Unity學習-程式碼中動態生成預製體
程式碼
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class test001 : MonoBehaviour
{
void Start()
{
GameObject GameController = (GameObject)Resources.Load("MyContext");
GameObject UICanvas = GameObject.Find("Canvas");
GameController = Instantiate(GameController);
GameController.transform.parent = UICanvas.transform;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
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