封裝成幀
- 封裝成幀(framing)就是在一段資料的前後分別新增首部和尾部,然後就構成了一個幀。確定幀的界限。
- 首部和尾部的一個重要作用就是進行幀定界。
透明傳輸
- 若傳輸的資料是ASCll碼中“可列印字元(共95個)“集時,就正常。
- 若傳輸的資料不是僅由“可列印字元”組成時,就會出問題。
用位元組填充法解決透明傳輸的問題 - 傳送端的資料鏈路層在資料中出現控制字元
SOH
或EOT
的前面插入一個轉義字元ESC
(其十六進位制編碼是1B)。 - 位元組填充(byte stuffing)或字元填充(character stuffing)—接收端的資料鏈路層在將資料送往網路層之前刪除插入的轉義字元。
- 如果轉義字元也出現資料當中,那麼應在轉義字元前再插入一個轉義字元。當接收端收到連續的兩個轉義字元時,就刪除其中前面的一個。
差錯控制
- 傳輸過程中可能會產生位元差錯:1可能會變成0而0也可能變成1。
- 在一段時間內,傳輸錯誤的位元佔所傳輸位元總數的比率稱為誤位元速率
BER(Bit Error Rate)
。
誤位元速率與訊雜比有很大的關係。 - 為了保證資料傳輸的可靠性,在計算機網路傳輸資料時,必須採用各種差錯檢測措施。
迴圈冗餘檢驗CRC(Cyclic Redundancy Check)
- 在傳送端,先把資料劃分為組。假定每組k個位元。
假設待傳送的一組資料M=101001(現在k=6)。我們在M的後面再新增供差錯檢測用的n位冗餘碼一起傳送。
冗餘碼的計算
- 用二進位制的模2運算進行20乘M的運算,這相當於在M後面新增n個0。
- 得到的(k+n)位的數除以事先選定好的長度為(n+1)位的除數 P,得出商是Q而餘數是R,餘數R比除數P少1位,即R是n位。
計算過程
- 10100是要傳輸的資料,則在後面新增n個0,再除以n+1位數,這裡是新增3個0,所以除以1101四位數(不一定是1101,自定義)
- 高位是1則夠除,商1
- 高位是0不夠除,商0
- 減的時候,上下相同為0,上下不同為1
- 然後把得到的餘數001新增到原資料後面,就是101001001,傳輸完後,再用這個數除以之前的1101,如果得到0就說明傳輸過程中沒有差錯
幀檢驗序列FCS
剛才最後得到的餘數,就是在資料後面新增上的冗餘碼,稱為幀檢驗序列FCS(Frame Check Sequence)
迴圈冗餘檢驗CRC和幀檢驗序列FCS並不等同。
CRC(Cyclic Redundancy Check)
是一種常用的檢錯方法,而FCS是新增在資料後面的冗餘碼FCS(Frame Check Sequence)
可以用CRC這種方法得出,但CRC並非用來獲得FCS唯一方法。
小結:CRC差錯檢測技術
僅用迴圈冗餘檢驗CRC差錯檢測技術只能做到無差錯接受(accept)
- “無差錯接受”是指:“凡是接受的幀(即不包括丟棄的幀),我們以非常接近於1的概率認為這些幀在傳輸過程中沒有產生差錯”。也說:“凡是接收端資料鏈路層接受的幀都沒有傳輸差錯”(有差錯的丟棄而不接受)。
要做到“可靠傳輸”(即傳送什麼就收到什麼)就必須再加上確認和重傳
- 考慮:幀重複、幀丟失、幀亂序的情況
可以說CRC是一種無位元差錯,而不是無傳輸差錯的檢測機制
- 0Sl/RM模型的觀點:資料鏈路層要做成無傳輸差錯的!但這種理念目前不被接受!