c++基礎三(變數)
目錄
作用
給一段指定的記憶體起名,方便操作這段記憶體
語法
資料型別 變數名=初始值;
程式碼
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int a=1; //int是整形資料型別,其意義是建立了一個4位元組的整形空間,a是變數名,1是初始值,其意義是將1的值賦值給a中的整形空間;
cout<<"a="<<a<<endl;
system ("pause");
return 0;
}
執行介面:
總結
變數的定義就是給一定空間的包裝袋起一個名字的過程。其過程就是先給計算機分配多少位元組的空間(資料型別的不同,其分配的空間也不相同),然後再給這分配好的空間命名,之後進行賦值(從右到左)。
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