網路程式設計筆記
socket
1.什麼是socket?
打電話–連線–通話 tcp
發簡訊–傳送—接收 udp
socket是一個介面底層實現了 作業系統對於tcp的連線
計算機網路:
計算機網路指將地理位置不同的具有獨立功能的 多一臺計算機及其外部裝置通過網路線路銜接起來
如何定位到一個主機
1.通過ip地址 : 埠
2.如何傳輸資料?
2.http連線和socket連線的關係
多個http(長連線):connection:keep-alive(保持活躍) 請求會使用同一個socket,不會關閉socket
- 還與tomcat 同時存在多少個活躍的 socket 有關(tomcat同時處理http請求的個數)
短連線:connection:close 在tomcat返回資料會關閉 socket
3.網路通訊的要素
如何實現網路的通訊?
通訊雙方的地址:
- ip
- 埠號
tcp協議: tcp位於傳輸層
小結:
1.兩個問題
- 如何準確的定位到一個主機
- 找到主機如何通訊
2.網路程式設計要素
- ip和埠號
- 網路通訊協議
4.IP
ip地址: InetAddress
ip分類
-
IPV4/IPV6
- ipv4 127.0.0.1 4個位元組組成
- ipv6 128位,八個無符號整數
-
公網-私網
- 網際網路
- 區域網 192.168.xxx
-
域名
- 為了記憶ip問題
5.埠
主要是計算機程式的程式;
- 不同的程式有不同的埠號!
- 埠規定為 0~65535
- Tcp與Udp 可以使用同一個埠號
- 埠分類
- 共有埠 0~1023
- Http:443
- Http:80
- Ftp:21
- 程式註冊埠 1024~46151
- Tomcat : 8080
- mysql : 3306
- Oracle : 1521
- 共有埠 0~1023
6. 協議
Tcp/IP協議–網路互聯協議
- Tcp 使用者傳輸協議
- 長連線,短連線
- UDP 使用者資料包協議
TCP與UDP對比:
TCP:
-
三次握手
四次揮手
最少需要三次才能保證穩定連線
A 傳送 B接收 B接收能力確認
B 傳送 A 接收 A傳送接收都可以
A 再傳送給B 確認 B傳送能力 ok
揮手:(依依不捨,藕斷絲連)
A:我要斷開了
B : 我知道啦
B:真的斷開嗎
A : 真的斷開了
-
連線穩定
-
傳輸完成 釋放連結
UDP:
- 連線不穩定
- 客戶端 服務端沒有明確的界限
- 不管準沒準備好都可以發給你
TCP
客戶端與伺服器(關閉socket和流!)
- 1、客戶端要知道伺服器地址,服務端中 new ServerSocket(“9999” ) 開啟服務端埠
- 2、埠號
- 3、建立socket連線 new socket(ip,port)
- 4、傳送訊息 IO流
/**
* @author zbhou on 2020/12/1 22:29
* 客戶端
*/
public class TcpCline01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//ip 與 埠號
InetAddress host = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port=9999;
//建立連線
Socket socket = new Socket(host, port);
//傳送訊息 IO
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello socket!".getBytes());
//關閉連線
outputStream.close();
socket.close();
}
}
/**
* @author zbhou on 2020/12/1 22:34
* 服務端
*/
public class TcpServer01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立連線
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); //建立服務埠號
Socket socket=null;
InputStream is=null;
ByteArrayOutputStream out=null;
try {
//輪詢等待客戶端連線
while(true){
socket = serverSocket.accept(); //得到伺服器 socket,等待客戶的連線
is = socket.getInputStream();//得到輸入流
out = new ByteArrayOutputStream();//管道流
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(bytes))!=-1){
out.write(bytes,0,len);
}
System.out.println(out.toString());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//關閉連線
out.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
}
7.檔案上傳
/**
* @author zbhou on 2020/12/1 23:20
* 檔案上傳
*/
public class TcpCline02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立連線
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
//讀檔案
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//讀取檔案
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("src/main/java/com/1.jpg"));
//寫出檔案
byte[] bytes = new byte[1024];
int lth;
while ((lth=fis.read(bytes))!=-1){
os.write(bytes,0,lth);
}
//通知服務端傳送完畢
socket.shutdownOutput();
//接收服務端返回訊息,然後關閉
InputStream is = socket.getInputStream();
//讀取,因為不知道讀取型別,所以使用 管道流
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bytes1 = new byte[1024];
int lth1;
while ((lth1=is.read(bytes1))!=-1){
byteArrayOutputStream.write(bytes1,0,lth1);
}
System.out.println(byteArrayOutputStream.toString());
//關閉
byteArrayOutputStream.close();
is.close();
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
}
/**
* @author zbhou on 2020/12/1 23:29
* 上傳檔案 服務端
*/
public class TcpServer02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//服務端
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
//獲得連線
Socket socket = serverSocket.accept();
//獲得檔案
InputStream is = socket.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("src/main/java/com/2.jpg"));
byte[] bytes = new byte[1024];
int lth;
while ((lth=is.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes,0,lth);
}
//通知客戶端已經接收到訊息 可以關閉
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("服務端接收完畢!".getBytes());
//關閉
os.close();
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
8. Tomcat
服務端
- 上面為自定義
- 使用Tomcat
客戶端
- 自定義
- 瀏覽器
9.UDP
不需要連線伺服器,需要地址
1.建立scoket new DatagramSocket
2.建立包 new DatagramPacket 五個引數(字元,開始位置,結束位置,ip,port)
3.傳送包 socket.send( packet )
4.關閉
接收端
1.開放埠 new DatagramSocket(port)
2.接收
/**
* @author zbhou on 2020/12/2 0:29
*/
public class UDPCLine01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立連線
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
//建立包
String s="你好";
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(s.getBytes(), 0, s.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
//傳送
datagramSocket.send(packet);
datagramSocket.close();
}
}
/**
* @author zbhou on 2020/12/2 0:34
*/
public class UDPServer01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//設定埠
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
//獲得
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);
datagramSocket.receive(datagramPacket); //阻塞接收
System.out.println(new String(datagramPacket.getData(),0,datagramPacket.getLength()));
}
}
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