socket學習記錄
socket學習記錄
/*tcp_server.c
*伺服器程式設計流程:
* 1.建立socket ----> socket()
* 2. 繫結IP和埠號 ----> bind()
* 3. 設定最大連線數 ----> listen()
* 4. 阻塞監聽客戶端連線 ----> accept()
(會返回新的檔案描述符,用於與客戶端通訊)
* 5. 使用完畢後,關閉socket ----> close()
* (此程式用於演示流程,把close寫在while外面,實際上沒有關閉)
*
* 至此,前面執行成功的話,伺服器就建立好了,後面就可以讀寫資訊了
*以下示例程式實現:
*①將客戶端的IP地址和埠號列印出來;
*②伺服器將接收到的資料列印到螢幕;
*③伺服器將接收到的小寫字母轉換成大寫字母返回給客戶端
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <ctype.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERV_PORT 9527
#define BUFFSIZE 1024
int main(void)
{
int lfd, cfd, res;
char buff[BUFFSIZE], client_ip[1024];
struct sockaddr_in serv_addr, client_addr; //檢視結構體 man 7 ip
socklen_t client_addr_len;
//開啟一個網路通訊埠,返回檔案描述符,後續與伺服器建立連線使用
lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (lfd == -1)
{
printf("socket error!");
}
serv_addr.sin_family = AF_INET; //AF_INET IPv4協議
serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT); //htons把無符號短整形主機位元組順序轉變為網路位元組順序,實際上就是將計算機的小端格式轉為網路位元組序的大端格式
//此處為埠號,使用man htons檢視詳情
serv_addr.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY); //INADDR_ANY巨集表示本地的任意IP地址
res = bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
if(res == -1)
{
printf("bind error!");
}
listen(lfd, 128); //128為最大上限數
client_addr_len = sizeof(client_addr);
cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len); //阻塞監聽客戶端連線
if(cfd == -1)
{
printf("accept error!");
}
printf(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\n");
printf("client ip:%s port:%d\n",inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, client_ip, sizeof(client_ip)),
ntohs(client_addr.sin_port));
printf(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>:>>>>>>\n");
//如果建立連線成功,則開始進入資料處理(使用者自定義)
while(1)
{
res = read(cfd, buff, sizeof(buff));
write(STDOUT_FILENO, buff, res); //寫到螢幕上
for (int i =0; i< res; i++)
{
buff[i] = toupper(buff[i]); //轉換成大寫再寫回buff
}
write(cfd, buff, res); //寫res個到buf中
}
close(lfd);
close(cfd);
}
/*tcp_client.c
*客戶端程式設計流程:
* 1.建立socket ----> socket()
* 2. 與伺服器建立連線 ----> connect()
* 3. 使用完畢後,關閉socket ----> close()
* (此程式用於演示流程,把close寫在while外面,實際上沒有關閉)
*
* 至此,前面執行成功的話,客戶端與伺服器就建立好了,後面就可以讀寫資訊了
*以下示例程式實現:
* 傳送小寫hello到伺服器,伺服器接收到後轉為大寫,發回給客戶端,客戶端接收並列印到螢幕上
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <ctype.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERV_PORT 9527
#define BUFFSIZE 1024
#define SEVER_IP "172.21.94.59" //填寫你自己伺服器繫結的IP地址,ifconfig檢視
#define SERVER_PORT 9527 //伺服器繫結的埠號
int main(void)
{
int sockfd;
int i, n;
char *str="hello\n";
char rec_buf[BUFFSIZE];
struct sockaddr_in servaddr;
/* char buff[BUFFSIZE], client_ip[1024]; */
/* struct sockaddr_in serv_addr, client_addr; //檢視結構體 man 7 ip
socklen_t client_addr_len; */
//開啟一個網路通訊埠,返回檔案描述符,後續與伺服器建立連線使用
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //IPV4 TCP
if (sockfd == -1)
{
printf("socket error!");
}
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, SEVER_IP, &servaddr.sin_addr); //將IP轉換後放入servaddr.sin_addr中
servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //轉換埠
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
while(1)
{
//printf("client is wiitting!\n");
write(sockfd, str, strlen(str));
n = read(sockfd, rec_buf, BUFFSIZE);
write(STDOUT_FILENO, rec_buf, n);
}
close(sockfd);
}
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