C# 物件鎖

桃子夭夭發表於2015-08-20

現在有一種場景,服務端將一個任務派發給10個客戶端執行,所有客戶端執行完後,整個任務才算執行完。

每個客戶端執行完後,通過http傳送一個完成的訊息給服務端,服務端傳送郵件通知給使用者。

當10個客戶端同時傳送完成請求的時候,服務端從資料庫查詢出來的客戶端列表結果都還沒有完成,可能會傳送1~10封郵件。

解決的辦法是對任務ID加物件鎖。

    //結果查詢鎖字典,根據id來加鎖,當所有裝置都完成的時候,此鎖物件可廢棄
        private static Dictionary<long, object> task_res_lockers = new Dictionary<long, object>();
        public object getLocker(long taskId)
        {
            if (!task_res_lockers.ContainsKey(taskId))
            {
                task_res_lockers[taskId] = new Object();
            }
            return task_res_lockers[taskId];
        }
        public void removeLock(long taskId){
            if (task_res_lockers.ContainsKey(taskId))
            {
                task_res_lockers.Remove(taskId);
            }
        }

客戶端返回執行結果的時候

lock (agentResultDao.getLocker(taskId))
{
     // 處理任務完成的邏輯
     // 當任務完成的時候  agentResultDao.removeLock(taskId) 釋放物件引用
} 

 lock關鍵字實際上是Monitor類的一個語法糖

bool acquiredLock = false;

try
{
    Monitor.Enter(lockObject, ref acquiredLock);

    // Code that accesses resources that are protected by the lock.

}
finally
{
    if (acquiredLock)
    {
        Monitor.Exit(lockObject);
    }
}

 

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