中級實訓Android學習記錄——Toast、AlertDialog、ProgressBar

沐鋒丶發表於2020-11-28

學習記錄 2020/11/22

Toast

  • Toast
    • Toast是一個訊息提示元件
    • 我們可以設定其顯示的位置
    • 自定義其顯示的內容
    • 對Toast的簡單封裝可以達到不同的目的
  • Toast的預設用法
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast", Toast.LENGTH_LONG).show()

其中makeText相當於Toast類中的一個建構函式,他會根據你輸入的引數來構造一個新的Toast返回給你。

第一個引數是一個context,可以選擇直接呼叫getApplicationContext函式來輸入,也可以輸入當前的Activity的名字來輸入,如:ToastActivity.this

第二個引數是一個String,用來表示Toast的輸出內容

第三個引數是Toast的顯示時間,LENGTH_LONG表示顯示2s

  • Toast改變位置用法
Toast toastCenter = Toast.makeText(getApplicationContext(), "居中Toast", Toast.LENGTH_LONG);
toastCenter.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toastCenter.show();

呼叫makeText生成一個Toast,並呼叫setGravity將其位置設定為居中即可

  • Toast的自定義顯示內容的用法,如增加一個圖片
// 首先需要一個Toast自定義顯示的佈局layout_toast.xml
// 自定義為一個LinearLayout,裡面包括了一個ImageView(id=iv_toast)和一個TextView(id=tv_toast)
Toast toastCustom = new Toast(getApplicationContext());
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(ToastActivity.this);
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_toast, null);
ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_toast);
TextView textView = (textView) view.findViewById(R.id.tv_toast);
imageVIew.setImageResource(R.drawable.icon_simle); // 用drawable/icon_simle.png圖片作為layout_toast佈局檔案中的imageView的圖片
textView.setText("自定義Toast");
toastCustom.setView(view);
toastCustom.show();

需要使用一個佈局檔案時,通過LayoutInflater來構造一個基於現在的activity的inflater,通過inflater來幫我們找到我們需要的佈局檔案。

LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(ToastActivity.this);
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_toast, null);

最後通過view以及方法findViewById來找到當前的佈局檔案中的構成元件

ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_toast);
TextView textView = (textView) view.findViewById(R.id.tv_toast);

然後通過元件各自的方法來實現我們需要顯示的內容

imageVIew.setImageResource(R.drawable.icon_simle); // 用drawable/icon_simle.png圖片作為layout_toast佈局檔案中的imageView的圖片
textView.setText("自定義Toast");

最後把我們需要顯示的自定義toast通過setView方法自定義我們的toast

toastCustom.setView(view);
  • 多次點選顯示Toast的按鈕,Toast會排隊,等待上一個Toast顯示完之後再開始顯示,不符合需求,所以我們需要對Toast進行簡單封裝
public class ToastUtil {
    public static Toast mToast;
    public static void showMsg(Context context, String msg) {
        if (mToast == null) {
            mToast = Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_LONG);
        }
        else {
            mToast.setText(msg);
        }
        mToast.show();
    }
}

運用以上簡單的封裝,我們可以達到多次點選生成Toast的按鈕,只會按照最後一次點選來顯示Toast的目的。

而這個封裝與之前的按鈕的區別是:之前的按鈕每按一次都會創造一個新的Toast,而這次只會在第一次創造新的Toast,他呼叫的是同一個Toast的show方法。

AlertDialog

  • AlertDialog
    • 預設樣式
    • 單選樣式
    • 多選樣式
    • 自定義
  • 預設用法
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
builder.setTitle("請回答").setMessage("你覺得課程如何")
    .setIcon(R.drawable.icon_smile)
    .setPositiveButton("棒", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "你很誠實");
        }
    }).setNeutralButton("還行", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "你再瞅瞅");
        }
    }).setPositiveButton("不好", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "瞎說");
        }
    }).show();

通過AlertDialog的生產者模式Builder來生成AlertDialog

由於builder的大部分方法返回的都是builder本身,所以我們可以通過一系列的.來呼叫形成呼叫串

記得最後要呼叫show來顯示AlertDialog

  • 單選樣式的AlertDialog
//沒有radioButton的單選AlertDialog
AlertDialog.Builder builder1 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
String[] array = new String[]{"男", "女"};
builder1.setTitle("選擇性別").setItems(array, new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]);
        }
    }).show();
//有radioButton的單選AlertDialog
AlertDialog.Builder builder2 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
String[] array = new String[]{"男", "女"};
builder2.setTitle("選擇性別").setSingleChoiceItems(array, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]);
        }
    }).show();

有radioButton的單選AlertDialog中setSingleChoiceItems中

第一個引數是一個String的陣列,表示顯示的列表

第二個引數是選定的陣列的下表,在例子中,0則表示選中男,1則表示選中女

第三個是一個ClickListener

此時我們可以通過點選非AlertDialog的區域來取消AlertDialog的顯示,如果我們希望使用者一定要選擇一個按鈕才能取消顯示,我們需要

  • 讓builder產生的AlertDialog不支援自己取消:setCancelable(false)

  • 在onClick函式中呼叫dismiss方法

new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]);
            dialog.dismiss();
        }
    }
  • 多選樣式的AlertDialog
AlertDialog.Builder builder3 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
String[] array = new String[]{"唱歌", "跳舞", "寫程式碼"};
boolean[] isSelected = new Boolean[]{false, falst, true};
builder3.setTitle("選擇興趣").setMultipleChoiceItems(array, isSelected, new DialogInterface.OnClickListener() {
        @override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]+":"+isSelected[which]);
        }
    }).show();

多選樣式即從setSingleChoiceItems變成setMultipleChoiceItems,

第二個引數從選定的陣列下標(int)改成是否選定的列表(boolean[])

  • 自定義樣式的AlertDialog
// 自定義一個佈局layout_dialog.xml
// 例子中包含一個EditText(id=et_username)表示輸入使用者名稱,一個EditText(id=et_password)表示輸入密碼,一個登陸按鈕(id=btn_login)
AlertDialog.Builder builder4 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.fron(DialogActivity.this);
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_dialog);
EditText eUserName = (EditText) view.findViewById(R.id.et_username);
EditText ePassWord = (EditText) view.findViewById(R.id.et_password);
Button btnLogin = (Button) view.findViewById(R.id.btn_login);
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @override
    public void onClick(View v) {
        //
    }
})
builder4.setTitle("請登入").setView(view).show();

其中我們直接用setView設定自定義樣式

ProgressBar & ProgressDialog

  • ProgressBar
    • 預設樣式
  • 預設

可以直接在xml宣告,可以自定義style,

style="???.Horizontal"時為水平的ProgressBar,

可以宣告progress="10"說明此時的進度條進度

宣告secondaryProgress說明進度條的二級進度(視訊快取之類的)

宣告max說明進度條最大進度是多少

// 可以在Activity中直接更改進度條的進度
mpb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);
mBtnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
mBtnStart.setOnClickListener(new View.onClickListener {
    @override
    public void onClick() {
        handler.sendEmptyMessage(0);
    }
})
mpb.setProgress(30);

Handler handler = new Handler() {
    @override
    public void handleMessage(Message msg) {
		super.handleMessage(msg);
        if (mpb.getProgress < 100) {
            handler.postDelayed(runnable, 500); //延遲500ms傳送一個資訊給runnable
        } else {
            ToastUtil.showMsg(ProgressActivity.this, "載入完成");
        }
    }
}

Runnable runnable = new Runnable() {
	@override
    public void run() {
		mpb.setProgress(mpb.getProgress() + 5);
        handler.sendEmptyMessage(0);
    }
}

此處,我們宣告一個handler接受訊息,一個runnable傳送訊息,這個過程其實是通過點選按鈕,我們模擬一個ProgressBar載入的過程,每過500ms傳送一次資訊給runnable讓他給progress加5進度直到進度為100.

  • 自定義ProgressBar
// 通過自定義一個xml檔案來生成旋轉動畫,具體表現為<animated-rotate/>
// 然後使用ProgressBar時直接更改其style為自定義的動畫即可
  • ProgressDialog

使用方法基本與AlertDialog相同

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