變數的解構賦值

程式設計師哆啦A夢發表於2020-11-10

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陣列的解構賦值:

解構,就是從陣列和物件中提取值,然後對變數進行賦值

``` // ES5

let a = 1; let b = 2; let c = 3;

// ES6

let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 解構賦值: let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] ```

解構不成功,變數的值就等於undefined

let [foo] = []; let [bar, foo] = [1];

不完全解構

``` let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4 ```

// 報錯 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};

對於set結構,也可以使用陣列的結構賦值

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); x // "a"

Iterator 介面

``` function* fibs() { let a = 0; let b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } }

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5 ```

預設值

解構賦值允許指定預設值。

``` let [foo = true] = []; foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' ```

ES6

嚴格相等運算子(===),判斷一個位置是否有值

``` let [x = 1] = [undefined]; x // 1

let [x = 1] = [null]; x // null ```

當一個陣列成員嚴格等於undefined,預設值才會生效

``` function f() { console.log('aaa'); }

let [x = f()] = [1]; ```

let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; }

引用解構賦值的其他變數 但該變數必須已經宣告

let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined

物件的解構賦值

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; foo // "aaa" bar // "bbb"

不同之處在於沒有次序

``` let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; foo // "aaa" bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // undefined ```

如果物件解構失敗,變數的值等於undefined。

let {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined 可以賦值到現有的物件上 ``` // 例一 let { log, sin, cos } = Math;

// 例二 const { log } = console; log('hello') // hello ```

``` let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world' ```

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined

``` let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] };

let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World" ```

``` let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] };

let { p, p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World" p // ["Hello", {y: "World"}] ```

``` const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } };

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // Object {start: Object} start // Object {line: 1, column: 5} ```

巢狀賦值 ``` let obj = {}; let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123} arr // [true] ```

如果子物件所在的父屬性不存在,那麼會報錯: // 報錯 let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

繼承性

``` const obj1 = {}; const obj2 = { foo: 'bar' }; Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);

const { foo } = obj1; foo // "bar" ```

預設值

``` var {x = 3} = {}; x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5

var {x: y = 3} = {}; y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong" ```

物件的屬性值嚴格等於undefined

``` var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3

var {x = 3} = {x: null}; x // null ```

// 錯誤的寫法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error

JavaScript 引擎會將{x}理解成一個程式碼塊,導致語法錯誤

// 正確的寫法 let x; ({x} = {x: 1});

// 表示式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執行。 ({} = [true, false]); ({} = 'abc'); ({} = []);

let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3

字串也可以解構賦值

const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"

let {length : len} = 'hello'; len // 5

數值和布林值的解構賦值: ``` let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true ```

不是物件或陣列,就先將其轉為物件 undefined和null無法轉為物件

let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError

函式引數的解構賦值

``` function add([x, y]){ return x + y; }

add([1, 2]); // 3 ```

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]

``` function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; }

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0] 上面程式碼中,函式move的引數是一個物件,通過對這個物件進行解構,得到變數x和y的值。如果解構失敗,x和y等於預設值。 function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; }

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0] ```

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ]

undefined就會觸發函式引數的預設值 [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ]

圓括號

建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號

``` 以下三種解構賦值不得使用圓括號。 變數宣告語句 // 全部報錯 let [(a)] = [1];

let {x: (c)} = {}; let ({x: c}) = {}; let {(x: c)} = {}; let {(x): c} = {};

let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

函式引數

// 報錯 function f([(z)]) { return z; } // 報錯 function f([z,(x)]) { return x; }

賦值語句的模式 // 全部報錯 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];

// 報錯 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}]; ```

可以使用圓括號情況 賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號

[(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確

變數的解構賦值用途很多

``` 交換變數的值 let x = 1; let y = 2;

[x, y] = [y, x];

從函式返回多個值

// 返回一個陣列

function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example();

// 返回一個物件

function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();

函式引數的定義

// 引數是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]);

// 引數是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});

提取 JSON 資料

let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] };

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

// 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... }

// 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... }

const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world ```

學習目標:阮一峰ECMAScript 6 入門學習

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