前置
原型是 JavaScript 巧妙的設計,它非常容易理解。都 2020 年了,看完這篇希望你以後不需要再重複學習 JavaScript 原型了。如有不當之處,懇請指點一二!
單詞
下面是相關單詞及其翻譯,牢牢記住它們就成功一半了。
- constructor 構造器
- proto & prototype 原型;雛形;最初形態
constructor
function Drink() {}
const a = new Drink()
console.log(a.constructor) // ƒ Drink() {}
a 是由函式 Drink 構造而來的。
prototype
簡單寫點程式碼,後面全是 console.log
。
function f() {
this.a = 1
this.b = 2
}
const o = new f()
f.prototype.b = 3
f.prototype.c = 4
o 是 new f()
返回的結果,不妨回顧一下當執行 new f()
時, new 操作符對函式 f 做了些什麼事。
- 建立一個空物件(即{}):
var obj = Object.create(null)
。 - 連結該物件(即設定該物件的建構函式)到另一個物件(本函式), 這個空物件繼承其原型:
obj.__proto__ = f.prototype
。 - 使用指定的引數呼叫函式 f,
new Foo
等同於new Foo()
,也就是 f 不帶任何引數呼叫的情況; 將步驟 1 建立的物件作為 this 的上下文(將 this 繫結到新建立的物件 | f 函式中的 this 的指標替換成 obj) ,f.call(obj)
。 - 如果該函式沒有顯式地在函式中寫 return,則返回 this。
對於一個函式,如果不使用
new
操作它,它只是一個正常的函式;使用new
操作符僅僅改變了它的 this 指向且在函式內部隱式地建立了一個物件,然後再稱之為 “建構函式”。僅此而已。
如果你對第三步中的操作有困惑,看幾個簡單的例子:
設定建構函式
function f() {
this.a = 1
this.b = 2
}
f()
console.log(f.constructor) //ƒ Function() { [native code] }
function f() {
this.a = 1
this.b = 2
}
const o = new f()
console.log(o.constructor)
// ƒ f() {
// this.a = 1
// this.b = 2
// }
this指標替換
function f() {
console.log(this) // window
this.a = 1
this.b = 2
}
f()
function f() {
console.log(this) // f {}
this.a = 1
this.b = 2
console.log(this) // f {a: 1, b: 2}
}
new f()
什麼是call?
const drink = {
name: 'Coca Cola',
color: 'black',
price: '3.5',
intro: function () {
console.log(`名稱:${this.name},顏色:${this.color},價格:${this.price}`)
},
}
const computer = {
name: 'Orange Juice',
color: 'orange',
price: '4',
}
drink.intro.call(computer) //名稱:Orange Juice,顏色:orange,價格:4
確保上面的內容你能十分清晰,否則不要進行下面的內容。
console.log(o.b) // 2
o 的值是通過 new f()
得到的物件,this 指向這個物件,函式中給 this 新增了屬性 b 為其賦值為 2,並將他返回。所以 這裡列印出 2。f.prototype
是無法被訪問到的,這種情況還被稱之為 property shadowing ---屬性遮蔽。
console.log(o.c) // 4
console.log(o.__proto__.c) // 4
console.log(o.__proto__ === f.prototype) // true
函式中並沒有給 this 新增 c 屬性併為其賦值 4,但是列印 o.c 返回 4。通過上文你已經知道 constructor 是幹什麼的了:
console.log(o.constructor.prototype.b) // 3
o 是由函式 f 構造的,o.constructor
返回函式 f,所以o.constructor.prototype === f.prototype
, f.prototype
返回什麼呢?上面初始程式碼中直接寫好的,現在可以翻上去看看 f.prototype
,所以 o.constructor.prototype.b
返回 3。查詢物件上的屬性就是先找自身再通過 __proto__
一層一層往上找的:
- 如果自身有該屬性直接獲取它的值;
- 如果自身有且其構造器的
prototype
上也有,屬性遮蔽不會忘了吧; - 如果一直沿著
__proto__
找但沒找到,會返回undefined
;為什麼呢?
console.log({}.constructor) // ƒ Object() { [native code] }
console.log({}.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__) // null
看到這裡,應該十分清晰了。這就是最終為什麼會返回 undefind 的原因:Object.prototype.__proto__
指向 null。
小練習
做一個簡單又不給你解釋的小練習吧!
console.log(o.b)
console.log(o.__proto__.b)
console.log(o.d)
答案
// 2
// 3
// undefined
重要提示
對於 Object.prototype.__proto__
:
測試程式碼
如果看完還是不太明白,動手試一試吧!我把本文用到的程式碼片段放到此處供你快速拷貝。
function f() {
this.a = 1
this.b = 2
}
const o = new f()
f.prototype.b = 3
f.prototype.c = 4
console.log(o.b) // 2
console.log(o.c) // 4
console.log(o.__proto__.c) // 4
console.log(o.__proto__ === f.prototype) // true
console.log(o.constructor.prototype.b) // 3
console.log(o.b) // 2
console.log(o.__proto__.b) // 3
console.log(o.d) // undefined
console.log({}.constructor) // ƒ Object() { [native code] }
console.log({}.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__) // null
// --------- other --------
console.log(o.__proto__) // {b: 3, c: 4, constructor: ƒ}
console.log(o.__proto__.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__) // null
console.log(o.__proto__.__proto__.__proto__) // null
console.log(f.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true