VS Code C++ 專案快速配置模板

RioTian發表於2020-12-02

兩個月前我寫過一篇部落格 Windows VS Code 配置 C/C++ 開發環境 ,主要介紹了在 VS Code 裡跑簡單 C 程式的一些方法。不過那篇文章裡介紹的方法僅適用於單檔案程式,所以稍微大一點的專案就力不從心了。

但是對於課程設計這類,說大不大說小也不算小的 C++ 專案,也不是特別想用大型 IDE(如VS)……所以我更新了一下相關的 VSC 配置,使其也能用於多檔案的 C++ 專案。

為了方便以後複用,也給其他有類似需求的人一個參考,相關的配置檔案整理如下(新建專案時複製一份到 .vscode 裡就行了)。

這一年來 VS Code 的 C/C++ 擴充套件 更新了不少,還支援在 WSL 裡 Remote 開發了。不過本文中還是繼續以 Windows 下的 MinGW-w64 為例。WSL 的配置也差不多,有興趣的可以看看參考連結裡的官方文件。

c_cpp_properties.json

{
    "configurations": [
        {
            // 配置的名稱,可以新增多個在編輯器右下角切換
            "name": "MinGW",
            "intelliSenseMode": "gcc-x64",
            // 這裡的編譯器路徑,包括下面的一些選項都只是
            // 給 IntelliSense 用的,和具體專案構建沒關係
            "compilerPath": "C:\\Portable\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [],
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17"
        }
    ],
    "version": 4
}

tasks.json

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            // 任務標籤名
            "label": "compile",
            // 任務型別
            "type": "shell",
            // 編譯器選擇
            "command": "g++",
            // 編譯預執行的命令集
            "args": [
                "-g",
                "\"${file}\"",
                "-o",
                "\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}\""
            ],
            // 任務輸出配置
            "presentation": {
                "reveal": "always",
                "panel": "shared",
                "focus": false,
                "echo": true
            },
            // 任務所屬組名
            "group": "build",
            // 編譯問題輸出匹配配置
            "problemMatcher": {
                "owner": "cpp",
                "fileLocation": "absolute",
                "pattern": {
                    "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(error):\\s+(.*)$",
                    "file": 1,
                    "line": 2,
                    "column": 3,
                    "severity": 4,
                    "message": 5
                }
            }
        },
        {
            "type": "shell",
            "label": "C/C++: g++.exe build active file",
            "command": "C:\\Portable\\mingw64\\bin\\g++.exe",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${workspaceFolder}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            // 使用 GDB 除錯程式
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            // 之前編譯好的可執行檔案路徑
            "program": "${workspaceFolder}/build/${workspaceFolderBasename}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            // 設定 cwd 到 build 目錄
            "cwd": "${workspaceFolder}/build",
            "environment": [],
            // 不要在整合終端裡執行程式
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            // 偵錯程式可執行檔案的路徑
            "miDebuggerPath": "C:\\Portable\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            // 除錯前先執行 compile(定義在上面的 tasks.json 裡)
            "preLaunchTask": "compile"
        }
    ]
}

稍微解釋一下這些檔案的作用。

這三個檔案都是放在專案的 .vscode 目錄下的,其中 c_cpp_properties.json 用於配置 VSC 的 C/C++ 擴充套件,tasks.json 配置專案的構建流程,launch.json 則是配置如何執行(或除錯)構建好的程式。

在 VSC 內編輯這些配置檔案時,滑鼠移動到 JSON 的 key 上就可以檢視相關配置項的說明,非常方便。另外 c_cpp_properties.json 這個檔案,也可以通過 Ctrl + Shift + P 皮膚執行 C/C++: Edit Configurations (UI) 命令開啟圖形化配置頁面。關鍵配置項的作用都已經在上面的註釋裡說明了,就不再贅述。

最終整個專案的目錄結構應該是這樣的:

$ tree -a
.
├── .vscode
│   ├── c_cpp_properties.json
│   ├── launch.json
│   ├── settings.json
│   └── tasks.json
├── build
│   └── vscode-cpp-quick-setup.exe
└── src
    ├── Greeter.cpp
    ├── Greeter.h
    └── main.cpp

所有原始碼放在 src 目錄中,編譯後的可執行檔案將以當前 workspace 命名(一般是目錄名),存放於 build 目錄中。

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