Linux核心技術分析

linglongyouzhi發表於2020-04-07
 

Linux核心技術分析

[日期:2008-7-14] 來源:中國軟體  作者: [字型: ]
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一、核心簡介
  核心,是一個作業系統的核心。它負責管理系統的程式、記憶體、裝置驅動程式、檔案和網路系統,決定著系統的效能和穩定性。
  linux的一個重要的特點就是其原始碼的公開性,所有的核心源程式都可以在 /usr/src/linux下找到,大部分應用軟體也都是遵循GPL而設計的,你都可以獲取相應的源程式程式碼。全世界任何一個軟體工程師都可以將自己認為優秀的程式碼加入到其中,由此引發的一個明顯的好處就是Linux修補漏洞的快速以及對最新軟體技術的利用。而Linux的核心則是這些特點的最直接的代表。
  想象一下,擁有了核心的源程式對你來說意味著什麼?首先,我們可以瞭解系統是如何工作的。通過通讀原始碼,我們就可以瞭解系統的工作原理,這在Windows下簡直是天方夜譚。其次,我們可以針對自己的情況,量體裁衣,定製適合自己的系統,這樣就需要重新編譯核心。在Windows下是什麼情況呢?相信很多人都被越來越龐大的Windows整得莫名其妙過。再次,我們可以對核心進行修改,以符合自己的需要。這意味著什麼?沒錯,相當於自己開發了一個作業系統,但是大部分的工作已經做好了,你所要做的就是要增加並實現自己需要的功能。在Windows下,除非你是微軟的核心技術人員,否則就不用痴心妄想了。

二、核心版本號
  由於linux的源程式是完全公開的,任何人只要遵循GPL,就可以對核心加以修改併發布給他人使用。Linux的開發採用的是集市模型(bazaar,與cathedral--教堂模型--對應),為了確保這些無序的開發過程能夠有序地進行,Linux採用了雙樹系統。一個樹是穩定樹(stable tree),另一個樹是非穩定樹(unstable tree)或者開發樹(development tree)。一些新特性、實驗性改進等都將首先在開發樹中進行。如果在開發樹中所做的改進也可以應用於穩定樹,那麼在開發樹中經過測試以後,在穩定樹中將進行相同的改進。一旦開發樹經過了足夠的發展,開發樹就會成為新的穩定樹。開發數就體現在源程式的版本號中;源程式版本號的形式為x.y.z:對於穩定樹來說,y是偶數;對於開發樹來說,y比相應的穩定樹大一(因此,是奇數)。到目前為止,穩定樹的最高版本是2.4.18;開發樹的最新版本是2.5.10。下載核心版本請訪問http://www.kernel.org。

三、為什麼重新編譯核心
  linux作為一個自由軟體,在廣大愛好者的支援下,核心版本不斷更新。新的核心修訂了舊核心的bug,並增加了許多新的特性。如果使用者想要使用這些新特性,或想根據自己的系統度身定製一個更高效,更穩定的核心,就需要重新編譯核心。
  通常,更新的核心會支援更多的硬體,具備更好的程式管理能力,執行速度更快、 更穩定,並且一般會修復老版本中發現的許多漏洞等,經常性地選擇升級更新的系統核心是 linux使用者的必要操作內容。
  為了正確的合理地設定核心編譯配置選項,從而只編譯系統需要的功能的程式碼,一般主要有下面四個考慮:
  自己定製編譯的核心執行更快(具有更少的程式碼)
  系統將擁有更多的記憶體(核心部分將不會被交換到虛擬記憶體中)
  不需要的功能編譯進入核心可能會增加被系統攻擊者利用的漏洞
  將某種功能編譯為模組方式會比編譯到核心內的方式速度要慢一些

四、核心編譯模式
  要增加對某部分功能的支援,比如網路之類,可以把相應部分編譯到核心中(build-in),也可以把該部分編譯成模組(module),動態呼叫。如果編譯到核心中,在核心啟動時就可以自動支援相應部分的功能,這樣的優點是方便、速度快,機器一啟動,你就可以使用這部分功能了;缺點是會使核心變得龐大起來,不管你是否需要這部分功能,它都會存在,這就是Windows慣用的招數,建議經常使用的部分直接編譯到核心中,比如網路卡。如果編譯成模組,就會生成對應的.o檔案,在使用的時候可以動態載入,優點是不會使核心過分龐大,缺點是你得自己來呼叫這些模組。

五、新版本核心的獲取和更新
  linux核心版本釋出的官方網站是http://www.kernel.org。新版本的核心分兩種,一種是full Source版本,另外一種是patch檔案,即補丁。完整的核心版本比較大,一般是 tar.gz或者是.bz2檔案,二者分別是使用gzip或者bzip2進行壓縮的檔案,使用時需要解壓縮。patch檔案則比較小,一般只有幾十K到幾百K,但是patch檔案是針對於特定的版本的,你需要找到自己對應的版本才能使用。
  編譯核心需要root許可權,以下操作都假定你是root使用者。請把你需要升級的核心拷貝到/usr/src/下(下文中以2.4.18的核心的linux-2.4.18.tar.gz為例),命令為

#cp linux-2.4.18.tar.gz /usr/src

  讓我們先來檢視一下當前/usr/src的內容,注意到有一個linux-2.4的符號連結,指向一個linux-2.4.7-10(以REDHAT7.2為例)的目錄。這就是你所裝linux的kernel原始碼,刪除這個連結。

  現在解壓我們下載的源程式檔案。如果所下載的是.tar.gz(.tgz)檔案,請使用下面的命令:

#tar -zxvf linux-2.4.18.tar.gz.tar.gz

  如果你所下載的是.bz2檔案,例如linux-2.4.0test8.tar.bz2,請使用下面的命令

#bzip2 -d linux-2.4.18.tar.bz2
#tar -xvf linux-2.4.18.tar

  檔案將解壓到/usr/src/linux目錄中,我們把它稍作修改:

#mv linux linux-2.4.18
#ln -s linux-2.4.18 linux

  如果下載的是patch檔案,就可以進行patch操作(下面假設patch-2.4.18已經位於 /usr/src目錄下了,否則你需要先把該檔案拷貝到/usr/src下):

#patch -p0 < patch-2.4.18

  
六、核心編譯
  通常要執行的第一個命令是:

#cd /usr/src/linux
#make mrproper

  該命令確保原始碼目錄下沒有不正確的.o檔案以及檔案的互相依賴。由於我們使用剛下載的完整的源程式包進行編譯,所以本步可以省略。而如果你多次使用了這些源程式編譯核心,那麼最好要先執行一下這個命令。
  確保/usr/include/目錄下的asm、linux和scsi等連結是指向要升級的核心原始碼的。它們分別鏈向原始碼目錄下的真正的、該計算機體系結構(對於PC機來說,使用的體系結構是i386)所需要的真正的include子目錄。如:asm指向/usr/src/linux/include/asm-i386 等。若沒有這些連結,就需要手工建立,按照下面的步驟進行:

# cd /usr/include/
# rm -r asm linux scsi
# ln -s /usr/src/linux/include/asm-i386 asm
# ln -s /usr/src/linux/include/linux linux
# ln -s /usr/src/linux/include/scsi scsi

  這是配置非常重要的一部分。刪除掉/usr/include下的asm、linux和scsi連結後,再建立新的連結指向新核心原始碼目錄下的同名的目錄。這些標頭檔案目錄包含著保證核心在系統上正確編譯所需要的重要的標頭檔案。現在你應該明白為什麼我們上面又在/usr/src下 "多餘"地建立了個名為linux的連結了吧?

  接下來的核心配置過程比較煩瑣,但是配置的適當與否與日後linux的執行直接相關,有必要了解一下一些主要的且經常用到的選項的設定。
  
配置核心可以根據需要與愛好使用下面命令中的一個:

#make config(基於文字的最為傳統的配置介面,不推薦使用)
#make menuconfig(基於文字選單的配置介面,字元終端下推薦使用)
#make xconfig(基於圖形視窗模式的配置介面,Xwindow下推薦使用)
#make oldconfig(如果只想在原來核心配置的基礎上修改一些小地方,會省去不少麻煩)

  這三個命令中,make xconfig的介面最為友好,如果你可以使用Xwindow,那麼就推薦你使用這個命令,介面如下:

  如果你不能使用Xwindow,那麼就使用make menuconfig好了。介面雖然比上面一個差點,總比make config的要好多了,下圖為make menuconfig的介面:


  選擇相應的配置時,有三種選擇,它們分別代表的含義如下:
  Y--將該功能編譯進核心
  N--不將該功能編譯進核心
  M--將該功能編譯成可以在需要時動態插入到核心中的模組
  如果使用的是make xconfig,使用滑鼠就可以選擇對應的選項。如果使用的是 make menuconfig,則需要使用空格鍵進行選取。你會發現在每一個選項前都有個括號, 但有的是中括號有的是尖括號,還有一種圓括號。用空格鍵選擇時可以發現,中括號裡要麼是空,要麼是"*",而尖括號裡可以是空,"*"和"M"。這表示前者對應的項要麼不要,要麼編譯到核心裡;後者則多一樣選擇,可以編譯成模組。而圓括號的內容是要你在所提供的幾個選項中選擇一項。
  在編譯核心的過程中,最煩雜的事情就是這步配置工作了,很多新手都不清楚到底該如何選取這些選項。實際上在配置時,大部分選項可以使用其預設值,只有小部分需要根據使用者不同的需要選擇。選擇的原則是將與核心其它部分關係較遠且不經常使用的部分功能程式碼編譯成為可載入模組,有利於減小核心的長度,減小核心消耗的記憶體,簡化該功能相應的環境改變時對核心的影響;不需要的功能就不要選;與核心關心緊密而且經常使用的部分功能程式碼直接編譯到核心中。

至於選項,因為比較複雜,只是簡單做一介紹,編譯時應視具體情況,參考幫助的內容再加以選擇。

1. Code maturity level options
  程式碼成熟等級。此處只有一項:prompt for development and/or incomplete code/drivers,如果你要試驗現在仍處於實驗階段的功能,比如khttpd、IPv6等,就必須把該項選擇為Y了;否則可以把它選擇為N。

2. Loadable module support
  對模組的支援。這裡面有三項:

  Enable loadable module support:除非你準備把所有需要的內容都編譯到核心裡面,否則該項應該是必選的。
  Set version inFORMation on all module symbols:可以不選它。
  Kernel module loader:讓核心在啟動時有自己裝入必需模組的能力,建議選上。

3. Processor type and features
  CPU型別。內容蠻多的,不一一介紹了,有關的幾個如下:

  Processor family:根據你自己的情況選擇CPU型別。
  High Memory Support:大容量記憶體的支援。可以支援到4G、64G,一般可以不選。
  Math emulation:協處理器模擬。協處理器是在386時代的寵兒,現在早已不用了。
  MTTR support:MTTR支援。可不選。
  Symmetric multi-processing support:對稱多處理支援。除非你富到有多個CPU,否則就不用選了。

4. General setup
  這裡是對最普通的一些屬性進行設定。這部分內容非常多,一般使用預設設定就可以了。下面介紹一下經常使用的一些選項:

  Networking support:網路支援。必須,沒有網路卡也建議你選上。
  PCI support:PCI支援。如果使用了PCI的卡,當然必選。
  PCI access mode:PCI存取模式。可供選擇的有BIOS、Direct和Any,選Any吧。
  Support for hot-pluggabel devices:熱插拔裝置支援。支援的不是太好,可不選。
  PCMCIA/CardBus support:PCMCIA/CardBus支援。有PCMCIA就必選了。
  System V IPC
  BSD Process Accounting
  Sysctl support:以上三項是有關程式處理/IPC呼叫的,主要就是System V和BSD兩種風格。如果你不是使用BSD,就按照預設吧。
  Power Management support:電源管理支援。
  Advanced Power Management BIOS support:高階電源管理BIOS支援。

5. Memory Technology Device(MTD)
  MTD裝置支援。可不選。

6. Parallel port support
  並口支援。如果不打算使用串列埠,就別選了。

7. Plug and Play configuration
  即插即用支援。雖然linux對即插即用目前支援的不如Windows好,但是還是選上吧,這樣你可以拔下滑鼠之類的體驗一下Linux下即插即用的感覺。

8. Block devices
  塊裝置支援。這個就得針對自己的情況來選了,簡單說明一下吧:

  Normal PC floppy disk support:普通PC軟盤支援。這個應該必選。
  XT hard disk support:
  Compaq SMART2 support:
  Mulex DAC960/DAC1100 PCI RAID Controller support:RAID映象用的。
  Loopback device support:
  Network block device support:網路塊裝置支援。如果想訪問網路上的芳鄰的東西,就選上。
  Logical volume manager(LVM)support:邏輯卷管理支援。
  Multiple devices driver support:多裝置驅動支援。
  RAM disk support:RAM盤支援。

9. Networking options
  網路選項。這裡配置的是網路協議。內容太多了,不一一介紹了,自己看吧,如果你對網路協議有所瞭解的話,應該可以看懂的。如果懶得看,使用預設選項(肯定要選中TCP/IP networking哦)就可以了。讓我們看看,TCP/IP、ATM、IPX、DECnet、Appletalk……支援的協議好多哦,IPv6也支援了,Qos and/or fair queueing(服務質量公平排程)也支援了,還有kHTTPd,不過這些都還在實驗階段。

10. Telephony Support
  電話支援。linux下可以支援電話卡,這樣你就可以在IP上使用普通的電話提供語音服務了。記住,電話卡可和modem沒有任何關係哦。

11. ATA/IDE/MFM/RLL support
  這個是有關各種介面的硬碟/光碟機/磁帶/軟盤支援的,內容太多了,使用預設的選項吧,如果你使用了比較特殊的裝置,比如PCMCIA等,就到裡面自己找相應的選項吧。

12. SCSI support
  SCSI裝置的支援。我沒有SCSI的裝置,所以根本就不用選,如果你用了SCSI的硬碟/光碟機/磁帶等裝置,自己找好了。

13. Fusion MPT device support
  需要Fusion MPT相容PCI介面卡,不用選。

14. I2O device support
  需要I2O介面介面卡支援,在智慧Input/Output(I2O)體系介面中使用。

15. Network device support
  網路裝置支援。上面選好協議了,現在該選裝置了,可想而知,內容肯定多得很。還好還好,裡面大概分類了,有ARCnet裝置、Ethernet(10 or 100 Mbit)、Ethernet(1000Mbit)、Wireless LAN(non-hamradio)、Token Ring device、Wan interfaces、PCMCIA network device support幾大類。我用的是10/100M的乙太網,看來只需要選則這個了。還是10/100M的乙太網裝置熟悉,內容雖然多,一眼就可以看到我所用的RealTeck RTL-8139 PCI Fast Ethernet Adapter support,為了免得麻煩,編譯到核心裡面好了,不選M了,選Y。耐心點,一般說來你都能找到自己用的網路卡。如果沒有,你只好自己到廠商那裡去要驅動了。

16. Amateur Radio support
  配置業餘無線廣播。

17. IrDA(infrared)support
  紅外線支援。

18. ISDN subsystem
  如果你使用ISDN上網,這個就必不可少了。

19. Old CD-ROM drivers(not SCSI、not IDE)
  做的可真周到,原來那些非SCSI/IDE口的光碟機誰還在用啊,自己選吧,用IDE的CD-ROM不用選。

20. Character devices
  字元裝置。這個內容又太多了,先使用預設設定,需要的話自己就修改。把大類介紹一下吧:

  I2C support:I2C是Philips極力推動的微控制應用中使用的低速序列匯流排協議。如果你要選擇下面的Video For linux,該項必選。
  Mice:滑鼠。現在可以支援匯流排、串列埠、PS/2、C&T 82C710 mouse port、PC110 digitizer pad,自己根據需要選擇。
  Joysticks:手柄。即使在linux下把手柄驅動起來意義也不是太大,遊戲太少了。
  Watchdog Cards:雖然稱為Cards,這個可以用純軟體來實現,當然也有硬體的。如果你把這個選中,那麼就會在你的/dev下建立一個名為watchdog的檔案,它可以記錄你的系統的執行情況,一直到系統重新啟動的1分鐘左右。有了這個檔案,你就可以恢復系統到重啟前的狀態了。
  Video For linux:支援有關的音訊/視訊卡。
  Ftape, the floppy tape device driver:
  PCMCIA character device support:

21. File systems
  檔案系統。內容又太多了,老法子,在預設選項的基礎上進行修改。介紹以下幾項:

  Quota support:Quota可以限制每個使用者可以使用的硬碟空間的上限,在多使用者共同使用一臺主機的情況中十分有效。
  DOS FAT fs support:DOS FAT檔案格式的支援,可以支援FAT16、FAT32。
  ISO 9660 CD-ROM file system support:光碟使用的就是ISO 9660的檔案格式。
  NTFS file system support:ntfs是NT使用的檔案格式。
  /proc file system support:/proc檔案系統是linux提供給使用者和系統進行互動的通道,建議選上,否則有些功能沒法正確執行。

  還有另外三個大類都歸到這兒了:Network File Systems(網路檔案系統)、Partition Types(分割槽型別)、Native Language Support(本地語言支援)。值得一提的是Network File Systems裡面的兩種:NFS和SMB分別是linux和Windows相互以網路鄰居的形式訪問對方所使用的檔案系統,根據需要加以選擇。

22. Console drivers
  控制檯驅動。一般使用VGA text console就可以了,標準的80*25的文字控制檯。

23. Sound
  音效卡驅動。如果你能在列表中找到音效卡驅動那自然最好,否則就試試OSS了。

24. USB supprot
  USB支援。很多USB裝置,比如滑鼠、調變解調器、印表機、掃描器等,在linux都可以得到支援,根據需要自行選擇。

25. Kernel hacking
  配置了這個,即使在系統崩潰時,你也可以進行一定的工作了。普通使用者是用不著這個功能的。

  配置完後,存檔退出,當然你也可以把現在的配置檔案儲存起來,這樣下次再配置的時候就省力氣了。

接下來是編譯,輸入以下命令。

#make dep
#make clean
#make bzImage或make zImage
#make modules
#make modules_install
#depmod -a

  第一個命令make dep實際上讀取配置過程生成的配置檔案,來建立對應於配置的依賴關係樹,從而決定哪些需要編譯而那些不需要;第二命令make clean完成刪除前面步驟留下的檔案,以避免出現一些錯誤;make zImage和make bzImage則實現完全編譯核心,二者生成的核心都是使用gzip壓縮的,只要使用一個就夠了,它們的區別在於使用make bzImage可以生成大一點的核心。建議大家使用make bzImage命令。
  後面三個命令只有在你進行配置的過程中,在回答Enable loadable module support (CONFIG_MODULES)時選了"Yes"才是必要的,make modules和make modules_install分別生成相應的模組和把模組拷貝到需要的目錄中。
  嚴格說來,depmod -a命令和編譯過程並沒有關係,它是生成模組間的依賴關係,這樣你啟動新核心之後,使用modprobe命令載入模組時就能正確地定位模組。

更新

  經過以上的步驟,我們終於得到了新版本的核心。為了能夠使用新版本的核心,我們還需要做一些改動:

#cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.4.18
#cp /usr/src/linux/arch/i386/bzImage /boot/vmlinuz-2.4.18

  以上這兩個檔案是我們剛才編譯時新生成的。下面修改/boot下的兩個連結System.map和vmlinuz,使其指向新核心的檔案:

#cd /boot;rm -f System.map vmlinuz
#ln -s vmlinuz-2.4.18 vmlinuz
#ln -s System.map-2.4.18 System.map

七、修改啟動管理器

  如果用LILO,修改/etc/lilo.conf,新增以下項:

image=/boot/vmlinuz-2.4.18
label=linux240
read-only
root=/dev/hda2

  其中root=/dev/hda2一行要根據需要自行加以修改。
  執行:

#/sbin/lilo -v

  確認對/etc/lilo.conf的編輯無誤,現在重新啟動系統:

#shutdown -r now

如果是用Grub啟動管理器,則新增如下幾項即可。

title Red Hat linux (2.4.18)
root (hd0,0)
kernel /vmlinuz-2.4.18 ro root=/dev/hda2

Grub不需再次呼叫命令,自動生效。

重啟以後就可以用新核心了。

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