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民工碼農程式設計師發表於2020-10-08

Java多執行緒與高併發實戰實踐

先來看看高併發多執行緒一些大廠併發面試題,看你能答出幾道!

(1)synchronized的CPU原語級別是如何實現的?

(2)無鎖、偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖有什麼差別,升級過程如何?

(3)執行緒間通訊,同機器程式間通訊,跨機器程式間通訊,各有什麼方法?

(4)下列三種業務,應該如何使用執行緒池:

  • 高併發、任務執行時間短的業務
  • 併發不高、任務執行時間長的業務
  • 併發高、業務執行時間長的業務

(5)秒殺系統,如何能夠撐住100W級別TPS(淘寶最高54萬TPS)?

如果平時只有CRUD的經驗,不瞭解多執行緒與高併發,面對這樣面試題,大概率一頭霧水。

Java高併發常問面試題

  1. synchronized關鍵字的位元組碼原語;
  2. volatile關鍵字的位元組碼原語;
  3. synchronized與volatile的硬體級實現;
  4. 無鎖、偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖的升級過程;
  5. 記憶體屏障的基本概念;
  6. JVM規範如何要求記憶體屏障;
  7. 硬體層級記憶體屏障如何幫助java實現高併發;
  8. 面試第3題(執行緒間通訊)的8種解法;

Java多執行緒一線網際網路常問面試題

  1. 執行緒池的學與思;
  2. 使用執行緒池的好與不好;
  3. 為什麼阿里開發手冊建議自定義執行緒池;
  4. 自定義執行緒池的最佳實踐;
  5. 常見執行緒池型別與應用場景:

1)CachedPool

2)FixedThreadPool

3)ScheduledPool

4)WorkStealingPool

5)ForkJoinPool

  1. 比執行緒更牛X的執行緒,壓測結果展現纖程的威力;

Java多執行緒

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Java多執行緒技能

  1. 程式和多執行緒的概念及執行緒的優點
  2. 使用多執行緒
  3. currentThread 0方法
  4. isAlive 0方法
  5. sleep 0方法
  6. getId0方法
  7. 停止執行緒
  8. 暫停執行緒
  9. yie1d方法
  10. 執行緒的優先順序
  11. 守護執行緒

物件及變數的併發訪問

  1. synchroni zed同步方法
  2. synchroni red同步語句塊
  3. volatile關鍵字

執行緒間通訊

  1. 等待/通知機制
  2. 方法join的使用
  3. 類ThreadLoca1的使用
  4. 類Inheri tabl eThreadLocea1的使用

Lock的使用

  1. 使用Reentr antLock類
  2. 使用Reentr antReadWr iteLock類

定時器Timer

  1. 定時器Timer的使用

單例模式與多執行緒

  1. 立即載入/“餓漢模式”
  2. 延遲載入/“懶漢模式”
  3. 使用靜態內建類實現單例模式
  4. 序列化與反序列化的單例模式實現
  5. 使用stati e程式碼塊實現單例模式
  6. 使用enum列舉資料型別實現單例模
  7. 完善使用enum列舉實現單例模式

拾遺增補

  1. 執行緒的狀態
  2. 執行緒組
  3. 使執行緒具有有序性
  4. Simpl eDateP ormat非執行緒安全
  5. 執行緒中出現異常的處理
  6. 執行緒組內處理異常
  7. 執行緒異常處理的傳遞

Java高併發實戰

基礎—結構化併發應用程式—活躍性、效能與測試—高階主題

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由於文案過長,小編這裡就不一一給大家詳細介紹了,以截圖的形式展示給大家,對學習高併發、多執行緒、分散式實戰感興趣的朋友們可以獲取

基礎知識

  • 執行緒安全性
  • 物件的共享
  • 物件的組合
  • 基礎構建模組

執行緒安全性

  1. 什麼是執行緒安全性
  2. 原子性
  3. 競態條件
  4. 示例:延遲初始化中的競態條件
  5. 複合操作
  6. 加鎖機制
  7. 內建鎖
  8. 重入
  9. 用鎖來保護狀態
  10. 活躍性與效能

物件的共享

  1. 可見性
  2. 失效資料
  3. 非原子的64位操作
  4. 加鎖與可見性
  5. Volatile變數
  6. 釋出與逸出
  7. 執行緒封閉
  8. Ad-hoc執行緒 封閉
  9. 棧封閉
  10. ThreadLoca1類
  11. 不變性
  12. Final域
  13. 示例:使用Volatile型別來發布不可變物件
  14. 安全釋出
  15. 不正確的釋出:正確的物件被破壞
  16. 不可變物件與初始化安全性
  17. 安全釋出的常用模式
  18. 事實不可變物件
  19. 可變物件
  20. 安全地共享物件

物件的組合

  1. 設計執行緒安全的類
  2. 收集同步需求
  3. 依賴狀態的操作
  4. 狀態的所有權
  5. 例項封閉
  6. Java監視器模式
  7. 示例:車輛追蹤
  8. 執行緒安全性的委託
  9. 示例:基於委託的車輛追蹤器
  10. 獨立的狀態變裡
  11. 當委託失效時
  12. 釋出底層的狀態變數
  13. 示例:釋出狀態的車輛追蹤器
  14. 在現有的執行緒安全類中新增功能
  15. 客戶端加鎖機制
  16. 組合
  17. 將同步策略文件化

基礎構建模組

  1. 同步容器類
  2. 同步容器類的問題
  3. 迭代器與Concurr ent-Modi ficatExcepti on
  4. 隱藏迭代器
  5. 併發容器
  6. Concurr entHashMap
  7. 額外的原子Map操作
  8. CopyOnYri teArr ayList
  9. 阻塞佇列和生產者消費者模式
  10. 示例:桌面搜尋
  11. 序列執行緒封閉
  12. 雙端佇列與工作密職
  13. 阻塞方法與中斷方法
  14. 同步工具類
  15. 閉鎖
  16. Futur eT ask
  17. 訊號量
  18. 柵欄

結構化併發應用程式

  • 任務執行
  • 取消與關閉
  • 執行緒池的使用
  • 圖形使用者介面應用程式

任務執行

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取消與關閉

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執行緒池的使用

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圖形使用者介面應用程式

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活躍性、效能與測試

  • 避免活躍性危險
  • 效能與可伸縮性
  • 併發程式的測試

避免活躍性危險

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效能與可伸縮性

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併發程式的測試

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高階主題

  • 顯式鎖
  • 構建自定義的同步工具
  • 原子變裡與非阻塞同步機制
  • Java記憶體模型

顯式鎖

  1. Lock與Keentr antLock
  2. 輪詢鎖與定時鎖
  3. 可中斷的鎖獲取操作
  4. 非塊結構的加鎖
  5. 效能考 慮因素
  6. 公平性

構建自定義的同步工具

  1. 狀態依賴性的管理
  2. 示例:將前提條件的失敗傳遞給呼叫者
  3. 示例:通過輪詢與休眠來實現
  4. 簡單的阻塞
  5. 條件佇列
  6. 使用條件佇列
  7. 條件謂詞
  8. 過早喚醒
  9. 丟失的訊號
  10. 通知
  11. 示例:閥門類
  12. 子類的安全問題
  13. 封裝條件佇列
  14. 入口協議與出口協議
  15. 顯式的Condi ti on物件
  16. Symchr oni zer剖析
  17. Abstr actQueuedSyn.chr oni rer
  18. Java. util. concurr ent同步器類中的AQS
  19. Reentr antLock
  20. Semsphor e與CountDownLatch
  21. FutureTask
  22. Reentr antKeadKri teLock

原子變裡與非阻塞同步機制

  1. Lock與Keentr antLock
  2. 輪詢鎖與定時鎖
  3. 可中斷的鎖獲取操作
  4. 非塊結構的加鎖
  5. 效能考慮因素
  6. 公平性
  7. 在synchu oni red和Reentr antLock之間進行選擇
  8. 讀-寫鎖

Java記憶體模型

  1. 什麼是記憶體模型,為什麼需要它
  2. 平臺的記憶體模型
  3. 重排序
  4. Java記憶體模型簡介
  5. 藉助同步
  6. 釋出
  7. 不安全的釋出
  8. 安全的釋出
  9. 安全初始化模式
  10. 雙重檢查加鎖
  11. 初始化過程中的安全性

分散式

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