比賽獲獎的武林秘籍:06 5分鐘速通比賽路演答辯,國獎選手的血淚經驗!

FreakStudio發表於2024-07-13

比賽獲獎的武林秘籍:06 5 分鐘速通比賽路演答辯,國獎選手的血淚經驗!

摘要

本文主要介紹了大學生電子計算機類比賽和創新創業類比賽常見雷點、要點和精髓,並對路演的定義和基本概念進行了說明,結合自身經歷對路演答辯常見技巧和評委問題進行了總結。

正文

幾個答辯誤區,避雷!!!

關於如何準備路演答辯,作為一名身經百戰,歷經不下20次大大小小答辯的老學姐,在這裡,我可就有話說了。先為大家總結幾個新手誤區吧,大家可千萬不要掉進坑裡呀

image

首先,大家可別掉進技術的海洋裡出不來啊。評委們不一定都是技術大牛,你得把那些高深的技術術語翻譯成大白話,讓他們知道你的技術是怎麼解決問題的,而不是讓他們頭疼。

然後,記得抓住重點,別把什麼都往 PPT 上堆,千萬不要把 ppt 做成百科全書。想想看,如果評委們一會兒就得決定吃飯還是繼續聽你講,你希望他們因為什麼留下呢?對吧,講重點,吸引他們的注意力。

PPT 這事兒,我也得提一提。別小看了這些幻燈片,它們是你的視覺助手,不是你的催眠工具。弄得清晰點,該圖該表的多用用,別讓評委們看著犯困。

再來說說準備這事兒。我見過太多新手,站在臺上,被評委一個問題問得啞口無言。你們可得長點心,提前多想想,評委們可能會問什麼,準備好了答案,心裡不慌。

自信這東西,說起來簡單,做起來難。但是,你得多練,熟悉你的專案,熟悉你的 PPT,這樣一站上臺,自然而然就挺胸抬頭,信心滿滿了。

還有,別忘了你的隊友們,他們跟你一起熬夜,一起奮鬥,路演的時候得給他們個亮相的機會,也讓評委看看你們團隊的合作精神

最後,時間這塊,可得自己把握好。千萬別在一個點上繞來繞去,也不要時間到了,自己的 ppt 還沒有展示完。把時間分配好,每個部分都講清楚,但也別拖沓。

答辯要點與精髓

那說了這麼多,我們到底應該如何準備路演答辯呢,學姐在這裡為大家一些路演答辯的要點和精髓,

image

暫時理解不了?用起來困難?不用著急!

路演的本質

咱們先來聊聊路演的本質。其實,路演就是一場演講,一場展示,一場你們向投資人或者評委們展示你們自己和你們專案的表演。記住,是表演,可不是念課文。

這場表演的目的呢,就是要在最短的時間內,讓臺下的那些投資人、評委們知道你是誰,你是幹啥的。然後,就是要想盡辦法,讓他們記住你,記住你的專案。

image

怎麼讓他們記住呢?你得讓評委們一眼就能看明白你的專案是幹什麼的,有什麼優勢,得讓他們覺得你的專案特別,得有那種讓人眼前一亮的感覺。

所以,下次去做路演,記得,不是去唸課文,不是去展示你們知道多少技術細節,而是去講故事,去展示你們的創意和激情。讓評委們覺得,哇,這個專案有意思,這個團隊有活力。

image

答辯問題總結

那我們一般會被問到哪些問題呢,該如何準備才能做到有的放矢?別擔心,學姐這就給你們支招。在這裡,就以電子/計算機類比賽為例:

  • 首先,你們得做好心理準備,評委們可能會問到一些具體的技術問題,比如你們的專案和其他專案的區別,為什麼你們選擇了特定的技術實現,以及你們專案的進展情況。
  • 其次,你們得準備好詳細的專案進展報告,包括你們已經完成了哪些部分,進行了哪些測試,以及測試的結果如何。
  • 然後,你們得準備好回答關於資料的問題,比如你們使用的資料是否客觀,是自制資料集還是公開資料集,以及樣本量是否足夠。
  • 此外,你們還得準備好回答關於通訊方式的問題,比如你們的通訊方式是否能夠滿足實時性和可靠性要求,最大通訊速率是多少,以及資料丟包怎麼辦。
  • 最後,你們還得準備好回答關於成本和推廣的問題,比如你們的成本是否合理,如何大面積推廣你們的解決方案。

所以,學弟學妹們,你們得提前準備好這些問題的答案,這樣在答辯的時候才能從容不迫,有的放矢。記住,準備充分,表現自然,

image

eg:

  1. 我看到xx有類似技術,你這個和它的區別在哪?
  2. 為什麼不用xx技術實現?對比xx技術起來你這個實現有什麼優勢?
  3. 目前專案進展到哪一步了?實際場景的測試了嗎?
  4. 你這個選用的資料夠客觀嗎?是自制資料集還是公開資料集?樣本量夠嗎?
  5. 你這個通訊方式能滿足實時性和可靠性要求嗎?最大通訊速率多少?資料丟包怎麼辦?
  6. 你這個成本這麼高,怎麼去大面積推廣呢?
    以上幾個問題是學姐為大家整理的電子計算機類比賽常問的幾個問題,更多詳細內容,可檢視原文。

原文連結

電子計算機類比賽獲獎的秘籍,可點選這裡:

電子計算機類比賽的“武林秘籍”-電賽光電設計大賽計算機設計大賽嵌入式晶片與系統設計競賽,你要的都在這裡!

image

往期推薦:

學嵌入式的你,還不會物件導向??!

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:00 物件導向設計方法導論

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:01 物件導向程式設計的基本概念

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:02 類和物件的 Python 實現-使用 Python 建立類

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:03 類和物件的 Python 實現-為自定義類新增屬性

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:04 類和物件的Python實現-為自定義類新增方法

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:05 類和物件的Python實現-PyCharm程式碼標籤

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:06 類和物件的Python實現-自定義類的資料封裝

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:07 類和物件的Python實現-型別註解

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:08 類和物件的Python實現-@property裝飾器

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:09 類和物件的Python實現-類之間的關係

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:10 類和物件的Python實現-類的繼承和里氏替換原則

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:11 類和物件的Python實現-子類呼叫父類方法

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:12 類和物件的Python實現-Python使用logging模組輸出程式執行日誌

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:13 類和物件的Python實現-視覺化閱讀程式碼神器Sourcetrail的安裝使用

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:全網最適合入門的物件導向程式設計教程:14 類和物件的Python實現-類的靜態方法和類方法

全網最適合入門的物件導向程式設計教程:15 類和物件的 Python 實現-__slots__魔法方法

更多精彩內容可看:

給你的 Python 加加速:一文速通 Python 平行計算

一文搞懂 CM3 微控制器除錯原理

肝了半個月,嵌入式技術棧大彙總出爐

電子計算機類比賽的“武林秘籍”

一個MicroPython的開源專案集錦:awesome-micropython,包含各個方面的Micropython工具庫

相關文章