瀏覽器會顯示滾動條以便檢視其餘的內容。
inherit 規定應該從父元素繼承 overflow 屬性的值。
div
{
width:150px;
height:150px;
overflow:scroll;
}
列表樣式
列表項樣式list-style-type
可能的值:
none 無標記。
disc 預設。標記是實心圓。
circle 標記是空心圓。
square 標記是實心方塊。
decimal 標記是數字。
decimal-leading-zero 0開頭的數字標記。(01, 02, 03, 等。)
lower-roman 小寫羅馬數字(i, ii, iii, iv, v, 等。)
upper-roman 大寫羅馬數字(I, II, III, IV, V, 等。)
lower-alpha 小寫英文字母The marker is lower-alpha (a, b, c, d, e, 等。)
upper-alpha 大寫英文字母The marker is upper-alpha (A, B, C, D, E, 等。)
lower-greek 小寫希臘字母(alpha, beta, gamma, 等。)
lower-latin 小寫拉丁字母(a, b, c, d, e, 等。)
upper-latin 大寫拉丁字母(A, B, C, D, E, 等。)
hebrew 傳統的希伯來編號方式
armenian 傳統的亞美尼亞編號方式
georgian 傳統的喬治亞編號方式(an, ban, gan, 等。)
cjk-ideographic 簡單的表意數字
hiragana 標記是:a, i, u, e, o, ka, ki, 等。(日文片假名)
katakana 標記是:A, I, U, E, O, KA, KI, 等。(日文片假名)
hiragana-iroha 標記是:i, ro, ha, ni, ho, he, to, 等。(日文片假名)
katakana-iroha 標記是:I, RO, HA, NI, HO, HE, TO, 等。(日文片假名)
用法:ul.circle {list-style-type:值;}
列表項影像list-style-image
可能的值:
URL 影像的路徑。
none 預設。無圖形被顯示。
inherit 規定應該從父元素繼承 list-style-image 屬性的值。
用法:
ul
{
list-style-image:url("");
}
列表項位置list-style-position】
可能的值:
inside 列表專案標記放置在文字以內,且環繞文字根據標記對齊。
outside 預設值。保持標記位於文字的左側。列表專案標記放置在文字以外,且環繞文字不根據標記對齊。
inherit 規定應該從父元素繼承 list-style-position 屬性的值。
用法:
ul
{
list-style-position:inside;
}
before與after
:before 偽元素在元素之前新增內容。
這個偽元素允許創作人員在元素內容的最前面插入生成內容。預設地,這個偽元素是行內元素,不過可以使用屬性 display 改變這一點。
:after 偽元素在元素之後新增內容。
這個偽元素允許創作人員在元素內容的最後面插入生成內容。預設地,這個偽元素是行內元素,不過可以使用屬性 display 改變這一點。
content
content 屬性與 :before 及 :after 偽元素配合使用,來插入生成內容。
可能的值:
none
normal
content specifications
inherit 規定應該從父元素繼承 content 屬性的值。
轉換
簡介:通過 CSS3 轉換,我們能夠對元素進行移動、縮放、轉動、拉長或拉伸。
2D轉換
2D轉換包括:
translate()
rotate()
scale()
skew()
matrix()
translate() 方法
通過 translate() 方法,元素從其當前位置移動,根據給定的 left(x 座標) 和 top(y 座標) 位置引數。
用法:
div
{
transform: translate(50px,100px);
}
rotate() 方法
通過 rotate() 方法,元素順時針旋轉給定的角度。允許負值,元素將逆時針旋轉。
用法:
div
{
transform: rotate(50deg);
}
scale() 方法
通過 scale() 方法,元素的尺寸會增加或減少,根據給定的寬度(X 軸)和高度(Y 軸)引數。
用法:
div
{
transform: scale(2,4);
}
skew() 方法
通過 skew() 方法,元素翻轉給定的角度,根據給定的水平線(X 軸)和垂直線(Y 軸)引數。
用法:
div
{
transform: skew(30deg,20deg);
}
matrix() 方法
matrix() 方法把所有 2D 轉換方法組合在一起。matrix() 方法需要六個引數,包含數學函式,允許您:旋轉、縮放、移動以及傾斜元素。
用法:
div
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
}
在轉換的過程中,我們還要進行瀏覽器適配。
-ms- IE 9
-moz- Firefox
-webkit- Safari and Chrome
-o- Opera
3D轉換
3D轉換和2D轉換差不多,只是增加了X、Y、Z軸。
rotateX() 方法
通過 rotateX() 方法,元素圍繞其 X 軸以給定的度數進行旋轉。
用法:
div
{
transform: rotateX(60deg);
}
rotateY() 旋轉
通過 rotateY() 方法,元素圍繞其 Y 軸以給定的度數進行旋轉。
用法:
div
{
transform: rotateY(60deg);
}
轉換的屬性包括:
transform 向元素應用 2D 或 3D 轉換。
transform-origin 允許你改變被轉換元素的位置。
transform-style 規定被巢狀元素如何在 3D 空間中顯示。
perspective 規定 3D 元素的透視效果。
perspective-origin 規定 3D 元素的底部位置。
backface-visibility 定義元素在不面對螢幕時是否可見。
過渡
通過 CSS3,我們可以在不使用 Flash 動畫或 JavaScript 的情況下,當元素從一種樣式變換為另一種樣式時為元素新增效果,也就是我們可以看見上述中轉換的過程。
屬性:
transition 簡寫屬性,用於在一個屬性中設定四個過渡屬性
transition-property 規定應用過渡的 CSS 屬性的名稱
transition-duration 定義過渡效果花費的時間。預設是 0
transition-timing-function 規定過渡效果的時間曲線。預設是 “ease”
transition-delay 規定過渡效果何時開始。預設是 0
我們也可以直接用transition後面直接加屬性和時間直接定義。
例如:
div
{
transition: width 2s, height 2s, transform 2s;
}
transition-timing-function 規定過渡效果的時間曲線
可能的值:
linear 規定以相同速度開始至結束的過渡效果(等於 cubic-bezier(0,0,1,1))。
ease 規定慢速開始,然後變快,然後慢速結束的過渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
ease-in 規定以慢速開始的過渡效果(等於 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
ease-out 規定以慢速結束的過渡效果(等於 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
ease-in-out 規定以慢速開始和結束的過渡效果(等於 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函式中定義自己的值。可能的值是 0 至 1 之間的數值。
動畫
@keyframes 規則
如需在 CSS3 中建立動畫,您需要學習 @keyframes 規則。
@keyframes 規則用於建立動畫。在 @keyframes 中規定某項 CSS 樣式,就能建立由當前樣式逐漸改為新樣式的動畫效果。
首先我們要先宣告動畫的名稱,也就是在@keyframes後面加自定義動畫的名字,然後我們再呼叫動畫。
什麼是動畫:動畫是使元素從一種樣式逐漸變化為另一種樣式的效果。您可以改變任意多的樣式任意多的次數。請用百分比來規定變化發生的時間,或用關鍵詞 “from” 和 “to”,等同於 0% 和 100%。0% 是動畫的開始,100% 是動畫的完成。為了得到最佳的瀏覽器支援,您應該始終定義 0% 和 100% 選擇器。
@keyframes myfirst
{
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
呼叫動畫animation
屬性:
animation 所有動畫屬性的簡寫屬性,除了 animation-play-state 屬性
animation-name 規定 @keyframes 動畫的名稱
animation-duration 規定動畫完成一個週期所花費的秒或毫秒。預設是
animation-timing-function 規定動畫的速度曲線。預設是 “ease”
animation-delay 規定動畫何時開始。預設是 0
animation-iteration-count 規定動畫被播放的次數。預設是 1
animation-direction 規定動畫是否在下一週期逆向地播放。預設是 “normal”
animation-play-state 規定動畫是否正在執行或暫停。預設是 “running”
animation-fill-mode 規定物件動畫時間之外的狀態
應用方法:
div
{
animation-name: myfirst;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: linear;
animation-delay: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
animation-play-state: running;
}
動畫的過渡
動畫的過渡和上面所說的過渡是一個性質,在animation後面加屬性。
例如:animation:動畫自定義名字 5s ease-in-out infinite;
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