C#屬性與欄位

Jay_Auditore發表於2020-10-20

C#屬性與欄位

國慶難得放鬆了一週,九月真的很大壓力。代價是回到學校之後一直還債,加上紅會那邊全體大會、R社的百團招新,學業和自學沒什麼進展,但是也擠時間學了很多東西。這周相對沒那麼忙了,受狒狒哥的啟發我也更新一下部落格吧。(說那麼多,只是想說我沒有摸魚)

欄位

欄位(field)是一種表示與物件或型別(類與結構體)關聯的變數。前面很多修飾的詞,最後的名詞是變數,所以說欄位就是變數。欄位是型別的成員(這就是它與一般變數的不同之處),舊稱“成員變數”,與物件關聯的欄位也被稱為“例項欄位”,與型別關聯的欄位成為“靜態欄位”,由static修飾。靜態欄位指的是隻初始化一次,只有一份,生命週期直到程式退出。
欄位沒有顯式初始化時,欄位獲得其型別的預設值,所以欄位不會存在未被初始化的情況。例項欄位在物件建立的時候初始化,靜態欄位在型別被載入(load)的時候被初始化。
還有一類欄位叫只讀欄位,由readonly修飾,字面意思就是隻能讀取不能修改。它與const常量的區別在於:const常量在宣告的時候就要初始化,而readonly可以先宣告,再後續初始化。但是被它們修飾的變數,一旦被初始化就不能修改它們的值。
為了方便,介紹完屬性之後再給出程式碼。

屬性

屬性(property)是一種用於訪問物件或型別特徵的成員,特徵反映了狀態。我們使用屬性:對內可以暴露資料,資料可以是儲存在欄位裡面的,也可以是動態計算出來的;對內可以保護欄位,不被非法值汙染。屬性由getset方法進化而來。
一般情況下,建議使用屬性而不是欄位來暴露資料,欄位都設為private,這也很好體現了封裝的思想。
下面是一段程式碼示範:

using System;

namespace SomeNote
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Boy boy = new Boy(17, 1.85, 68);
            Boy.Girlfriend = 1;                                     //修改靜態欄位的值

            Console.WriteLine(boy.Height);
            Console.WriteLine(boy.Age);
            Console.WriteLine(boy.Weight);
            Console.WriteLine(boy.Sex);
            Console.WriteLine(Boy.Girlfriend);

            boy.Weight = 70;                                        //修改屬性的值
            boy.Height = 1.86;

            Console.WriteLine(boy.Height);
            Console.WriteLine(boy.Age);
            Console.WriteLine(boy.Weight);
            Console.WriteLine(boy.Sex);
        }
    }

    class Boy
    {
        private double weight;                                      //建議欄位都是private的
        private int age;
        public readonly string Sex = "Man";                         //只讀欄位
        public static int Girlfriend = 0;
 
        public double Weight                                        //完整宣告的屬性
        {
            get { return weight; }
            set { weight = value; }
        }

        public double Height { get; set; }                          //簡略宣告,一個語法糖,vs偷偷幫你宣告瞭一個private的欄位

        public int Age { get { return age; } }                      //只讀屬性,沒有setter

        //建構函式
        public Boy(int age, double height, double weight)
        {
            this.age = age;
            this.weight = weight;
            this.Height = height;
        }
    }
}

其實欄位都不用多解釋了,一目瞭然。
weightage都是private的,在boy這個例項裡面看不到:
私有成員
Sex是隻讀欄位,不能修改它的值:
只讀欄位
Girlfriend是靜態欄位,初始化之後就一直存在,直到程式退出。
Weight是一個屬性,它的值來自weight,可以通過屬性來修改欄位的值(有setter)。
Height也是一個屬性,但是你一定想問,它和哪個欄位掛鉤了?其實這是個”語法糖“,可以通過反編譯看到它的原理。
Age是一個只讀屬性,它只有getter,沒有setter,這就決定了它只讀的性質,我們是不能修改它的值的:
只讀屬性
最後的結果:
結果
至於判斷成員變數、例項變數,我相信不用我解釋了,一看就懂。

一些牢騷

說實話未來兩個月都沒什麼時間,最近專心去攻C++,還得準備R社的會員課,壓力真的大。本來目標是這個寒假去面試實習崗的,但是感覺自己的水平完全不夠,而且師兄們也勸我不要盲目實習,現在還是定為暑假實習吧。C#接下來就要講委託、事件這些的,想想都覺得麻煩,最怕越寫越亂、內容塞太多,還是有空再靜下心來總結吧。(翻譯:摸了

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