觀察者設計模式知識概括
觀察者設計模式知識概括
觀察者設計模式簡述
天氣預報專案需求:
- 天氣預報專案需求,具體要求如下:
- 氣象站可以將每天測量到的溫度,溼度,氣壓等等以公告的形式釋出出去(比如釋出到自己的網站或第三方)
- 需要設計開放型API,便於其他第三方也能接入氣象站獲取資料
- 提供溫度、氣壓和溼度的介面
- 測量資料更新時,要能實時的通知給第三方
傳統方式的思路:
-
WeatherData類:
①通過對氣象站專案的分析,我們可以初步設計出一個WeatherData類
②通過getXxx()方法,可以讓第三方接入,並得到相關資訊
③當資料有更新時,氣象站通過呼叫dataChange()去更新資料,當第三方再次獲取時,就能得到最新資料,當然也可以推送
-
推送的方式:
①CurrentConditions(當前的天氣情況)可以理解成是接入的第三方,在 WeatherData 類中的 dataChange() 方法中,呼叫 CurrentConditions 的 update() 方法,來更新 CurrentConditions(第三方) 中的天氣資料
-
程式碼實現:
CurrentConditions:當前天氣情況
// 顯示當前天氣情況(可以理解成是氣象站自己的網站)
public class CurrentConditions {
// 溫度,氣壓,溼度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;
// 更新 天氣情況,是由 WeatherData 來呼叫,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
// 顯示
public void display() {
System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
}
}
WeatherData:包含最新的天氣資訊,呼叫 setData() 方法則將最新的天氣資訊推送至 CurrentConditions
/**
* 1. 包含最新的天氣情況資訊
* 2. 含有 CurrentConditions 物件
* 3. 當資料有更新時,就主動的呼叫 CurrentConditions物件update方法(含 display), 這樣他們(接入方)就看到最新的資訊
* */
public class WeatherData {
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
private CurrentConditions currentConditions;
public WeatherData(CurrentConditions currentConditions) {
this.currentConditions = currentConditions;
}
public float getTemperature() {
return temperatrue;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public void dataChange() {
// 呼叫 接入方的 update
currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
}
// 當資料有更新時,就呼叫 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
// 呼叫dataChange, 將最新的資訊 推送給 接入方 currentConditions
dataChange();
}
}
Client:測試程式碼
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 建立接入方 currentConditions
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
// 建立 WeatherData 並將 接入方 currentConditions 傳遞到 WeatherData中
WeatherData weatherData = new WeatherData(currentConditions);
// 更新天氣情況
weatherData.setData(30, 150, 40);
// 天氣情況變化
System.out.println("============天氣情況變化=============");
weatherData.setData(40, 160, 20);
}
}
傳統方案問題分析:
- 其他第三方接入氣象站獲取資料的問題
- 無法在執行時動態的新增第三方 (新浪網站)
- 再新增新的第三方時,需要修改 WeatherData 類,違反ocp原則 --> 觀察者模式
觀察者模式(Observer)原理:
- 觀察者模式類似訂牛奶業務
①奶站/氣象局: Subject
②使用者/第三方網站: Observer - Subject:登記註冊、移除和通知
①registerObserver():註冊
②removeObserver():移除
③notifyObservers():通知所有的註冊的使用者,根據不同需求,可以是更新資料,讓使用者來取,也可能是實施推送,看具體需求定 - Observer:接收輸入
- 觀察者模式:物件之間多對一依賴的一種設計方案,被依賴的物件為Subject,依賴的物件為Observer, Subject通知Observer變化,比如這裡的奶站是Subject,是1的一方。使用者時Observer,是多的一方。
觀察者模式解決天氣預報需求
簡述:
- 類圖:
- 程式碼實現:
Observer:觀察這的抽象介面,定義了更新天氣資訊的抽象方法
//觀察者介面,有觀察者來實現
public interface Observer {
public void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}
CurrentConditions:具體的觀察者,實現了 update() 方法的業務邏輯
public class CurrentConditions implements Observer {
// 溫度,氣壓,溼度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;
// 更新 天氣情況,是由 WeatherData 來呼叫,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
// 顯示
public void display() {
System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
}
}
BaiduSite:具體的觀察者,實現了 update() 方法的業務邏輯
public class BaiduSite implements Observer {
// 溫度,氣壓,溼度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;
// 更新 天氣情況,是由 WeatherData 來呼叫,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
// 顯示
public void display() {
System.out.println("===百度網站====");
System.out.println("***百度網站 氣溫 : " + temperature + "***");
System.out.println("***百度網站 氣壓: " + pressure + "***");
System.out.println("***百度網站 溼度: " + humidity + "***");
}
}
Subject:主題的抽象類,定義了操作觀察者的規範,有新增、移除、通知操作者,通過呼叫 registerObserver() 方法訂閱該主題
//介面, 讓WeatherData 來實現
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
WeatherData:主題的具體實現類,聚合了一個 ArrayList 物件,用於儲存觀察者集合,並實現了 Subject 介面中定義的抽象方法
/**
* 類是核心
* 1. 包含最新的天氣情況資訊
* 2. 含有 觀察者集合,使用ArrayList管理
* 3. 當資料有更新時,就主動通知所有的(接入方)就看到最新的資訊
* @author Administrator
*
*/
public class WeatherData implements Subject {
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
// 觀察者集合
private ArrayList<Observer> observers;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
}
public float getTemperature() {
return temperatrue;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
// 當資料有更新時,就呼叫 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
// 呼叫notifyObservers, 將最新的資訊 推送給觀察者
notifyObservers();
}
// 註冊一個觀察者
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
// 移除一個觀察者
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if (observers.contains(o)) {
observers.remove(o);
}
}
// 遍歷所有的觀察者,並通知
@Override
public void notifyObservers() {
for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
}
}
}
Client:測試程式碼
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// 建立一個WeatherData
WeatherData weatherData = new WeatherData();
// 建立觀察者
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
BaiduSite baiduSite = new BaiduSite();
// 註冊到weatherData
weatherData.registerObserver(currentConditions);
weatherData.registerObserver(baiduSite);
// 測試
System.out.println("通知各個註冊的觀察者, 看看資訊");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
weatherData.removeObserver(currentConditions);
// 測試
System.out.println();
System.out.println("通知各個註冊的觀察者, 看看資訊");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
}
}
觀察者模式的好處:
- 觀察者模式設計後, 會以集合的方式來管理使用者(Observer), 包括註冊, 移除和通知。
- 這樣, 我們增加觀察者(這裡可以理解成一個新的公告板), 就不需要去修改核心類 WeatherData,遵守了 ocp 原則
Jdk Observable 原始碼分析
簡述:
- Observable 的作用和地位等價於 我們前面講過 Subject
- Observable 是類,不是介面,類中已經實現了核心的方法,即管理Observer的方法 add()、delete()、notify()
- Observer 的作用和地位等價於我們前面講過的 Observer,定義了抽象方法 update()
- Observable 和 Observer 的使用方法和前面講過的一樣,只是Observable 是類,通過繼承來管理觀察者,實現觀察者模式
原始碼追蹤:
Observable:這個類有點老啊,觀察者集合居然用 Vector 儲存
public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector<Observer> obs;
public Observable() {
obs = new Vector<>();
}
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
Observer:定義了抽象方法 update(),主題方法通過呼叫觀察者的 update() 方法將主題推送至具體的觀察者
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
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