vector clear() 方法 記憶體釋放問題
自己查到的三處說法的對比:
一、轉自知道的答案:https://zhidao.baidu.com/question/323662520.html?qq-pf-to=pcqq.c2c#
vector,clear()並不真正釋放記憶體(這是為優化效率所做的事),clear實際所做的是為vector中所儲存的所有物件呼叫解構函式(如果有的話),然後初始化size這些東西,讓覺得把所有的物件清除了。
真正釋放記憶體是在vector的解構函式裡進行的,所以一旦超出vector的作用域(如函式返回),首先它所儲存的所有物件會被析構,然後會呼叫allocator中的deallocate函式回收物件本身的記憶體。
所以,某些編譯器clear後還能訪問到物件資料(因為它根本沒清除),在一些比較新的C++編譯器上(例如VS2008),當進行陣列引用時(例如a[2]這種用法),STL庫中會有一些check函式根據當前容器的size值來判斷下標引用是否超出範圍,如果超出,則會執行這樣一句:
_THROW(out_of_range, "invalid vector<T> subscript");
即丟擲一個越界異常,clear後沒有捕獲異常,程式在新編譯器編譯後就會崩潰掉。
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二、轉自部落格:https://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html
vector : C++ STL中的順序容器,封裝陣列
1. vector容器的記憶體自增長
與其他容器不同,其記憶體空間只會增長,不會減小。先來看看"C++ Primer"中怎麼說:為了支援快速的隨機訪問,vector容器的元素以連續方式存放,每一個元素都緊挨著前一個元素儲存。設想一下,當vector新增一個元素時,為了滿足連續存放這個特性,都需要重新分配空間、拷貝元素、撤銷舊空間,這樣效能難以接受。因此STL實現者在對vector進行記憶體分配時,其實際分配的容量要比當前所需的空間多一些。就是說,vector容器預留了一些額外的儲存區,用於存放新新增的元素,這樣就不必為每個新元素重新分配整個容器的記憶體空間。
關於vector的記憶體空間,有兩個函式需要注意:size()成員指當前擁有的元素個數;capacity()成員指當前(容器必須分配新儲存空間之前)可以儲存的元素個數。reserve()成員可以用來控制容器的預留空間。vector另外一個特性在於它的記憶體空間會自增長,每當vector容器不得不分配新的存儲空間時,會以加倍當前容量的分配策略實現重新分配。例如,當前capacity為50,當新增第51個元素時,預留空間不夠用了,vector容器會重新分配大小為100的記憶體空間,作為新連續儲存的位置。
2. vector記憶體釋放
由於vector的記憶體佔用空間只增不減,比如你首先分配了10,000個位元組,然後erase掉後面9,999個,留下一個有效元素,但是記憶體佔用仍為10,000個。所有記憶體空間是在vector析構時候才能被系統回收。empty()用來檢測容器是否為空的,clear()可以清空所有元素。但是即使clear(),vector所佔用的記憶體空間依然如故,無法保證記憶體的回收。
如果需要空間動態縮小,可以考慮使用deque。如果非vector不可,可以用swap()來幫助你釋放記憶體。具體方法如下:
vector<int> nums; nums.push_back(1); nums.push_back(1); nums.push_back(2); nums.push_back(2); vector<int>().swap(nums); //或者nums.swap(vector<int> ())
或者如下所示,使用一對大括號,意思一樣的:
//加一對大括號是可以讓tmp退出{}的時候自動析構 { std::vector<int> tmp = nums; nums.swap(tmp); }
swap()是交換函式,使vector離開其自身的作用域,從而強制釋放vector所佔的記憶體空間,總而言之,釋放vector記憶體最簡單的方法是vector<int>.swap(nums)。當時如果nums是一個類的成員,不能把vector<int>.swap(nums)寫進類的解構函式中,否則會導致double free or corruption (fasttop)的錯誤,原因可能是重複釋放記憶體。標準解決方法如下:
template < class T > void ClearVector( vector< T >& vt ) { vector< T > vtTemp; veTemp.swap( vt ); }
3. 利用vector釋放指標
如果vector中存放的是指標,那麼當vector銷燬時,這些指標指向的物件不會被銷燬,那麼記憶體就不會被釋放。如下面這種情況,vector中的元素時由new操作動態申請出來的物件指標:
#include <vector> using namespace std; vector<void *> v;
每次new之後呼叫v.push_back()該指標,在程式退出或者根據需要,用以下程式碼進行記憶體的釋放:
for (vector<void *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++) if (NULL != *it) { delete *it; *it = NULL; } v.clear();
三、轉自部落格:https://blog.csdn.net/hk_john/article/details/72463318
最近經常用到vector容器,發現它的clear()函式有點意思,經過驗證之後進行一下總結。
clear()函式的呼叫方式是,vector<datatype> temp(50);//定義了50個datatype大小的空間。temp.clear();
作用:將會清空temp中的所有元素,包括temp開闢的空間(size),但是capacity會保留,即不可以以temp[1]這種形式賦初值,只能通過temp.push_back(value)的形式賦初值。
同樣對於vector<vector<datatype> > temp1(50)這種型別的變數,使用temp1.clear()之後將會不能用temp1[1].push_back(value)進行賦初值,只能使用temp1.push_back(temp);的形式。
下面的程式碼是可以執行的。
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using namespace std;
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int main(){
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vector< vector< int>> test( 50);
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vector< int> temp;
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test[ 10].push_back( 1);
-
cout<<test[ 10][ 0]<< endl;
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test.clear();
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for( int i= 0;i< 51;i++)
-
test.push_back(temp);
-
-
system( "pause");
-
return 0;
-
}
但是這樣是會越界錯誤的。
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using namespace std;
-
-
int main(){
-
-
vector< vector< int>> test( 50);
-
vector< int> temp;
-
test[ 10].push_back( 1);
-
cout<<test[ 10][ 0]<< endl;
-
test.clear();
-
-
for( int i= 0;i< 50;i++)
-
test[i].push_back( 1);
-
-
system( "pause");
-
return 0;
-
}
-
for( int i= 0;i< 100;i++)
-
test[i].push_back( 1);
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