正式班D5

drrug發表於2020-10-10

2020.10.10星期六  正式班D5

一、上節課複習

1、硬碟分類

​ 1、機械磁碟

​ io時間=平均尋道時間+平均延遲時間

​ buffer:寫緩衝區

​ cache:都快取

​ 2、固態硬碟

2、核心態和使用者態

​ 核心態:作業系統正在控制硬體

​ 使用者態:正在執行應用程式

二、今日內容

1、硬碟介面

  1. IDE並口

    並口IDE,即早期的PATA介面。

    在傳輸資料和訊號時匯流排是複用的,傳輸速率會受到一定限制。

    如果提高傳輸速率,傳輸的資料和訊號會產生干擾導致錯誤。

  2. SCSI

    SCSI主要用於伺服器,廣泛用於小型機的高速資料傳輸技術。

  3. SATA串列埠

    序列ATA介面,是將主機匯流排介面卡連線到大容量儲存裝置(如硬碟驅動器、光碟機、固態驅動器)的計算機匯流排介面。序列ATA匯流排使用嵌入式時鐘訊號,具備更強的糾錯能力,還具有結構簡單、支援熱插拔的優點,目前是桌面硬碟的主力介面。

  4. SAS(SATA+SCSI)

    SAS即序列連線SCSI,與SATA硬碟都採用序列技術以獲得蘅皋的傳輸速度,並通過縮短連線改善內部空間。此介面改善了儲存系統的效能、可用性和擴充性,並且提供與SATA硬碟的相容性。

  5. 光纖通道

    光纖通道主要用於高階伺服器場景,價格昂貴。最初是專門為網路系統設計的,隨著儲存系統速度的需求才逐漸應用到硬碟系統中。

SSD+SAS===》土豪
SSD+SATA==》對速度要求較高的常規組合
HDD+SAS==》對速度沒要求的常規組合
HDD+SATA=》企業內部使用,對速度要求較低
  1. 高併發場景下:冷熱資料區分對待
    1. 熱資料:使用者經常訪問的資料
      冷資料:不經常被使用者訪問
    2. 熱點資料:SSD+SAS或SSD+SATA(最好SSD+SAS)
      冷資料:HDD+SAS,資金不夠HDD+SATA

2、RAID

陣列卡(RAID卡)的好處:
  1. 把所有硬碟容量加在一起
  2. 可以讓資料更安全
  3. 可以獲得更高的效能

(1)RAID0

(2)RAID1

(3)RAID5

(4)RAID10

(5)RAID01

在盤數相同情況下各種RAID對比:
冗餘好到壞:RAID1>RAID10>RAID5>RAID0
讀寫效能好到壞:RAID0>RAID10>RAID5>RAID1
成本高到低:RAID10>RAID1>RAID5>RAID0

適用於網際網路公司的RAID級別使用:

  1. 單臺伺服器,很重要,盤不多,系統盤===》RAID1
  2. 資料庫/儲存伺服器,主庫-->RAID10,從庫-->RAID5/RAID0(為了維護成本用RAID10)
  3. web伺服器,如果沒有太多資料的話===》RAID5/RAID0(單盤)
  4. 有多臺監控/應用伺服器===》RAID0/RAID5

3、計算機體系三層結構優化

1、三層結構:應用程式、作業系統、計算機硬體

2、運維職責:①7* 24 *365持續提供服務,不當機(做好監控)②備份③優化

3、優化思路:儘量讓使用者從記憶體中讀資料而不是硬碟,優化核心是磁碟和記憶體的使用比例優化

4、優化方案:①硬體優化==》快取、叢集②作業系統核心優化③應用程式優化④網路優化

4、作業系統發展史

批處理系統-->分時作業系統-->unix-->Linux
多道技術==》(程式、執行緒)併發
作業系統的核心==》程式(一個程式的執行過程,指作業系統控制硬體來執行程式的過程)

1、第一代計算機(1940~1955):真空管和穿孔卡片

2、第二代計算機(1955~1965):電晶體和批處理系統

​ 一次只把一個/道程式讀入記憶體,執行完畢後再執行下一個程式,沒有併發,稱之為序列。

​ 優點:充分利用了計算機資源

​ 缺點:①整個過程需要人蔘與

​ ②讓程式設計師明顯感覺到等待

​ ③程式的執行是序列

3、第三代計算機(1965~1980):積體電路晶片和多道程式設計

序列:多個任務是一個執行完後再執行下一個
併發:多個任務看起來是同時執行的

多道技術:多道技術中的多道指的是多個程式,多道技術的實現是為了解決多個程式競爭或者說共享同一個資源(比如cpu)的有序排程問題,解決方式即多路複用,多路複用分為時間上的複用和空間上的複用。

1、空間上的複用:將記憶體分為幾部分,每個部分放入一個程式,這樣,同一時間記憶體中就有了多道程式。

2、時間上的複用:當一個程式在等待I/O時,另一個程式可以使用cpu,如果記憶體中可以同時存放足夠多的程式,則cpu的利用率可以接近100%,類似於我們小學數學所學的統籌方法。

多個程式的記憶體空間是相互隔離的,且是物理隔離。否則會喪失安全性和穩定性。

相容分時系統CTSS:多使用者多工。應用多道技術來實現多個任務的併發執行。

Ken Thompson開發了一個簡易的,單使用者版本的MULTICS(分時作業系統),也就是後來的UNIX系統。

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