寫在前面
之前,我們在《【高併發】高併發秒殺系統架構解密,不是所有的秒殺都是秒殺!》一文中,詳細講解了高併發秒殺系統的架構設計,其中,我們介紹了可以使用Redis儲存秒殺商品的庫存數量。很多小夥伴看完後,覺得一頭霧水,看完是看完了,那如何實現呢?今天,我們就一起來看看Redis是如何助力高併發秒殺系統的!
有關高併發秒殺系統的架構設計,小夥伴們可以關注 冰河技術 公眾號,檢視《【高併發】高併發秒殺系統架構解密,不是所有的秒殺都是秒殺!》一文。
秒殺業務
在電商領域,存在著典型的秒殺業務場景,那何謂秒殺場景呢。簡單的來說就是一件商品的購買人數遠遠大於這件商品的庫存,而且這件商品在很短的時間內就會被搶購一空。比如每年的618、雙11大促,小米新品促銷等業務場景,就是典型的秒殺業務場景。
秒殺業務最大的特點就是瞬時併發流量高,在電商系統中,庫存數量往往會遠遠小於併發流量,比如:天貓的秒殺活動,可能庫存只有幾百、幾千件,而瞬間湧入的搶購併發流量可能會達到幾十到幾百萬。
所以,我們可以將秒殺系統的業務特點總結如下。
(1)限時、限量、限價
在規定的時間內進行;秒殺活動中商品的數量有限;商品的價格會遠遠低於原來的價格,也就是說,在秒殺活動中,商品會以遠遠低於原來的價格出售。
例如,秒殺活動的時間僅限於某天上午10點到10點半,商品數量只有10萬件,售完為止,而且商品的價格非常低,例如:1元購等業務場景。
限時、限量和限價可以單獨存在,也可以組合存在。
(2)活動預熱
需要提前配置活動;活動還未開始時,使用者可以檢視活動的相關資訊;秒殺活動開始前,對活動進行大力宣傳。
(3)持續時間短
購買的人數數量龐大;商品會迅速售完。
在系統流量呈現上,就會出現一個突刺現象,此時的併發訪問量是非常高的,大部分秒殺場景下,商品會在極短的時間內售完。
秒殺三階段
通常,從秒殺開始到結束,往往會經歷三個階段:
- 準備階段:這個階段也叫作系統預熱階段,此時會提前預熱秒殺系統的業務資料,往往這個時候,使用者會不斷重新整理秒殺頁面,來檢視秒殺活動是否已經開始。在一定程度上,通過使用者不斷重新整理頁面的操作,可以將一些資料儲存到Redis中進行預熱。
- 秒殺階段:這個階段主要是秒殺活動的過程,會產生瞬時的高併發流量,對系統資源會造成巨大的衝擊,所以,在秒殺階段一定要做好系統防護。
- 結算階段: 完成秒殺後的資料處理工作,比如資料的一致性問題處理,異常情況處理,商品的回倉處理等。
Redis助力秒殺系統
我們可以在Redis中設計一個Hash資料結構,來支援商品庫存的扣減操作,如下所示。
seckill:goodsStock:${goodsId}{
totalCount:200,
initStatus:0,
seckillCount:0
}
在我們設計的Hash資料結構中,有三個非常主要的屬性。
- totalCount:表示參與秒殺的商品的總數量,在秒殺活動開始前,我們就需要提前將此值載入到Redis快取中。
- initStatus:我們把這個值設計成一個布林值。秒殺開始前,這個值為0,表示秒殺未開始。可以通過定時任務或者後臺操作,將此值修改為1,則表示秒殺開始。
- seckillCount:表示秒殺的商品數量,在秒殺過程中,此值的上限為totalCount,當此值達到totalCount時,表示商品已經秒殺完畢。
我們可以通過下面的程式碼片段在秒殺預熱階段,將要參與秒殺的商品資料載入的快取。
/**
* @author binghe
* @description 秒殺前構建商品快取程式碼示例
*/
public class SeckillCacheBuilder{
private static final String GOODS_CACHE = "seckill:goodsStock:";
private String getCacheKey(String id) {
return GOODS_CACHE.concat(id);
}
public void prepare(String id, int totalCount) {
String key = getCacheKey(id);
Map<String, Integer> goods = new HashMap<>();
goods.put("totalCount", totalCount);
goods.put("initStatus", 0);
goods.put("seckillCount", 0);
redisTemplate.opsForHash().putAll(key, goods);
}
}
秒殺開始的時候,我們需要在程式碼中首先判斷快取中的seckillCount值是否小於totalCount值,如果seckillCount值確實小於totalCount值,我們才能夠對庫存進行鎖定。在我們的程式中,這兩步其實並不是原子性的。如果在分散式環境中,我們通過多臺機器同時操作Redis快取,就會發生同步問題,進而引起“超賣”的嚴重後果。
在電商領域,有一個專業名詞叫作“超賣”。顧名思義:“超賣”就是說賣出的商品數量比商品的庫存數量多,這在電商領域是一個非常嚴重的問題。那麼,我們如何解決“超賣”問題呢?
Lua指令碼完美解決超賣問題
我們如何解決多臺機器同時操作Redis出現的同步問題呢?一個比較好的方案就是使用Lua指令碼。我們可以使用Lua指令碼將Redis中扣減庫存的操作封裝成一個原子操作,這樣就能夠保證操作的原子性,從而解決高併發環境下的同步問題。
例如,我們可以編寫如下的Lua指令碼程式碼,來執行Redis中的庫存扣減操作。
local resultFlag = "0"
local n = tonumber(ARGV[1])
local key = KEYS[1]
local goodsInfo = redis.call("HMGET",key,"totalCount","seckillCount")
local total = tonumber(goodsInfo[1])
local alloc = tonumber(goodsInfo[2])
if not total then
return resultFlag
end
if total >= alloc + n then
local ret = redis.call("HINCRBY",key,"seckillCount",n)
return tostring(ret)
end
return resultFlag
我們可以使用如下的Java程式碼來呼叫上述Lua指令碼。
public int secKill(String id, int number) {
String key = getCacheKey(id);
Object seckillCount = redisTemplate.execute(script, Arrays.asList(key), String.valueOf(number));
return Integer.valueOf(seckillCount.toString());
}
這樣,我們在執行秒殺活動時,就能夠保證操作的原子性,從而有效的避免資料的同步問題,進而有效的解決了“超賣”問題。
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寫在最後
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