截止到 Go1.15.2 以前,關於覆蓋率技術底層實現,以下知識點您應該知道
截止到Go1.15.2以前,關於覆蓋率技術底層實現,以下知識點您應該知道:
go語言採用的是插樁原始碼的形式,而不是待二進位制執行時再去設定breakpoints。這就導致了當前go的測試覆蓋率收集技術,一定是侵入式的,會修改目標程式原始碼。曾經有同學會問,插過樁的二進位制能不能放到線上,所以建議最好不要。
到底什麼是"插樁"?這個問題很關鍵。大家可以任意找一個go檔案,試試命令go tool cover -mode=count -var=CoverageVariableName xxxx.go,看看輸出的檔案是什麼?
筆者以這個檔案為例, 得到以下結果:
package main
import "github.com/qiniu/goc/cmd"http://cany010.chn0769.com
func main() {CoverageVariableName.Count[0]++;
cmd.Execute()
}
var CoverageVariableName = struct {http://cany0755.chn0769.com
Count [1]uint32
Pos [3 * 1]uint32
NumStmt [1]uint16
} {
Pos: [3 * 1]uint32{
21, 23, 0x2000d, // [0]http://cyin023.chn0769.com
},
NumStmt: [1]uint16{http://cq023.chn0769.com
1, // 0
},
}
可以看到,執行完之後,原始碼裡多了個CoverageVariableName變數,其有三個比較關鍵的屬性:http://chengd389.cn.laoke.com
Count uint32陣列,http://0571.chn0769.combasic陣列中每個元素代表相應基本塊( block)被執行到的次數
Pos 代表的各個基本塊在原始碼檔案中的位置,三個為一組。比如這裡的21代表該基本塊的起始行數,23代表結束行數,0x2000d比較有趣,其前16位代表結束列數,後16位代表起始列數。通過行和列能唯一確定一個點,http://s021.chn0769.com 而通過起始點和結束點,就能精確表達某基本塊在原始碼檔案中的物理範圍
NumStmt 代表相應基本塊範圍內有多少語句(statement)http://cd1.cn.laoke.com
CoverageVariableName變數會在每個執行邏輯單元設定個計數器,比如CoverageVariableName.Count[0]++,http://0755.chn0769.com 而這就是所謂插樁了。通過這個計數器能很方便的計算出這塊程式碼是否被執行到,以及執行了多少次。相信大家一定見過表示go覆蓋率結果的coverprofile資料,類似下面:
github.com/qiniu/goc/goc.go:21.13,23.2 1 1
http://hao7.cn.laoke.com
這裡的內容就是通過類似上面的變數CoverageVariableName得到。其基本語義為
"檔案:起始行.起始列,結束行.http://c028.chn0769.com結束列 該基本塊中的語句數量 該基本塊被執行到的次數"
依託於go語言官方強大的工具鏈,大家可以非常方便的做單測覆蓋率收集與統計。但是集測/E2E就不是那麼方便了。不過好在我們現在有了
集測覆蓋率收集利器 - Goc原理
關於單測這塊,深入go原始碼,我們會發現go test -cover命令會自動生成一個_testmain.go 檔案。這個檔案會Import各個插過樁的包,這樣就可以直接讀取插樁變數,從而計算測試覆蓋率。實際上goc也是類似的原理(PS: 關於為何不直接用go test -c -cover 方案,http://hao028.chn0769.com可以參考這裡 我們是如何做 go 語言系統測試覆蓋率收集的?
不過集測時,被測物件通常是完整產品,涉及到多個long running的後端服務。所以goc在設計上會自動化會給每個服務注入HTTP API,同時通過服務註冊中心goc server來管理所有被測服務。如此的話,就可以在執行時,http://hao021.shops618.comgoc通過命令 profile實時獲取整個叢集的覆蓋率結果,當真非常方便。
整體架構參見:
程式碼覆蓋率的最佳實踐
技術需要為企業價值服務,不然就是在耍流氓。可以看到,目前玩覆蓋率的,主要有以下幾個方向:
度量 - 深度度量,各種包,檔案,方法度量,都屬於該體系。其背後的價值在於反饋與發現。反饋測試水平如何,發現不足或風險並予以提高。比如常見的作為流水線准入標準,釋出門禁等等。度量是基礎,http://zhusu021.chn0769.comgoc但不能止步於資料。覆蓋率的終極目標,是提高測試覆蓋率,尤其是自動化場景的覆蓋率,並一以貫之。所以基於此,業界我們看到,做的比較有價值的落地形態是增量覆蓋率的度量。 diff 結合Prow平臺也落地了類似的能力,如果您內部也使用Kubernetes,不妨嘗試一下。當然同型別的比較知名的商業化服務,也有CodeCov/Coveralls等,http://cany021.chn0769.com不過目前她們多數是侷限在單測領域。
精準測試方向 - 這是個很大的方向,其背後的價值邏輯比較清晰,就是建立業務到程式碼的雙向反饋,用於提升測試行為的精準高效。但這裡其實含有悖論,懂程式碼的同學,大概率不需要無腦反饋;不能深入到程式碼的同學,你給程式碼級別的反饋,也效果不大。所以這裡落地姿勢很重要。目前業界沒還看到有比較好的實踐例子,大部分都是解決特定場景下的問題,有一定的侷限。
而相較於落地方向,作為廣大研發同學,下面這些最佳實踐可能對您更有價值:
高程式碼覆蓋率並不能保證高產品質量,但低程式碼覆蓋率一定說明大部分邏輯沒有被自動化測到。後者通常會增加問題遺留到線上的風險,當引起注意。
沒有普適的針對所有產品的嚴格覆蓋率標準。實際上這更應該是業務或技術負責人基於自己的領域知識,程式碼模組的重要程度,修改頻率等等因素,自行在團隊中確定標準,並推動成為團隊共識。
低程式碼覆蓋率並不可怕,能夠主動去分析未被覆蓋到的部分,並評估風險是否可接受,會更加有意義。實際上筆者認為,只要這一次的提交比上一次要好,都是值得鼓勵的。
谷歌有篇部落格(見參考資料)提到,其經驗表明,重視程式碼覆蓋率的團隊通常會更加容易培養卓越工程師文化,因為這些團隊在設計產品之初就會考慮可測性問題,以便能更輕鬆的實現測試目標。而這些措施反過來會促使工程師編寫更高質量的程式碼,更注重模組化。
相關文章
- 關於Flutter 您必須知道的知識點!!!Flutter
- 關於前端應該知道的5個小知識前端
- 關於super-jacoco測試覆蓋率具體實現
- 回溯法應該知道的知識點
- 你應該知道的緩動知識點
- 聊聊Go程式碼覆蓋率技術與最佳實踐Go
- 你應該知道的ip地址相關知識
- 初識python你應該知道的6個知識點!Python
- 關於蘋果iPhone XS Max快充,我們應該知道的五個知識點蘋果iPhone
- 測試覆蓋率二改實現
- 你需要知道這些關於技術美術的知識構成
- iOS 覆蓋率檢測原理與增量程式碼測試覆蓋率工具實現iOS
- Android —— 自定義View中,你應該知道的知識點AndroidView
- 關於HDFS應知應會的N個問題 | 技術點
- 那些前端應該知道的HTTP知識前端HTTP
- 2023年全球3G移動技術覆蓋率
- 關於Laravel框架中Guard的底層實現Laravel框架
- 基於"堆"的底層實現和應用
- 程式猿必須知道的關於 Tomcat 的知識點Tomcat
- 關於JVM,你必須知道的這些知識點JVM
- 前端工程師應該知道的yarn知識前端工程師Yarn
- 關於 jwt ,你應該知道的JWT
- 程式碼覆蓋率與測試覆蓋率比較
- JS 總結之關於 this 應該知道的幾個點JS
- CAS你知道嗎?底層如何實現?ABA問題又是什麼?關於這些你知道答案嗎
- 關於圖文識別功能相關技術的大致實現
- 關於索引必須知道的知識索引
- 關於 jwt 你應該知道的事情JWT
- 關於Git小白應該知道的事Git
- 【Lua】實現程式碼執行覆蓋率統計工具
- idea2022.1 檢視單測覆蓋率展示分支覆蓋率Idea
- NLPIR技術運用知識圖譜技術應用於智慧金融
- php實現矩形覆蓋PHP
- 唯品會iOS程式碼覆蓋率的應用實踐iOS
- React相關知識點:關於ReduxReactRedux
- 關於Mysql事務,你必須知道的幾個知識點!MySql
- 七、真正的技術——CAS操作原理、實現、底層原始碼原始碼
- WEB層知識點Web