彈出框,用於提示使用者和進行簡單互動,可以提供最多三個按鈕,標題(title
)和提示資訊(message
)可以通過方法直接設定,如果需要呈現複雜佈局,也可以自定義佈局並設定。
雖然現在有幾個人用的app都會自定義這種彈出提示的UI,一般不會用android原生的控制元件,但我還是用的很多的(UI?不存在的,只能用MD湊合湊合這樣子)。
這篇筆記主要集中在一般用法和可能會踩到的坑的解決辦法,不會討論程式碼原理啥的。
基本使用
通常使用builder來構建一個AlertDialog:
AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("Notice")
.setMessage("Some Message")
.setPositiveButton("OK") { _, _ -> // do sth }
.create().show()
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最簡單的dialog,顯示一些資訊,點選ok隱藏。
注意,在
.setPositiveButton("OK") { _, _ -> // do sth }
監聽方法中,dialog.dismiss()
是自動呼叫的,所以不用寫,NegativeButton
和NeutralButton
也一樣。
自定義View
有時需要在dialog中顯示輸入框,提示讓使用者輸入一些資訊,在點選ok時處理輸入資訊。
先自定義一個佈局layout_dialog_report.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<EditText
android:id="@+id/et_input"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="16dp"
android:inputType="text"/>
</LinearLayout>
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在dialog中使用:
// 獲取view
val inputView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.layout_dialog_report, null)
val nameInputDialog = AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("請輸入")
.setView(inputView) // 設定顯示的view
.setPositiveButton("OK") { _, _ -> }
.setNegativeButton("Cancel") { _, _ -> }
.create()
// 因為後面要通過dialog獲取button,此時要單獨獲取dialog物件,然後手動show()
nameInputDialog.show()
// 獲取button並設定點選事件
nameInputDialog.getButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE).setOnClickListener {
PreferenceUtil.saveNickname(inputView.et_report.text.toString())
nameInputDialog.dismiss()
checkJob()
}
複製程式碼
注意:這裡的坑就是必須使用
nameInputDialog.getButton()
方法獲取到button之後單獨設定點選事件,使用.setPositiveButton("OK") { _, _ -> }
方法不起作用。
除了用setTitle()
和setIcon()
設定標題和icon之外,還可以用setCustomTitle (View customTitleView)
方法自定義標題樣式。
選擇一項的dialog
列出一組可供選擇的選項,主要使用setItems()
方法,該方法可以接受資原始檔中的一組array
,或一個CharSequence
陣列。
val jobList = arrayOf("Python", "Java", "JavaScript", "Kotlin", "C++")
AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("Notice")
.setItems(jobList){ dialog, which ->
val selesctItem = jobList[which]
// do sth
}
.create().show()
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和一般按鈕一樣,這些選項也是點選之後會自動呼叫dismiss()
方法隱藏。
多選項的dialog
可供多選的列表,需要提供一組資料,同時提供一個boolean值陣列,設定的監聽器將監聽到多選的操作變化,手動將多選的結果將儲存在這個陣列中。
// 可供選擇的list,或一組array資源
val dbList = arrayOf("Python", "Java", "JavaScript", "Kotlin", "C++")
// 儲存選擇結果的list,一般在傳入時
val chooseList = arrayOf(false,false,false,false).toBooleanArray()
AlertDialog.Builder(activity)
.setTitle("Notice")
.setMultiChoiceItems(dbList, chooseList){ _, which, isChecked ->
chooseList[which] = isChecked
}
.setPositiveButton("OK") { _, _ ->
for (i in chooseList.indices) {
if (chooseList[i]) {
// do sth
}
}
}
.create().show()
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文件中還提供了以cursor為引數的設定方法:
public AlertDialog.Builder setMultiChoiceItems (Cursor cursor,
String isCheckedColumn,
String labelColumn,
DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener listener)
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單選項的dialog
這個單選與上面的單選區別在於上面那個是點選之後即時反應的,而這一種是類似多選項,選中之後還可以更改,點選按鈕確定之後才會處理。具體可以看效果圖。
類似於多選項的設定方式,提供array資源或者一組字串,也可以使用cursor,並且多了一個使用ListAdapter
的方法,第二個引數是預設選中的item index,設定為-1則表示沒有預設選中的。
val items = arrayOf("同時轉發到QQ","同時轉發到微信","同時轉發到微博");
AlertDialog.Builder(this)
.setSingleChoiceItems(items, 1) { _, which ->
val item = items[which]
// do sth
}
.setPositiveButton("OK") { _, _ ->
// do sth
}
.create().show()
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在dialog上顯示dialog
有時點選確定之後,需要在這一層上再彈出一層dialog作為二次提示或者警告,但一般確認按鈕都會自動呼叫dismiss()
使dialog消失。這裡有兩個解決辦法,一是通過反射把底層dialog的狀態設定為不顯示,這樣dismiss()
方法就不起作用,在上層選擇完之後,再手動選擇是否隱藏底層dialog。原理是dismiss()
方法會先判斷"mShowing"
這個屬性然後再隱藏dialog。
一個兩層dialog的例子:
AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("Notice")
.setItems(jobList){ out, which ->
val field = out?.javaClass?.superclass?.getDeclaredField(
"mShowing")
field?.isAccessible = true
// 將mShowing變數設為false,表示對話方塊已關閉
field?.set(out, false)
AlertDialog.Builder(this)
.setTitle(jobList[which])
.setMessage(PreferenceUtil.getDescForJob(jobList[which]))
.setPositiveButton("OK") { inner, _ ->
PreferenceUtil.setJob(jobList[which])
EventUtil.onEvent(this, chooseJob, jobList[which])
inner.dismiss()
field?.set(out, true)
out.dismiss()
}
.setNegativeButton("Cancel") { dialog, _ -> dialog.dismiss() }
.create().show()
}
.create().show()
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第二種方法就是前面說的自定義View作為dialog的內容,則點選按鈕不會自動呼叫dismiss()
,也就不會自動消失了。